Emiel Regis (Character) - Nuotrauka, Autorius, Angey Sapkovsky, Image, Aprašymas

Anonim

Simbolių istorija

Regis - vienas iš centrinių simbolių literatūros fantazijos saga apie raganos sukūrė Lenkijos rašytojas Andrzej Sapkovsky. Herojus pasirodo keliose knygose, taip pat pasirodo vėliau daugelyje kompiuterinių žaidimų. Paslaptingas ir patrauklus, Regis priklauso aukščiausio užsakymo vampyrai, jis yra nemirtingas. Simbolis yra būdingas tobulinimui, minties gylis, orumas elgesyje ir kituose.

Simbolių kūrimo istorija

Pirmą kartą pasirodo knygų apie "Witcher" puslapiuose romane "Krikštas ugnies". Autorius pateikia išsamų herojaus charakteristiką, išsamų vampyro išvaizdos aprašymą. Prieš skaitytojus, simbolis pasirodo plonas vyras vidutinio amžiaus, kurio išvaizda primena kolektoriaus tiekimo tipą. Juoduose plaukuose jis jau buvo atsiradęs, veidas dekoruoja gryniausią nosį su "Hubber", o akys yra antracinės blizgesio. Jis gyvena kripte Mer Lash kapinėse.

Herojus neskuba pasakyti kitiems apie priklausomybę vampyrams. Todėl, kai šypsosi, nespauskite lūpų - vampyro fangs nėra matomi. Nuo drabužių registrų, kai herojus yra Leekary, - Black Balahon, ant jo prijuostės. Vėliau, drabužiai keičiasi ant nuskustas kamera, juoda kelnės ir batus. Be to, vampyras turi su juo degiklį su įvairiomis žolelėmis, kad užmaskuotų savo gyvūnų kvapą, kuris gali nustatyti jo vampyrų esmę.

Tarp vidinių herojaus savybių yra vėsa, atsargumas, išmintis ir erudicija. Vampyras išlaiko ramybę, nepriklausomai nuo situacijos sunkumo ir pavojaus. Vaizdo orumas yra gebėjimas kontroliuoti emocijas, priimti sprendimus sprendimus. Tarp žmonių, regis gyvena ne pirmuosius šimtus metų - per šį laiką žmogus išmoko mimikriją tarp žmonių. Su drąsa ir drąsa, pasirengusi paaukoti save draugams. Žinant daug, mėgsta aiškiai išreikšti save, kurios tampa populiariomis citatomis.

Likimas ir Regis vaizdas

Herojaus biografijoje nėra informacijos apie vaikystę. Yra žinoma, kad visas simbolis - Emiel Regis Rogellec Terzyufff-Godfra. Apie jaunimo ir tolesnių likimas, vampyrų herojaus gyvenimo savybės pasakoja Heralt iš Rivia ir jo draugų žavinga istorija. Vampyras pripažįsta, kad šiuo metu negeria kraujo, nes jis prarado įgūdžius. Kada buvo jauni, kartu su kitais vampyrais, dažnai džiaugiasi linksmybėmis.

Kraujas, pagamintas ant jų, kaip ir vyno. Aukštesniuose vampyruose ji neturėjo ją išgyventi, kaip ir kiti giminaičiai. Buvo reikalingi kruvini gėrimai tik kelti nuotaiką ir įgyti drąsos. Vėliau Regis yra taip sužavėtas "laikrodžiai", kurių nebereikia draugų bendrovės, gėrė dažnai. Net romanas su vienu vampyre nesustabdė herojui "kruvinam malonumui". Po atsiskyrimo su mergina, simbolis padvigubėjo jo uolumu.

