Enderman - simbolių istorija, žaidimas "Minecraft", vaizdas ir būdingas

Anonim

Simbolių istorija

"Minecraft" yra virtualus žaidimas, kurį kiekvienas vaikas žinojo du tūkstančiuss. Pagrindiniai simboliai yra mobai, susiję su grotuvu. Skubėti be komunikacijų nesukeliant diskomforto. Neutralūs simboliai Palikite žaidėją be dėmesio glaudžiai susisiekti. Piktas mob atakos. Endermanas yra specifinis personažas nuo neutralių mobų skaičiaus.

Sukūrimo istorija

Žaidimas buvo sukurtas 2009 m. Pavasarį Marcussonsson ant pravarankio. Iš pradžių projektas buvo vizualiai skiriasi nuo to, kas atrodo šiandien. Žemės ir akmenų blokai organizavo nuotraukas, leidžiančias susieti su realiu gyvenimu. Vėliau buvo baigtas grafikos blokas ir atsirado augalų vaizdai.

Žaidimo kūrėjas

Persson pavadino Cavegamo projektą, bet žaidimas buvo pervadintas. 2010 m. Ji tapo tinklu. Internetinės pramogos nesiskyrė skalės ir turėjo daug trūkumų. Bet auditorija nebuvo nepatenkinta. Tos pačios rūšies žaidimų srautas, korozinės akys buvo įprasta alternatyva, o minecraft tapo išskirtiniu. Serverių statybai patiko vartotojai.

2010 m. Vandens ir lavos blokai atsirado dėl tobulinimo sistemoje, tačiau jie buvo "neapdoroti". Klaidos greitai pastebėjo ir pašalino. Tada projektą atliko mobai su skeleto ir zombių. Atsirado išgyvenimo skalėje buvo tos pačios kategorijos, kurios šiandien egzistuoja: sveikata ir badas.

Žaidimas

2011 m. Rudenį projektas buvo atnaujintas, o naujausia versija buvo atnaujinta "Sony Ericsson" išmaniųjų telefonų. Įtaisai, kurie negalėjo sukurti kokybiškos nuotraukos ar žaisti dainą, nesukėlė "žaidimo". Blokų skaičius ir kokybė buvo rafinuota, o kūrėjai dirbo gerinant žaidimą. 2014 m. Minecraft įgijo begalinės kartos galimybę. BIL GATES atkreipė dėmesį į projektą ir susukė už 2,5 mlrd. Dolerių, kurie pritraukė rinkos dėmesį. Šių metų versija turėjo atnaujintą variklį ir apšvietimą.

"Minecraft" yra tinklo žaidimas, kurio skatinimas nereikalaujama. Projektas reklamavo be investicijų. Šiandien nėra vieno avid žaidėjo, kuris nežino apie šią pramogą. Kūrėjai dirba naujoje "Minisfaft" versijoje ir ruošiasi nustebinti gerbėjus.

Žaidime "Mauncator"

Enderman.

Endermanas yra įprastas pobūdžio pavadinimas, kurio istorija vadinama regiono klajmi. Šis pavadinimas skamba anglų prototipui ir buvo išrastas pagal aprašyto mob kilmės vietą. Žaidėjai susitinka su juo pasaulyje, vadinamu kraštu, kuris yra išverstas kaip "galas" ir įprastu pasauliu. Kūrėjai įspėja, kad susidūrimai su juo yra pavojingi.

Simbolio augimas yra panašus į trijų blokų dydį. Palyginti su pagrindiniu herojus, Enderman yra tik milžinas. Simbolis yra dažytas juoda, o jo akys yra pažymėtos su violetiniu atspalviu. Endermanas priklauso neutraliems mobams. Tai neįmanoma sutramdyti, todėl vienintelis teisingas sprendimas tampa atsisakymu bendrauti su juo. Jei negalite atidžiai perkelti, turėtumėte tikėtis kruvinos kovos. Laimingas mobas pradeda vykdyti agresiją prieš žaidėją jautriais smūgiais ir sunkūs prisilietimai. Naktį jis yra pernelyg piktas ir susijaudinęs iš vieno žvilgsnio. Mažiausias kontaktas yra pakankamas, kad būtų pradėtas ataka. Naktį, geriau nežiūrėti Enderman.

