Макс Пејн (карактер) - слика, биографија, полицаец, актер, игри, филм, историја

Anonim

Карактер историја

Макс Пајн е централен карактер на компјутерскиот циклус на исто име. Покрај тоа, херојот се појавува во филмот со истото име создадено врз основа на примарен извор. Пајн е класичен претставник на жанрот на филмовите на Неонаја. Всушност, ова е личност која се спушта од дното на животот поради голем број трагични настани. Во обид да се одмазди за смртта на роднините, еден човек паѓа во тешки ситуации кои претставуваат закана за неговиот живот.

Историја на создавање на карактер

Финскиот студиски лек забава, која му припаѓа на авторството на херојот, првично планира создавање на светла шармантна слика. Програмерите ја промовираа идејата дека луѓето кои не поседуваат индивидуалност не се склони кон лидерство.

Прототипот на Макс Пајн стана Сем Езеро, писателот на сценариото на компјутерската игра. Благодарение на езерото, Макс се покажа како сопственик на симболичен половина желе. Езеро одби да соработува со проектот, кога компанијата направи планови за создавање на Макс Пејне 2. Сценарот не сакаше да помине еден месец за снимање за да создаде видео игра. Во прототипот на Sicvel, херојот стана Тимоти Гибс. Џејмс Макс Пајн актер Џејмс МекКури. Тој, исто така, работел на создавањето на херој во третиот дел, кој вклучуваше употреба на технологија за снимање на движење.

Во времето на објавувањето на играта за Макс Пајн, лекот беше познат на компјутерските корисници и имаше еден успешен проект зад рамениците. Следната идеја за стрелецот побара интересен херој. Благодарение на Сем Езеро, ликот најде лице, и сите мачки се заменуваат со графички романи, кои ја дадоа играта индивидуалност. Компанијата спасена за создавање ролки и им дозволи на играчите да бидат вклучени во приказната користејќи фантазија. Заплетот и визуелната инкарнација беше исполнета со Ноар, а приказната за Макс Пејн станала сага за одмаздата на херојот.

Креаторите на играта успеале да го додадат ефектот на угнетувачката атмосфера, мрачно, нуарковско расположение. За кратко време, непријателите на херојот се обидуваат да ги отрушат различните супстанции за лекови. Поните го потопуваат ликот во кошмарите, во кои тој го следи крик на убиените деца. Таквите карактеристики на херојот потекнуваат од некои љубители на серија сомневања дека се под влијание на дрогата, самиот Пиј го убил неговото семејство.

Во процесот на работа, сценариото и историјата се промениле како идеи станале за програмери. Играта беше имплементирана со користење на најсовремени технологии. Резултатот од работата беше многу награди и високи проценки на специјалисти во областа на профилот. Буџетот изнесуваше 3 милиони долари, развојот траеше пет години.

Вториот дел од франшизата задоволни играчи и критичари, и покрај фактот дека визуелната слика на Макс Пејне малку се промени поради промената на прототипот на херојот. Создавањето на третиот дел немаше интелигентен лек. Ова право даде Rockstar игри. А третиот дел, исто така, се покажа дека е на побарувачката. Сепак, многу фанови на серија не се задоволни со ажурираниот опис на изгледот на херојот.

Настаните од третиот дел од играта имаат директна хронологија, се одвиваат 9 години по завршувањето на авантурите на ликот во вториот дел. Во ова време, Макс се согласува, го менува местото на живеење, работа. Карактерот на Avenger е сега уште повеќе суров. Овие промени органски го нагласуваат изгледот на херојот: Пејн - ќелав, брачен брутален и веќе постар човек со суров изглед.

Биографија и слика на Макс Пајн

Макс Пејн зборува од страна на понизниот човек во непоправлива ситуација. Претходно, тој беше веселиот и веселиот полицаец, но смртта на неговата сопруга и ќерка го натераа затворени и одмазднички. Тој ги придружува своите постапки со коментари, метафорични реплики, опишува страдање од загуба и жед за одмазда. Почувствувајќи ја неговата вина за она што се случило, бојата преживува во ужасни околности за да ги пронајде сторителите во смртта на најблиските. Херојот е мрачен, а неговото внатрешно его е уништено.

Пајн не може да се нарече антихеро. Тој е човек кој е желен за правда и правда. Макс се соочува со обични човечки чувства, способни за љубов и пријателство, но главната цел останува за него непроменет. Болката и откупот во играта се во непосредна близина на надежта за почетокот на новиот живот откако мисијата е завршена.

