Emiel Regis (raksturs) - Foto, autors, Angejs sapkovskis, attēls, apraksts

Anonim

Rakstzīmju vēsture

Regis - viena no literatūras fantāzijas sāgas galvenajām rakstzīmēm par Polijas rakstnieka Andrzej sapkovsky radīto raganu. Varonis parādās vairākās grāmatās, kā arī parādās vēlāk vairākās datorspēlēs. Noslēpumains un pievilcīgs, Regis pieder augstākajam pasūtījumam Vampire, viņš ir nemirstīgs. Raksturs ir raksturīgs izsmalcinātībai, domāšanas dziļumam, cieņa uzvedībai un citiem.

Rakstzīmju izveides vēsture

Pirmo reizi parādās grāmatu lapās par Witcher romānu "kristībās". Autors sniedz detalizētu varoņu raksturojumu, detalizētu vampīru izskatu aprakstu. Pirms lasītājiem raksturs šķiet plāns vīrietis no pusmūža, kura izskats atgādina kolektora piederumu veidu. Melnajos matos tas jau bija parādīšanās, seja dekorē tīrāko degunu ar hubber, un acis tiek nodotas ar antracīta mirdzumu. Tā dzīvo kriptā mer skropstu kapos.

Varonis nav steigā, lai pastāstītu citiem par piederību vampīriem. Tāpēc, smaidot, neizspiež lūpas - vampīru fangs nav redzams. No apģērbiem uz reģistriem, kad varonis atrodas Lekārā, - Black Balahon, virs tā priekšauta. Vēlāk apģērbs mainās uz Shabby Camcole, melnās bikses un apaviem. Turklāt vampīrs ar viņu ir lāpa ar dažādiem augiem, lai maskētu savu dzīvnieku smaržu, kas var identificēt savu vampīru būtību.

Starp varoņa iekšējām īpašībām ir vēsums, piesardzība, gudrība un erudīcija. Vampīrs saglabā mierīgu neatkarīgi no situācijas nopietnības un briesmām. Attēla cieņa ir spēja kontrolēt emocijas, pieņem lēmumus. Starp cilvēkiem, Regis dzīvo nevis pirmajos simts gadus - šajā laikā cilvēks ir iemācījies imitēt starp cilvēkiem. Apvelīts ar drosmi un drosmi, gatavs upurēt sevi draugiem. Zinot daudz, patīk skaidri izteikt sevi, kas kļūst par populāriem citātiem.

Liktenis un tēls Regis

Nav informācijas par bērnību varoņa biogrāfijā. Ir zināms, ka vārds rakstura - Emiel Regis Rogellec Terzyff-Godfra. Par jauniešu un turpmāko likteni, īpašības dzīvē vampīru varonis stāsta Heralt no Rivijas un viņa draugiem aizraujošu stāstu. Vampīrs atzīst, ka tas pašlaik nedzer asinis, jo viņš zaudēja prasmes. Kad bija jauns, kopā ar citām vampīriem, bieži tika ņemtas vērā jautrības paaugstināšanā.

Asinis, kas ražotas tādā pašā veidā kā vīns. Augstākiem vampīriem nebija vajadzīgas viņai izdzīvot, tāpat kā viņu citi radinieki. Bloody dzērieni bija nepieciešami tikai, lai paaugstinātu garastāvokli un argumentētu drosmi. Vēlāk regis ir tik fascinē "pulksteņi", kas vairs nav vajadzīgi draugu kompānija, dzēra bieži. Pat romāns ar vienu vampīru neapturēja varoni uz "asiņainu prieku". Pēc šķiršanās ar meiteni, raksturs divkāršoja viņa dedzību.

Kādu dienu, jaunais vampīrs izdarīja neveiksmīgu "medības" - emiel nozvejotas vietējos iedzīvotājus, nogrieztu galvas varoni, piestiprināja stoles un apglabāts. Gravā, raksturs pavadīja 50 gadus, kura laikā izdevās pilnībā atgūt un saprast savu dzīves ceļu. No šī brīža cilvēks pārtrauca dzeršanu. Turklāt varonis ir kaitinošas daudzas mītus un leģendas, kas attiecas uz vampīru dzīvesveidu, stāsta daudz interesantu faktu.

