Каптап коопер (символ) - Сүрөт, оюндар, өмүр баяны, сүрөттөмөсү, куттар, жөндөм

Anonim

Мүнөзү тарыхы

Сатуу Купер PRECTACE 2, 3 жана Вита аянтында чыгарылган ЭфиМос оюндарынын башкы мүнөзү болуп саналат. Келечектеги уурулуктун лидерлик сапаттары ага командага митингге, ошондой эле ардактуу ардактуу жерлерди "он жылдык ондук" деп атоого уруксат берди.

Белги жаратуу тарыхы

Село 2002-жылы "Платформатор" жанрындагы оюндун бошотулгандан кийин популярдуу болуп калат. Өнүгүү алгач сужок санкциялары тарабынан жүргүзүлүп, андан кийин Sanzaru оюндарынын идеясын иштеп чыгат.

Африктер антропоморфтик жаныбарлар жашаган альтернативдүү аалам менен келишти. Негизги адам - ​​Жаш куттыктагы, уурулардын үй-бүлөсүнүн тукуму. Уурулуктардын искусствосунун бардык ыкмалары жана техникасы Тиви Raccoonus китебинде жазылат, бул башка топтор үчүн каалаган артефакт.

Ата-энелерсиз кетип, коопера үй-бүлөлүк реликтен куру бекен. Уурлант жаңы жашоо башталат, анын негизги максаты, анын негизги максаты, туугандарын өлтүргөн бандиттерди эсептөө. БЕНТЛЕГИ БАНКТАРГА ЖАРДАМ БЕРТЛИТЛЕР ЖАНА БЕҢГЕГИ МУРРАЙ СЮМАКТАРГА КОЛДОНУУ ҮЧҮН.

Кылдат искусствосуна байытылган ата-бабаларыңардан айырмаланып, шайманга "асыл максат голун" колдонууну чечет. Ал уурдап кетүүнү улантууда, бирок жөнөкөй тургундар эмес, бир эле жырткычтар жана кылмышкерлерде. Троица дүйнө жүзү боюнча саякаттап, кагылышуу үчүн кагылышуу үчүн иш-аракет менен иш алып барып, кооптуу топтор менен жыйрлоого киришүүдө. GamesRadar порталынын мүнөзү азыркы оюндар дүйнөсүнө сарпталбаган "уурулук" болуп калган "ууру-мырзага" болгонун мойнуна алды. Уурунун аты "айла-амал" дегенди билдирет, бул баатырдын сүрөтүн сүрөттөө.

Саат өмүр баяны

Уурулардын династиясында төрөлгөн. Raccoon ата-бабалардын, додгияны, жөндөмсүздүгүн жана империялык жылып кетүү жөндөмүн белгилейт. Ал эми каарман каармандын мурунунун астына калкып жүрөт, анткени анын үй-бүлөсү уурулардын досу кол салып жатат. Кланын жок кылуу менен, бандалдар бири-биринин байлыгын бөлүшүшөт.

Купер баш калкалоочу жайга барат, ал жерде анын командасынын келечектеги мүчөлөрү менен жолугушат. Бул бентли таш бакасы, жаңы пайда болгон жаңы топтомдун мээси. Жана гиппопотам мюррей - жаман, чоң жана күчтүү. Троицанын ар бир катышуучусу уникалдуу өзгөчөлүктөр менен айырмаланат. Алар чексиз айырмаланат, бирок биргеликте команда, анын ийгилиги компетенттүү өз ара аракеттенүүгө көз каранды.

Жогоруда айтылган символдордон тышкары, Лиза Кармелита Фокс ууру-мырзанын жашоосунда кездешет. Ал инспектор интерполун кармап, теорияга каршы иш-аракет кылууга милдеттүү. Ошентип ал сюжеттин башында болот. Бирок, андан кийин алардын ортосунда, учкун чуркап баратат, романтикалык мамилелер аны канааттандырууга мүмкүн эмес.

Антагонист Салтык Купер - Клубк, Шлайдын үй-бүлөсүн өлтүргөн топтук лидер. Бул адамдын сапаттарына ээ болбогон антропоморфтик жаныбарлар дүйнөсүндөгү жалгыз каарман. Ал коопердин бандасын карманып, RCCasterди жок кылуудан кыялданат.

