Biografija
"Atspėk, melodija" yra konkurencija, už pergalę, kurioje reikia muzikinio klausos, dainų erudition, intelekto ir puikios reakcijos. Programa išvyko į Pasaulio įrašų knygą du kartus ir sukėlė klonus Lenkijoje, Ukrainoje ir Armėnijoje. Dabar šou yra nenuosekliai, bet kiekvienas jo pasirodymas ekranuose yra patenkintas auditorijai - nėra agresijos ir isterijos dainos viktorinoje, ir yra teigiamas, humoras ir mėgstamos melodijos.Programos kūrimo istorija
Televizija rodo "atspėti melodiją" - paskutinį svarbų darbą žurnalisto ir gamintojo Vladislav Landeyev. 1994 ir 1995 m. Savo ruožtu "View" kartu su vyresniuoju draugu, ryto laiškų kūrėju Jurijus Nikolajevas, galvojote apie linksmą muzikos programą. Steigėjai buvo vertinami kaip pirmaujanti solistė "Bravo" Valerijus Sutkin, bet muzikantas atsisakė, kalbėdamas apie užimtumą ir sakė, kad jaunuolis "nelaimingų atsitikimų avarijos" grupės "Valdis Pelsh" yra tik "ko reikia".
Sudėtis už ekrano užsklandą sudarė Elena Dazage, Peru priklauso muzikai, kuri skambėjo "Savaitės katastrofos" projektuose ir "Aš pats". Dabar (nuo 2013 m.) Melodija skamba kompozitoriaus Olego Litvishko, kuris nerimauja net Melody George Sviridova "Laikas, į priekį". Kaip ir "Laiko" programos ekrano užsklanda.
Taip pat 1990 m. Sovietiniuose ekranuose pasirodė "stebuklų laukas", "spėliojimo melodijos" perkėlimas yra Vakarų Tele šou modelio pritaikymas prie Rusijos auditorijos reikalavimų. Užjūrio analogas ir "GADAYKA" prototipas yra amerikiečių projektas "pavadinimas, kuris melodija", tačiau rusų kalbų versijoje melžiamų yra razinų. "Landeyejevo" išvados gali būti priskirtos rublių išlyginimui, kuriame apskaičiuota žaidimo dalyvių laimėjimas, kiekvieną kartą iki naujos valiutos - tada iki amerikiečių dolerių, tada į mongolų vilkikus.
Rodyti fotografavimą prasidėjo netrukus po Vladislavo Deartejevo mirties. 40 dienų beveik pusę šimtų klausimų kiekviena 25 minučių trukmė yra pasaulinis įrašas. Netrukus po perdavimo, įvykusio 1995 m. Balandžio 3 d., Ji vėl atvyko į Gineso įrašų knygą: Viena iš serijos "atspėti melodija" buvo tuo pačiu metu buvo 132 mln. Žmonių atrodė vienu metu.
Keletą kartų pirmojo kanalo vadovybė uždarė programą dėl autorių teisių turėtojo piniginių pretenzijų - įmonės išrado pavadinimą, kuris sureguliavo ir pagamino labai panašius transliacijas su kitais pavadinimais ir šiek tiek pakeistų taisykles. Tai įvyko 1999 m. Pabaigoje - 2000-ųjų pradžioje (paroda "atspėti ir bendrovė") ir 2008 m. Antrąjį pusmetį (projektas "Ar aš galiu miegoti!").
Tačiau klonai programos turėjo labai mažus reitingus ir po pertraukos, "atspėti melodiją" kiekvieną kartą, kai grįžo į eterį. Jubiliejaus spaudai, skirta 20-mečiui pirmosios prieigos prie ekranų, Nikolajaus Baskov, Lyubov Uspenskaya, Aleksandro buynov. "Natūralus blondinė" parodė naują būdą paspausti mygtuką - paaiškėjo, galima daryti su sėdmenų pagalba.
Dabar programa išeina tik naujųjų metų švenčių dienomis, išimtinai žvaigždės ir asmenys, susiję su Rusijos kanalų numeriu 1, dalyvauja šou. Kartais nėra vieno dainininko tarp konkurentų - 2014 m. Jis pamatė išleidimo šviesą, kurioje melodijos atspėjo "Gražus auklė" Anastasia Zavorotnyuk, pianistas Levon Oganezovas ir rusų televizija Larisa Guzejev.
Pažymėtina, kad panaši metamorfozė įvyko su projektu "Kas nori tapti milijonieriu?", Kai žiniasklaidos asmenys palaipsniui išstumtų nuo inžinierių dalyvių ir mokytojų dalyvių.
Žaidimo esmė ir taisyklės
3 konkurentai dalyvauja kiekviename leidinyje. Žaidimą sudaro 4 raundai, pirmosiose dviejose taisyklėse yra labai panašios. Prieš dalyvius - rezultatų suvestinė su 4 kategorijomis, kurių kiekvienas iš jų 4 simbolinės pastabos. Kai kurių skyrių pavadinimai rodo, kad dailininko autoriai rodo, kad menininko, kurių repertuare yra šios dainos. Tai yra kategorijos "oh, alla!", "Evgeny Martynov" ir kt.Kitų kategorijų užuomina apie praleistos dainos temą "Gulija, Soul!". (Pakavimo kompozicijos), "Paso stalas" (klavišai, kuriuose nurodomi pavadinimai ar pavardai) ir kūrimo kūrinių ("Hits 90s") laikas. Gyvas orkestras pradeda vykdyti pasirinktą melodiją. Žaidėjas greičiau atsakys į mygtuką.
