Lambert (Character) - Nuotrauka, Autorius, Angey Sapkovsky, Išvaizda, Aprašymas

Anonim

Simbolių istorija

Lambert yra antrinis literatūros serijos "Witcher" simbolis, kurį sukūrė rašytojas Andrhehey Sapkovsky. Taip pat pasirodo keliuose kompiuteriniuose žaidimuose. Kaip ir ciklo darbų veikėjas, Heralt iš Rivia, Lambert yra samdomas medžiotojas apie mistinius monstras. Žmogus yra aprūpintas sudėtingu pobūdžiu, nuolat leidžia opų anekdotus apie aplinkinius įvykius ir simbolius. Galvos herojus ir daugiau draugų, tačiau jie linkę tyliai paimti raganos pasibjaurėjimą.

Simbolių kūrimo istorija

Pirmą kartą vaizdas randamas kraujo elfų puslapiuose, kurie tapo trečiaisiais Sapkovskio serijoje. Tikslus amžius yra nežinomas, tačiau autorius nurodo, kad herojus yra jauniausias iš Witcher, gyvenantis links. Rašytojas nepateikia išsamaus Lambert išvaizdos aprašymo - tai žinoma tik tai, kad aukštas, plonas, keptas. Taip pat skiriamasis požymis simbolis yra atbaidantis šypsena.

Kompiuterių žaidimuose yra kruopštesnė išorinė išorinė "registruotu" kompiuteriniuose žaidimuose. Čia žmogus pasirodo su tamsiais, trumpais plaukais, kuriuose jis sugebėjo pasirodyti. Ant veido - barzdos šerių. Skirtingas bruožas, kaip ir kiti raganos, tampa geltonos akys su vertikaliu, "gyvūnu" mokinys. Drabužiai "Lambert" pageidauja odinės striukės, turinčios trumpas rankoves, tamsias kelnes ir batus su iššūkiais. Pagrindinis herojaus ginklas yra raganos plieno kardas.

Likimas ir vaizdas Lambert

Apie ankstyvuosius metus herojaus biografijoje Angeya Sapkovskio knyga nepraneša. Tačiau trečiojoje žaidimo dalyje Witcher pasakoja apie tai, kaip praėjo jo vaikystė - ši istorija paaiškina, kodėl simbolis nekenčia visame pasaulyje, kodėl žmogus yra toks ciniškas ir pilnas juodos ironijos. Tėvas Lambert buvo priklausomas nuo alkoholio ir dažnai nugalėjo mažą sūnų ir jo žmoną. Ateities Monsterių žudiko motina, kaip jis pats, norėjo, kad netrukdytų kuo greičiau eiti į kitą pasaulį.
View this post on Instagram

A post shared by Антон Булатов (@tonyape_) on

Kartą Tėvas Lambert yra apsuptas blogiausių, monstrų, užpuolikų vienišiems keliautojams. Laimingas žmogus, turintis galimybę padėti, muslimenija atvyksta į gelbėjimą. Dėkoti Gelbėtojui, Tėvas suteikia šiek tiek sūnų - Elemere žada mokyti vaiką į medžioklės monstrų įgūdžius. Šis veiksmas pats, pats pats berniukas laikė didelę neteisybę, nes jo gyvenimas keičia tėvais, kuriam paniekina simbolį. Studijavę Lambert grįžta namo ir nužudo savo tėvą.

Hero pobūdis suformuotas sunkiomis sąlygomis, tapo neatsakyta kitiems. Witcher neslepia paniekos kitiems žmonėms, suteikia jiems aštrią, opą. Žmogus visada pasiruošęs ryškiai šunų, nykstančių prakeikimų. Herojus yra linkęs į pesimizmą, mėgsta pasukti. Lambert nepasitiki beveik niekam, kritikuoja - netapo jo išimties išimtų įvykių.

Simbolis yra prastai padengtas su Temmere mokytoju ir "Heralt" ir "Excel", didinant pokalbį, kai temų monstrų medžiotojui gali gauti fizinį "pasiūlymą". Dėl Lambert, tauriųjų kilmės žmonės yra nekenčiami, taip pat magai. Jo amatai, herojus taiko vartotoją. Jam mistinių monstrų žmogžudystė visų pirma yra pajamų šaltinis. Žmogus nemato didelės idėjos išnykimo sunaikinimo, nemanau, kad jis taupo ką nors.

