Мүнөзү тарыхы
Так (Эдвард Нигма) - ДС Комикстин Баатыры. Батман жөнүндө комикстердеги бул жаркыраган жана экстраваган суперслоддун сүрөтү пайда болот. Популярдуу комикстин, Эдварддын көп каармандардан айырмаланып, суперпирлер жана укмуштуудай физикалык күчкө ээ эмес. Кылмышынын күчү - бул, паззлдарды жана табышмактарды ойлоп табуунун кескин, тымызын, жөндөмү.Белги жаратуу тарыхы
1948-жылы биринчи жолу каарман сыпаттамасы, 1948-жылдагы детективдик комикстерде пайда болгон. Жазуучу Биллдин манжасы жана сүрөтчү Дик Спранг баатырдын жаратуучулары болуп калды. Сыр үчүн, окуяны ойлоп тапкан бир окуяны ойлоп табылды, башка күлкүлүү тамгалар менен бир кишини туташтырган сюжет сызыктары ойлоп табылды. Нигма Батмандын негизги каршылаштарынын бири катары сюжетке киргизилет.
Эдвард абдан жарашыктуу болуп чыкты - мисалдардан көрүнүп тургандай, иллюстрацияланган мисалдардан көрүнүп тургандай, акмак костюм, шляпа, кол капта, маска бар, ал эми Абдампер суроо белгиси бар. Каарман кычыштырган күйөрмандар арасында популярдуулукту тезинен тапса, буга чейин белгилүү куулук акмактарды кошуу.
Сырдын тарыхы (Эдвард Нигма)
Эдвард Нигманын өмүр баяны драмалык мүнөздөгү жаркыраган окуялар менен каныккан. Бала чагымдан бери бала ойлонуп, курдаштары менен бир аз байланышкан. Ата-энеси өз Уулуна бир аз көңүл буруп, бизнес жүргүзүп келген. Бир жолу мектептин конкурсу жана сырлар конкурсунун конкурсу өткөрүлгөндө, баланын ырайымы бир жолу ачылган. Бардык тапшырмалар менен оңой күрөшкөн жаш Эдварддын жеңиши болуп калды. Бала жетишкендиктеринин ата-энесин таң калтыргым келген бала үйгө шашып жөнөдү.Бирок, жаш баатырдын жеңиши жөнүндө жаңылыктар Атасына каарданды. Ал киши уулдун таланттуу жана жайылтылганына ишенген жок жана баланы мугалимдин кеңсесинен чыгарган ишти уурдап алган деп айыптаган. Атасы жөн гана Шосард гана эмес, мектеп окуучусун жеңди. Бала атасынын версиясын тастыктаганга чейин, кашык уланды.
Бул окуяга карабастан, Нигма ар кандай сырларга, Ребуска болгон кызыгуусун жоготкон эмес. Чындыгында, баатыр өзүнүн өзгөчө жөндөмүн туура эмес багытка жөнөткөн - бул паззлдар жасалган кылмыш жасаган. Алардын катаал иш-аракеттеринин жайлары, каарман жээкке жашырылган конверттерди жана чөмүлтүлгөндөргө алып келет - бул чоо-жайда, кийинчерээк белгилүү лакап атын кабыл алат.
Баатырдын көрүнүшү өзгөрүп жатат - жашыл трит кадимки кийимдерди өзгөртүү үчүн, ал кайсы суроолордун белгилери көрүнүп турат. Костюм, кочкул кызыл масканын, галстук, ошондой эле алтын камышын толуктоо. ЭДАнын кылмыштары Батманга - бир адамга көңүл бурулбайт - бул жарганат шаарды кылмышкер актыларынан жеткире турган баардыгы, көбүнчө көбүнчө плазалдын татаалдыгы жана кымбатташына чейин алсыз болуп калат.
