CAPER - simbolių istorija, "Minecraft", vaizdas ir charakteristika, nuotrauka

Anonim

Simbolių istorija

"Minecraft" yra žaidimas, kuris tapo legenda. Su minimaliomis investicijomis ir skirtingu dizainu ji sugebėjo surinkti milijonus gerbėjų visose šalyse. Patikima strategija ir agresyvus "šaudymas", vartotojai priėmė minecraftą su dideliu smalsumu ir interesais.

Sukūrimo istorija

Crypers - žaidimo simboliai. Jie yra monstrai, kurie yra laikomi baisiausiais tarp kitų herojų. Tvarinių biografija yra paini istorija, kuri prasidėjo ilgai iki šiuolaikinės žaidimo versijos, kai išleidžiami pirmieji leidiniai.

"Crypers" pasirodė esantys seniausi simboliai "Mininraft". Pasak jų autoriaus, Notch (Marcus Personon), kristi tapo pirmuoju agresyviu mobu. Jis buvo įtrauktas į projektą 2009 m., Nors tai buvo neplanuotas sprendimas. Notch idėja buvo kiaulės kūrimas. Vietoj to pasirodė ramios naikintojai, kuriuos Kūrėjas skambina klaida.

Žaidimo kūrėjai - Marcus Persson ir Jens Bergensten

Nukreipkite herojus per kodą, nesant trimatis redaktorių, kad sukurtų simbolių simbolius. Modelio parametrai buvo atsitiktinai nušauti. Pasirodė, kad jis bus padidintas ne aukščio, bet ilgio. Jis pasuko aukštą monstrą su keturiomis trumpomis kojomis. Klaida įkvėpė griovį, ir jis užsikabino į smegenųchildą. "Green Monster" duete su "Alfa" versija yra skirta žaidėjams pasivyti.

Iš pradžių sprogiosios Kamikadzės galia buvo kelis kartus daugiau nei dabartiniame leidime. Skirtingai nuo zombių, kuriuos galima išvengti, šauksmai yra pavojingi artėjant žaidėjui. Jei pasiekėte aukštą sudėtingumo lygį žaidime, tada mob-kamikaze sprogs jus net jei yra šarvai. Jei naudojate deimantų šarvą, neteksite sveikatos išteklių, bet ne visą savo gyvenimą.

CAPER B.

"Carser" sprogimas sugrąžina žaidėją lavoje arba kitų baisių monstrų kojose. Šiukšles ypatumai yra tylūs. Jų išvaizda nėra lydi daina ar melodija. Tai yra papildomas pavojus tiems, kurie yra naudojami žaisti, išjungti garsą.

Crypers ilgą laiką nepatinka populiarus. Jie buvo laikomi laikinais simboliais, kurių elgesys buvo panašus į zombių elgesį. Tačiau jų įtaka žaidėjų likimui buvo tokia didelė, kad kūrėjai, skirti naujai tekstilei, užbaigti lydinčius garsus ir galvojus apie elgesio ypatybes. Jei anksčiau, užpuolimo šauksmai buvo išmesti į žaidėjus ir po mirties sprogo, kad dabar jie užpuolė aukas.

Žaidime "Mauncator"

Crypers yra pajėgi keisti erdvę, ir tai yra jų pavojus žaidėjams, turintiems statybininkų funkcijas. Žalia tylus mob-kamikdze neužsidega saulėje ir skiriasi nuo skeletų ir zombių. Jei žaidėjas išeina iš raukšlių atakos spindulio, tada jis turi galimybę išvengti mirtinos sprogimo.

Užsidėkite namo, kai jis pastatytas sprogstamoje medžiagoje kaip Obsidian. Užkirsti kelią sprogimui, užpuoliant raukšlę nuo sienos aukščio dviem blokais. Kryžiuotės kelionę sudaro sudėtingesnė nei kiti mobai, kuriant blogį. Tvariniai dažnai nenori tiesiogiai susisiekti su žaidėju ir pirmenybę teikia nešvarumui.

