"언제 어디서?" - 사진, 감정가, 팀, 게임 시리즈, 질문, 마스터 2021

Anonim

전기

40 년 전 이상인 전문가의 엘리트 클럽은 "중앙 텔레비전에서 열리고 있습니까? 어디에? 언제?". 시간이 지남에 따라 재미있는 퀴즈로 생각되는 프로그램은 변화를 겪었고 세계에서 최초의 지적 카지노가되었습니다. "라고 모든 플레이어가 자신의 마음에 의해 돈을 벌 수있는 곳." 이체의 상징은 올빼미이었고 주요 뮤지컬 테마는 Richard Strauss의 교향곡과 1970 년대의 인기있는 벨소리의 소개 부분을 "Ra-Ta-Ta"라고 불렀습니다.

프로젝트 창조의 역사

원래의 텔레비전 프로젝트의 기원에서 "뭐야? 어디에? 언제?" Voroshimir Yakovlevich Voroshilov는 1970 년대 중반에 홈 퀴즈의 규칙을 제시하고 참여 가족에 대한 첫 번째 업무의 컴파일러가되었습니다.

자신의 아파트에 있었던 팀은 2 라운드의 동일한 문제에 대해 생각한 다음 그림을 탑재하고 공기 중에서갔습니다. 1976 년이 프로그램은 스튜디오로 옮겨졌으며 참가자는 모스크바 대학의 학생이되었습니다. 동시에, 영화 승무원은 늑대를 습득하고 젊은 선도적 인 알렉산더 마스 다 카프의 음성을 보았습니다.

현재 버전의 쇼와 달리 플레이어는 자신을 생각하고 수행 할 시간이 없으며 회전 화살표는 해당 작업과 함께 부문이 아니라 해결 해야하는 사람을 결정했습니다.

1977 년에, 프로젝트, 가시적 인 질문, 팀 전술, 생각할 시간, 참가자가 일주일에 한 번 수집 한 ostankino에서 수년 동안 Fomka가 정착 한 Filin은 엠블럼과 게임의 적분 속성이되었습니다.

첫 번째 중앙 텔레비전 프로그램의 청중이 인기있는 퀴즈에 참여하는 방법에 대해 알게되는대로 편집자는 수백 개의 편지를 질문으로 받기 시작했습니다. 전문가들이 관객 과제를 설명하기 위해 전문가가 정보와 선택된 사진 및 비디오 자료를 확인했기 때문에 문제를 준비하는 과정은 시간이 많이 걸립니다. 그럼에도 불구하고 Voroshilov와 동료들은 손을 낮추지 않았지만 프로그램 스크립트를 계속 개발하고 게임의 원칙과 규칙을 향상 시켰습니다.

1979 년까지 슈팅 영역이 모스크바의 중심에있는 고대 집으로 옮겨 졌을 때, 변속기가 후원자가 나타났습니다. "Traveers"로 바뀌었던 지식인은 모스크바 도서 출판에서 제공하는 선물을 받기 시작했습니다.

더 많은 공간을 받았을 때 편집자는 경쟁의 형식을 변경하고 게임에 충분한 수의 명령을 초대하기 시작했습니다. 가장 높은 등급을 가진 참가자는 중앙 둥근 테이블 뒤에었고, 나머지는 그 안경을 주위에 낳고 채굴했습니다.

1980 년대 후반에 주최자들은 주간 공중에서 나가서 봄, 여름, 가을, 겨울, 모스크바의 사냥 집에서 실시간으로 방송 된 게임의 봄, 여름, 가을, 겨울 시리즈로 전환했습니다. 그리고 1991 년부터 블라디미르 Voroshilov의 주도에 퀴즈의 주요 트로피 "뭐야? 어디에? 언제?" 강철 "크리스탈 올빼미"와 금액의 금액.

