ຊີວະປະຫວັດ
ຫລາຍກວ່າ 40 ປີທີ່ຜ່ານມາ, ສະໂມສອນຊັ້ນສູງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານເອີ້ນວ່າ "ສິ່ງທີ່ເປີດໃນໂທລະພາບກາງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?". ໃນໄລຍະເວລາ, ໂຄງການໄດ້ conceived ເປັນ Quiz ທີ່ບັນເທີງໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງແລະກາຍເປັນຄາສິໂນທາງປັນຍາໃນໂລກ, "ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດຫາເງິນໂດຍຈິດໃຈຂອງຕົນເອງ." ສັນຍາລັກຂອງການໂອນຍ້າຍແມ່ນ owl, ແລະຫົວຂໍ້ດົນຕີຕົ້ນຕໍເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນແນະນໍາຂອງ Symphard Strauss ແລະ Ringtone ທີ່ນິຍົມຂອງປີ 1970 ທີ່ມີຊື່ວ່າ "Ta-Ta-Ta".ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງການສ້າງໂຄງການ
ໃນຕົ້ນກໍາເນີດຂອງໂຄງການໂທລະພາບຕົ້ນສະບັບ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ຜູ້ກໍາກັບໂຮງລະຄອນໂຊວຽດ Yakovlevich ໄດ້ຢືນຢູ່, ເຊິ່ງໃນກາງຊຸມປີ 1970 ໄດ້ເກີດຂື້ນກັບກົດລະບຽບຂອງການສອບຖາມເຮືອນແລະກາຍເປັນຜູ້ລວບລວມຂອງວຽກງານທໍາອິດສໍາລັບຄອບຄົວທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ.
![](/userfiles/126/12383_1.webp)
ທີມທີ່ຢູ່ໃນຫ້ອງແຖວຂອງຕົນເອງຄິດໃນປະເດັນດຽວກັນກັບ 2 ຮອບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໂດຍການຕິດຕັ້ງຮູບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ແລະໄປເທິງອາກາດ. ໃນປີ 1976, ໂປແກຼມໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ສະຕູດິໂອ, ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ກາຍເປັນນັກຮຽນມະຫາວິທະຍາໄລ Moscow. ໃນເວລາດຽວກັນ, ເຮືອຮູບເງົາໄດ້ຮັບ Wolf ແລະເລີ່ມຕົ້ນໃຊ້ສຽງຂອງສຽງຂອງໄວຫນຸ່ມທີ່ Alexander Masyakov.
ບໍ່ຄືກັບການສະແດງສະບັບໃນປະຈຸບັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະຄິດແລະປະຕິບັດຕົວເອງ, ແລະລູກສອນຫມູນວຽນທີ່ກໍານົດບໍ່ແມ່ນຂະແຫນງການກັບຫນ້າວຽກ, ແລະຜູ້ທີ່ຕ້ອງແກ້ໄຂ.
ໃນປີ 1977, ໃນໂຄງການ, ມີຄວາມເຫັນໄດ້, ມີສິດເທົ່າທຽມຂອງທີມແລະເວລາທີ່ຈະເກັບ, ແລະເປັນເວລາຫລາຍປີ, ເປັນເວລາຫລາຍປີ, ເປັນເຄື່ອງຫມາຍແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມ.
ທັນທີທີ່ຜູ້ຊົມຂອງໂປແກຼມໂທລະພາບກາງຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການເຂົ້າຮ່ວມໃນການສອບຖາມ, ຜູ້ແກ້ໄຂໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຮັບຄໍາຖາມຫຼາຍຮ້ອຍຕົວ. ຂັ້ນຕອນການກະກຽມບັນຫາຕ່າງໆໄດ້ກາຍເປັນເວລາ, ເພາະຊ່ຽວຊານກວດສອບຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະເອກະສານຮູບພາບທີ່ເລືອກແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນວຽກງານຂອງຜູ້ຊົມ. ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້, ນັກວີໂອຊີແລະເພື່ອນຮ່ວມງານບໍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງມືຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ສືບຕໍ່ພັດທະນາໂຄງການໂຄງການແລະປັບປຸງຫຼັກການແລະກົດລະບຽບຂອງເກມ.
