Mario (spēļu raksturs) - attēli, datorspēles, "Dandy", Luigi

Anonim

Rakstzīmju vēsture

Mario ir spēlētāju sērijas galvenais varonis, smadzeņu labsirdīgs un jautrs santehniķis. Debitēšana 1981. gadā kļuva par noteiktu Nintendo simbolu un pat piešķīra Holivudas vaska muzejā formas.

Rakstzīmju izveides vēsture

Pēc šāvēja radara darbības traucējumiem (1980), Nintendo atradās jaunus zemes gabalus, lai aizpildītu veidojušos zaudējumus. Hiroshi Yamauti, izstrādātāja uzņēmuma prezidents, risināja Sigeriu Miyamoto. Japānas Gamidizer strādāja Nintendo un jau ir parādījis talantu, veidojot unikālu pasauli ar slepeniem līmeņiem un interesantām zemes gabalu līnijām.

Miyamoto nolēma veikt pārprojektēšanas radara joma ar lēciena cilvēka raksturu (džemperis) - Mario prototipu. 1981. gadā tika publicēts Arcade Donkey Kong. Sākotnēji mākslinieks pieņēma noteiktu koncepciju par mīlestības trijstūri, ņemot jūrnieku kā bāzi. Tomēr Popeye franšīze atteicās Nintendo tiesību nodošanu, tāpēc tika nolemts meklēt oriģinālos ceļus.

Pirmajā attīstībā ēzelis Kong varonis tika saukts par Ossenu vai Jumpman (džemperis). Viņš raksturoja kā pusmūža vīrietis ar spēju kopumu, kura galvenais joprojām ir spēja lēkt un iekļūt dungeon.

Debijas kā platformu varonis, jautrs santehniķis mēģināja sevi dažādos žanros: puzles, cīnās, sacīkšu un RPG. Super Mario Bros 1985 bija populārākais, kas nokrita Guinness ierakstu grāmatā kā visvairāk pārdots vēsturē. Pēc džempera sērijas panākumiem ieguva auditoriju mīlestību un kļuva par Nintendo simbolu.

Interesanti, ka sākotnējā spēle tika izlaista FAMICOM platformai. Bijušās PSRS valstīs - Krievijā, Ukrainā un Kazahstānā lietotāji iepazinās ar metālisko santehniku ​​aparatūras klonu - "Dandy".

Franšīzes panākumi noveda pie plēves pielāgošanas rašanās - attēla "Superbray Mario" 1993. Starp citu, šī filma nav balstīta uz spēles notikumiem. Vienīgais, kas aizņēma filmas radītājus, bija divu rakstzīmju vārdi (Mario un viņa brālis Luigi), kā arī 1985. gada video spēles nosaukums.

Šis projekts arī piešķīra telpas Ginesa ierakstu grāmatā, iegādājās kulta statusu, tika nominēts Saturnas balvai divreiz. Tomēr pie kastē, akmeņainā Morton un Annabel Yankel neizdevās, saņemot kritiskus atsauksmes. Aktieris Bob Hoskins, vadošā loma, teica, ka šī filma bija sliktākā viņa karjerā.

Mario un viņa brālis

Tikmēr spēle franšīze tikai ieguva impulsu. Biogrāfija raksturs, simbols Nintendo, šodien ir vairāk nekā 200 projektu, kas paredzēti gan bērniem, gan pieaugušajiem lietotājiem.

Hero attēls satur atpazīstamas funkcijas: ūsas, vāciņu un jumtsuit. Jāatceras, ka radīšanas laikā tehniskie ierobežojumi tika būtiski ietekmēti pēc izskata. Tātad, sakarā ar minimālo pikseļu un krāsu skaitu, Sigeriu Miyamoto nebija iespēju animēt dažas kustības, tostarp mīmikas.

Tāpēc tika nolemts izdarīt ūsas, kas spilgti pierādīja valsts varonis: viņš ir amerikāņu ar itāļu saknēm. Glābēja galvā Glābējs tika likts uz KLP, jo zīmējums bija arī tehniski neiespējami.

Ja pirmajās spēlēs varonis tika attēlots ekrānos, izmantojot divdimensiju datorgrafiku, tad laika gaitā attīstītājs ir pārcēlies uz trīsdimensiju modeli, uzlabojot izskatu, vienlaikus saglabājot raksturīgās iezīmes.

