"ແມ່ນຫຍັງ?" - ຮູບ, ສົນທະນາ, ທີມງານ, ເກມຊຸດເກມ, ຄໍາຖາມ, ແມ່ບົດ 2021

Anonim

ຊີວະປະຫວັດ

ຫລາຍກວ່າ 40 ປີທີ່ຜ່ານມາ, ສະໂມສອນຊັ້ນສູງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານເອີ້ນວ່າ "ສິ່ງທີ່ເປີດໃນໂທລະພາບກາງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?". ໃນໄລຍະເວລາ, ໂຄງການໄດ້ conceived ເປັນ Quiz ທີ່ບັນເທີງໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງແລະກາຍເປັນຄາສິໂນທາງປັນຍາໃນໂລກ, "ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດຫາເງິນໂດຍຈິດໃຈຂອງຕົນເອງ." ສັນຍາລັກຂອງການໂອນຍ້າຍແມ່ນ owl, ແລະຫົວຂໍ້ດົນຕີຕົ້ນຕໍເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນແນະນໍາຂອງ Symphard Strauss ແລະ Ringtone ທີ່ນິຍົມຂອງປີ 1970 ທີ່ມີຊື່ວ່າ "Ta-Ta-Ta".

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງການສ້າງໂຄງການ

ໃນຕົ້ນກໍາເນີດຂອງໂຄງການໂທລະພາບຕົ້ນສະບັບ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ຜູ້ກໍາກັບໂຮງລະຄອນໂຊວຽດ Yakovlevich ໄດ້ຢືນຢູ່, ເຊິ່ງໃນກາງຊຸມປີ 1970 ໄດ້ເກີດຂື້ນກັບກົດລະບຽບຂອງການສອບຖາມເຮືອນແລະກາຍເປັນຜູ້ລວບລວມຂອງວຽກງານທໍາອິດສໍາລັບຄອບຄົວທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ.

ທີມທີ່ຢູ່ໃນຫ້ອງແຖວຂອງຕົນເອງຄິດໃນປະເດັນດຽວກັນກັບ 2 ຮອບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໂດຍການຕິດຕັ້ງຮູບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ແລະໄປເທິງອາກາດ. ໃນປີ 1976, ໂປແກຼມໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ສະຕູດິໂອ, ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ກາຍເປັນນັກຮຽນມະຫາວິທະຍາໄລ Moscow. ໃນເວລາດຽວກັນ, ເຮືອຮູບເງົາໄດ້ຮັບ Wolf ແລະເລີ່ມຕົ້ນໃຊ້ສຽງຂອງສຽງຂອງໄວຫນຸ່ມທີ່ Alexander Masyakov.

ບໍ່ຄືກັບການສະແດງສະບັບໃນປະຈຸບັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະຄິດແລະປະຕິບັດຕົວເອງ, ແລະລູກສອນຫມູນວຽນທີ່ກໍານົດບໍ່ແມ່ນຂະແຫນງການກັບຫນ້າວຽກ, ແລະຜູ້ທີ່ຕ້ອງແກ້ໄຂ.

ໃນປີ 1977, ໃນໂຄງການ, ມີຄວາມເຫັນໄດ້, ມີສິດເທົ່າທຽມຂອງທີມແລະເວລາທີ່ຈະເກັບ, ແລະເປັນເວລາຫລາຍປີ, ເປັນເວລາຫລາຍປີ, ເປັນເຄື່ອງຫມາຍແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມ.

ທັນທີທີ່ຜູ້ຊົມຂອງໂປແກຼມໂທລະພາບກາງຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການເຂົ້າຮ່ວມໃນການສອບຖາມ, ຜູ້ແກ້ໄຂໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຮັບຄໍາຖາມຫຼາຍຮ້ອຍຕົວ. ຂັ້ນຕອນການກະກຽມບັນຫາຕ່າງໆໄດ້ກາຍເປັນເວລາ, ເພາະຊ່ຽວຊານກວດສອບຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະເອກະສານຮູບພາບທີ່ເລືອກແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນວຽກງານຂອງຜູ້ຊົມ. ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້, ນັກວີໂອຊີແລະເພື່ອນຮ່ວມງານບໍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງມືຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ສືບຕໍ່ພັດທະນາໂຄງການໂຄງການແລະປັບປຸງຫຼັກການແລະກົດລະບຽບຂອງເກມ.