그 순간부터 전송은 "지적 카지노"의 상태를 받았고, 리드가 크록 리퍼라고 불리기 시작했습니다. 라스 베이거스의 칸막이에 이어 다른 가격 카테고리의 질문이있는 봉투는 부르고뉴 블랙 라운드 게임 테이블에 출발하기 시작했으며 가장 비싼 제로 섹터는 평균 공칭 가치의 업무에 추가되어 후원자의 업무를 숨겨줍니다. 또는 초대받은 손님.

팀 선택 규칙도 변경되었습니다. 이제 "뇌 반지"라고 불리는 지적 경쟁에서 자신을 나타냈다. 그리고 팀원들은 패자를 잃은 팀원들이 카지노를 떠나 팀 이득으로 돌아갈 권리가 없었습니다.

그러나 원래 플레이어의 일부가 쇼에서 촬영하는 즐거움을 잃었을 때 Voroshilov는 "죽음"의 규칙을 폐지하고 지적 업적의 징후를 목표로하는 "붉은 재킷"의 특권을 제시했습니다. 나중에이 속성은 전송 마스터 제목으로 대체되었습니다. "무엇입니까? 어디에? 언제?".

따라서 클럽은 참가자의 매력적인 구성을 유지하도록 관리하며 프로그램은이 팀에 대해 입원 한 새로운 팬을 획득했습니다. 동시에, 관객은 늑대의 각 출시 전에 전문가가 한 지분과 함께 가열되었지만 시간이 지남에 따라 화폐 물방울이 배경으로 갔고, 정확한 반응은 후원자.

2000 년 이래로 뮤지컬과 차 일시 중지의 전통이 클럽에 등장했습니다. 다른 시간에 프로그램의 특별히 초대받은 손님은 가수 알렉산더 로젠바 룸, 다이아나 아르 비엔나, Dimash Kudaibergenov, Valery Syutkin, Philip Kirkorov 및 기타였습니다.

이 게임의 본질과 규칙

지능형 텔레비전의 현대적인 규칙 "뭐야? 어디에? 언제?" 1990 년대 초반에 설계되었으며 오늘날까지의 일부 변화를 제외하고는 보존되었습니다. 게임의 의미는 스튜디오의 전문가 팀이 텔레비전 스크린에서 관중 팀과 경쟁한다는 것입니다.

테이블의 게임이 시작되기 전에 규칙에 따라, 13 개의 검은 색과 빨간색 섹터로 나뉘어 짐을 지닌 봉투가 있으며, 작업이 포함 된 봉투가 있으며, 중간에는 특별히 구성된 화살표 상단이 설치됩니다.

또한, 전문가들은 개선 된 어린이 장난감을 회전시키고, 1 분 동안의 토론은 문제에 대한 올바른 해결책을 찾으려고 노력하고 있습니다. 시간이 지나면 캡틴은 팀의 가정을 목소리 할 권리가있는 참가자를 선택합니다. 그 후, 납 판사는 답변의 정확성을 평가하고, 라운드의 결과, 상대방의 상 1 점을 수상합니다. 결과적으로 승리는 먼저 6 점을 따기하는 팀에서 승리했습니다.

처음에는 게임을 흥미롭고 독특하게 만드는 뉘앙스가 없으면 복잡한 것은 없습니다. 예를 들어, 한 봉투에있는 Blitz 섹터는 각각 30 초 동안 토론의 3 가지 질문이 있으며 라운드의 승리는 올바른 답변의 100 %에서만 달성됩니다. 그리고 "super-blitz"라는 복잡한 옵션이 있습니다. 여기서 1 개의 플레이어만이 트리플 작업의 솔루션에 반영됩니다.

전문가가 자신감을 갖는 경우, 그들은 조기 응답을 할 수 있고,이 경우,이 경우, 해고 된 분은 예비로 들어가서 게임을 따라 올바른 순간에 사용됩니다. 그리고 중요한 상황에서 "클럽 도움"옵션을 사용하여 홀의 지적 카지노 회원의 가정을 듣는 권리가 있습니다. 그러나이 경우 주요한 것은 오인이 아니며 답변의 질량에서 올바른 것을 선택하는 것이 아닙니다.

