Эхидна Schobz (Character) - Сүрөт, оюндар, сүрөттөр, сион, комикстер, жөндөмдүүлүктөр

Anonim

Мүнөзү тарыхы

Echidna Schobz - "Топтолгон" Топтук Троица "депутаты, оюн мүнөзү, франшка. Оор жана өжөрлүгүнө катуу жаркырай күчтүү. Ошол эле учурда, ал чоң жоопкерчиликти - Мастер Эмералдды коргоо.

Белги жаратуу тарыхы

Каармандын биринчи көрүнүшү 1994-жылы КъМДж энергиясын түзгөн. 3. Эхиднанын концепциясы Көк Хедджого менен салыштырууга боло турган каарманы көрсөтүү үчүн, каарманы көрсөтүүгө аз болду.

Эхиднанын дизайны ондогон метаморфозу менен, анын Жаратуучусу Такаси Юда, бир нече жаныбарлардын негизин алды. Басым адамгерчиликсиз күчкө кабыл алынгандыгы үчүн, анын жардамы менен, анын жардамы менен 400 метрикалык тонна салмактагы буюмдарды тарбиялаган нерселерге жардам берет.

Баатырдын көрүнүшү ачык түстөр менен толукталат. Кызыктуу факт - бут кийим - бул тамыры, же тагыраак, Ямайкалык желекке негизделген. Бирок кийимдер баатырдын баштапкы концепциясында Яамац болуп, басым менен сүйлөдү.

Такаси Юда Плейли каарманы бир гана Сониктин жардамчысы же досу катары гана эмес, татыктуу жерге алып барууну пландаштырган. Ошондуктан, ал өзүнүн өмүр баяны, өз тарыхы жана кызыктуу окуяларына ээ болгон. Эгерде келиндин киришине 3 "интативатор" катары киргизилген болсо, анда ал келечекте анын оюнга катышуусу көп болгон.

Дебюттен кийинки 3 жыл, дебюттук архи комикстеринин эчидна комикс беттери. Баатырдын үй-бүлөсү эки карама-каршы топторго - "караңгы легион" жана "Камкорчулардын бир туугандыгы" бөлүнгөн. Экинчиси Эчида Джулидин сүйлөшкөн кызы менен бирге экинчисине колдонулган.

Ар бир маселеде авторлор үч сүткөйлүктү башташты, бул катуу тарыхта аяктаган. Көрүнбөгөн бир чоң сүрөттү үч сүрөт менен карады. 2000-жылы сериялары токтоп калдык, бирок күчтүү баатырды камтыган кичинекей маселелер кирещодо кире беришти.

Оюн ааламдын күйөрмандарынын кадимки имиджинде, Жапон көп өлчөмдөгү мульци ичеги-карын "Sonic X" (2003-2006). Биринчи сезондо Вячеслав Баранов экинчи жана үчүнчүдөн үчүнчүдөн, Дмитрий Филимонов орус тилине которулган деп айтты.

2014-жылы Франко-Америкалык Анимациянын "Sonic Boom" котормосу башталды. Эхидна сыртынан өзгөрдү - ал комикстердеги жана оюндардагы образдан айырмаланып, физикалык жактан укмуштай күч алды. Бирок, трансформацияга жана мүнөзгө ээ болуу - сменалар дагы бир кыйла акылсыз жана көңүлдүү болуп калды. Орус тилинде Даниел Элдав которулган.

2020-жылы "кинотеатрда" тасмасында "Кино" 2020-жылы эч кандай басым жок. Джефф Фоулеринин директору Джефф Фоуллеринин окуяны башынан эле айтып берүү идеясын кандайча түшүндүрүп бергенин түшүндүргөн. Ошентип, фильмдин негизги негизги бөлүгү 1991-жылдын оюны, Эхидон али келе элек кезде.

Эхиднанын сүрөтү жана биографиясы

Баатырдын алгачкы жашоосунун башынан өткөндөн кийин, ал алыскы мезгилдерде алыстыкта ​​төрөлгөн камкорчунун тырмак менен орунда турганын билишет. Катастрофанын айынан, байыркы цивилизациянын бардык өкүлдөрү каза болуп, тирүү бир гана болду.

Ал өзү жалгыз калганда өзүн өзү эстейт. 1992-жылы "Жумуртка өлүмү" космостук бекетинде анын аралына түштү. Натыйжада, арал абадагы буу буу тартуулаган башаламандыктын сыйкырдуу күчү алсырай баштады. Эки жылдан кийин, бейтааныш адам ал жакта чоочун пайда болду - Оңдоо станциясында иштеген доктор Робот.

Ошондой эле ал эхидага жакында аралдын казынасына кийип жүргөн коноктор бар экендигин эскерткен. Ал туура болуп чыкты - Sonic жана Тайлалдар жакында келди. Мастер Эмералд коркунучка дуушар болгон деп ойлогон эхидна кыймылдагы бейтааныштардын алдын алган. Бирок, Sonic бир топ ылдамыраак болуп, жашыруун ак сарайга кирбей эле койбостон, сакчыны жеңди.

Азыркы учурда доктор Доктор Рикер өзүнүн реликти уурдап, Шобс анын сарпталганын түшүнүштү. Тайлыктар менен Соник менен айкалышкан, дароо артынан сая түшүп, артефактан кайтып келген.

