John Romero - foto, biogrāfija, personīgā dzīve, jaunumi, programmētājs, Doom 2021

Anonim

Biogrāfija

John Romero - cilvēks, kurš laimīgi tūkstošiem spēlētāju. Amerikāņu programmētājs ir pazīstams kā datorspēļu dizainers. Vīrietis kļuva par vienu no uzņēmuma ID programmatūras dibinātājiem un tur strādāja jau vairākus gadus. Viņš veica popularizētāju žanra pirmās personas šāvēja, kā arī strādāja pie izveidojot ikoniskās spēles Doom, Doom II un citi.

Bērnība un jaunieši

Romero dzimis 1967. gada 28. oktobrī Colorado Springs. Starp senču zēniem bija cilvēki no Yaki un Chirik ciltīm. Ginny vecāki un Alfonso Antonio tikās Arizonā, kad viņi bija pusaudži. John tēvs strādāja par gaisa spēku datubāzi, kas nodarbojas ar gaisa kondicionieru un apkures sistēmu remontu.

Pēc kāzām jaunie laulātie atstāja pilsētu un devās Colorado. Tēvs un māte ieskauj toddlera gaismu, kas parādījās gaismai un mīlestībai. Vēlāk Ginny dzemdēja otro Ralph dēlu. Tomēr laika gaitā attiecības starp laulātajām sākās pasliktināties, un Alfonso izgāja no ģimenes.

Sieviete atrada jaunu mīlestību personai stingru un spēcīgu John Shavene, bijušais seržants instruktors būvniecības apmācībā. Līdz brīdim, kad jūs iepazīsieties ar nākotnes programmētāja māti, cilvēks strādāja pie slepenās valdības dienesta - atšifrētām melnām kastēm, kas bija uz klāja šķelto spiegu lidmašīnu. Wechih centās kontrolēt stepju hobijus.

Kā bērns, Romero jau bija kaislīgs ventilators klubu ar spēļu automāti, adored picērija no apaļā galda picas, kur viņš varētu slepeni ienirt virtuālajā pasaulē. Pusaudzis tika uzskatīts par labāko pilsētas spēlētāju, viegli kontrolēt ar spēļu laukumiem. Par to, aizraušanās ar zēnu vairāk nekā vienu reizi tika piegādāts no patēvs, bet vilces nebija vājināt.

Personīgajā dzīvē

Dizainera personīgā dzīve bija vētraina un bagāta. 1987. gadā puisis tikās Kelly Mitchell, kurš drīz kļuva par savu pirmo sievu. Pārim bija divi bērni, dēli Michael Alfonso un Stephen Patrick. Tomēr Savienība deva plaisu, un laulātie drīz šķīrās. Otrajā laulībā, kas noslēgts 90. gadu sākumā ar Elizabeth Ann McCall, Lilija Antoinetas meita parādījās pasaulē.

Neskatoties uz to, ka viņa profesionālās intereses, vējains un mīlošs Romero izrādījās slikts ģimenes cilvēks ar jaunu laulāto. 1998. gadā pēc laulības šķiršanas cilvēks sāka tikties ar Stevie lietu, spēlētāju meiteni. Viņa ieguva slavu, kad viņš pārspēja Jāņa Quake spēli. Romans ilga līdz 2003. gadam.

2004. gadā programmētājs precējies jau trešo reizi. Viņa izvēlētā bija meitene ar nosaukumu Ralukov Aleksandrs Plesa. Iespējams, cilvēks netika izveidots ģimenes dzīvei: šī laulība beidzās. Laulātie dzīvoja kopā 6 gadus.

2012. gadā amerikāņu precējies ar Romero zīmolu (pirmslaulību uzvārds - Bratuet). Pāris tikās ar projekta Ravenwood Fair, kur Jānis veica galvenais dizainers, un sieviete bija radošs režisors. No viņas pirmās laulības viņai bija trīs bērni.

Programmēšana

Pirmā spēle, ko rakstījis Jānis parādījās 1984. gadā. Tajā laikā programma tika izveidota uz papīra. Jaunā programmētāja darbs tika publicēts Žurnālā. Tas bija labs sākums jaunajam puisis. Vēlāk viņš paņēma 1. vietu konkursa programmā spēļu izstrādātājiem no izdevuma A +.