법률은 논리적 인 접근 및 비표준 사고가 필요한 퍼즐을 해결할 때 유용하며, 플레이어에 대한 올바른 응답을 위해 특별한 지식을 가질 필요가 없으며, 주요한 것만으로 할당 할 수 있어야합니다. 1 분 안에.

치열한 전투는 새해 전날 스마트 클럽의 가장 강력한 감정가 중에서 최종적으로 시작됩니다. "다이아몬드 올빼미"와 참가의 권리가 다음 시즌 비용이되면 플레이어는 모든 방법으로 시청자로부터 승리를 당길 준비가되어 있습니다.

지적 전투 계좌를 제로화하는 "결정적인 라운드"가 묻는 잃어버린 상황과 같은 문제에 있었고, 팀에 승리와 상을 수여하고 팀에 수상한 유일한 플레이어의 올바른 응답의 경우 ...에 클럽의 역사에서 "무엇? 어디에? 언제?" 이 비상 조치는 6 번 겨우 승리를 가져 왔습니다. 이러한 눈에 띄는 선수들은 Rovshan Askerov, Vyacheslav Sannikov, Boris Levin, Alexander Lieber 및 Ilya Novikov와 같은 감정에 대처할 수있었습니다.

주요한

1977 년에서 2000 년까지 영구적 인 선도적 인 지적 쇼 "무엇? 어디에? 언제?" 전송 블라디미르 Yakovlevich Voroshilov의 창조주가있었습니다. 전임자 Alexander Maslyakov는 쾌활하고 수완 한 클럽에 갔던 후에이 게시물을이어야했습니다.

그러나 첫 해에는 질문을 표명하고 결정한 의사 결정을 방성 한 장면의 목소리에 속한 사람을 알고있었습니다. 이것은 Voroshilov가 이전의 저자의 프로젝트 "경매"와 "그리고 잘, 얘들 아!"때문에 Voroshilov가 Ostankino에서 싫어했기 때문입니다.

"씨의 납"의 성격은 "무엇을 밝히는가? 어디에? 언제?" 그는 가장 사랑받는 민속 프로그램 중에서 떨어졌으며, 추가 개발은 전문가와 텔레비전 시청자의 참여를 통해 게임에 Voroshilov의 개인적 존재를 요구했습니다.

첫째, 블라디미르 야코빌 비치는 각 프로그램의 끝에 클럽 회원을 맞이하고 수상자를 축하하기 위해 텔레비전자가 "지적 카지노"로 변형 한 후에는 게임 테이블 뒤에 나타나는 크록 프리에의 의무를 수행하기 시작했습니다. 0의 섹터.

Voroshilov는 홀로 내려 갔고, 아늑한 의자에 앉아 카메라 앞에서 질문을 읽고, 잠시 동안 그는 토론을보고 팀의 반응을 듣는 것을 보았습니다. 라운드가 끝날 때, 그는 계정을 선포했으며 사냥 집의 작은 상부 구조에 위치한 해설 오두막에 다시 삭제되었습니다.

곧 2001 년 3 월 10 일 사망 직전 Voroshilov는 비밀리에 자신의 Pasyanka Boris 훅의 게시물을 넘겨주었습니다. 그는 전문가와 텔레비전 시청자들이 대체를 알지 못하고 편집자의 기술 때문에 임신의 음성을 의도적으로 왜곡 시켰습니다.

이사의 가족과 친구였던 Alexander Druz의 엘리트 클럽의 첫 번째 엘라드 마스터는 목소리 연설에서 친숙한 중학교 인식을 들었습니다. 나머지는 텔레비전이 Voroshilov의 시각적으로 죽임을 발표 한 후에 만 ​​가장 좋아하는 "Croupier"의 부재에 대해 배웠습니다.