ຮອດປີ 1979, ໃນເວລາທີ່ພື້ນທີ່ຍິງໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ໃນເຮືອນເກົ່າແກ່ຢູ່ໃຈກາງມົສກູໂກ, ລະບົບສາຍສົ່ງປະກົດຕົວຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ. ນັກປັນຍາປັນໄດ້ປ່ຽນຊື່ໃນ "ສໍານັກສື່ມວນຊົນ" ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ຮັບຂອງຂວັນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍການພິມເຜີຍແຜ່ປື້ມຂອງມອດໂກ.
ໂດຍໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ເພີ່ມເຕີມ, ບັນນາທິການໄດ້ປ່ຽນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນແລະເລີ່ມເຊື້ອເຊີນຈໍານວນຄໍາສັ່ງໃຫ້ພຽງພໍກັບເກມ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີການໃຫ້ຄະແນນສູງສຸດໄດ້ຖືກຂ້າຕາຍຢູ່ເບື້ອງຫລັງໂຕະມົນກາງ, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອໄດ້ກາຍເປັນປະຈໍາແລະຂຸດແວ່ນຂອງພວກເຂົາ.
ໃນທ້າຍຊຸມປີ 1980s, ຜູ້ຈັດງານໄດ້ຢຸດເຊົາການອອກອາກາດໃນອາທິດແລະໃນລະດູຮ້ອນ, ລະດູຮ້ອນທີ່ອອກອາກາດໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງຈາກສວນສັດທີ່ບໍ່ແມ່ນການລ່າສັດ. ແລະຕັ້ງແຕ່ປີ 1991, ໃນການລິເລີ່ມຂອງ Vladimir Voroshilov, ລາງວັນຕົ້ນຕໍຂອງແບບສອບຖາມ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ເຫຼັກ "owl crystal" ແລະຈໍານວນເງິນຈໍານວນຫນຶ່ງ.
ຈາກເວລານັ້ນ, ການໂອນຍ້າຍໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຂອງ "ຄາສິໂນທາງປັນຍາ", ແລະຜູ້ນໍາໄດ້ເລີ່ມຖືກເອີ້ນວ່າ Croupier. ປະຕິບັດຕາມ canons ຂອງ las vegas, ຊອງຈົດຫມາຍທີ່ມີຕາຕະລາງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃສ່ຫນ້າທີ່ຂອງມູນຄ່າຂອງລະບົບສະເລ່ຍ, ເຊິ່ງເຊື່ອງວຽກຂອງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນການນໍາຫນ້າ ຫຼືແຂກທີ່ຖືກເຊີນ.
ກົດລະບຽບການເລືອກທີມໄດ້ມີການປ່ຽນແປງເຊັ່ນກັນ. ດຽວນີ້ຜູ້ທີ່ໄດ້ສະແດງຕົວເອງໃນການແຂ່ງຂັນທາງປັນຍາທີ່ເອີ້ນວ່າ "ແຫວນສະຫມອງ", ແລະສະມາຊິກທີມ, ຍັງມີສິດທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ທີມໄດ້ຮັບ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເວລາທີ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງນັກເຕະຕົ້ນສະບັບໄດ້ສູນເສຍຄວາມສຸກທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສາຍໃນການສະແດງ, ການເສຍຊີວິດ ", ແນໃສ່ການສະແດງອອກຂອງຜົນສໍາເລັດທາງປັນຍາ. ຕໍ່ມາ, ຄຸນລັກສະນະນີ້ໄດ້ຖືກທົດແທນໂດຍຫົວຂໍ້ຂອງແມ່ບົດການສົ່ງຕໍ່ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?".