Биографијата на херојот е љубопитен. Во парцелот, тој е роден во шеесеттите години во военото семејство. Неговото детство е полна со насилство и негативни околности. Татко, ветеран на војната, згрешил од рацете напишани, не обрнувал внимание на Синот. Мајка го сакаше момчето, но не можеше да му одолее на неговиот брачен другар. Макс дедо беше негов измислен. Старецот го прочита детето антички митови. Родителите на Макс умреа рано. Креаторите не го коментираат овој момент, дозволувајќи им на играчите самостојно да размислуваат за можните причини за смртта во животните услови.

Откако стигна до возраста на мнозинство, Пејн влегува во Полициската академија во Њујорк и станува најдобар офицер. Еден млад човек е префрлен во одделот за полициска полиција. Макс колега е полициски службеник Алекс похрабри. Партнерите заедно учествуваат во истрагите за злосторства, чии виновници често стануваат претставници на зависници од дрога. Откако ликот ќе штити од ограбувачите девојка по име Мишел. Наскоро познатиот пријател станува негова жена. Во сојузот на љубовници, ќе се роди ќерката на Роса. Животот на херојот наликува на "американскиот сон".

Одеднаш, среќата на Макс е уништена. Максот болка и ќерка умираат од рацете на непознати. Човек убива бандити, но нема време да го спаси семејството. Појаснувајќи ги најблиските, Макс го зема предлогот на партнерот да оди во одделот за анти-дроги за да ги пронајде оние што го наредиле убиството на неговите роднини. Во рок од две години, полицаецот е воведен во криминална група. Оваа италијанска мафијаска структура, која управува со семејството Punchnello.

Постепено ги испитува активностите на организацијата, запознавање со една млада жена по име Мона Сакс, херојот доаѓа до патеката на убиецот на неговите роднини. Преминот на тест-ликот опишан во играта е обединет со решетката на омразата и жедта за смртта на најблиските и омилените луѓе. Херојот оди да врши разни мисии, водени од личните принципи.

Макс Пејн во филмови

Врз основа на играта во 2008 година, истоимениот филм беше застрелан. Марк Валберг, отелотворено Макс Пејн, и Мила Чунис, кој беше Сак Сакс, одигра главните улоги во филмазицијата. Директорот на трилер Џон Мура немаше успех и доби негативни критики на критичарите и јавноста, и покрај фактот што тие беа базирани на бараните компјутерски игри, а актерите кои ја играа сликата беа миленичиња на публиката.

Тоа е љубопитно што Валберг, не играјќи компјутерски игри, прво одби да учествува во проектот. Но, актерот го убедил да го прочита сценариото, а изведувачот изразил интерес за снимањето. Подоцна, фразата изречена од марката на херој станала популарни цитати.

Интересни факти

  • Име Макс Пејн на англиски јазик значи "максимална болка". Соодветната декодирање светло ја опишува емоционалната состојба во која главниот лик е во текот на неколку години.
  • За целата играчка франшиза, Макс убива околу 625 непријатели. Таквите податоци беа дадени од страна на експерти ангажирани во броење и сумирање на статистиката.
  • Сем Езеро користеше модерни слики на Њујорк поп култура, создавајќи скрипта за компјутерска игра. Во исто време, неколку од бригадата на програмерите го познаваа градот добро. Специјални за доброто на проектот, шест дизајнери беа испратени на службено патување за да го направат производот пореален.
  • Атмосферата на играта бара знаење за вистинската работа на полицијата. Откако ќе се запишат со поддршка на службениците, програмерите на неделата ги испитале криминалните области на градот. Тие успеаја да ги посетат атракции со дрога, разни институции и случајно го привлекуваат вниманието на бандитите. Гости на градот дури го видоа седиштето на мафијата. Точно, становите избегаа. Гангстерската поставка создадена благодарение на пет илјади фотографии и десет часа видео минирани од страна на вработените во компанијата.

Цитати

Порано или подоцна, откриваме дека Lady Luck е обична проститутка, и завршивте со готовина. Ограничено како скршено огледало. Обидувајќи се да собереш фрагменти заедно, можете да го намалите. И побрзо трчање, толку повеќе се чини дека навистина сте водат.

Компјутерски игри

  • 2001 - Макс Пејн
  • 2003 - Макс Пејн 2: Падот на Макс Пејн
  • 2011 - Макс Пејн 3

Филмографија

  • 2008 - "Макс Бол"

Прочитај повеќе