Max Payne (ລັກສະນະ) - ຮູບພາບ, ຊີວະປະຫວັດ, ຕໍາຫຼວດ, ນັກສະແດງ, ຮູບເງົາ, ຮູບເງົາ, ປະຫວັດສາດ

Anonim

ປະຫວັດຕົວລະຄອນ

Max Paine ແມ່ນຕົວລະຄອນກາງຂອງວົງຈອນເກມຄອມພິວເຕີຂອງຊື່ດຽວກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພະເອກກໍ່ປະກົດຢູ່ໃນຮູບເງົາຂອງຊື່ດຽວກັນທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ແຫຼ່ງຕົ້ນຕໍ. Paine ແມ່ນຕົວແທນຄລາສສິກຂອງປະເພດຂອງຮູບເງົາ neonaya. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ແມ່ນບຸກຄົນທີ່ລົງມາໂດຍທາງລຸ່ມຂອງຊີວິດຍ້ອນວ່າມີຫລາຍໆເຫດການທີ່ຫນ້າເສົ້າ. ໃນຄວາມພະຍາຍາມໃນການແກ້ແຄ້ນສໍາລັບການຕາຍຂອງຍາດພີ່ນ້ອງ, ຜູ້ຊາຍຕົກຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຊີວິດຂອງລາວ.

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງການສ້າງຕົວລະຄອນ

ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ວາງແຜນການສ້າງຮູບພາບທີ່ມີສະເຫນ່ທີ່ສົດໃສໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ນັກພັດທະນາໄດ້ສົ່ງເສີມແນວຄວາມຄິດທີ່ວ່າຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມເປັນບຸກຄົນແມ່ນບໍ່ມັກຈະເປັນຜູ້ນໍາ.

ຕົ້ນແບບຂອງ Max Paine ກາຍເປັນ Sam Lake, ນັກຂຽນສະຄິບກັບເກມຄອມພິວເຕີ. ຂໍຂອບໃຈກັບ Lake, Max ໄດ້ຫັນອອກເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຄິ່ງວຸ້ນ. ທະເລສາບທີ່ປະຕິເສດທີ່ຈະຮ່ວມມືກັບໂຄງການ, ເມື່ອບໍລິສັດໄດ້ວາງແຜນສໍາລັບການສ້າງ Max Peyne 2. ນັກຂຽນຫນັງສືບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງເດືອນໃນການຍິງເພື່ອສ້າງເກມວີດີໂອ. ໃນຮູບແບບ supervel, hero ໄດ້ກາຍເປັນ timothy Gibbs. James Max Paine Agtor James Mccuffrey. ລາວຍັງໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການສ້າງວິລະຊົນໃນພາກສ່ວນທີສາມ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວ.

ໃນເວລາຂອງການປ່ອຍເກມກ່ຽວກັບ Max Paine, ວິທີແກ້ໄຂແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັບຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີແລະມີໂຄງການທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຢູ່ຫລັງບ່າໄຫລ່. ແນວຄວາມຄິດຕໍ່ໄປກ່ຽວກັບ ShotShot ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເປັນ hero ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຂໍຂອບໃຈກັບ Sam Lake, ຕົວລະຄອນພົບເຫັນບຸກຄົນ, ແລະທຸກໆຮູບການທີ່ແມວໄດ້ທົດແທນດ້ວຍນະວະນິຍາຍກາຟິກ, ເຊິ່ງໃຫ້ບຸກຄົນຂອງເກມ. ບໍລິສັດໄດ້ເກັບຮັກສາໄວ້ໃນການສ້າງ rollers ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນຈະຖືກລວມເຂົ້າໃນເລື່ອງໂດຍໃຊ້ຈິນຕະນາການ. ດິນຕອນແລະການເກີດສາຍຕາໄດ້ເຕັມໄປດ້ວຍ noar, ແລະເລື່ອງຂອງ Max Payne ກາຍເປັນ saga ກ່ຽວກັບການແກ້ແຄ້ນ hero.

ຜູ້ສ້າງເກມທີ່ຈັດການກັບຜົນກະທົບຂອງບັນຍາກາດທີ່ກົດຂີ່ຂົ່ມເຫັງ, gloomy, ອາລົມ nuarovsky. ເປັນເວລາສັ້ນໆ, ສັດຕູຂອງພະເອກພະຍາຍາມທີ່ຈະເບື່ອສານຢາເສບຕິດ. Poons ເຂົ້າໃຈຕົວລະຄອນໃນຝັນຮ້າຍ, ໃນນັ້ນລາວຖືກໄລ່ຕາມດ້ວຍສຽງຮ້ອງຂອງເດັກທີ່ຖືກຂ້າຕາຍ. ຄຸນລັກສະນະດັ່ງກ່າວຂອງພະເອກແມ່ນມີບາງຄົນທີ່ມີຄວາມສົງໄສບາງຢ່າງທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ອິດທິພົນຂອງຢາເສບຕິດ, Paj ໄດ້ຂ້າຄອບຄົວຂອງລາວ.

