Mario (Žaidimo charakteris) - nuotraukos, kompiuteriniai žaidimai, "Dandy", Luigi

Anonim

Simbolių istorija

Mario yra pagrindinis žaidimų serijos herojus, kvapnus geros ir linksmas santechnikas. 1981 m. Tapo tam tikru "Nintendo" simboliu ir netgi suteikė figūras Holivudo vaško muziejuje.

Simbolių kūrimo istorija

Po šaulio radaro taikymo srities (1980) nesėkmė Nintendo buvo rasti naujų sklypų užpildyti sugadintą žalą. "Hiroshi Yamauti", "Developer Company" prezidentas, skirtas Sigeru Miyamoto. Japonijos geimidizatorius dirbo Nintendo ir jau parodė talentą kuriant unikalius pasaulius su slaptais lygiais ir įdomių sklypų linijomis.

"Miyamoto" nusprendė pertvarkyti radaro sritį su šuolio žmogaus charakteriu (megztiniu) - Mario prototipu. 1981 m. Paskelbta arcade Donkey Kongas. Iš pradžių menininkas prisiėmė tam tikrą meilės trikampio sąvoką, atsižvelgiant į jūreivį kaip bazę. Tačiau Popeye franšizė atsisakė "Nintendo" teisių pervedimu, todėl buvo nuspręsta ieškoti originalių kelių.

Pirmaisiais pokyčiais Donkey Kong veikėjas buvo vadinamas Ossen arba Jumpman (Jumper). Jis buvo apibūdinamas kaip vidutinio amžiaus vyras su gebėjimų rinkiniu, kurio pagrindinis tebėra gebėjimas šokinėti ir įsiskverbti į požemį.

Debiutavimas kaip platformų herojus, linksmas santechnikas išbandė save skirtinguose žanruose: galvosūkiai, kova, lenktynių ir RPG. Super Mario Bros 1985 buvo populiariausias, kuris pateko į Gineso knygą įrašų kaip labiausiai parduodama istorijoje. Po Jumper serijos sėkmės laimėjo auditoriją meilę ir tapo Nintendo simboliu.

Įdomu tai, kad pradinis žaidimas buvo išleistas famicom platformai. Buvusio TSRS šalyse - Rusija, Ukraina ir Kazachstanas, vartotojai susipažino su metaliniu santechnika ant aparatūros klonas - "Dandy".

Franšizės sėkmė lėmė sklypo filmo pritaikymą - paveikslėlį "Superbray Mario" 1993 m. Beje, šis filmas nėra pagrįstas žaidimo įvykiais. Vienintelis dalykas, kuris pasiskolino filmo kūrėjus, buvo dviejų simbolių (Mario ir jo brolio Luigi) pavadinimai, taip pat 1985 m. Vaizdo žaidimų pavadinimas.

Šis projektas taip pat suteikė patalpas Gineso įrašų knygoje, įgijo kulto statusą, buvo nominuotas Saturno prizui du kartus. Tačiau kasoje "Rocky Morton" ir "Annabel Yankel" nepavyko gauti kritinių atsiliepimų. Aktorius Bobas Hoskins, pagrindinis vaidmuo, sakė, kad šis filmas buvo blogiausias jo karjeroje.

Mario ir jo brolis

Tuo tarpu žaidimo franšizė tik įgijo pagreitį. Charakterio biografija, simbolis Nintendo, šiandien turi daugiau nei 200 projektų, skirtų tiek vaikams, tiek suaugusiems vartotojams.

Herojaus įvaizdis yra atpažįstamos savybės: ūsai, dangteliu ir jumpsuit. Reikėtų nepamiršti, kad kūrimo metu techniniai apribojimai iš esmės turėjo įtakos išvaizdai. Taigi, dėl minimalaus pikselių ir spalvų skaičiaus Sigeru Miyamoto neturėjo galimybės animuoti kai kuriuos judesius, įskaitant imitus.

Todėl buvo nuspręsta piešti ūsus, kurie ryškiai parodė nacionalinį veikėjo priklausomybę: jis yra amerikietis su itališkomis šaknimis. Gelbėtojo galva, gelbėtojas buvo įdėti į dangtelį, nes piešinys taip pat buvo techniškai neįmanomas.

Jei pirmuosiuose žaidimuose herojus buvo pavaizduotas ekranuose naudojant dvimatę kompiuterinę grafiką, tada laikui bėgant, kūrėjas persikėlė į trimatį modelį, pagerino išvaizdą, išlaikant būdingus bruožus.

Vaizdas ir biografija Mario

Franšizės simbolis yra pavaizduotas kaip linksmas, malonus ir užsispyręs vyras vidutinio amžiaus. "Nintendo" gamintojai nebuvo specialiai nepatvirtinta biografijos prostagonisto, siekiant apsistoti "lankstus" ir kreipėsi į skirtingus žaidimų žanrus. Todėl įmonės simbolis pasižymi nepalyginamuoju istorija (įskaitant, palyginti su "Luigi" jaunesniuoju broliu). Jis siekia platinti geros ir net battles pasaulyje skatina priešininką su komplimentais.