Сырдын жашоосунда оор мезгил болуп жатат - ал айыкпас ооруп жаткан нерсени билат. Варен Рас Аль Гулуга барып, боштукту айыктыруу үчүн колдонот. Андан кийин ал калыбына келтирилбейт, бирок Батман жана Брюс Уэйн - ошол эле жүзгө да бар экендигин да ачкан. Эдвард Эллиот хирургу менен айкалышкан, Эдвард атаандашын жок кылууга аракет кылып жатат, бирок бир адам - жарганат күчтүү жана күрөшдө күчтүү.
Бул Эддади токтотпойт - кылмышкер башка акмактардан, джокер, уулуу жиптен колдоо издеп, жардам берүүдөн баш тартуудан баш тартууга болот. Катуу нерселерди жасоону каалап, каарман Суперклодия коомуна кирип, Готам менен Метрополиске кол салууларга катышат. Нигманын экинчи шаарына кол салуу учурунда башына катуу сокку уруп, коматоз мамлекетине агат.
Эдвард бир нече айда өзүнө келет. Башын жаракат жарым-жартылай эскилердин акылын ажыратат. Баатыр Батмандын ачылган сырына жана кылмыш иштери сабактары ал үчүн кызыктуу эмес. Акыры айыгып, мүнөз ийгиликтүү жеке менчик ээси болуп, полиция менен кызматташат жана караңгы рыцарьга жардам берет.
Так (Эдвард Нигма) фильмдерде
Комикстин образы коомчулуктун арасында популярдуу болгон, ошондуктан режиссеру ага кайрылган. Экранда биринчи жолу көрүүчүлөр 1966-жылдагы "Батман" тасмасында сырды көрүштү. Фрэнк Горшин долбоордун директору болуп калды. Нигма тасмага окшош, ал күлкүлүү иллюстрацияларга, ошондой эле жашыл түстүү тритке окшош болгон фильмге туура келген.
Кинодагы баатырдын эң белгилүү варианты "Батман түбөлүк" сүрөтүн "актер Джим Керри сунуш кылды. Бул жерде көчкү - бул коркунучтуу кылмышкер гана эмес, ошондой эле таланттуу илимпоз. Каарман башкалардын акылын уурдоого мүмкүндүк берген түзмөктү жаратат. Бул механизм аркылуу Эдвард Брюс Уэйн сырын тааныйт. Эки тараптуу аракеттерди бириктирип, акмак адамга каршы күрөшүүгө - калай эмес чычканга каршы күрөшөт, бирок андан айрылат.
Каарман зыяндуу себептер үчүн Архам ооруканасына жайгаштырылган - азыр Нигма өзүн Батмандын атын атайт. Комикстегидай эле, кинотасмада жашыл классикалык костюмдагы көрүүчүлөрдүн алдында, ошондой эле тыгыз трицотко, жагымсыз суроо белгилери бар.
Батман сериясынын күйөрмандарынын популярдуулугу, ошондой эле актёр Кори Майкл Смит табышмактоонун ролуна келген. Сюжеттин негизи - директордук чечмелөө менен коштолгон күлкүлүү мотивалар. Эдуард Готам полиция бөлүмүндө иштейт, ал жерде биринчи өлтүрүүнү жасай баштайт.
Анын досу Пингвин шаарынын мэри болуп калды. Бирок, кыска убакыттын ичинде достор-акмактардын ортосунда конфликт бар, чыр-чатак бар - кызганчаактыктын шуулуулугунун мэри сүйүктүү кишини өлтүрөт. Азыр пингвин баатырдын душманы болуп саналат. Суперцлодеянын сүрөтү мультфильмдер жана компьютердик оюндарда чагылдырылган.
Фильмография
- 1966 - "Батман"
- 1999 - "Батман Түбөлүк"
- 2014 - "Готам"
- 2010 - "Батман: Кызыл капкактын астында"
- 2014 - "Батман: Архамдагы кол салуу"
Компьютердик оюндар
- Лего Батман: Видеогам
- Lego Batman 2: Super Heroes
- Лего Батман 3: Андан кийин Готам
- Батман: Арххам Башлан
- Батман: Arkham City
- Арххам башпаанек.
- Батман: Архэм
- Батман: Архэм Найт