Vieną dieną jaunas vampyras padarė nesėkmingą "medžioklę" - Emiel sugavo vietinius gyventojus, nutraukė galvos herojus, pritvirtintus ir palaidotas. Be kapo, simbolis praleido 50 metų, kurio metu pavyko visiškai susigrąžinti ir suvokti savo gyvenimo kelią. Nuo to laiko žmogus nustojo gerti. Be to, herojus erzina daug mitų ir legendų, susijusių su vampyro gyvenimo būdo, pasakoja daug įdomių faktų.

View this post on Instagram

A post shared by Miley_Gaming (@miley_gaming) on

Kai Regis yra susipažinęs su Heralet iš Rivia, Lutikik, Golden, ir kitų dalyvių Witcher karių, tai yra gydytojas ir mokslininkai. Dėl plono sakinio jis sužino, kad neseniai buvo sužeista, o tada prisijungė prie atsiskyrimo. Herojai seka pabėgėlių stovyklą, ir kai jie ateina į jį, surasite bandymų procesą per "ragana". Norėdami išgelbėti mergaitę, įrodyti savo nuodėmę, būtina ištraukti karštą pasagą iš ugnies. Emiel lengvai atlieka šį testą.

Netrukus keliautojams supa Nilfgard jungčių. Gerealt ir srutrukai yra užfiksuoti. Dėl konkrečių gebėjimų, vampyras paminėdamas sargybą ir atlaisvina raganą ir poetą. "Witcher" yra įsitikinęs herojaus vampyro prigimtimi, nes praneša, kad jie niekada neatskiria geriau. Nepaisant to, registrai lieka su kariais, padeda Nutikams susidoroti su rimta žala. Išpažinęs, kas yra vampyras, simbolis palieka stovyklą.

Grįžkite po to, kai herojus keliautojai pasveikina. "Heralt" taip pat eksponuoja simbolį, bet nepraranda budrumo. Witcher žino, kad vampyras, su visais bajorų ir padoraus elgesio, gali būti pavojinga. Didžiuliai bandymų serijos kartu su Emiel, herojai yra įsitikinę savo draugiškais ketinimais. "Karių" kelias dabar yra Stiggos pilyje, kur "Vilgeforz" iš "Roggeneen" su bendrininkais paslėpti su "Cierill".

Pilyje, vampyras įtikina sargybinius atidaryti vartus, geria Warriors kraują rogės ir, duodantys į ilgai pamirštą euforiją, pradeda nužudyti priešininkus be analizavimo. Praradęs savo budrumą, herojus patenka į mūšį su Wilhegan ir beveik laimėjo pergalę per piktadarį. Tačiau paskutiniu momentu jis sulaužo vampyrą į dalį, pabrėžia baltą liepsną. Simbolis kartu su stulpeliu yra ištirpsta ir virsta beforma.

Regis filmuose ir žaidimuose

Papildomos istorijos apie herojaus gyvenimą yra įtraukti į kompiuterinį žaidimą "Witcher 3: laukinių medžioklės" (papildas "kraujas ir vynas"). Pasirodo, kad Emiel mirė mūšyje ir pateko į valstybę, panašią į mirtį. Simbolis gali susigrąžinti dėka kito vampyro, Detlaff. Tarp simbolių gimsta stipri draugystė.

Tada registrai grįžta į Dillingen ir užsiima gijimu. Netrukus herojus išvyko į Tusten - dabar Detlaff reikia pagalbos. Ten, vampyras randamas su Heralt.

Citatos. \ T

Ką mes neturime, mes galime lengvai pakeisti tai, ką turime. Visa tai yra išskirtinai klausimas dėl iniciatyvos ir teigiamo mąstymo. Bet koks svajonė, jei jis vėluoja ilgą laiką, virsta košmare .... toks požiūris yra tik patogus fatalizmas, perteklinių ir Vysunnijos diffilamentai ...

Bibliografija

  • 1996 m. - "ugnies krikštas"
  • 1997 m. - "nuryti bokštą"
  • 1998 m. - "Lady Lady"

Kompiuteriniai žaidimai

  • 2015 - "Witcher 3: Wild Hunt"

Skaityti daugiau