Detlaff Van der Erethere (charakteris) - nuotrauka, "Witcher", žaidimai, vampyras, heraletas iš Rivia

Anonim

Simbolių istorija

"Detlaff Van Der Eretine" yra vampyrų lenktynės, silpnai sutelkiant į žmogaus pasaulį ir kaltinamas karių mirtimi. "Heralt" iš Rhivi turės išmokti tiesos apie mirčių priežastis žaidime "kraujo ir vyno".

Simbolių kūrimo istorija

Antrasis ir paskutinis papildymas pažymėjo Witcher nuotykių finale žaidimų serijoje, remiantis Angėjos Sapkovskio knygos ciklu. Lenkijos rašytojas pristatė fiktyvią visatą, kurioje gyvena daug rasių. Sagi populiarumas prisidėjo prie pasaulio šlovės - 2 serijos, komiksai ir galiausiai kompiuteriniai žaidimai.

Lenkijos CD PROJEKT RED STUDIO, CD PROJEKT INVESTICIJOS buvo įkurta CD Projekt Investicijos kurti žaidimus pagal Sapkovskio darbus. Ilgai lauktas projektas buvo paskelbtas 2016 m. Gegužės 31 d.

Kritikai vienbalsiai apdovanojo didesnius kamuoliukus su nauju Witcher visatos produktu. Laudinamosios apžvalgos gavo naujų priešų, kurie nerandami literatūros sagoje, siužete ir vietoje. "Kraujo ir vyno" pridėjimas tapo puikiu finale geriausiomis tradicijomis - Heralt pateko į pasaulį, kur jis turėtų kovoti ne tiek su žmonija, kaip ir tikriems monstras.

Šį kartą Witcher eina į Tussgen (ši Kunigaikštystė nuo Nilfgagos imperijos taip pat nebuvo paminėta knygų cikle), kad būtų galima stebėti paslaptingą monstrą. Harlita Anna-Henrietta samdo Gerasta, nerimauja dėl to, kad apytikslės riteriai miršta.

Būkite apkaltinti žudynėmis šiek tiek "Blokler" - toks slapyvardis gavo eRetines. Bet prieš "Witcher" bando nugalėti priešą mūšyje, regis atsiranda tarp jų. Tai yra vampyras iš knygos saga, kuris ragina Geralhal išsamiai suprasti sudėtingą situaciją.

Mistinė detektyvų istorija veda didvyriai suprasti, kad ne viskas yra taip nedviprasmiška. Staiga, nauji faktai pop-up: Anna-Henrietta turi seserį - Sianna. Jaunimo metu ši mergaitė buvo išsiųsti iš kunigaikštystės, atsižvelgiant į jos pasmerktą.

Detlaff yra tikrai kaltas dėl riterių nužudymų. Tačiau jis pats tapo pėstininku, paklusdamas moters valia, kurioje jie įsimylėjo - Xianna.

Vadovaujantis žaidimo pasaulio tradicijomis, "Witcher" sklypo vystymosi eiga priklauso nuo vartotojo pasirinkimo taktikos pasirinkimo. Todėl finalas tikrai nepavyks. Geriausiai iš "Bully" gali būti nužudyta ir išleista su pasauliu.

Sianna taip pat gali mirti nuo aukštesnio vampyro atakos, arba imtis savo sesers, kreiptis į kliūtis už sugadintą gyvenimą. Labiausiai klestintis rezultatas įvyks, jei dvi mergaitės susitaikymo.

Detlaff Van der Eretetina vaizdas ir biografija

Žaidime simbolis pasirodė gražus vidutinio aukščio žmogus (181 cm). Tai yra brunetė pagal išvaizdą, kuriai sunku nustatyti šį amžių. Jis žiūri į 35 metus, o nuo herojų citatos teigia, kad vampyras yra bent 330.

Jis turi mėlyną akis ir pilką viskį. Įdomios detalės yra nedidelis, bet gilus randas ant kaktos, tai nėra aišku, kaip pasirodyti, atsižvelgiant į šios lenktynių gebėjimą atkurti.

"Detlaff" turi būdingą padėklą ir ploną kūną. Tuo pačiu metu jo dantys yra labai aštrūs, o atakos metu ir visai yra plėšrūnų fangs forma.

Žmogus dėvi juodas pirštines ir "Crimson Camsole". Į viršų jis įdeda ant odos paltai ir sukrėtė diržu. Jūs galite pamatyti drugelio sagė, kurią jis buvo pristatytas su draugystės regis.

Nepaisant gebėjimų dėl vampyrų priedų, simbolis naudoja ginklus. Ereterinos atveju tai yra trumpas durklas, kurį jis slepia už nugaros, ant odos diržo.