Anime creeper versija

Pavyzdžiui, jie nepamirškite laukti už kampo arba sėdėti į pasalą. Kartais jie nori judėti per krioklius ir laiptus. Kai nuotraukos iš artimiausio atstumo, kristi sugebėjo pasiekti žaidėją ir įtraukti jį į improvizuotą sprogimą. Per sekundę prieš sprogimą monstras pradeda išsipūsti, šnypšti ir mirksi, signalizuoja apie ataką.

Po to, kai griaustiniai žaidėjai ieško apmokestinamų šauksmų. Tai nėra lengva juos rasti, nes žaibas patenka į mobs retai. Norėdami atlikti užduotį, reikia pastovaus šarvų ir ginklų, nes tokio tvarinio sprogimas yra mirtinas. Įkrovikliai supa šviesos žiedas.

Sunku apsaugoti namus iš šių monstrų, net su ginklais ir akmenimis. Struktūra bus tvari tik tuo atveju, jei ji yra pastatyta iš "Obsidian". Fotografuojant, žaidėjas pasirodo esąs išsiplėtusioje spindulio spinduliu. Jei kriterijai miršta nuo skeleto, muzikinė plokštė nepatenka iš jo. Nužudytas su kaltinimu, mobai praranda savo galvas.

Cosplay ant rėmo

Dirbant kūrybiniame režime, žaidėjai rizikuoja, kad jie patiria žalą. Kūrėjai galvojo apie šio niuanso pataisas, bet tai ilgą laiką atrodė iššūkis. Reikia kelių naujinimų, kūrėjai suprato, kad kritimas tampa nuspėjamas. Todėl jų destruktyvus stiprumas ir siaubas buvo padidintas, tingus žaidėjams. Papildoma monstro bruožas buvo užpuolimo staigmena.

Net ir po tam tikro rafinavimo, Crypers išlaikė savo išvaizdą ir toliau sunaikinti savo išvaizdą. Šių simbolių kūrimas buvo daug laiko. Kūrėjai ne kartą sugrįžo į jį dėl redagavimo ir koregavimų.

CAPER - simbolių istorija,

Mobai turėjo būti paleisti iš šauksmų, geležies golemų - apsaugoti kaimiečių nuo jų, bet tai neįvyko. Dirbtinio intelekto elgesyje buvo nesėkmės, o kaimai išnyko niokojančiuose sprogimuose. Tai įvyko dėl klaidų buvimo, ir net ir naujausių versijų yra klaidų darbe ir elgesio verkimo.

2011 m. Minecraft su savo logotipu susidūrė su šio pobūdžio veidu, kuris sukėlė daugybę narių atsiradimo. Pradėtas firminių produktų linija, kurioje buvo paleista pliušiniai žaislai, drabužiai ir netgi Biblijos dangtelis. Notch visada gydė charakterį nepaisant ir nepadarė šių būtybių.

Caris ir Endermanas (menas)

Tačiau meno ventiliatorių grožinė literatūra, memes ir anime pasirodė internete, apibūdinantys šauksmo kelionę ant sienų krašto ir išpuolių prieš enderman. Merginos tokie žaidimai yra mažai tikėtina, atrodo patraukli, nors tinklas yra pilnas fiksuoto sekso nuotraukų, su vairavimo entuziazmo.

Paslaptys. \ T

  • Maži gudrybės padės išgelbėti gyvenimą, kai susitikimas su kritiniu. Norėdami tai padaryti, stebėkite banalią atsargumą ir būkite atsargūs. Paspauskite monstrą iš anksto, ir jis taps pažeidžiamas rengiant ataką.
CAPER.
  • Siekiant išvengti susidūrimo su šiuo tvariniu, rekomenduojama vaikščioti palei plokščią reljefą arba eiti į "Superplane" egzistavimą. Artumas su kriterijumi nežada nieko gero. Geriau likti nuošalyje nuo jo. Ypač tuo atveju, jei jis neveikia ne vieni.
  • Crypers bijo kačių ir ocelotov, todėl šie simboliai veikia jūsų sąjungininkuose. Jei žaidėjas nesugeba pritraukti monstrų, kad pakiltų tarp jo ir skeleto, plokštelės tikimybė yra puiki.

Skaityti daugiau