ຮອດປີ 1979, ໃນເວລາທີ່ພື້ນທີ່ຍິງໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ໃນເຮືອນເກົ່າແກ່ຢູ່ໃຈກາງມົສກູໂກ, ລະບົບສາຍສົ່ງປະກົດຕົວຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ. ນັກປັນຍາປັນໄດ້ປ່ຽນຊື່ໃນ "ສໍານັກສື່ມວນຊົນ" ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ຮັບຂອງຂວັນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍການພິມເຜີຍແຜ່ປື້ມຂອງມອດໂກ.

ໂດຍໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ເພີ່ມເຕີມ, ບັນນາທິການໄດ້ປ່ຽນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນແລະເລີ່ມເຊື້ອເຊີນຈໍານວນຄໍາສັ່ງໃຫ້ພຽງພໍກັບເກມ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີການໃຫ້ຄະແນນສູງສຸດໄດ້ຖືກຂ້າຕາຍຢູ່ເບື້ອງຫລັງໂຕະມົນກາງ, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອໄດ້ກາຍເປັນປະຈໍາແລະຂຸດແວ່ນຂອງພວກເຂົາ.

ໃນທ້າຍຊຸມປີ 1980s, ຜູ້ຈັດງານໄດ້ຢຸດເຊົາການອອກອາກາດໃນອາທິດແລະໃນລະດູຮ້ອນ, ລະດູຮ້ອນທີ່ອອກອາກາດໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງຈາກສວນສັດທີ່ບໍ່ແມ່ນການລ່າສັດ. ແລະຕັ້ງແຕ່ປີ 1991, ໃນການລິເລີ່ມຂອງ Vladimir Voroshilov, ລາງວັນຕົ້ນຕໍຂອງແບບສອບຖາມ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ເຫຼັກ "owl crystal" ແລະຈໍານວນເງິນຈໍານວນຫນຶ່ງ.

ຈາກເວລານັ້ນ, ການໂອນຍ້າຍໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຂອງ "ຄາສິໂນທາງປັນຍາ", ແລະຜູ້ນໍາໄດ້ເລີ່ມຖືກເອີ້ນວ່າ Croupier. ປະຕິບັດຕາມ canons ຂອງ las vegas, ຊອງຈົດຫມາຍທີ່ມີຕາຕະລາງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃສ່ຫນ້າທີ່ຂອງມູນຄ່າຂອງລະບົບສະເລ່ຍ, ເຊິ່ງເຊື່ອງວຽກຂອງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນການນໍາຫນ້າ ຫຼືແຂກທີ່ຖືກເຊີນ.

ກົດລະບຽບການເລືອກທີມໄດ້ມີການປ່ຽນແປງເຊັ່ນກັນ. ດຽວນີ້ຜູ້ທີ່ໄດ້ສະແດງຕົວເອງໃນການແຂ່ງຂັນທາງປັນຍາທີ່ເອີ້ນວ່າ "ແຫວນສະຫມອງ", ແລະສະມາຊິກທີມ, ຍັງມີສິດທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ທີມໄດ້ຮັບ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເວລາທີ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງນັກເຕະຕົ້ນສະບັບໄດ້ສູນເສຍຄວາມສຸກທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສາຍໃນການສະແດງ, ການເສຍຊີວິດ ", ແນໃສ່ການສະແດງອອກຂອງຜົນສໍາເລັດທາງປັນຍາ. ຕໍ່ມາ, ຄຸນລັກສະນະນີ້ໄດ້ຖືກທົດແທນໂດຍຫົວຂໍ້ຂອງແມ່ບົດການສົ່ງຕໍ່ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?".