Kaip ir kiti franšizės veikėjai, simbolis turi mažai ir retai sako. Frazės skamba tiek anglų kalba ir lomanu su Italijos akcento požymiais.

Nepaisant teigiamo vaidmens sklype, Mario kartais rodo neapgalvotas ir netinkamas. Dėl šios priežasties yra pietinis temperamentas ir nesugebėjimas pripažinti savo pralaimėjimo. Švelnus patvirtinimas šio charakterio bruožas tampa scena, kur jis sveikina Luigi su pergalę teniso ir tariamai netinkamai ateina į savo brolį.

Taip pat kai kuriuose žaidimuose, kur herojus pavaizduotas kūdikis, jis pradeda verkti ir sukti isteriją, jei pergalė turnyrų lisudes. Tačiau vaikystėje ateityje Gelbėtojo princesė kombinezonai rodo geriausias savybes - drąsos ir draugiškumo.

Beje, Mario yra ne visuose projektuose stovi su vandens vamzdžių specialisto profesija. Visai biografijai simbolis sugebėjo aplankyti dailidę, statybininką, menininką, sportininką, padavėją ir net cirką. Atitinkamai žinomas megztinis turi didžiulį kostiumų skaičių.

Klasikiniu žaidimu pagrindinis uždavinys yra išgelbėti užfiksuotą princesę nuo baisaus naršyklės, karaliaus Cuppe. Veiksmai vyksta apgyvendintų išgalvomų tvarinių grybų karalystėje.

Kelyje Mario susitinka priešininkai - grybai Kumba ir taurės vėžliai. Pašalinti grėsmes, šokinėja ant jų iš viršaus. Pastarasis gali panika ir naudoti kaip mesti šautuvą kitiems piktadariams. Tačiau, susidūrę su barjeru, tokia vėžlys, paslėptas apvalkale, dažnai keičia judesio trajektoriją ir veikia santechniką.

Herojus negali šokinėti Ispanijos dickery - tai lemia gyvenimo sumažėjimą. Ši taisyklė susijusi su plėšrūnų augalais staiga atsiranda iš vamzdžių. Su oponentų žaidimo plėtra tampa daugiau, jie pradeda pristatyti didesnę grėsmę.

Dėl geros naftos megztinio, premijų paslėpta blokuose arba slaptose saugyklose yra gelbėjimo. Jų dėka veikėjas gauna naują gyvenimą. Jei apelsinų grybų rado, tada padidėja dydžio, jis tampa stipresnis ir yra super Mario forma. Šioje formoje ji gauna galimybę rasti gėlių ir ūglių pavojingų būtybių. Ir sugavo žvaigždę, per trumpą laiką suranda nemirtingumą.

Simbolio nuotykis baigiasi šalia ežero su Looy, kur jis susitinka su drakonu - Bowerer. Muzika keičiasi su ritminiu ir padengtu įdomiu niūlimu. Franšizės antagonistas iškvepia ugnį, iškelia spąstus ir daro herojus prakaituoti į princesės gelbėjimą.

Įdomūs faktai

  • Kai kurie pirmieji priešai - grybai - buvo nubrėžti su agarovais.
  • Pirmasis "Mario" profesija vis dar yra dailidė, o ne santechnikas.
  • Garso takelis į žemės temą, kurią sudaro elektroniniai garsai, visoje vaizdo žaidimo istorijoje tapo labiausiai atpažįstama melodija.
  • Gelbėtojo princesės pavadinimas buvo suteiktas garbei, gyveno "Nintendo". Šiuo metu bendrovė patyrė finansinius sunkumus, buvo mokėjimai. Buvo daroma prielaida, kad nuomininkas gautų vėlavimą.
  • Kitas įkvėpimo šaltinis Sigeru Miyamoto buvo pasakos "Alice in Wonderland".
  • Hero gimtinė yra Brooklyn.

Kompiuteriniai žaidimai

  • 1990 m. - Super Mario Bros
  • 1992 m. - Super Mario pasaulis
  • 1995 - Super Mario World 2: Yoshi sala
  • 1996 m. - Super Mario 64
  • 1996 m. - Mario kart 64
  • 1999 m. - Super Smash Bros.
  • 2000 m. - popierius Mario
  • 2007 m. - Super Mario Galaxy
  • 2008 m. - Mario kart Wii
  • 2010 m. - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 m. - Luigi Mansion: Dark Moon
  • 2014 m. - Mario kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - Naujasis Super Mario Bros. U Deluxe.
  • 2019 m. - Super Mario Maker 2

Skaityti daugiau