Endermanas realiame gyvenime

Simbolis turi galimybę teleportacijai. Jei nesugebėjote išvengti susidūrimo su juo, agresorius turės paimti akį, kad išvengtų jo išvaizdos už nugaros. Enderman - judančių blokų gerbėjas. Jis nustebins pasaulį, mėgsta rasti randamą vienetą ir šiek tiek uždarymo, juda į naują vietą. Jam nėra sudėtingų užduočių. Bet koks simbolis.

Endermanas įgijo populiarumą tarp visuomenės. Šiandien kiekvienas trečiasis vaikas žino, kas šis herojus. Socialiniuose tinkluose ir internete, animaciniai filmai, anime ir ventifikato fantastika žaidimo sklype yra skelbiami. Juose Enderman priešestoja Slenderman, skaito Rap, prieštarauja Golemui ir kristi, prieš Gasta, prieš Nubo ir prieš cunamį nuo vandens. Žaidimo gerbėjai išdėstykite komiksų vaizdo įrašus į muziką. Juose regiono klajūnas atlieka mutanto ar zombių įvaizdį.

Enderman ir Caris.

Žaidimas yra smalsu, kad jame nėra kruvinų scenų. Net mergaitė gali tapti jos vartotoju. Šaulių populiarumo metu ši charakteristika laikoma reta

Paslaptys. \ T

Kaip ir bet kuriame žaidime "Minecraft" yra subtilybės ir gudrybės. Paslaptys, susijusios su Enderman žino patyrusiais žaidėjais.

  • Pavyzdžiui, tie, kurie sugebėjo išbandyti įvairius požiūrį į charakterį, žinoti: jei jūs mesti į ender imtionimento gėrimas, jo kūnas ištirps ore, o švytinčios akys liks. Nuo herojaus atakų galima pašalinti, išleisti ant moliūgų galvos. Tokiais atvejais regiono klajoklis tampa nekenksmingas, nereaguoja į savo nuomonę ir negali teleportuoti. Jei prasideda kritulių kiekis, pastaroji gebėjimas visada mažina Endermaną.
  • "Edge Wanderer" negali būti nužudytas nuo Luko, nes jis turi laiko judėti, vengiant pavojaus. Rankiniai vilkai padeda išlaikyti jį iš teleportacijos, kramtymas. Jei herojus miršta, jis palieka enderio perlai vietoj savęs. Jei norite sustabdyti charakterio teleportaciją, pritaikyti sukrėtimus ant kojų. Iš jo išpuolių jums apsaugoti laiku organizuoto skydelio, bokštas į trečią bloką. "Enderman" pirštinė leidžia perkelti blokus erdvėje.
  • Žaidėjai, kurie domisi šiais simboliais ir slapyvardžiais, rasite naudingos informacijos internete ir teminiais svetainėmis. "Tame Ederman" atrodo neįmanoma, tačiau žaidėjai yra padalinami iš modų, kurie leidžia pasiekti. Be to, internete yra ritinėlis apie regiono klajoklį, jo gyvavimo ciklą ir pakeitimus žaidimo metu. Juokingi karikatūros pasakoja apie charakterio gyvenimą. Apie tai, kaip jis rado šuniuką, pavogė namą arba pakilo į kito namo namus.
Enderman-Girl (Art)
  • Atrodo, kad istorijos apie regiono klajoklį atrodo sujaudintas ir keista tol, kol jūs pats tapsite žaidėju Minecraft. Šiuo metu viskas patenka į vietą.

Skaityti daugiau