ດັ່ງນັ້ນ, ສະໂມສອນໄດ້ຈັດການຮັກສາສ່ວນປະກອບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະໂຄງການທີ່ໄດ້ຊື້ແຟນໃຫມ່ທີ່ໄດ້ເຂົ້າໂຮງຫມໍສໍາລັບການນີ້ຫຼືທີມງານນັ້ນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ຊົມໄດ້ຮ້ອນດ້ວຍສະເຕກ, ເຊິ່ງຜູ້ຊ່ຽວຊານໄດ້ເຮັດກ່ອນການເປີດຕົວຂອງຫມາ, ແລະການຕອບຮັບທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ກັບຈໍານວນເງິນຄົງທີ່ ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ.

ນັບແຕ່ປີ 2000, ປະເພນີຂອງການຢຸດພັກດົນຕີແລະຊາໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ໃນສະໂມສອນ. ນັກຮ້ອງສະມາຊິກສະເພາະຂອງໂປແກມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີນັກຮ້ອງ Alexander Arbenina, Dimash Kudaibergenov, Philip Syutkin, Philip Kirkorov ແລະອື່ນໆ.

ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວແລະກົດລະບຽບຂອງເກມ

ກົດລະບຽບທີ່ທັນສະໄຫມຂອງການສະແດງໂທລະພາບທີ່ສະຫຼາດ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ແລະມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງໄດ້ຮັບການຮັກສາໄວ້ຈົນເຖິງມື້ນີ້. ຄວາມຫມາຍຂອງເກມແມ່ນວ່າທີມຊ່ຽວຊານໃນສະຕູດິໂອແຂ່ງຂັນກັບທີມງານຂອງຜູ້ຊົມຈາກໂທລະພາບ.

ອີງຕາມກົດລະບຽບກ່ອນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມໃນຕາຕະລາງ, ແບ່ງອອກເປັນ 13 ຂະແຫນງສີດໍາແລະສີແດງ, ມີຊອງຈົດຫມາຍທີ່ມີຫນ້າວຽກ, ທາງເທິງທີ່ມີການກໍ່ສ້າງໂດຍສະເພາະ.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍແລະສໍາລັບການສົນທະນາ 1 ນາທີກໍາລັງພະຍາຍາມຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາ, Captain ເລືອກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບສິດທິໃນການສົມເຫດສົມຜົນຂອງການສົມມຸດຕິຖານຂອງທີມ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ພິພາກສາຜູ້ພິພາກສາປະເມີນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຄໍາຕອບແລະການແກ້ໄຂຜົນຂອງຮອບ, ລາງວັນ 1 ຈຸດຂອງຫນຶ່ງຫຼືອີກເບື້ອງຫນຶ່ງ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ໄຊຊະນະໄດ້ຮັບທີມ, ເຊິ່ງກໍາລັງເກັບເອົາ 6 ຈຸດ.

ຢູ່ທີ່ glance ທໍາອິດ, ບໍ່ມີຫຍັງສັບສົນຖ້າບໍ່ມີ nuances ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຕື່ນເຕັ້ນແລະເປັນເອກະລັກສະເພາະ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຂະແຫນງ Blitz, ບ່ອນທີ່ຢູ່ໃນຊອງຈົດຫມາຍຫນຶ່ງໃນຫນຶ່ງມີ 3 ຄໍາຖາມສໍາລັບ 30 ວິນາທີຂອງການສົນທະນາສໍາລັບແຕ່ລະວິນາທີຂອງການສົນທະນາເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ 100% ຂອງຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ແລະຍັງມີທາງເລືອກທີ່ສັບສົນທີ່ເອີ້ນວ່າ "Super-Blitz", ບ່ອນທີ່ມີພຽງແຕ່ 1 ຜູ້ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການແກ້ໄຂວຽກງານ Triple.