ໃນຂະບວນການເຮັດວຽກ, ບົດຂຽນແລະປະຫວັດສາດໄດ້ປ່ຽນໄປເມື່ອຄວາມຄິດທີ່ເກີດຂື້ນສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ເກມໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດ. ຜົນຂອງການເຮັດວຽກແມ່ນໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍຢ່າງແລະການປະເມີນຜົນສູງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂໍ້ມູນພື້ນທີ່ Profile. ງົບປະມານມີມູນຄ່າ 3 ລ້ານໂດລາ, ການພັດທະນາໄດ້ໃຊ້ເວລາຫ້າປີ.

ສ່ວນທີສອງຂອງນັກວິຈານແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າ, ເຖິງວ່າຈະມີຮູບພາບທີ່ເບິ່ງເຫັນຂອງ Max Peyne ມີການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງຍ້ອນການປ່ຽນຮູບແບບຂອງພະເອກ. ການສ້າງພາກສ່ວນທີສາມບໍ່ມີວິທີແກ້ໄຂທີ່ມີຄວາມຄິດເຫັນ. ສິດທິນີ້ໃຫ້ເກມ Rockstar. ແລະພາກສ່ວນທີສາມກໍ່ໄດ້ຫັນມາເປັນຄວາມຕ້ອງການ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ແຟນບານຫຼາຍຊຸດໄດ້ບໍ່ພໍໃຈກັບລາຍລະອຽດທີ່ຖືກປັບປຸງໃຫມ່ຂອງຮູບລັກສະນະຂອງພະເອກ.

ເຫດການຂອງພາກສ່ວນທີສາມຂອງເກມມີປະຈັກນາທີ 9 ປີຫຼັງຈາກສິ້ນສຸດການຜະຈົນໄພຂອງຕົວລະຄອນໃນພາກທີສອງ. ໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, Max ຕົກລົງເຫັນດີ, ປ່ຽນສະຖານທີ່ທີ່ຢູ່ອາໄສ, ເຮັດວຽກ. ລັກສະນະຂອງ Avenger ໃນປັດຈຸບັນຍິ່ງໂຫດຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງວິລະຊົນຂອງພະເອກ: Payne - Bald, ຈັບຫນວດທີ່ໂຫດຮ້າຍແລະຜູ້ຊາຍຜູ້ສູງອາຍຸແລ້ວ.

ຊີວະປະຫວັດແລະຮູບພາບຂອງ Paine ສູງສຸດ

Max Payne ເວົ້າໂດຍຜູ້ຊາຍທີ່ຖ່ອມຕົວໃນສະຖານະການທີ່ບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ລາວເປັນຕໍາຫຼວດທີ່ມີຄວາມເບີກບານມ່ວນຊື່ນແລະເບີກບານມ່ວນຊື່ນ, ແຕ່ການຕາຍຂອງພັນລະຍາແລະລູກສາວຂອງລາວເຮັດໃຫ້ລາວປິດແລະລາດຕະເວນ. ລາວມາຮ່ວມກັບການກະທໍາຂອງລາວດ້ວຍຄໍາເຫັນ, ການປຽບທຽບປຽບທຽບ, ອະທິບາຍຄວາມທຸກທໍລະມານຈາກການສູນເສຍແລະຄວາມຢາກແກ້ແຄ້ນ. ຮູ້ສຶກຜິດຂອງລາວສໍາລັບສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນ, ກະຕຸ້ນທີ່ຢູ່ລອດໃນສະພາບການທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວເພື່ອຊອກຫາຜູ້ກະທໍາຜິດໃນການຕາຍຂອງຄົນທີ່ຮັກ. ພະເອກແມ່ນ gloomy, ແລະຊີວິດພາຍໃນຂອງມັນຖືກທໍາລາຍ.

Paine ບໍ່ສາມາດຖືກເອີ້ນວ່າ antihero. ລາວເປັນຜູ້ຊາຍທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນເພື່ອຄວາມຍຸດຕິທໍາແລະຄວາມຍຸດຕິທໍາ. Max ກໍາລັງປະສົບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມະນຸດທໍາມະດາ, ຄວາມສາມາດໃນຄວາມຮັກແລະມິດຕະພາບ, ແຕ່ເປົ້າຫມາຍຫຼັກຍັງເຫຼືອສໍາລັບລາວທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງ. ຄວາມເຈັບປວດແລະການໄຖ່ໃນເກມແມ່ນຢູ່ຕິດກັບຄວາມຫວັງຂອງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊີວິດໃຫມ່ຫຼັງຈາກການເຜີຍແຜ່ສໍາເລັດ.