ດັ່ງນັ້ນ, ສະໂມສອນໄດ້ຈັດການຮັກສາສ່ວນປະກອບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະໂຄງການທີ່ໄດ້ຊື້ແຟນໃຫມ່ທີ່ໄດ້ເຂົ້າໂຮງຫມໍສໍາລັບການນີ້ຫຼືທີມງານນັ້ນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ຊົມໄດ້ຮ້ອນດ້ວຍສະເຕກ, ເຊິ່ງຜູ້ຊ່ຽວຊານໄດ້ເຮັດກ່ອນການເປີດຕົວຂອງຫມາ, ແລະການຕອບຮັບທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ກັບຈໍານວນເງິນຄົງທີ່ ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ.
ນັບແຕ່ປີ 2000, ປະເພນີຂອງການຢຸດພັກດົນຕີແລະຊາໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ໃນສະໂມສອນ. ນັກຮ້ອງສະມາຊິກສະເພາະຂອງໂປແກມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີນັກຮ້ອງ Alexander Arbenina, Dimash Kudaibergenov, Philip Syutkin, Philip Kirkorov ແລະອື່ນໆ.
ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວແລະກົດລະບຽບຂອງເກມ
ກົດລະບຽບທີ່ທັນສະໄຫມຂອງການສະແດງໂທລະພາບທີ່ສະຫຼາດ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ແລະມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງໄດ້ຮັບການຮັກສາໄວ້ຈົນເຖິງມື້ນີ້. ຄວາມຫມາຍຂອງເກມແມ່ນວ່າທີມຊ່ຽວຊານໃນສະຕູດິໂອແຂ່ງຂັນກັບທີມງານຂອງຜູ້ຊົມຈາກໂທລະພາບ.ອີງຕາມກົດລະບຽບກ່ອນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມໃນຕາຕະລາງ, ແບ່ງອອກເປັນ 13 ຂະແຫນງສີດໍາແລະສີແດງ, ມີຊອງຈົດຫມາຍທີ່ມີຫນ້າວຽກ, ທາງເທິງທີ່ມີການກໍ່ສ້າງໂດຍສະເພາະ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍແລະສໍາລັບການສົນທະນາ 1 ນາທີກໍາລັງພະຍາຍາມຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາ, Captain ເລືອກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບສິດທິໃນການສົມເຫດສົມຜົນຂອງການສົມມຸດຕິຖານຂອງທີມ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ພິພາກສາຜູ້ພິພາກສາປະເມີນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຄໍາຕອບແລະການແກ້ໄຂຜົນຂອງຮອບ, ລາງວັນ 1 ຈຸດຂອງຫນຶ່ງຫຼືອີກເບື້ອງຫນຶ່ງ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ໄຊຊະນະໄດ້ຮັບທີມ, ເຊິ່ງກໍາລັງເກັບເອົາ 6 ຈຸດ.
ຢູ່ທີ່ glance ທໍາອິດ, ບໍ່ມີຫຍັງສັບສົນຖ້າບໍ່ມີ nuances ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຕື່ນເຕັ້ນແລະເປັນເອກະລັກສະເພາະ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຂະແຫນງ Blitz, ບ່ອນທີ່ຢູ່ໃນຊອງຈົດຫມາຍຫນຶ່ງໃນຫນຶ່ງມີ 3 ຄໍາຖາມສໍາລັບ 30 ວິນາທີຂອງການສົນທະນາສໍາລັບແຕ່ລະວິນາທີຂອງການສົນທະນາເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ 100% ຂອງຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ແລະຍັງມີທາງເລືອກທີ່ສັບສົນທີ່ເອີ້ນວ່າ "Super-Blitz", ບ່ອນທີ່ມີພຽງແຕ່ 1 ຜູ້ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການແກ້ໄຂວຽກງານ Triple.