ຖ້າຜູ້ຊ່ຽວຊານມີຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນຕົວເອງ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຕອບສະຫນອງກ່ອນ, ແລະໃນກໍລະນີນີ້, ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ແລະໃນສະຖານະການທີ່ສໍາຄັນ, ທີມງານໃນສິດທີ່ຈະໃຊ້ຕົວເລືອກ "ການຊ່ວຍເຫຼືອໃນການຊ່ວຍເຫຼືອ" ແລະຟັງການສົມມຸດຕິຖານຂອງສະມາຊິກຂອງຄາສິໂນທາງປັນຍາໃນຫ້ອງໂຖງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີນີ້, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຜິດພາດແລະຈາກມະຫາຊົນຂອງຄໍາຕອບເພື່ອເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ນອກກົດຫມາຍແມ່ນມີປະໂຫຍດສໍາລັບການແກ້ໄຂປິດສະຫນາທີ່ຕ້ອງການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນແລະການຕອບຮັບທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ພິເສດ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງສາມາດຫາເຫດຜົນແລະຈັດສັນສິ່ງສໍາຄັນ ໃນ 1 ນາທີ.

ການສູ້ຮົບຢ່າງຮຸນແຮງເລີ່ມຕົ້ນໃນຮອບສຸດທ້າຍ, ດໍາເນີນໃນບັນດາຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງສະໂມສອນສະໂມສອນໃນສະໂມສອນທີ່ສະຫຼາດໃນວັນ Eve ຂອງປີໃຫມ່. ໃນເວລາທີ່ "ເພັດເພັດ" ແລະສິດໃນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນລະດູການຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມທີ່ຈະດຶງໄຊຊະນະຈາກຜູ້ຊົມໂດຍສະນັ້ນ.

ມັນແມ່ນຢູ່ໃນປະເດັນດັ່ງກ່າວໂດຍການສູນເສຍສະຖານະການທີ່ວ່າ "ການຕັດສິນໃຈ", ໄດ້ຖືກຖາມ, ແລະໃນກໍລະນີຂອງຜູ້ດຽວທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ນໍາເອົາໄຊຊະນະແລະລາງວັນໃຫ້ແກ່ທີມງານ . ໃນປະຫວັດສາດຂອງສະໂມສອນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ມາດຕະການສຸກເສີນນີ້ໄດ້ນໍາເອົາໄຊຊະນະເທົ່ານັ້ນ. ນັກເຕະທີ່ໂດດເດັ່ນດັ່ງກ່າວສາມາດຮັບມືກັບອາລົມ, ເຊັ່ນ: Rovshan ASKEROV, Vyacheslav Sanikov, Alexander Lieber ແລະ Ilya Novikov.

ພາສາ

ແຕ່ປີ 1977 ເຖິງປີ 1977 ເຖິງປີ 2000, ບົດສະແດງທາງປັນຍາທີ່ນໍາຫນ້າຖາວອນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ມີຜູ້ສ້າງການໂອນຍ້າຍ Vladimir Yakovlevich Voroshilov. ຜູ້ອໍານວຍການໂທລະພາບຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງນີ້, ຫຼັງຈາກທີ່ລາວກ່ອນຫນ້າ Alexander Masyakov ໄດ້ໄປທີ່ສະໂມສອນເບີກບານແລະມີຊັບພະຍາກອນ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນຊຸມປີທໍາອິດ, ມີຫນ້ອຍຄົນທີ່ຮູ້ຈັກຜູ້ທີ່ຂຶ້ນກັບສຽງຂອງເຫດການ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ສະແດງຄໍາຖາມແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ໄດ້ຮັບ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Voroshilov ບໍ່ມັກໃນ Ostankino ເພາະວ່າການປະມູນຂອງໂຄງການຂອງຜູ້ຂຽນທີ່ຜ່ານມາ "ແລະ" ແລະຊາຍ! ".