Кийинки жылдар каптама менен белгиленди. Эхидна Master Emerald сактай берди. 2012-жылы ал дагы уурдалган, бул жолу Доктор Эггман ууру болуп чыкты. Ал байыркы артифакт арта турган башаламандыкка коллайды курууну чечти.

Жаман генийди жеңүү үчүн достор хедгерог көлөкөсүн тартууга аргасыз болушкан. Бирок бул командага Эггман аралынын периштелеринин кесибинин алдын алуу үчүн жардам берген жок. Троица 2014-жылы бул жерге дагы бир жерге кол салган, бирок башаламандыктын мессияларына туш болгон. Согуш алгандан кийин, Шобз Тикл Рухуна жолугуп, зымырытка чалдыккан кызга жолуккан кыз. Ал башаламандыктын келип чыгышы жана жазаланган окуяны айтып берди.

Каарман менен баатыр кыйын, жапайы жана классикалык бойдок. Эгерде "Синиялык кирпи ургаачы" шамал болуп калса, шамалды көздөп калса, анда боор - бул боорукер тоого салыштырылат: ал бир эле стационардык жана анын миссиясына байланган.

Узун жалгыздыкка ээ болгондуктан, каарман көп коомго, айрыкча, кыздар менен болгон мамилени алга сыйлашкан.

Жоопкерчиликке жана милдетин сезүү сезимине карабастан, мүнөзү досторго арналган, эгерде жагдай-шарт талап кылынса, жардам берүүгө жардам берет. Бош убактысында ал күрөшүү көндүмдөрүн көтөрүүнү же сууга казып алуу үчүн артыкчылыкка ээ болот.

SPRORLEMents - бул жөндөмдүүлүктөрдү кол менен көрсөткөн мушташ искусствосунун чебери. Бул канчалык күчтүү, ошончолук күчтүү. Эхидна бүт аскер менен, чарчабастан, потенциалын азайтып, эч бир аскер менен күрөшүшү мүмкүн.

Бирок, каармандын уникалдуулугу анын алып келген зыянына байланыштуу. Баатыры таш таштарды оңой эле майдалап, жерди тешип, вулкандык жарылуусуна себеп болот. Анын ылдамдыгы баш айлануу, бирок андан кийин ал дагы деле төмөн.

Ошондой эле, бул мистикалык мүнөзгө ээ болбосо да, чагылганга, ал тургай метеориттерге алып келиши мүмкүн. Ал жер күчтөрүн, мисалы, өзүн айыктырып, коргой алат. Бул таланттар көп жагынан, чебер зымыралга байланыштуу байланышка байланыштуу болот.

Балким, глобалдык минус баатыр, ал башкалардын чынчылдыгына ишенет. Бул аралга узак мөөнөттүү жана мажбурлап жылуулоодон улам, ал арада өзүн-өзү жылуулоодон улам. Schobz ар биринде жакшы, ал эми экинчи мүмкүнчүлүккө татыктуу экендигине ишенет.

Коомдук тапкычтыктын жоктугу манжаны айланып өтүү оңойго тургандыгына алып келет. Бирок, Эхидна муну түшүнгөндө, ал агрессивдүү болуп, чыккынчылыктын баарына шектенө баштайт. Убакыттын өтүшү менен бул өтөт, ал эми дагы бир жолу, ал эми дагы бир жолу потенциалдуу объектке айланат.

Тырмакча

"Мен бул жерде, ушул караңгы аралда жашаганы эсимде. Ага зыян келтире турган нерселердин баарынан ар дайым сак болуңуз »." Мен бул калкып жүрүүчү аралда болом, мен дагы бир жолу Мастер Эмералдды дагы бир жолу сактайм. Мен бул окуяны таптакыр билбейм, бирок ал жакшы болушу мүмкүн. Мен дагы бир дүйнөдө болом »." Дагы бир керемет юудо ... жакшы, мен издеген жокмун. Мейли, мен аны көрсөтөм! "

Кызыктуу далилдер

  • ШОБОШТОР ЖАНА ОМИ РОЗИ - "Карылык" деген бирден-бир франчайбаттуу белгилер. Ошентип, кыз 8ден 12 жашка чейин өскөн, ал эми Эхидна ошол мезгилде бир жылга чейин жетилген, 15 жылдан 16 жылга чейин жеткен.
  • Слайддын эң сүйүктүү тамагы - жүзүм.
  • Баатырдын чач жасалгасы - бул кара кызыл түстөгү кызыл түстөгү жаркыраган, аны dreadlocks менен чаташтырууга болот.
  • Каармандын көздөрү бир оюндан экинчисине түсү көк, көк, андан кийин кызгылт көк болуп калат.

Фильмография

  • 2003-2006 - Sonic X
  • 2014 - "Sonic Boom"

Компьютердик оюндар

  • 1994 - Соник Хедджхог 3
  • 1995 - Нукулалар 'Chaotix
  • 1996 - Синиялык согушкерлер
  • 1997 - Sonic R
  • 1998 - Sonic Adventure
  • 1999 - Sonic Hedgehog чөнтөк укмуштуу окуялар
  • 2002 - Sonic Advance 2
  • 2003 - Sonic Pinball Party
  • 2007 - Sonic жана сырдуу шакектер
  • 2011 - Sonic муундар
  • 2012 - Sonic Jump
  • 2013 - Sonic Dash
  • 2014 - Sonic Boom: Лириканын көтөрүлүшү
  • 2017 - Sonic Mania

Көбүрөөк окуу