Kai piktadarys išpuoliai, tada jo dantys ir nagai yra pailginti. Patrauklus veidas yra iškreiptas - padas pakeičiamas gelmuotu, o ant odos atsiranda tamsios venos. Detlaff gali kreiptis į rūkas. Jo spalva yra raudona. Su šiuo įgūdžiu, herojus eina per sienų ir metalo barjerai, nebent, žinoma, jie nėra pagaminti iš meteorito plieno, sidabro ar Dalvinite.

Sparnuotoje formoje piktadarys tampa kitoks, jis auga pora galūnių su aštrių šuolių pabaigoje. Būdama nepastovi pele, praranda gebėjimą matyti. Jis yra sutelktas naudojant Echolokaciją.

Regis pasakoja apie išsamiai charakterį. Pasak jo, Detlaff yra tikrasis žvėris, kuris nesilaiko jokių priežasčių dėl žmogžudystės. Jam žmonės yra tik kraujas, nors dėl to, kad jis iš Bokler nėra priklausomas nuo jo. Bet apgailestauja dėl nepagrįstų mirčių, kai žmogus nesijaučia.

Tuo pačiu metu piktadarys nesupranta sadistinės pramogos, kuri buvo priversta stebėti ankstyvojoje biografijoje. Jau tada žaidimo antagonistas nepriėmė vampyrų draugijos ir net vengė nereikalingų ryšių su savimi.

Tai buvo priežastis, dėl kurios trūksta socializacijos įgūdžių. Be to, herojus ne tik nesupranta giminaičių - jam ir žmonių pasaulis yra didelis mįslė. Lies, gerumas, pavydas, draugystė - visos šios charakterio sąvokos - tuščias garsas, todėl vengs žmogaus visuomenės.

Paprastai rami ir šalto kraujo vampyras retais motelėmis nustoja kontroliuoti pyktį ir suteikia emocijoms. Tokiais momentais Erethinas tampa tikrai išsigandęs monstras, susidoroti su tuo, su kuria netgi ragana yra sudėtinga.

Kita savybė yra Avenue. Detlaff yra sunku pamiršti išdavystę ir pasipiktinimą. Tačiau būtent dėl ​​to įvykiai įvyko, kurie prasidėjo Gereralle nuotykių pradžia.

Vistulis, visuomenės šoninė, vis dėlto patiria ūminį pulkų jausmą. Vyrų biografijoje buvo pavyzdžiai, kai jis nepadarė "jo" kovose. Tai atsitiko su registrais, kuriems Eret8 prisikėlė geriant savo kraują. Nuo tada šie du yra prijungti, o Emiel neleidžia Witcher sunaikinti "kolegą" be gerų kaltės įrodymų.

Nesant socializacijos, DETLAFF nėra atimta jausmų. Mylimasis Rena, kuris iš tikrųjų - pasmerkta Anna-Henriettos sesuo, pažymėjo, kad vampyras norėjo jai kaip žvėris, - beviltiškai ir laukiškai. Šiame santykiais nebuvo jokio žmonijos, taip pat klaidingų ar melų. Tai buvo nuoširdžiai, jokios emocijos.

Blogiausias iš herojaus reakcijos buvo, kai jis suprato, kad jie buvo manipuliuojami. Erettinas pradeda keršto Gerertą, bandydamas nužudyti Xianna. Nepaisant neigiamų savybių masės, žmogaus "kilnus širdis". Ir Witcher visatos gerbėjai ir visi buvo užpildyti užuojauta į antagonistą, nusprendė, kad jis pateko į savo paties patirties spąstus ir virto ginklu į Cirterned sesers Anna-Henrietta rankose.

Įdomūs faktai

  • Rusijos balsu veikiant žaidimo papildymui, Maxim Dakhnenko tapo "Detlaff" balsu.
  • Visas simbolis neatitinka vampyrų tradicijos, kuriam būdingas penkių žodžių derinys.
  • Nuo ankstyvosios biografijos yra žinoma, kad žmogus gyveno Nazayyre.
  • Gwent kortų žaidime antagonistas veikia kaip monstrų frakcijos lyderis.
  • Iš piktadario gavo garbės dailininkas iš įmonės-kūrėjo CD Projekt Red Marta Detlaff.

Citatos. \ T

"Jei tikite dievais - pradėkite juos melstis!" "Jie grasino jus nužudyti .... Atsiprašau, aš apibendrinau. "" Jūs ateisite į "Tsham Mutnu" ir paaiškinsite viską. Ar ateisite - palyginsiu antraštę su žeme. Pažadas. Aš duodu tris dienas. "

Kompiuteriniai žaidimai

  • 2016 - "Witcher 3: Laukinė medžioklė - kraujas ir vynas"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Kortų žaidimas"

Skaityti daugiau