ບຸກຄະລິກຂອງ "Mr. Lead" ໄດ້ເປີດເຜີຍພຽງແຕ່ຫລັງຈາກ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ລາວໄດ້ຕົກຢູ່ໃນບັນດາໂຄງການພື້ນເມືອງທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດ, ແລະການພັດທະນາຕໍ່ໄປຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສ່ວນບຸກຄົນຂອງ Voroshilov ໃນເກມທີ່ມີຜູ້ໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການນໍາໃຊ້.

ໃນຕອນທໍາອິດ, Vladimir Yakovlevich ໄດ້ປະກົດຕົວໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະໂຄງການເພື່ອຊົມເຊີຍບັນດາຜູ້ຊະນະຂອງສະໂມສອນແລະຫລັງຈາກໂທລະສັບ, ແລະຫຼັງຈາກທີ່ມີການທົດສອບ ຂະແຫນງການຂອງສູນ.

Voroshilav ໄດ້ລົງໄປທີ່ຫ້ອງໂຖງແລະ, ນັ່ງຢູ່ໃນເກົ້າອີ້ທີ່ອົບອຸ່ນ, ໃຫ້ອ່ານຄໍາຖາມຢູ່ທາງຫນ້າຂອງກ້ອງ, ແລະລາວໄດ້ເບິ່ງການສົນທະນາແລະຟັງການຕອບສະຫນອງຕໍ່ທີມ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ, ລາວໄດ້ປະກາດບັນຊີແລະຖືກລຶບອອກອີກຄັ້ງກັບຫ້ອງໂດຍສານຄໍາເຫັນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຊັ້ນຍ່ອຍນ້ອຍໆຂອງເຮືອນລ່າສັດ.

ບໍ່ດົນກ່ອນທີ່ຈະເສຍຊີວິດຂອງວັນທີ 10 ມີນາ, 2001, Voroshilov ໄດ້ມອບຄວາມລັບໃນການຕໍາແຫນ່ງຂອງ Pasyanka Boris ຂອງລາວ. ລາວຫວັງວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານແລະຜູ້ຊົມໂທລະທັດຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນການທົດແທນ, ແລະໃນໄລຍະເວລາທີ່ມັນເປັນຍ້ອນວ່າທັກສະຂອງບັນນາທິການ, ໂດຍເຈດຕະນາໄດ້ບິດສຽງສຽງຂອງຊາຍຫນຸ່ມຄົນຫນຶ່ງ.

ຜູ້ທໍາອິດທີ່ສົງໃສວ່າເປັນແມ່ບົດຂອງສະໂມສອນ elexander, ເຊິ່ງເປັນເພື່ອນກັບຄອບຄົວຂອງຜູ້ອໍານວຍການແລະໄດ້ຍິນສຽງປະສານກັນໃນການເວົ້າລົມໃນສຽງ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການບໍ່ມີ "Croupier" ເທົ່ານັ້ນຫລັງຈາກໂທລະພາບໄດ້ປະກາດການເສຍຊີວິດຂອງ Voroshilov.

ບັນນາທິການຂອງໂຄງການໄດ້ຍາກທີ່ຈະປະສົບກັບການສູນເສຍແລະໃນບາງເວລາກໍາລັງຈະປະຕິເສດເກມ, ແຕ່ວ່າການສະຫນັບສະຫນູນ Chanel ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ແກ້ໄຂໃນທ້າຍເດືອນພຶດສະພາປີ 2001.

ໃນລະຫວ່າງໂຄງການການເປີດຕົວ, Boris ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບັນທຶກ Invognito, ສະນັ້ນຜູ້ຊົມຕ້ອງໄດ້ຄາດເດົາວ່າຜູ້ຊາຍຄົນຫນຶ່ງຮູ້ສຶກຫມັ້ນໃຈໃນອໍານາດຂອງຕົນເອງແລະໃນເວລານີ້ ສຸດທ້າຍຂອງຂັ້ນສຸດທ້າຍແລະຕອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ.