Jei atsakymas yra ištikimas, dalyvis uždirba taškus ir pasirenka dainą, pagal kurią pastabos skambės šalia. Jei žaidėjas buvo neteisingas, jis nukrenta iš žaidimo 2 kompozicijose, o dainų "bausmės" tarnautoja atspėti ir tik jo konkurentai įgauna akinius.
Komiksų efektas atsiranda tada, kai žvaigždė dalyvis nemess dainas iš savo repertuaro. Toks supratimas intrigavo auditoriją Philip Kirkorov 2015 ir Stas Kostyushkin, kuris 2019 m. Sausio mėn.
Antrasis turas skiriasi nuo pirmojo dalyko, kad teisingo atsakymo kaina priklauso nuo to, kas konkretus dalyvis pasirinko, ir melodijos garso trukmę iki to momento, kai kas nors iš priešininkų pripažino jai ir paspaudė mygtuką.
Trečiame etape yra 2 dalyviai, vedantys pagal ankstesniais etapais taškų skaičių. Dabar dainos turinys yra alegoriškai išdėstytas švino (taigi, naujųjų metų hituoti "Kalėdų eglutė gimė miške" Programoje su Michailu Galustan Valdis Pelsh užšifruota frazės "Daina apie tiekiamas išteklius ekosistemų atostogos ").
Rivalal pradeda derėtis dėl teisės atspėti melodiją. Tai klasikinis nuosmukio aukcionas. Pavyzdžiui, pirmasis dalyvis sako: "Manau, kad tai melodija su 6 pastabomis." Antrasis gali konkuruoti su pirmuoju, tyrinėdami norą atspėti dainą mažesniam užrašų skaičiui arba suteikti kelią priešininko atsakymui, sakydamas: "Atspėk!".
Mes kalbame apie pirmuosius dainų, kurios yra aiškiai grojamos prieš konkurentus fortepijonui. Maksimalus užrašų skaičius, iš kurio skrybėlę leidžiama atspėti - 7, minimalus - 3. Jei aukciono nugalėtojas sužino dainą, tada uždirba rezultatą, jei jis yra klaidingas - taškas gauna priešininką. Ekskursija baigiasi, kai vienas iš dalyvių gaus 3 taškus.
Tik vienas žaidėjas dalyvauja ketvirtame etape - ankstesnio konkurso etapo nugalėtojas. Per 30 sekundžių dainų maratono lyderis atspindi 7 melodijas, kurias atlieka orkestras. Jei tam tikra kompozicija sukelia sunkumų, žaidėjas turi teisę eiti į šių dainų spėliojimo ir tada grįžti į "suklupimo bloką" ir galvoti per sudėtingą melodiją prieš baigiasi laikas baigiasi. Jei septyni hitai dingo, žaidėjas užima uždirbtus pinigus.
2019 m. Taisyklės buvo šiek tiek modernizuotos - pirmojoje ture pasirodė "Naujųjų Metų staigmena". Jei dalyvis pasirenka šią piktogramą ir atspėti dainą, paslėpta pastaba, tada Parodist Kirill Nechaev parodo, kaip 3 žvaigždučių žygis atliktų. Jei žaidėjas identifikuoja paroded atlikėjus, taškai, suvaržyti juos dvigubai.
Showman.
Ilgalaikis "GUESS MELODY" programos populiarumas daugiausia yra teigiamas, išmintingas ir geranoriškas "dainų šifrpter" Valdis Agenovich Pelsh. Bandomojo leidimo išleidimo metu Valdis buvo 27 metai, vedantis į projektą jungia daugumą gyvenimo.
Kartais, kaip pokštas, Pelsh užėmė žaidėjo vietą ir davė dainų konkursą į kitas žvaigždes, "Ivano Demidovo" muzikos šiukšlių "kūrėjas" Philip Kirkorov "ir Olego Gazmanovo dainininkai, bet tada visada grįžo į vairą muzikinės konkurencijos.
Valdis yra ne tik charizmatiškas lyderis, gamintojas ir muzikantas, bet ir didelis tėvas (keturių vaikų žvaigždės), Maskvos valstybinio universiteto Filosofijos fakulteto absolventas, patyręs naras ir parašiutininkas. Jo jaunesnė sesuo gyvena JAV ir mama - Izraelyje. Pelsh yra draugiškas su pagrindiniu rusų "inžinieriaus" Andrei Makarevich ir renka abiejų pasaulinių karų apsaugines skrybėles.
Dideli laimėtojai ir nugalėtojai
- 31 224 RUB. - Alika Stakhova (2004 m. Rugsėjo 17 d.)
- 31 308 RUB. - Nadezhda Byzov (2004 m. Lapkričio 23 d.)
- 31 497 RUB. - Olego Zudinas (2005 m. Kovo 2 d.)
- 31 569 RUB. - Marat Bašarovas (2005 m. Kovo 9 d.)
- 31 715 RUB. - Tatjana Arno (Dana Borisova) (2003 m. Gruodžio 30 d.)
- 32 032 RUB. - Anatolijus Tereshchenko (2004 m. Lapkričio 24 d.)
- 32 266 RUB. - Laura Sharov (2005 m. Sausio 18 d.)
- 32 731 RUB. - Tatjana Martirosyan (2005 m. Vasario 14 d.)
- 33 229 RUB. - Elena Panova (2003 m. Lapkričio 3 d.)
- 33 581 RUB. - Elena Vidyaeva (2005 m. Sausio 25 d.)
- 84 800 RUB. - Jurijus Feklish (2013 m. Liepos 6 d.)
- 321 000 patrinkite. - Dmitrijus Shepelev (2013 m. Sausio 3 d.)