Баатырдын өмүр баянын биринчи бөлүгү - бешөө үчүн бешөө банданы байкоо жүргүзүү үчүн, ошондой эле үй-бүлөлүк реликти кайтарып берүү. Андан кийин негизги багыт - бул ата-бабаларынын байлык династиясынын бар экендигинин жүрүшүндө сакталып калган кооперациянын казынасы болуп калат.

Баатырдын мүнөздөмөсү аны башка команданын мүчөлөрүнүн арасында эң обжойлду деп эсептейт. Сүйлөшкөн кызым куралы катары, сценарий Фиедишке чабуулунан кийин беш-бешке, илгич менен узун камыштан кийин бирден-бир бешинчи кезекчи болуп саналат. Ал уурулукта ага барат. Бирок, башка таланттар тапшырмаларды аткарууга өбөлгө түзөт. Куттуктоо жана физикалык жактан өнүккөн, маскананы кантип билишет. Жандарды кыркып, түркүктөргө секирип, мисалы, амалдарды оңой кылат.

Оюндар жана мультфильмдеги кайгылуу купер

Иштеп чыгуучулар ар бир каарманы өзүлөрүнүн пейилдүү стили менен камсыз кылышкан. Эгерде Мурраялык аксак - жолдо жүрсө жана жолдо жүрсө жана чаңдын айланасындагы тоскоолдуктарды жиберишсе, анда коопердин жолу "бийиктикке, жип жана кабелдер боюнча акысыз жана оңой чуркоо болуп саналат. Секирүү үчүн зарыл болгон жерлерде, куттыктай башкаларга караганда жакшы болот.

Ыңгайлуулук үчүн, символдорду башкаруу үчүнчү тараптан жүргүзүлөт. Өткөндүн өзгөчөлүгү, ал гана аны тар лазалар менен сайып, жиптерге басат, ал курч болуп калат. Камыштын жардамы менен ал да душмандарды жеңип чыкты, бирок бул көбүнчө ызы-чуудан улам экспозицияга алып келет. Бул үчүн, баатыр эң жакшы кабыл алуу - жашыруун чабуулга ээ жана жашыруун техниканын жардамы менен, ал душмандын мурдунан артефакты талап кылат.

Ар бир оюн өзүнчө каракчыларга бөлүнөт, бул өз кезегинде субтабыздан турат. Аларды аткаруу үчүн, оюнчу баатырлардын ортосунда которулушу керек. Эреже катары, акыркы эпизоддо каршылаш топтун боссунда кагылышуу бар.

Биринчи оюн 2002-жылы Sly Raccoon деп аталган. Тапшырманын маңызы Фидалык бешөө менен сатып алуу жана үй-бүлөлүк реликти кайтарып берүү керек. 2004-жылы иштеп чыгуучулар уландысы - уурулардын тобу. Анын ичинде уурдалган механикалык бөлүктөрүн чогултушум керек. Негизги казыналык издөөнү издеген участок үчүнчү оюнга - уурулардын арасынан 2005-жылдагы Ар-намысына катышкан.

2013-жылы Playstation 3 жана Vita үчүн күтүлгөн уурулар бар. Сатуу Сырлар китебинде барактар ​​жоголуп кете баштайт. Мурас жоголуп кетүү коркунучу астында, ал купкактарга жол бербейт.

"Sly Cooper" мультфильмдери 2014-жылы жарыяланды. Кевин Эндрю Манранын директору билдиргендей, анимация сүрөтү сюжети 2002-жылдын биринчи бөлүгүндө сүрөттөлгөн окуяларды чагылдырат. Продюсер Дэвид Воллуу Дасторкондо көрүүчүлөрдүн башкы каармандардын тааныш болгон көрүнүшүн кыйып-чаалыккан, көрүүчүлөрдүн экрандары боюнча иш-аракеттерди көрөрүн билдиришти. Башында, фильм премьерасы 2016-жылга дайындалды. Кийинчерээк, датасы - 2019-жылдын октябрь айы. Бүгүнкү күндө расмий түрдө фильмде расмий иш токтотулду.

Компьютердик оюндар

  • 2002 - Sly Raccoon
  • 2004 - уурулардын тобу
  • 2005 - уурулардын ар-намысы
  • 2013 - Тим

Көбүрөөк окуу