Rūpnieciskā mērogā Romero sāka strādāt kopš 1987. gada, kad viņš tika uzaicināts uz uzņēmuma izcelsmes sistēmām. Pirmais projekts, ko American strādāja, bija spēles 2400 A.D. Ar Apple II uz Commodore 64. Īsā laikā pārnešana tika atcelta: sākotnējā versija bija vāji pārdota.

Pēc tam programmētājs nolēma izveidot kopā ar uzņēmuma draugiem, kas tika nosaukts par programmatūru. Pēc tam, kad strādājis šeit, Jānis un Lane Roat atstāja uzņēmumu un radīja savas "laboratorijas" idejas no dziļi. Viņas sienās, puiši izlaida Zappa roids Apple, Apple II un PC, kā arī grafisko apvalks spēļu lietojumprogrammām.

1989. gadā dizainers pārcēlās uz jauno ražošanu SoftDisk, kur viņš satika John Karmak. Ņemot bijis uzņēmumā 4 gadus, izstrādātāji saprata, ka viņi vēlas virzīties uz priekšu un nav atkarīgi no ikviena. 1991. gadā Romero, Karmak un Tom Hall organizēja studijas ID programmatūru, tas bija amerikāņu biogrāfijas zīmes posms.

Šeit viņi ir izveidojuši pēc tam leģendārās spēles komandieri, Wolfenstein 3D, Doom, "Doom II: elle uz Zemes" un Quake. Jānis darbojās kā izpildvaras ražotājs un spēlē dizainers ķecerētajā un heksenā projektos, kā arī rakstīja daudzus rīkus, lai izmantotu spēļu līmeņa redaktorus.

Piecus gadus mākslinieka auglīgā sadarbība ar kabatu beidzās ar skandālu. Jānis mēģināja iet savu ceļu, mainot vairākus darbus īsā laikā. Pirmā neatkarīgā radošuma pieredze kļuva neveiksmīga. Cilvēks strādāja pie spēles Daikatana, kuras izlaišana tika plaši reklamēta.

Tomēr prasības pirmizrāde tika atlikta vairākas reizes, kas izraisīja Gayer neapmierinātību. Turklāt datoru žurnāli sniedza zemu novērtējumu projektu. Tas bija dusmīgs un izjaukts programmētājs tādā mērā, ka viņš atstāja spēļu nozari un nodarbojas ar interaktīvas izklaides izstrādi tālruņiem un datoriem.

2010. gadā Romero kopā ar bijušajiem Sir-Tech darbiniekiem zīmola Bratuet un Robert Sostlecom radīja laupīšanas pilienu studiju. Uzņēmuma darbība balstījās uz gadījuma spēļu attīstību Facebook. Vēlāk Tom Hall pievienojās dizaineriem.

Mākslinieks sadarbojās ar Retro Gamer Game izdevniecību kā uzaicinātu redaktoru. Izdevumus intervēja programmētājs ar nozares "Gaismām", dalot idejas par pašreizējo un nākotnes spēļu realitāti. 2016. gadā amerikāņu paziņoja par partnerību ar Adrian Karmak.

Kopā izstrādātāji strādāja, radot jaunu FPS, ko sauc par melno. Tika plānots, ka šajā šāvējā būs organiski apvienoti inteliģences elementi, ātrums un intensīva bruņota cīņa. 2017. gadā Romero saņēma BizKaia balvu fun un nopietnā spēļu festivālā, kas notika Bilbao.

John Romero tagad

2020. gadā programmētājs turpina darīt mīļāko lietu. Kopā ar savu sievu dizainers piedalās festivālos datorspēļu, dod master klases. Tagad laulātie ir priecīgi sazināties ar faniem, kas pēc tam izvieto kopīgus fotoattēlus "Instagram".

Spēles

  • 1988 - Bīstams Dave
  • 1991 - komandieris
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Destiny Spear
  • 1993 - Doom.
  • 1994 - Doom II: elle uz Zemes
  • 1996 - Quake.
  • 2000 - Daikatana.
  • 2005 - Gauntlet: Seven Boorows
  • 2018 - Melka istaba

Lasīt vairāk