Emiel Regis (карактер) - слика, автор, Angyy Sapkovsky, слика, опис

Anonim

Карактер историја

REGIS - еден од централните ликови на книжевната фантастична сага за вештерката создадена од полскиот писател Анджеј Сапковски. Херојот се појавува во неколку книги, а исто така се појавува подоцна во голем број компјутерски игри. Мистериозно и привлечно, Регис е припадник на вампирот со највисок ред, тој е бесмртен. Карактерот е карактеристичен за префинетост, длабочината на мислата, достоинството во однесувањето и другото.

Историја на создавање на карактер

За прв пат се појавува на страниците на книги за вештерката во романот "Крштевање на оган". Авторот дава детална карактеристика на херојот, детален опис на појавата на вампирот. Пред читателите, ликот се појавува тенок човек на средовечен, чиј изглед наликува на видот на набавките на колекционерот. Во црна коса, веќе се појавија, лицето го украсува најчистиот нос со Хабер, а очите се фрлени од антрацит сјај. Таа живее во криптата на гробиштата на клетката.

Херојот не се брза да им каже на другите за припаѓањето на вампири. Затоа, кога се смее, не ги притисне усните - вампирските песоци не се видливи. Од облеката на регистри, кога херојот е во сликата на Лекари, - Црн Балахон, на врвот на него престилка. Подоцна, облеката се менува на излитена камкол, црни панталони и чевли. Покрај тоа, вампирот носи со него факел со различни билки за маскирање на сопствениот мирис на животни кои можат да ја идентификуваат неговата суштина на вампир.

Меѓу внатрешните квалитети на херојот е свежина, внимателност, мудрост и ерудиција. Вампирот го задржува смиреноста, без оглед на сериозноста и опасноста од ситуацијата. Достоинството на сликата е способноста за контрола на емоциите, донесува одлуки на одлуките. Меѓу луѓето, Regis не живее првите сто години - во тоа време еден човек научил да мимикрија меѓу луѓето. Обдарени со храброст и храброст, подготвени да се жртвуваат за пријатели. Знаејќи многу, сака да се изрази себеси, кои стануваат популарни цитати.

Судбина и сликата на REGIS

Нема информации за детството во биографијата на херојот. Познато е дека целото име на ликот - Emiel Regis Rogellec Terzyufff-Godfra. За годините на младите и понатамошната судбина, карактеристиките на животот на вампири херој му кажува на Херал од Ривија и неговите пријатели фасцинантна приказна. Вампир признава дека во моментов не пие крв, бидејќи тој изгубил вештина. Кога беше млад, заедно со други вампири, често се препуштаа на забава.

Крв произведена на нив истиот ефект како вино. Повисоките вампири не ѝ требаше да преживее, како и нивните други роднини. Потребни се крвави пијалаци само за да се подигне расположението и стекнување храброст. Подоцна, REGIS е толку фасциниран од "часовници", кои повеќе не им се потребни на компанијата на пријатели, често пиеше. Дури и романот со еден вампир не го спречи херојот на "крваво задоволство". По разделба со девојката, ликот двојно ја зголемил својата ревност.

Еден ден, младиот вампир извршил неуспешен "лов" - Емил ги фати локалните жители, го отсече херојот на главата, закачени столчиња и закопани. Во гробот, ликот поминал 50 години, за кое време успеале целосно да се опорави и да го разбере својот живот. Од ова време, човекот престана да пие. Покрај тоа, херојот е досадно многу митови и легенди во врска со животниот стил на вампир, кажува многу интересни факти.

Кога REGIS се запозна со Хералетот од Ривија, Лутикик, Златна и други учесници во војниците на вештерката, тоа е лекар и научници. Благодарение на тесната реченица, тој дознава дека Хералт неодамна беше ранет, а потоа се приклучува на одред. Херои го следат бегалскиот камп, и кога ќе дојдат до него, го наоѓаат процесот на судење над "Вештерката". За да ја спаси девојката, да ја докаже својата безгрешност, неопходно е да се извлече топла потковица од огнот. Emiel лесно го извршува овој тест.

Наскоро, патниците се опкружени со коненс на Нилфгард. Geralt и Buttercups се заробени. Благодарение на одредени способности, вампирот го поместува чуварот и ја ослободува вештерката и поетот. Вештерката е убедена во природата на вампирот на херојот, благодарение на тоа, но известува дека никогаш не го ресетираат подобро. Сепак, регистрите остануваат со воините, им помага на оревите да се справат со сериозна повреда. Имајќи призна дека во она што е вампир, ликот го напушта кампот.

Враќајќи се по некое време, херојот патници добредојде. Херал, исто така, покажува карактер на ликот, но не губи будност. Вештерката знае дека вампирот, со сите благородништво и пристојно однесување, може да биде опасно. Полагајќи серија тестови заедно со ЕМИЛ, хероите се убедени во неговите пријателски намери. Патот на "трупи" е сега во замокот Стига, каде што Вилгоренц од Роггенин со соучесници се крие со Керил.

Во замокот, вампирот ги убедува стражарите за отворање на портата, ја пие крвта на воините сантиметри и, давајќи му на долгогодишната заборавена еуфорија, почнува да ги убива противниците без парсирање. Откако ја изгубиле својата будност, херојот влегува во битката со Вилхан и речиси ја освои победата над негативецот. Сепак, во последен момент тој го крши вампирот на делот, нагласува бел пламен. Карактерот заедно со колоната се топи и се претвора во безобѕирна маса.

Региса во филмови и игри

Дополнителни приказни за животот на херојот се вклучени во компјутерската игра "Witcher 3: диви лов" (дополнување "крв и вино"). Излезе дека Емил не умрел во битката и паднал во држава што личила на смртта. Ликот може да се опорави благодарение на крвта на друг вампир, детаф. Помеѓу ликовите е роден силно пријателство.

Потоа регистри се враќаат на Dillingen и се занимаваат со исцелување. Наскоро херој е замина во Tussten - сега DeTlaff треба помош. Таму, вампирот се наоѓа со Херал.

Цитати

Она што го немаме, лесно можеме да го замениме она што го имаме. Сето ова е исклучително прашање на иницијативата и позитивното размислување. Секој сон, ако тој е одложен долго време, се претвора во кошмар .... Таквата гледна точка е ништо друго освен пригоден фатализам, дифтамини на вишокот и висејнија ...

Библиографија

  • 1996 - "Крштевање на оган"
  • 1997 - "Прогонка кула"
  • 1998 - "Леди дама"

Компјутерски игри

  • 2015 - "Вештер 3: див лов"

Прочитај повеќе