ຊີວະປະຫວັດຂອງພະເອກແມ່ນຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ. ໃນດິນຕອນ, ລາວໄດ້ເກີດໃນຊຸມປີ 60 ໃນຄອບຄົວທະຫານ. ໄວເດັກຂອງລາວແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງແລະສະຖານະການທາງລົບ. ພໍ່, ນັກຮົບເກົ່າຂອງສົງຄາມ, ເຮັດບາບໂດຍການຂຽນດ້ວຍມື, ບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ກັບລູກຊາຍ. ແມ່ຮັກເດັກຊາຍ, ແຕ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານກັບຄູ່ສົມລົດຂອງລາວໄດ້. ພໍ່ Max ໄດ້ຖືກປະດິດຂື້ນຂອງລາວ. ຜູ້ຊາຍອາຍຸອ່ານນິທານທີ່ເກົ່າແກ່ເດັກນ້ອຍ. ພໍ່ແມ່ຂອງ Max ໄດ້ເສຍຊີວິດໃນຕອນຕົ້ນ. ຜູ້ສ້າງບໍ່ໃຫ້ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບຊ່ວງເວລານີ້, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເປັນອິດສະຫຼະຄິດເຖິງສາເຫດທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນໃນສະພາບການເປັນຢູ່.

ໄດ້ເຖິງອາຍຸການສ່ວນໃຫຍ່ແລ້ວ, Payne ເຂົ້າໄປໃນ New York Aggor Academy ແລະກາຍເປັນເຈົ້າຫນ້າທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຊາຍຫນຸ່ມຄົນຫນຶ່ງຖືກໂອນເຂົ້າພະແນກຕໍາຫຼວດເມືອງ. ເພື່ອນຮ່ວມງານສູງສຸດແມ່ນເຈົ້າຫນ້າທີ່ຕໍາຫຼວດ Alex Bolder. ຄູ່ຮ່ວມງານຮ່ວມກັນເຂົ້າຮ່ວມການສືບສວນກ່ຽວກັບການກະທໍາຜິດ, ເຊິ່ງເປັນຜູ້ພິພາກສາມັກຈະກາຍເປັນຜູ້ຕາງຫນ້າຜູ້ຕິດຢາເສບຕິດ. ເມື່ອລັກສະນະປົກປ້ອງຈາກພວກໂຈນຊາຍຄົນຫນຶ່ງຊື່ວ່າ Michel. ອີກບໍ່ດົນເພື່ອນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກາຍເປັນພັນລະຍາຂອງລາວ. ໃນສະຫະພາບແຫ່ງຄວາມຮັກ, ລູກສາວຂອງ Rosa ເກີດ. ຊີວິດຂອງວິລະຊົນທີ່ຄ້າຍຄືກັບ "ຄວາມຝັນຂອງອາເມລິກາ".

ທັນທີທັນໃດ, ຄວາມສຸກຂອງຄວາມສຸກຂອງ Max ແມ່ນຖືກທໍາລາຍ. ພັນລະຍາຂອງອາການເຈັບປວດແລະລູກສາວຂອງ Max ເສຍຊີວິດຈາກມືທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ. ຜູ້ຊາຍຄົນຫນຶ່ງຂ້າ bandits, ແຕ່ບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດຄອບຄົວ. ການກໍາຈັດຄົນທີ່ທ່ານຮັກ, ໃຫ້ຂໍ້ສະເຫນີຂອງຄູ່ຮ່ວມງານໄປຫາພະແນກຕ້ານຢາເພື່ອຊອກຫາຜູ້ທີ່ສັ່ງໃຫ້ຂ້າຍາດພີ່ນ້ອງຂອງລາວ. ພາຍໃນສອງປີ, ຕໍາຫຼວດໄດ້ຖືກແນະນໍາເຂົ້າໃນກຸ່ມອາຍາ. ໂຄງປະກອບອີຕາລີອີຕາລີນີ້, ເຊິ່ງຄຸ້ມຄອງຄອບຄົວ Punchnello.

ຄ່ອຍໆສືບສວນກ່ຽວກັບກິດຈະກໍາຂອງອົງກອນ, ຮູ້ຈັກກັບຍິງຫນຸ່ມຄົນຫນຶ່ງຊື່ວ່າ Mona Sax, ພະເອກມາຮອດກະຕ່າຂອງພີ່ນ້ອງຂອງລາວ. ການຜ່ານລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນການທົດສອບທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ໃນເກມແມ່ນ United ໂດຍ Lattice of Holored ແລະ Thirst ສໍາລັບຄົນທີ່ຮັກແລະຄົນທີ່ມັກ. ພະເອກໄປປະຕິບັດພາລະກິດຕ່າງໆ, ຖືກນໍາພາໂດຍຫຼັກການສ່ວນຕົວ.