ຄໍາສັ່ງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ

ໃນລະຫວ່າງການມີຢູ່ຂອງສະໂມສອນທີ່ມີຢູ່ຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຊັ້ນສູງ, ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນທີ່ມີອາຊີບແລະສັນຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ກາຍເປັນສະມາຊິກຂອງຕົນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຄົນທີ່ສະແດງຄວາມສະຫຼາດທີ່ໂດດເດັ່ນແລະກາຍເປັນເຈົ້າຂອງລາງວັນກຽດຕິຍົດແລະລາງວັນຫລາຍສິບຄົນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?"

ໃນເລື່ອງນີ້, ໂດຍສະເພາະແມ່ນທີມງານທີ່ສົດໃສຂອງ Viktor Siddeva, ເຊິ່ງເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງເກມ Alexander druz, Boris Levin, Leonid TimeV ແລະ Mikhail Dyna. ໂດຍໄດ້ຮັບໄຊຊະນະຈໍານວນຫນຶ່ງໃນການສູ້ຮົບກັບຜູ້ຊົມໂທລະພາບ, ທີ່ມີຊື່ສຽງຫົກແມ່ນນິທານໃນໂລກທີ່ມີປັນຍາ.

ສະມາຊິກຄົນອື່ນໆຂອງສະໂມສອນ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ບັນທຶກຊື່ສຽງທີ່ຈະແຈ້ງແລະສືບຕໍ່ສະແດງເກມທີ່ສະຫງ່າງາມ.

ເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີທີມງານຂອງ Arkhina, ໃນທີ່ສ່ວນແບ່ງຂອງຊ້າງຂອງ "Crystal owl" owl novikova, ບ່ອນທີ່ຄວາມຫວັງທີ່ຖືກມອບຫມາຍ, ແລະ "ທີມ" ຂອງ Balash Kasumova, ປະກອບດ້ວຍບັນຫາຂອງ Julia Lazareva, Dmitry avdeenko ແລະ Mikman Talybova ແລະ Elizabeth Odeenko.

masteries ແລະຜູ້ປ້ອງກັນ

ປົກກະຕິແລ້ວ, ບັນຫາທີ່ຜິດຖຽງກັນເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງເກມ, ແລະການນໍາພາທ່ານຕ້ອງໄດ້ອ້າງອີງເຖິງຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ມີຄວາມຄິດທີ່ມີຄວາມນັບຖືໂດຍຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼືຜູ້ຊົມໂທລະພາບ. ໃນຊ່ວງເວລາຕ່າງໆ, Mikhail Brenzhevsky, Vladimir verkhhinsky ແລະ Konstantin Rudner, ໄດ້ຖືກປະຕິບັດພາລະບົດບາດນີ້.

ໃນປີ 2018, ຜູ້ຂຽນຂອງບັນຫາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນຕົວແທນຂອງ Dmitry Dmitbiher, ຜູ້ທີ່ມີການສະແດງອອກທາງຫນ້າທີ່ພິເສດແລະຄວາມຕະຫຼົກ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ fans ທີ່ຮັກ "ໂດຍສະເພາະແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?".

ຢູ່ດ້ານຂ້າງຂອງສະມາຊິກຂອງສະໂມສອນ elite ຈົນຮອດປີ 2016, ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິສັດສື່ສານຂອງປະທານາທິບໍດີ, ແຕ່ວ່າໂດຍການອອກຈາກຫ້ອງການຂອງປະທານາທິບໍດີ, Alexey Elechenevich Likhachev ແລະຫົວຫນ້າພະແນກ, Andrei Cheeremisinov, ໄດ້ຖືກນໍາຕົວໄປທີ່ຫ້ອງການປະທານາທິບໍດີ.

ໃນເກມສຸດທ້າຍຂອງປີ 2018, ຫົວຫນ້າບໍລິສັດຫນຶ່ງໃນໂລກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກໄດ້ກ່າວວ່າ "Crystal Crystal" ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດ Elman Talybov, ແລະ The Beld of the Lordsbov, ແມ່ນໂທລະພາບ "ເພັດ" ແມ່ນໂທລະພາບ viewer konstantin bogatski.