ຖ້າຜູ້ຊ່ຽວຊານມີຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນຕົວເອງ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຕອບສະຫນອງກ່ອນ, ແລະໃນກໍລະນີນີ້, ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ແລະໃນສະຖານະການທີ່ສໍາຄັນ, ທີມງານໃນສິດທີ່ຈະໃຊ້ຕົວເລືອກ "ການຊ່ວຍເຫຼືອໃນການຊ່ວຍເຫຼືອ" ແລະຟັງການສົມມຸດຕິຖານຂອງສະມາຊິກຂອງຄາສິໂນທາງປັນຍາໃນຫ້ອງໂຖງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີນີ້, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຜິດພາດແລະຈາກມະຫາຊົນຂອງຄໍາຕອບເພື່ອເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ນອກກົດຫມາຍແມ່ນມີປະໂຫຍດສໍາລັບການແກ້ໄຂປິດສະຫນາທີ່ຕ້ອງການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນແລະການຕອບຮັບທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ພິເສດ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງສາມາດຫາເຫດຜົນແລະຈັດສັນສິ່ງສໍາຄັນ ໃນ 1 ນາທີ.
ການສູ້ຮົບຢ່າງຮຸນແຮງເລີ່ມຕົ້ນໃນຮອບສຸດທ້າຍ, ດໍາເນີນໃນບັນດາຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງສະໂມສອນສະໂມສອນໃນສະໂມສອນທີ່ສະຫຼາດໃນວັນ Eve ຂອງປີໃຫມ່. ໃນເວລາທີ່ "ເພັດເພັດ" ແລະສິດໃນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນລະດູການຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມທີ່ຈະດຶງໄຊຊະນະຈາກຜູ້ຊົມໂດຍສະນັ້ນ.
ມັນແມ່ນຢູ່ໃນປະເດັນດັ່ງກ່າວໂດຍການສູນເສຍສະຖານະການທີ່ວ່າ "ການຕັດສິນໃຈ", ໄດ້ຖືກຖາມ, ແລະໃນກໍລະນີຂອງຜູ້ດຽວທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ນໍາເອົາໄຊຊະນະແລະລາງວັນໃຫ້ແກ່ທີມງານ . ໃນປະຫວັດສາດຂອງສະໂມສອນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ມາດຕະການສຸກເສີນນີ້ໄດ້ນໍາເອົາໄຊຊະນະເທົ່ານັ້ນ. ນັກເຕະທີ່ໂດດເດັ່ນດັ່ງກ່າວສາມາດຮັບມືກັບອາລົມ, ເຊັ່ນ: Rovshan ASKEROV, Vyacheslav Sanikov, Alexander Lieber ແລະ Ilya Novikov.
ພາສາ
ແຕ່ປີ 1977 ເຖິງປີ 1977 ເຖິງປີ 2000, ບົດສະແດງທາງປັນຍາທີ່ນໍາຫນ້າຖາວອນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ມີຜູ້ສ້າງການໂອນຍ້າຍ Vladimir Yakovlevich Voroshilov. ຜູ້ອໍານວຍການໂທລະພາບຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງນີ້, ຫຼັງຈາກທີ່ລາວກ່ອນຫນ້າ Alexander Masyakov ໄດ້ໄປທີ່ສະໂມສອນເບີກບານແລະມີຊັບພະຍາກອນ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນຊຸມປີທໍາອິດ, ມີຫນ້ອຍຄົນທີ່ຮູ້ຈັກຜູ້ທີ່ຂຶ້ນກັບສຽງຂອງເຫດການ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ສະແດງຄໍາຖາມແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ໄດ້ຮັບ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Voroshilov ບໍ່ມັກໃນ Ostankino ເພາະວ່າການປະມູນຂອງໂຄງການຂອງຜູ້ຂຽນທີ່ຜ່ານມາ "ແລະ" ແລະຊາຍ! ".
