ຮູບເງົາເລື່ອງ "Konk-Gorbok" ກໍາກັບໂດຍ Oleg Poggino - ຮູບເງົາເລື່ອງຕໍ່ໄປແມ່ນເລື່ອງໃນຂໍ້ທີ່ຂຽນໂດຍນັກຂຽນ Peter Ershov ໃນຊຸມປີ 1830. ວັນທີປ່ອຍຂອງຮູບໃຫມ່ທີ່ວາງແຜນໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນວັນທີ 5 ມີນາ, ປີ 2020, ແຕ່ຜູ້ຊົມຣັດເຊຍຈະສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຫນ້າຈໍໃຫຍ່ໃນວັນທີ 18 ເດືອນກຸມພາ, 2021. ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບການສ້າງຮູບເງົາ, ນັກສະແດງແລະພາລະບົດບາດ - ໃນວັດສະດຸ 24cm.
ການປອງຮ້າຍ
ຜູ້ຂຽນບໍ່ກ້າທີ່ຈະປ່ຽນແປງການປ່ຽນແປງຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນດິນຕອນເດີມຂອງວຽກງານທີ່ຫນ້າຮັກ. ເຊັ່ນດຽວກັບໃນສະບັບຕົ້ນສະບັບ, ພະເອກຫຼັກຂອງ Ivan, ອາຍຸນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງອ້າຍນ້ອງສາມຄົນ, ໃນຄອບຄົວຖືວ່າເປັນຄົນໂງ່ຍ້ອນຄວາມຂີ້ກຽດແລະຄວາມບໍ່ຮັບຜິດຊອບຂອງລາວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຊາຍບໍ່ແມ່ນງ່າຍດາຍຄືກັບວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ glance ຄັ້ງທໍາອິດ, ແລະບາງຄັ້ງມັນກໍ່ມີຄວາມສາມາດຂອງ feats ທີ່ແທ້ຈິງ. Ivan ຊ່ວຍປະຢັດ hootback, ເຊິ່ງກາຍເປັນເພື່ອນທີ່ແທ້ຈິງແລະຊ່ວຍໃນການປະຕິບັດຫນ້າທີ່ທີ່ສັບສົນຂອງກະສັດ: ຈັບໄຂ້ຫຼືພົບຜູ້ຊາຍທີ່ຢູ່ໃນກ້ອນ."ກ່າວໂທດ" ຮູບພາບໄດ້ຊ່ວຍເຫຼືອຜົນກະທົບຄອມພິວເຕີແລະພາບເຄື່ອນໄຫວ. ແລະຈຸດທີ່ຍັງຄົງຢູ່ຄືເກົ່າ: ໃນໂລກ, ໂລກຈະພ່າຍແພ້, ຄວາມສັດຊື່ແລະຄວາມຍຸດຕິທໍາ.
ນັກສະແດງ
ພາລະບົດບາດຕົ້ນຕໍໃນຮູບເງົາເລື່ອງ "Konk-Gorbok" ມີຄົນຫຼິ້ນ:
- Anton Shagin - Ivan-Durak, ຜູ້ທີ່ຈະຕ້ອງປະຕິບັດວຽກງານທີ່ສັບສົນຂອງພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າ;
- Paul Derevyanko - Konk-Gorboon, ຜູ້ຊ່ວຍແລະເພື່ອນທີ່ຊື່ສັດຂອງ Ivan;
- Mikhail Efremov - ກະສັດຜູ້ທີ່ invents ການທົດສອບສໍາລັບຜູ້ຊາຍທີ່ກ້າຫານແລະສົ່ງ Ivan ໄປທີ່ເຈົ້າສາວໄປສູ່ດິນໂລກ;
- Paulina Andreeva - The Tsar-Maiden, ຜູ້ທີ່ອາໃສຢູ່ໃນຂອບຂອງແຜ່ນດິນໂລກ, ແລະ Ivan ຕົກຢູ່ໃນຄວາມຮັກກັບນາງ.
ນັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງອື່ນໆໄດ້ຖືກສາຍໃນຮູບເງົາ: Yang Tsaznik (ຖົງນອນ), Oleg Taktarov (Voevod), Alexander Schhov (Whale) ແລະ Layisan Urtya (Firebird).
ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
1. ບົດຂຽນຂອງຮູບເງົາເລື່ອງ "Konk-Gorbok" ຜູ້ສ້າງໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ຄືກັບວຽກເດີມທີ່ຂຽນໄວ້ໃນຮູບແບບ poetic. ພວກເຂົາເວົ້າຕົວລະຄອນໃນພາສາທີ່ທັນສະໄຫມ.2. ງົບປະມານໃນການແຕ້ມຮູບແມ່ນເກືອບທັງຫມົດ 10 ລ້ານໂດລາ.
3. ການຍິງຮູບເງົາໄດ້ເກີດຂື້ນໃນ Kinopaville ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຣັດເຊຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ຕັ້ງຢູ່ເຂດຊານເມືອງ St. Petersburg. ໃນຂະບວນການ, ຜູ້ສ້າງໄດ້ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີແລະທິວທັດທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີຂະຫນາດ: ສະຫນາມທີ່ມີເຂົ້າສາລີ, ມີດິນຊາຍແລະອື່ນໆ. ມັນຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນ Chromium - ຜ້າໃບສີຂຽວພິເສດທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການປຸງແຕ່ງຄອມພິວເຕີຕື່ມອີກແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ຜົນກະທົບເຄື່ອນໄຫວຕ່າງໆ.
4. ແນວຄວາມຄິດຂອງເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ງົດງາມຂອງວິລະຊົນທີ່ແປກປະຫຼາດແມ່ນເປັນຂອງຈິດຕະກອນຂອງຄວາມຫວັງຂອງ Vasilyeva Vasilyeva, ເຈົ້າຂອງ 2 Premumics "Nika". ເຄື່ອງນຸ່ງພິເສດສໍາລັບໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນຖືກຫຍິບດ້ວຍມືຈາກອິນເດຍທີ່ມີລາຄາແພງ, ລັດເຊຍ, Uzbek ແລະກເຣັກ. ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມທີ່ຫນັກແລະຮ້ອນ, ຮ່ວມກັນໃນການສໍາພາດໃນການສໍາພາດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອປະໂຫຍດຂອງສິນລະປະ, ທ່ານສາມາດທົນທຸກ, ນັກສະແດງ Paulina Andreeva ເຊື່ອວ່າ.
5. ຮູບພາບຂອງ Skate-Hunchback ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ກາຟິກຄອມພິວເຕີທີ່ມີ CGF Studio Autiorat, ເຊິ່ງຍັງໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບເງົາເລື່ອງ "ການເຄື່ອນໄຫວ" ແລະ "CREW". ເຕັມ Paul Derevyko "ນໍາສະເຫນີ" ລັກສະນະຂອງພາດສະຕິກແລະສຽງ.
6. ການຫລໍ່ສໍາລັບບົດບາດຂອງ Ivanushka ໃຊ້ເວລາດົນນານ. ນັກສະແດງທີ່ນິຍົມຫລາຍຄົນຕ້ອງການທີ່ຈະຫລິ້ນລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ຜູ້ອໍານວຍການໄດ້ຖືກຢຸດຢູ່ທີ່ Anton Shaggin, ໃນນັ້ນລາວໄດ້ເຫັນຄຸນນະພາບທີ່ຈໍາເປັນ: ຄວາມລຽບງ່າຍ, ຄວາມກ້າຫານແລະຊີວິດ.
7. Sergey Paintings Sergey Seliananov ກ່າວວ່າໃນແຜນເຕັກໂນໂລຢີຂອງເທບນິຍາຍທິມນິທານເທບຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, "ລື່ນກາຍທຸກຢ່າງທີ່ເຮັດໃນປະເທດຣັດເຊຍ."