Max Payne ໃນຮູບເງົາ

ອີງໃສ່ເກມໃນປີ 2008, ຮູບເງົາ eponymous ໄດ້ຖືກຍິງ. Mark Wahlberg, EMPEDION MAX PEYNE, ແລະ MILA CUNIS, ຜູ້ທີ່ເປັນ moch sax, ໄດ້ຫຼີ້ນບົດບາດຕົ້ນຕໍໃນຮູບເງົາເລື່ອງ. ເຖິງວ່າຈະມີການທົບທວນຄືນທີ່ບໍ່ດີແລະສາທາລະນະຊົນ, ເຖິງວ່າຈະມີເກມຄອມພິວເຕີທີ່ຕ້ອງການ, ແລະມີຮູບພາບຂອງຜູ້ຊົມ.

ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຢາກຮູ້ທີ່ວ່າ Walberg, ບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຄອມພິວເຕີ, ກ່ອນອື່ນຫມົດປະຕິເສດທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນໂຄງການ. ແຕ່ນັກສະແດງໄດ້ຊັກຊວນໃຫ້ອ່ານຫນັງສື, ແລະນັກສະແດງສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນການຍິງ. ຕໍ່ມາ, ປະໂຫຍກນັ້ນໄດ້ອອກສຽງໂດຍ Mark hero ໄດ້ກາຍເປັນວົງຢືມທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ.

ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ

  • ຊື່ Max Payne ໃນພາສາອັງກິດຫມາຍຄວາມວ່າ "ຄວາມເຈັບປວດສູງສຸດ". ການຖອດລະຫັດທີ່ເຫມາະສົມອະທິບາຍວ່າສະພາບອາລົມທີ່ຕົວລະຄອນຕະລົກແມ່ນໃນໄລຍະຫຼາຍປີ.
  • ສໍາລັບ Franchise ຂອງເກມທັງຫມົດ, ສູງສຸດທີ່ເຄຍຂ້າສັດຕູປະມານ 625 ຄົນ. ຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວແມ່ນໃຫ້ໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການນັບແລະສະຫຼຸບສະຖິຕິ.
  • Sam Lake ໄດ້ໃຊ້ຮູບພາບທີ່ທັນສະໄຫມຂອງວັດທະນະທໍານິວຢອກ, ສ້າງສະຄິບສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ມີຫນ້ອຍຄົນທີ່ນັກພັດທະນາ Brigade ຮູ້ຈັກເມືອງໄດ້ດີ. ພິເສດສໍາລັບ sake ຂອງໂຄງການ, ນັກອອກແບບ 6 ໄດ້ຖືກສົ່ງໄປເຮັດທຸລະກິດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນເປັນຈິງ.
  • ບັນຍາກາດຂອງເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບວຽກງານທີ່ແທ້ຈິງຂອງຕໍາຫຼວດ. ໂດຍໄດ້ຮັບການສະຫມັກໂດຍການສະຫນັບສະຫນູນຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່, ນັກພັດທະນາອາທິດທີ່ໄດ້ກວດກາພື້ນທີ່ຄະດີອາຍາຂອງເມືອງ. ພວກເຂົາໄດ້ຈັດການໄປຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ, ສະຖາບັນຕ່າງໆແລະໂດຍບັງເອີນດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງ bandits. ບຸກຄົນທົ່ວໄປຂອງເມືອງແມ່ນແຕ່ໄດ້ເຫັນສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງ Mafia. ແມ່ນແລ້ວ, ຫ້ອງແຖວໄດ້ຫນີໄປແລ້ວ. ການຕັ້ງຄ່າ gangster ກໍາລັງຂໍຂອບໃຈກັບຮູບຖ່າຍຫ້າພັນແລະວິດີໂອສິບສອງຊົ່ວໂມງໂດຍພະນັກງານຂອງບໍລິສັດ.

ພິພາດ

ອີກບໍ່ດົນ, ພວກເຮົາຄົ້ນພົບວ່າ Lady Luck ແມ່ນໂສເພນີທໍາມະດາ, ແລະທ່ານໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເປັນເງິນສົດ. ຈໍາກັດຄືກັບກະຈົກຫັກ. ການພະຍາຍາມເກັບຊິ້ນສ່ວນຮ່ວມກັນ, ທ່ານສາມາດຕັດລົງໄດ້. ແລະແລ່ນໄວ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າທ່ານໄດ້ຖືກກະທັ້ງແລ້ວ.

ເກມ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ

  • ປີ 2001 - Max Payne
  • ປີ 2003 - Max Payne 2: ການຫຼຸດລົງຂອງ Max Payne
  • ປີ 2011 - Max Payne 3

ສະພາບ

  • 2008 - "ຄວາມເຈັບປວດສູງສຸດ"

ອ່ານ​ຕື່ມ