ໃນເລື່ອງ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?" ລາງວັນຕົ້ນຕໍສໍາລັບປີ, Silver Crystal Silver ກັບ Rubies, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2000, ຜູ້ຂຽນຂອງບັນຫາທີ່ໄດ້ຮັບເລື້ອຍໆກ່ວາຜູ້ຊ່ຽວຊານ. Astya Shavinskaya ກາຍເປັນສະມາຊິກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສະໂມສອນ elite (2004), Balis Kasumov (2010), Alexander Levz (2011), Boris Levin (2012) ແລະ Ilya Novikov (2014).

ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຖາວອນຄັ້ງຫນຶ່ງໃນແຜນການ 5 ປີໄດ້ຮັບລາງວັນກຽດຕິຍົດຂອງແມ່ບົດຂອງເກມ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?". ໃນປີ 2018, ໃຫ້ປັນຍາຊົນ Alexander Friend, Viktor Sidnev ແລະ udeens ຂອງ Elizabeth, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກັບຄໍາຖາມໃນລະດູການ.

ປະຕິກິລິນຽມ

ມັນບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສະໂມສອນ elitar ແລະໂດຍບໍ່ມີການດໍາເນີນຄະດີແລະການກະທໍາທີ່ສໍາຄັນ.

ໃນປີ 2016, ຄາສິໂນທາງປັນຍາທີ່ມີສຽງລົບກວນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຂອງ "ເພັດ owl" illy novikov, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຖາມທີ່ຈະອອກຈາກສະໂມສອນໃນການພິຈາລະນາທາງການເມືອງ.

ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງຂໍ້ຂັດແຍ່ງແມ່ນວ່າທະນາຍຄວາມຊາວຣັດເຊຍໄດ້ຮັບການປ້ອງກັນນັກບິນຢູແກຼນໄດ້ຊ່ວຍ Savchenko ທີ່ຖືກກ່າວຫາວ່າເປັນຄວາມສັບສົນຂອງພົນລະເມືອງລັດເຊຍໃນ Donbas. ຜູ້ຈັດງານໃນທີ່ສຸດສະເຫນີນັກເຕະທີ່ຈະເລືອກລະຫວ່າງອາຊີບແລະ "ແມ່ນຫຍັງ? ຢູ່ໃສ? ເມື່ອ​ໃດ​?". ດັ່ງນັ້ນ, Novikov ມັກອາຊີບ, ແລະທີມງານຂອງລາວນໍາໂດຍ Ares Mukhin ປະຕິເສດທີ່ຈະສືບຕໍ່ການສະແດງໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງລາວ. ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາບາງ, ທີມງານ Mukhin ໃນຈໍານວນເງິນທີ່ໄດ້ຮັບຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ສົ່ງຄືນໃຫ້ກັບໂຕະໃນສ່ວນປະກອບທີ່ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງ.

ເຫດການອື່ນທີ່ເກີດຂື້ນໃນຕົ້ນປີ 2019 ໄດ້ຍິນສຽງກ່ຽວກັບຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງ Master Viktor Siddeva ແລະ Alexander Friends. ບັນນາທິການໂທລະພາບ Ilya Ber ໄດ້ເຜີຍແຜ່ບົດສະຫຼອງໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີຮູບເຄົາຣົບອາກາດທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ພະຍາຍາມຊື້ຄໍາຕອບ "ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການກາຍເປັນເສດຖີ?". ຕໍ່ມາ, Alexander ໄດ້ປະຕິເສດຂໍ້ກ່າວຫາຂອງ BERA, ໂດຍກ່າວວ່າມັນແມ່ນຜູ້ທີ່ພະຍາຍາມ "ເຮັດໃຫ້ນ້ໍາສະອາດ".

ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ບໍ່ໄດ້ກ່າວຫາພວກເຂົາ, ໂດຍການຕັດສິນໃຈຂອງຫ້ອງການບັນນາທິການ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການດ້ອຍໂອກາດສິດໃນການເຂົ້າຮ່ວມໃນການສະແດງທາງປັນຍາ.

ອ່ານ​ຕື່ມ