ບຸກຄະລິກຂອງ "Mr. Lead" ໄດ້ເປີດເຜີຍພຽງແຕ່ຫລັງຈາກ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ລາວໄດ້ຕົກຢູ່ໃນບັນດາໂຄງການພື້ນເມືອງທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດ, ແລະການພັດທະນາຕໍ່ໄປຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສ່ວນບຸກຄົນຂອງ Voroshilov ໃນເກມທີ່ມີຜູ້ໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການນໍາໃຊ້.
ໃນຕອນທໍາອິດ, Vladimir Yakovlevich ໄດ້ປະກົດຕົວໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະໂຄງການເພື່ອຊົມເຊີຍບັນດາຜູ້ຊະນະຂອງສະໂມສອນແລະຫລັງຈາກໂທລະສັບ, ແລະຫຼັງຈາກທີ່ມີການທົດສອບ ຂະແຫນງການຂອງສູນ.
Voroshilav ໄດ້ລົງໄປທີ່ຫ້ອງໂຖງແລະ, ນັ່ງຢູ່ໃນເກົ້າອີ້ທີ່ອົບອຸ່ນ, ໃຫ້ອ່ານຄໍາຖາມຢູ່ທາງຫນ້າຂອງກ້ອງ, ແລະລາວໄດ້ເບິ່ງການສົນທະນາແລະຟັງການຕອບສະຫນອງຕໍ່ທີມ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ, ລາວໄດ້ປະກາດບັນຊີແລະຖືກລຶບອອກອີກຄັ້ງກັບຫ້ອງໂດຍສານຄໍາເຫັນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຊັ້ນຍ່ອຍນ້ອຍໆຂອງເຮືອນລ່າສັດ.
ບໍ່ດົນກ່ອນທີ່ຈະເສຍຊີວິດຂອງວັນທີ 10 ມີນາ, 2001, Voroshilov ໄດ້ມອບຄວາມລັບໃນການຕໍາແຫນ່ງຂອງ Pasyanka Boris ຂອງລາວ. ລາວຫວັງວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານແລະຜູ້ຊົມໂທລະທັດຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນການທົດແທນ, ແລະໃນໄລຍະເວລາທີ່ມັນເປັນຍ້ອນວ່າທັກສະຂອງບັນນາທິການ, ໂດຍເຈດຕະນາໄດ້ບິດສຽງສຽງຂອງຊາຍຫນຸ່ມຄົນຫນຶ່ງ.
ຜູ້ທໍາອິດທີ່ສົງໃສວ່າເປັນແມ່ບົດຂອງສະໂມສອນ elexander, ເຊິ່ງເປັນເພື່ອນກັບຄອບຄົວຂອງຜູ້ອໍານວຍການແລະໄດ້ຍິນສຽງປະສານກັນໃນການເວົ້າລົມໃນສຽງ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການບໍ່ມີ "Croupier" ເທົ່ານັ້ນຫລັງຈາກໂທລະພາບໄດ້ປະກາດການເສຍຊີວິດຂອງ Voroshilov.
ບັນນາທິການຂອງໂຄງການໄດ້ຍາກທີ່ຈະປະສົບກັບການສູນເສຍແລະໃນບາງເວລາກໍາລັງຈະປະຕິເສດເກມ, ແຕ່ວ່າການສະຫນັບສະຫນູນ Chanel ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ແກ້ໄຂໃນທ້າຍເດືອນພຶດສະພາປີ 2001.
ໃນລະຫວ່າງໂຄງການການເປີດຕົວ, Boris ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບັນທຶກ Invognito, ສະນັ້ນຜູ້ຊົມຕ້ອງໄດ້ຄາດເດົາວ່າຜູ້ຊາຍຄົນຫນຶ່ງຮູ້ສຶກຫມັ້ນໃຈໃນອໍານາດຂອງຕົນເອງແລະໃນເວລານີ້ ສຸດທ້າຍຂອງຂັ້ນສຸດທ້າຍແລະຕອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ.