View this post on Instagram

A post shared by Kto-to kukla (@lyoka_dolls) on

Su visais šaltimi ir skaičiuojant Witcher yra pasirengęs paaukoti save, jei jums reikia pagalbos. Jai būdingas drąsos ir intelekto. Renginiai knygoje, apibūdinančioje Lambert gyvenimą priklauso 1263 m. Laikotarpiui, kai Gerealt grįžta į Coer Moriną ir su juo atneša. Herojus kartu su kitomis raganomis - Eskel, Velsem - moko jauną heroję į raganos meistriškumo Wischants, taip pat tvorą.

Kai Lambert traukia curssions, budintis būdingu būdu kritikuoja studentą, jis yra sudirgintas per mergaitę, išreiškia nepasitenkinimą. Netrukus didėja herojus, matydamas "Curssions" momentą, kai ji prognozuoja Heratht mirtį "nuo dantų". Kai trišas Merrigoldas pasirodo tvirtovėje tvirtovėje, herojus pradeda blogį išnyks ir per šį vedlį.

Keletą dešimtmečių pagrindiniai renginiai, išdėstyti Sapkovskio Sagkovskyje, Lambert yra susijęs su konfliktu tarp Sabrinos Geruseig ir Princo Deudy Admene konflikto. Sabrina, įtariama pavojingų mutacijų merginos kūne, nori ją nužudyti ir ištirti kunigaikščių kūną. Taip pat yra ginčas tarp raganų: kai kurie ateina į vedlio pusę, kiti - Deigres. "Lambert" dabartinėje situacijoje mano, kad "Sabrina" negalima skirti advokato, nors princesė ir nesukelia užuojautos herojui.

View this post on Instagram

A post shared by ༒◥☯??ᏗᏝᏋᏦᏕ??☯◤༒ (@wot_witcher) on

Kartu su herojus Trečiojo kompiuterinio žaidimo istorija, herojus ieško Bertram Tauler. Pasak Witcher, žmogus dalyvauja Lambert draugo mirtimi, Aiden. Netrukus simboliai sugebės rasti "įtariamąjį". Dabar jis susidūrė su nusikalstama veikla, pakeitė gyvenamosios vietos pavadinimą ir vietą. Sužinojęs, kodėl jis ieškojo jo, Tauler kalba apie Iideno mirtį.

Pasirodo, praeityje ir Lambert drauge ir Bertram buvo raganos. Kartą Aiden priėmė užsakymą - ginčytis kunigaikščio dukters. Tačiau aš ne susidorojau su užduotimi ir bėgo su mokamu mokesčiu. Mercenarijos jam buvo liūdna, tuo kovos momentu vienas iš jų, Wienna, nušovė draugo stebiklį nuo kryžminio. Tačiau Lambert netiki šia istorija ir prašo Geralhal priimti sprendimą - ar herojus gali nužudyti Tauler.

Atsižvelgiant į charakterio biografiją, daug įdomių faktų. Pavyzdžiui, pranešama, kad Witcher nešioja ginklą ant nugaros be diržo - kardai, lyg "pakabinti ore". Lambert nepatinka šalta - per vieną žiemą, medžiotojas už monstrų sėdėjo židiniu, suvynioti į keletą antklodės. Viename iš užduočių, kai žaidėjai keičia drabužius, paaiškėja, kad viršutinė herojaus kūno dalis neturi randų. Manoma, kad tai nėra atskirta žaidimo kūrėjai.

Lambert filmuose

2019 m. Sapkovskio serijos gerbėjai pašalino filmą "Pusę poezijos šimtmečio". Lambert vaidmenį Vaizde atliko Lenkijos aktorius Marius Drayke. Vaizde yra citatos iš literatūros šaltinio.

Citatos. \ T

- prisiliesta nei jena.- Žiūrėkite, nesimokykite.

- Jūs turite Osino juosmens!

"Ir tu pats drebulė!" Negalima mokyti senelio kosuliui.

Bibliografija

  • 1994 - "kraujo elfas"

Filmografija

  • 2019 - "Dėl pusės amžiaus poezijos vėliau"

Kompiuteriniai žaidimai

  • 2007 - "Witcher"
  • 2010 - "Witcher 2: Kings Killers"
  • 2015 - "Witcher 3: Wild Hunt"

Skaityti daugiau