Cryper - Dîroka Karakter, "Minecraft", wêne û taybetmendî, wêne

Anonim

Dîroka karakteran

"Minecraft" lîstikek e ku bûyerek bûye. Bi veberhênanên kêmtirîn û sêwirana cûda, wê karibû ku bi mîlyonan temaşevanan li hemû welatan berhev bike. Stratejiya pêbawer û "gulebarandin", bikarhênerên ku bi ceribandin û berjewendiya mezin ve minecraft qebûl kirin.

Dîroka afirandina

Kevir - Karakterên lîstikê. Ew heywanên ku di nav qehremanên din ên herî giran de têne hesibandin. Biyografiya afirîner dîroka tevliheviyê ye, ku berî guhertoya nûjen a lîstikê dest pê kir, dema ku weşanên yekem serbest tê berdan.

Kulîlkên ku "mininraft" herî kevnar derketin. Li gorî nivîskarê wan, NOTCH (Marcus Perspson), Kulîlk bû ku yekem bû serîliya yekem. Ew di sala 2009-an de li projeyê hate zêdekirin, her çend ew biryarek nediyar bû. Fikra notch afirîneriya gogê bû. Di şûna wê de, hilweşînek bêdeng xuya bû, ku afirîner xeletiyek dike.

Afirînerên lîstikê - Marcus Persson û Jens Bergensten

Notch di nebûna sê-dimensiyonê de ji kodên sê-dimensiyonê re heroes nivîsand. Parametreyên modela bi şaşî hatin gulebarankirin. Ew derket ku ne di bilindbûnê de ye, lê bi dirêjahî. Ew bi çar lingên kurt re monster bilind derket. Xeletiya çewt in, û wî ji hêla mêjiyê mêjî ve diherikî. Monster kesk di duetek bi guhertoya Alfa-ê de ji bo kişandina lîstikvanan hatiye amadekirin.

Di destpêkê de, hêza teqîna kamikadze çend caran ji çapa heyî pirtir bû. Berevajî zombî, ku dikare ji holê rabike, di dema nêzîkbûna lîstikvanê de digirîn xeternak in. Ger we gihişte astek bilind a tevliheviyê di lîstikê de, hingê Mob-Kamikaze dê we teqez bike. Di rewşê de karanîna zirxî ya diamond, hûn ê çavkaniyek tenduristî winda bikin, lê ne tevahiya jiyana we.

Cryper B.

Teqîna Cryper bikaribe player li Lava an di nav lepên din ên tirsnak de bavêje. Taybetmendiyên kezeb bêdeng in. Dîtina wan bi stranek an melodiyê re nîne. Ev xeterek din e ji bo kesên ku têne lîstin, dengê deng vedigirin.

Kevir ji bo demek dirêj ve xweş nebûne. Ev wekî tîpên demkî hatin derman kirin, ku behreya wan bi behreya zozanan re mîna hev bû. Lê bandora wan li ser çarenûsa lîstikvan pir mezin bû ku pêşdebiran ji bo mobîlên ku ji bo sindoqek nû hatine çêkirin, dengên hevbeş ên ku li ser taybetmendiyên behreyî hatine fikirandin û fikirîn. Ger berê, di êrîşê de qîrîn hatin avêtin nav lîstikvanan û piştî mirinê teqîn, ku naha wan êrîşî qurbanan kir.

Di lîstikê de "Mauncraft"

Kulîlkên guhartinê dikarin cîhê biguherînin, û ev xetera wan e ku lîstikvanên ku fonksiyonên çêker hene. Green Silent Mob-Kamikdze di rojê de dişewitîne û ew ji skelet û zombiyan cûda dibe. Ger lîstikvanek ji tîrêjê êrîşa dorpêçê derkeve, wê hingê derfetek heye ku ji teqînek mirî dûr bikeve.

Dema ku ew wekî materyalê teqemenî wekî çavbiran tê bikar anîn xaniyek çêbikin. Pêşîlêgirtina teqawidiyê, êrîşî creeper ji dîwarê dîwêr di du blokan de. Rêwîtiya krûkê ji mobîlên din ên tevlihevtir pêk tê, afirandina xerab. Afirandin bi gelemperî bi player re têkilî rasterast naçe û qirêjiyê tercîh dikin.