Attēls un biogrāfija Mario

Franšīzes raksturs ir attēlots kā jautrs, laipns un spītīgs pusmūža cilvēks. Nintendo ražotāji neprecizēja prostagonistu biogrāfijā ar mērķi uzturēties "elastīgu" un tuvojās dažādiem žanriem spēles. Tāpēc uzņēmuma simbols atšķiras ar nesalīdzināmu vēsturi (tostarp salīdzinājumā ar Luigi jaunāko brāli). Viņš cenšas izplatīt labā pasaulē un pat cīņās mudina pretinieku ar komplimentiem.

Tāpat kā citi franšīzes varoņi, raksturs ir maz un reti saka. Frāzes skaņa gan tīrā angļu valodā, gan uz loman ar pazīmēm itāļu akcentu.

Neskatoties uz pozitīvu lomu zemes gabalā, Mario dažreiz parāda neapdomību un nepiemērotu. Iemesls tam ir dienvidu temperaments un nespēja atpazīt savu sakāvi. Spilgts apstiprinājums par šīs rakstzīmju iezīmes kļūst par skatuves, kur viņš apsveic Luigi ar uzvaru tenisā un, iespējams, nepiemēroti nāk uz savu brāli.

Arī dažās spēlēs, kur varonis ir attēlots bērns, tas sāk raudāt un ruļļos histēriju, ja uzvara turnīrā eludes. Tomēr bērnībā nākotnes Glābēja princese kombinezos parāda labākās īpašības - drosmi un draudzīgumu.

Starp citu, Mario nav visos projektos, kura profesija speciālista ūdens caurulēs. Visai biogrāfijai raksturs izdevās apmeklēt galdnieks, celtnieks, mākslinieks, sportists, viesmīlis un pat cirks. Attiecīgi slavenajam džemperim ir liels skaits kostīmu.

Klasiskajā spēlē galvenais uzdevums ir ietaupīt notverto princese no briesmīgās bowser, King Cuppe. Darbība notiek sēņu apdzīvoto izdomātu radību karaļvalstī.

Savukārt Mario atbilst pretiniekiem - sēnēm Kumba un Cup Turtles. Lai novērstu draudus, lec uz tiem no augšas. Pēdējais var nobiedēt un izmantot kā throwing lādiņu citiem villains. Tomēr saskārās ar barjeru, šāds bruņurupucis, slēpts čaumalā, bieži maina kustības trajektoriju un ietekmē santehniķi.

Varonis nevar lēkt Spānijas Dogerijā - tas noved pie dzīvības samazināšanās. Šis noteikums attiecas uz plēso augiem, kas pēkšņi parādās no caurulēm. Ar oponentu spēles attīstību kļūst vairāk, viņi sāk palielināt draudus.

Par labu dabisku džemperis, prēmijas paslēptas blokos vai slepenās uzglabāšanas iekārtās nāk uz glābšanu. Pateicoties viņiem, varonis saņem jaunu dzīvi. Ja apelsīnu sēņu atrod, tad palielinās izmēru, tas kļūst spēcīgāks un ņem formu Super Mario. Šādā veidā tā saņem iespēju atrast ziedu un dzinumus bīstamās radībās. Un nozvejotas zvaigzne, īsā laika periodā atrod nemirstību.

Rakstzīmju piedzīvojums beidzas pie ezera ar looju, kur viņš satiekas ar pūķi - bower. Mūzika Izmaiņas ar ritmisku un incendiary uz aizraujošu drūms. Franšīzes antagonists izbauda uguni, liek slazdiem un padara varoni sviedri uz princeses glābšanu.

Interesanti fakti

  • Daži no pirmajiem ienaidniekiem - sēnes - tika izvilkti ar agarovēm.
  • Pirmā Mario profesija joprojām ir galdnieks, nevis santehniķis.
  • Skaņu celiņš uz zemes tēmu, kas sastāv no elektroniskām skaņām, visā video spēles vēsturē kļuva par visvairāk atpazīstamo melodiju.
  • Glābēja princeses nosaukums tika dots par godu uzņēmēja istabas nomāto Nintendo. Šajā laikā uzņēmums ir piedzīvojis finansiālas grūtības, maksājumu kavēšanās. Šāds solis tika pieņemts, ka īrnieks saņems kavēšanos.
  • Vēl viens iedvesmas avots Sēriju Miyamoto bija pasaka "Alice in Wonderland".
  • Varonis dzimtene ir Brooklyn.

Datorspēles

  • 1990 - Super Mario Bros
  • 1992 - Super Mario World
  • 1995 - Super Mario World 2: Yoshi sala
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - papīrs Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Luigi savrupmāja: tumšs mēness
  • 2014 - Mario Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - New Super Mario Bros. U luksusa numurs.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

Lasīt vairāk