View this post on Instagram

A post shared by Miley_Gaming (@miley_gaming) on

Kad Regis iepazīstas ar Herallet no Rivijas, Lutikik, Golden un citiem dalībniekiem karaspēks Witcher, tas ir ārsts un zinātnieki. Pateicoties plānajam teikumam, viņš uzzina, ka Hertals nesen ievainots, un pēc tam pievienojas atdalīšanai. Varoņi seko bēgļu nometnei, un, kad viņi nāk uz to, atrast procesu izmēģinājuma virs "ragana". Lai glābtu meiteni, pierādītu savu grēku, ir nepieciešams izvilkt karstu pakavu no uguns. Emiel viegli veic šo testu.

Drīz ceļotāji ieskauj Nilfgard Connbante. Geralte un Buttercups tiek notverti. Pateicoties konkrētām spējām, vampīrs maiņās aizsargu un atbrīvo raganu un dzejnieku. Witcher ir pārliecināts Vampire dabā varonis, pateicoties, bet ziņo, ka viņi nekad atiestatīt to labāk. Tomēr reģistri paliek ar karavīriem, palīdz riekstiem tikt galā ar nopietnu kaitējumu. Ņemot atzīts, kas ir vampīrs, raksturs atstāj nometni.

Atgriežoties pēc kāda laika, kamēr varoņa ceļotāji uzņem laipni. Heraltam piemīt arī rakstzīmi ar raksturu, bet nezaudē modrību. Witcher zina, ka vampīrs, ar visu muižniecība un pienācīgu uzvedību, var būt bīstama. Passing virkne testu kopā ar Emiel, varoņi ir pārliecināti par viņa draudzīgajiem nodomiem. "Karaspēka" ceļš tagad ir Stigga pilī, kur Vilgehortz no Roggeneen ar līdzdalībniekiem slēpjas ar Cierill.

Pils, vampīrs pārliecina aizsargus, lai atvērtu vārtus, dzer karavīru spārnu asinis, un, iegūstot ilgtermiņa aizmirsto euforiju, sāk nogalināt pretiniekus bez parsēšanas. Apzinot savu modrību, varonis ieiet cīņā ar Wilhegan un gandrīz uzvarēja uzvaru pār nelīdzsvarotību. Tomēr pēdējā brīdī viņš saplīst vampīru, uzsver baltu liesmu. Raksturs kopā ar kolonnu izkausē un pārvēršas par bezkaunīgu masu.

Regis filmās un spēlēs

Papildu stāsts par varoņa dzīvi ir iekļautas datorspēlē "Witcher 3: savvaļas medības" (papildināt "asinis un vīns"). Izrādās, ka Emiel nav mirst cīņā, un iekrita valstij, kas atgādina nāvi. Raksturs var atgūties, pateicoties citas vampīra, det; Starp rakstzīmēm ir dzimis spēcīga draudzība.

Tad reģistrē atgriežas dillingen un nodarbojas ar dzīšanu. Drīz varonis ir aizgājis Tussten - tagad Detailtaff ir nepieciešama palīdzība. Tur vampīrs ir atrodams ar Heralt.

Citātus

Kas mums nav, mēs varam viegli nomainīt to, kas mums ir. Tas viss ir ārkārtīgi jautājums par iniciatīvu un pozitīvo domāšanu. Jebkurš sapnis, ja viņš aizkavējas uz ilgu laiku, pārvēršas par murgu .... Šāds viedoklis nav nekas cits kā ērts fatalisms, pārmērīgas un vysunnia difilamenti ...

Bibliogrāfija

  • 1996 - "Kristība uguns"
  • 1997 - "Swallow Tower"
  • 1998 - "Lady Lady"

Datorspēles

  • 2015 - "Witcher 3: savvaļas medības"

Lasīt vairāk