Hideo Codisim - nuotrauka, biografija, asmeninis gyvenimas, naujienos, žaidimai 2021

Anonim

Biografija

Kompiuterinių žaidimų kūrėjas Hideo Codisim į jaunimo įvaldė prestižinę žaidimo vaizdo tvarkyklės profesiją ir, pažengusi karjeros kopėčias į garsaus kompanijos "Konami" skaitmeninės pramogos pirmininko pavaduotoją, įkūrė savo studiją, vadinamą Kojima Productions Co., Ltd. . Veikimo metu žmogus tapo populiarių svečių ir skrudintuvų autoriu, taip pat keletas komerciniu požiūriu sėkmingu slaptu veiksmu nuo 1987 m.

Vaikystė ir jaunimas

Ankstyvoji Hideo Codzima biografija yra susijusi su Satagay, speciali sritis Tokijuje, kur rugpjūčio 24, 1963 ateities dizaineris gimė. Tada šeima, kurioje buvo iškelta trys vaikai, persikėlė į Osaką ir net vėliau, o tam tikrą laiką apsigyveno Hego Japonijos prefektūroje.

Vaikystėje hideo su vyresniais giminaičiais suteikė pirmenybę kinimui ir kiekvieną vakarą filmas stebėjo filmą. Ir 13 metų amžiaus, kai tėvas staiga mirė, motina sprogo tarp darbo ir ekonomikos, berniukas nuolat įtraukė televizorių, kad pamatytų gražų ir laimingą gyvenimą.

Dėl to dėl priverstinio izoliacijos nuo bendraamžių visuomenės, berniukas tapo draugais su fiktyviais herojais ir svajojo tapti iliustratoriaus menininku, kad galėtų pavaizduoti taiką. Tačiau Azijoje tai nebuvo laikoma prestižininga profesija, kuri atnešė finansinę gerovę, todėl slėpė pradėjo rašyti prozą ir nusprendė pašalinti savo filmą. Tiesa, filmas, nufilmuotas 8 mm kamera, nebuvo baigtas.

Karjera

Nuo 1986 m. Hideo dirbo departamente MSX buitinių kompiuterių standartų plėtrai, o tada jis buvo iškeltas į direktoriaus padėjėjo, kuris sukūrė pingvino nuotykių vaizdo žaidimą, ir pavesta pirmojo nepriklausomo projekto, kuris vėliau buvo uždarytas.

Jaunuolio darbuotojo veiklos stebėjimas, 1987 m. Bendrovės valdymas jam pavedė kūrybinė užduotis, susijusi su ieškinio išlaisvinimu šiek tiek žinomame arklių žanelyje. Keletą mėnesių Codzima manė, kad nuotykių architektūra metalo pavarų ir metalo pavarų, kurie iš pradžių buvo žinomi tik Japonijoje ir buvo pagaminti ant MSX serijos įrenginių.

Ir tada Gillian pusės kibernųanko nuotykių gavo tarptautinį pripažinimą, pripažino "Cyberpank" nuotykius, pristatė "Snatcher" įdomų ieškojimą. Jis vadinamas Snatcher CD-Romantic buvo išvertintas Šiaurės Amerikoje ir platinamas PC variklio platforma.

Sėkmingas Konami produktų pardavimas už Azijos rinkos ribos lėmė tai, kad dešimtojo dešimtmečio vidurio paslėpė savo komandos kūrėjus kompiuterinių žaidimų. Netrukus jis baigė kūrimo kūrimą "PlayStation Console" kūrimą ir toliau dirbo ant plieno serijos metalo įrankių.

Tarptautinis išleidimas metalinių pavarų Solid ir metalo pavarų Solid 2: Liberty sūnūs sukėlė malonumų audrą nuo žaisti visame pasaulyje dėka praktiškai neribotą pajėgumus PS platformos. Po COCISE ir jaunų autorių komandos plano buvo spalvinga ir reali 3-D grafika ir animaciniai įdėklai, kurie davė atstumą nuo įtampos ir sukasi niūga ir tamsiai taika.

2005 m., Kodzima atskyrė nuo pagrindinės "Konami" skaitmeninės pramogų komandos ir įkūrė savo "Kojima Productions Studio". Ten, jis išleido skaidomes Castlvanijos išsiskyrimą: šešėlio valdovai, taip pat kitos metalo pavaros dalys, skirtos "PlayStation", "Xbox", "Nintendo" ir "PC" įrenginiams.

Asmeninis gyvenimas

Patvirtinant japoniško pobūdžio paslaptingumo mitą, Codisim bendrauja mažai su žurnalistais ir bando ne reklamuoti asmeninį gyvenimą. Ir nors jo Instagram ir kiti socialiniai tinklai yra reguliariai papildomi su naujomis nuotraukomis, daugeliu atvejų jis yra darbo akimirkos ir personalas, atstovaujantis kitam leidimui.

Hideo Codisim dabar

2019 m. "Codzima Studio" rengiasi pateikti naują projektą, vadinamą "Death Stranding", o dabar kūrėjai užsiima naujausia informacija apie paskelbtą žaidimą.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Yra žinoma, kad atviruose Jungtinių Amerikos Valstijų pasaulyje gyvenantys simboliai buvo sukurti su Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus ir kitų veikėjų pagalba viename iš vaidmenų Guillermo del Toro pasirodė, nominuota Oskarui "vandens forma".

Projektai. \ T

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 m. - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Policinai"
  • 1998 m. - "Metal Gear Solid"
  • 2001 m. - "Metal Gear Solid 2: Liberty sūnūs"
  • 2003 m. - "Boktai: saulė yra jūsų rankoje"
  • 2004 m. - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: šešėlio valdovai"
  • 2014 m. - "Metal Gear Solid V: Ground Zeres"
  • 2015 m. - "Metalo pavara V: Phantom skausmas"
  • 2019 - "Death Stranding"

Skaityti daugiau