ຄໍາສັ່ງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ
ໃນລະຫວ່າງການມີຢູ່ຂອງສະໂມສອນທີ່ມີຢູ່ຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຊັ້ນສູງ, ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນທີ່ມີອາຊີບແລະສັນຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ກາຍເປັນສະມາຊິກຂອງຕົນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຄົນທີ່ສະແດງຄວາມສະຫຼາດທີ່ໂດດເດັ່ນແລະກາຍເປັນເຈົ້າຂອງລາງວັນກຽດຕິຍົດແລະລາງວັນຫລາຍສິບຄົນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?"ໃນເລື່ອງນີ້, ໂດຍສະເພາະແມ່ນທີມງານທີ່ສົດໃສຂອງ Viktor Siddeva, ເຊິ່ງເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງເກມ Alexander druz, Boris Levin, Leonid TimeV ແລະ Mikhail Dyna. ໂດຍໄດ້ຮັບໄຊຊະນະຈໍານວນຫນຶ່ງໃນການສູ້ຮົບກັບຜູ້ຊົມໂທລະພາບ, ທີ່ມີຊື່ສຽງຫົກແມ່ນນິທານໃນໂລກທີ່ມີປັນຍາ.
ສະມາຊິກຄົນອື່ນໆຂອງສະໂມສອນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ບັນທຶກຊື່ສຽງທີ່ຈະແຈ້ງແລະສືບຕໍ່ສະແດງເກມທີ່ສະຫງ່າງາມ.
ເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີທີມງານຂອງ Arkhina, ໃນທີ່ສ່ວນແບ່ງຂອງຊ້າງຂອງ "Crystal owl" owl novikova, ບ່ອນທີ່ຄວາມຫວັງທີ່ຖືກມອບຫມາຍ, ແລະ "ທີມ" ຂອງ Balash Kasumova, ປະກອບດ້ວຍບັນຫາຂອງ Julia Lazareva, Dmitry avdeenko ແລະ Mikman Talybova ແລະ Elizabeth Odeenko.
masteries ແລະຜູ້ປ້ອງກັນ
ປົກກະຕິແລ້ວ, ບັນຫາທີ່ຜິດຖຽງກັນເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງເກມ, ແລະການນໍາພາທ່ານຕ້ອງໄດ້ອ້າງອີງເຖິງຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ມີຄວາມຄິດທີ່ມີຄວາມນັບຖືໂດຍຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼືຜູ້ຊົມໂທລະພາບ. ໃນຊ່ວງເວລາຕ່າງໆ, Mikhail Brenzhevsky, Vladimir verkhhinsky ແລະ Konstantin Rudner, ໄດ້ຖືກປະຕິບັດພາລະບົດບາດນີ້.
ໃນປີ 2018, ຜູ້ຂຽນຂອງບັນຫາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນຕົວແທນຂອງ Dmitry Dmitbiher, ຜູ້ທີ່ມີການສະແດງອອກທາງຫນ້າທີ່ພິເສດແລະຄວາມຕະຫຼົກ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ fans ທີ່ຮັກ "ໂດຍສະເພາະແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?".
ຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງສະມາຊິກຂອງສະໂມສອນ elite ຈົນຮອດປີ 2016, ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິສັດສື່ສານຂອງປະທານາທິບໍດີ, ແຕ່ວ່າໂດຍການອອກຈາກຫ້ອງການຂອງປະທານາທິບໍດີ, Alexey Elechenevich Likhachev ແລະຫົວຫນ້າພະແນກ, Andrei Cheeremisinov, ໄດ້ຖືກນໍາຕົວໄປທີ່ຫ້ອງການປະທານາທິບໍດີ.
ໃນເກມສຸດທ້າຍຂອງປີ 2018, ຫົວຫນ້າບໍລິສັດຫນຶ່ງໃນໂລກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກໄດ້ກ່າວວ່າ "Crystal Crystal" ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດ Elman Talybov, ແລະ The Beld of the Lordsbov, ແມ່ນໂທລະພາບ "ເພັດ" ແມ່ນໂທລະພາບ viewer konstantin bogatski.