Guhertoya Anime Creeper

Mînakî, ew hiş nakin ku li dora quncikê bisekinin an li ambargoyê rûnin. Carinan ew tercîh dikin ku bi navgîn û pêlên pêlavan ve biçin. Gava ku ji dûr ve diçû, kezebê xwe gîhand ku bigihîje lîstikvan û tevlî vê yekê di teqînek başkirî de. Di demek duyemîn de li pêş teqînê, monster dest pê dike ku guhezt, lêdan û blink, li ser êrîşê nîşan bide.

Piştî tîrêjê, lîstikvan li lêgerînên daran digerin. Ew ne hêsan e ku meriv wan bibîne, çimkî bi kêmasî di nav mobîlan de diherike. Ji bo pêkanîna peywirê, çekdar û çekên domdar hewce ne, ji ber ku teqîna wusa afirîner fatal e. Kulîlkên darayî ji hêla ringek zirav ve têne dorpêç kirin.

Zehmet e ku meriv xanî ji van monsters, heta bi çek û koblestonesan biparêze. Heke ew ji obsidian were avakirin dê avahî bi domdarî be. Dema ku gulebarankirin, lîstikvan derdikeve ku di radiusek mezin a teqînê de be. Ger kezeb mirin ji skeletîkê digire, maseya muzîkê ji wê derdikeve. Kuştin bi xalîçeyek bihayê, mobîlên serê xwe winda dikin.

Cosplay On Creeper

Dema ku di moda afirîner de dixebitin, lîstikvan xetera zirarê ji creeper re derbas dikin. Pêşdebiran li ser çareseriyên vê nudanê difikirîn, lê ev ji bo demek dirêj dijwar xuya dikir. Opend nûvekirin, afirîner fêm kir ku kezeb pêşbîn dibe. Ji ber vê yekê, hêza hilweşîner û tirsa wan zêde bûne, bi leza lîstikvanan. Taybetmendiyek din a monster surprîzê ya êrîşê bû.

Tewra piştî hejmarek refînatiyê, krîter dirûvê xwe hildan û di dirûvê xwe de hilweşandin berdewam dikin. Afirandina van tîpan gelek wext girtiye. Pêşdebiran dubare ji bo sererastkirin û sererastkirinan vegeriyan.

Krîter di jiyana rast de

Mobîl divê ji qîrîn, hesinên hesin birêve bibin - ji bo parastina gundiyan ji wan, lê ev çênebû. Di behsê hişmendiya hunerî de têkçûn hebûn, û gundên di teqînên wêranker de winda bûn. Ev ji ber hebûna xeletiyan çêbû, û di heman demê de di guhertoyên herî dawî de hin xeletî di kar û tevgera qîriyan de hene.

Di sala 2011-an de, minecraft rûyê vê karakterê bi logoya xwe re, ku ji bo derketina hejmarek memes provoke kir. Rêzek hilberên branded, ku tê de lîstokên zirav, cil û berg, û tewra ji bo Kitêba Pîroz hate destpêkirin. Notch her gav bi karakterê bi nerazîbûnê re derman kir û van afirîdên bilind texmîn nekir.

Crypper and Enderman (Huner)

Lêbelê, fena hunerê, meme û anime li ser thenternetê xuya bû, ku rêwîtiya li ser dîwaran û êrîşên li ser endamsan diyar dike. Keçikên wiha ne mimkûn e ku balkêş xuya bikin, her çend torê tijî wêneyên cinsê baş e, bi entegreya ajotina ajotinê.

Dizî

  • Kulîlkên piçûk dê dema ku bi kezebê re hevdîtin pêk bînin alîkariyê bikin. Da ku vê yekê bikin, hişyarkirina banal û baldar bin. Pêşiya monster li pêşiya xwe xist, û ew ê ji bo êrîşa amadekirinê xeternak be.
Cryper
  • Ji bo ku ji vê afirîneriyê nekeve pevçûnek, tê pêşniyar kirin ku meriv li ser arîkariya rûkal bimeşe an jî bi hebûna superplane re biçin. Proximity bi cryper re sozê tiştek baş nake. Ew çêtir e ku ji xwe dûr bimînin. Nemaze di bûyera ku ew ne tenê dixebite.
  • Kulîlkên ji pisîk û Ocelotov ditirsin, ji ber vê yekê van tîpan li ser hevalbendên we tevdigerin. Ger lîstikvan nekeve monster ku di navbera wê û skeletîkê de rabe, îhtîmala plakê mezin e.

Zêdetir bixwînin