ໃນເລື່ອງ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?" ລາງວັນຕົ້ນຕໍສໍາລັບປີ, Silver Crystal Silver ກັບ Rubies, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2000, ຜູ້ຂຽນຂອງບັນຫາທີ່ໄດ້ຮັບເລື້ອຍໆກ່ວາຜູ້ຊ່ຽວຊານ. Astya Shavinskaya ກາຍເປັນສະມາຊິກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສະໂມສອນ elite (2004), Balis Kasumov (2010), Alexander Levz (2011), Boris Levin (2012) ແລະ Ilya Novikov (2014).
ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຖາວອນຄັ້ງຫນຶ່ງໃນແຜນການ 5 ປີໄດ້ຮັບລາງວັນກຽດຕິຍົດຂອງແມ່ບົດຂອງເກມ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?". ໃນປີ 2018, ໃຫ້ປັນຍາຊົນ Alexander Friend, Viktor Sidnev ແລະ udeens ຂອງ Elizabeth, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກັບຄໍາຖາມໃນລະດູການ.
ປະຕິກິລິນຽມ
ມັນບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສະໂມສອນ elitar ແລະໂດຍບໍ່ມີການດໍາເນີນຄະດີແລະການກະທໍາທີ່ສໍາຄັນ.
ໃນປີ 2016, ຄາສິໂນທາງປັນຍາທີ່ມີສຽງລົບກວນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຂອງ "ເພັດ owl" illy novikov, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຖາມທີ່ຈະອອກຈາກສະໂມສອນໃນການພິຈາລະນາທາງການເມືອງ.
ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງຂໍ້ຂັດແຍ່ງແມ່ນວ່າທະນາຍຄວາມຊາວຣັດເຊຍໄດ້ຮັບການປ້ອງກັນນັກບິນຢູແກຼນໄດ້ຊ່ວຍ Savchenko ທີ່ຖືກກ່າວຫາວ່າເປັນຄວາມສັບສົນຂອງພົນລະເມືອງລັດເຊຍໃນ Donbas. ຜູ້ຈັດງານໃນທີ່ສຸດສະເຫນີນັກເຕະທີ່ຈະເລືອກລະຫວ່າງອາຊີບແລະ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອໃດ?". ດັ່ງນັ້ນ, Novikov ມັກອາຊີບ, ແລະທີມງານຂອງລາວນໍາໂດຍ Ares Mukhin ປະຕິເສດທີ່ຈະສືບຕໍ່ການສະແດງໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງລາວ. ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາບາງ, ທີມງານ Mukhin ໃນຈໍານວນເງິນທີ່ໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ສົ່ງຄືນໃຫ້ກັບໂຕະໃນສ່ວນປະກອບທີ່ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງ.
ເຫດການອື່ນທີ່ເກີດຂື້ນໃນຕົ້ນປີ 2019 ໄດ້ຍິນສຽງກ່ຽວກັບຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງ Master Viktor Siddeva ແລະ Alexander Friends. ບັນນາທິການໂທລະພາບ Ilya Ber ໄດ້ເຜີຍແຜ່ບົດສະຫຼອງໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີຮູບເຄົາຣົບອາກາດທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ພະຍາຍາມຊື້ຄໍາຕອບ "ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການກາຍເປັນເສດຖີ?". ຕໍ່ມາ, Alexander ໄດ້ປະຕິເສດຂໍ້ກ່າວຫາຂອງ BERA, ໂດຍກ່າວວ່າມັນແມ່ນຜູ້ທີ່ພະຍາຍາມ "ເຮັດໃຫ້ນ້ໍາສະອາດ".
ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ບໍ່ໄດ້ກ່າວຫາພວກເຂົາ, ໂດຍການຕັດສິນໃຈຂອງຫ້ອງການບັນນາທິການ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການດ້ອຍໂອກາດສິດໃນການເຂົ້າຮ່ວມໃນການສະແດງທາງປັນຍາ.