이 프로그램의 편집자는 손실을 경험하기가 어려웠으며 어떤 시점에서 게임을 더 이상 보유하고 있지만, 첫 번째 채널 채널의 감독 장관의 지원 덕분에 Konstantin Ernst는 결정을 바꾸었고 여름 시리즈 " ~을 빼앗아가는 것 어디에? 언제?" 2001 년 5 월 말에 수정되었습니다.

데뷔 프로그램 중에 Boris 훅은 시크릿을 저장하고자하므로 청중은 누가 선도의 목소리 뒤에 숨어 있었는지 추측해야했지만 젊은이들이 자신의 힘에 대한 자신감을 느꼈고 때로는 홀과 시계로 가고 있습니다. 최종 최종 및 가장 중요한 에피소드 결정 게임.

전문가의 명령

전문가의 엘리트 클럽의 존재 여부에 따라 다양한 직업 및 국적의 가장 지능적인 대표가 수백 명이되었습니다. 그러나 탁월한 지능을 입증하고 명예 타이틀 및 상 수상자가되는 여러 소유주가되는 사람들이 있습니다. 어디에? 언제?"
View this post on Instagram

A post shared by "Что? Где? Когда?" (@chto_gde_kogda) on

이와 관련하여 특히 "Crystal Owl"및 "Diamond Owls"의 여러 소유자, 게임의 마스터 알렉산더 드루즈, 맥시 팡이 레빈, 맥시 레빈, Leonid Timofeev 및 Mikhail Dyuba가 포함 된 Viktor Siddeva의 밝은 팀. TV 시청자와의 전투에서 많은 확실한 승리를 얻었습니다. 유명한 6 명은 지식인 세계에서 전설이었습니다.

클럽의 다른 유명한 회원들은 "뭐라구? 어디에? 언제?" 맑은 명성을 저장하고 훌륭한 게임을 보여주기 위해 계속하십시오.

여기에는 Ales Mukhina의 팀이 포함되어 있으며, 올바른 답변의 사자의 몫은 "Crystal Owl"일리노이 노비 코바 (Alena Novikova)의 6 명의 Alena Novikova의 2 회 소유자에게 속하며, 희망은 젊은 유리 Filippov에 배정되며, Julia Lazareva, Dmitry Avdeenko 및 Mikhail Skipsky, Elman Talybova와 Elizabeth Odeenko의 문제로 구성된 Balash Kasumova의 "Squad"가 있습니다.

마스터리즈와 수비수

종종 게임 중에 논쟁의 여지가있는 문제가 발생하고, 전문가 나 텔레비전 시청자의 이익을 법적으로 정통한 수비수를 가리키는 것입니다. 여러 번, Mikhail Brenzhevsky, 블라디미르 Verkhhinsky와 Konstantin Rudner 가이 역할을 수행했습니다.

2018 년 에이 문제의 저자들은 특별한 표정과 유머 감각, 특히 사랑하는 팬들을 갖는 탁월한 감각이있는 뱅커 드미트리 Breitbiher를 대표하기 시작했습니다. 어디에? 언제?".

2016 년까지 엘리트 클럽 회원국이 2016 년까지 Atomic Energy Company Sergey Novikov의 전신 부서 이사 이사 이사 이체, 장군의 장군의 장군, Alexey Evgenevich Likhachev와 부서장의 책임자, Andrei Cheremisinov는 대통령 사무실로 끌려갔습니다.

2018 년 최종 게임에서 세계 최대의 기업 중 한 명의 책임자는 Balash Kasumov의 팀의 이익을 방지하고 명예 "Crystal Atom"을 최고의 선수 엘먼 타일 보프에게 발표했으며 "다이아몬드 올빼미"의 용접은 TV였습니다. Viewer Konstantin Bogatski.

이야기에서 "무엇? 어디에? 언제?" 2000 년에 설립 된 루비가있는 크리스털 실버 조상 인 Crystal Silver Statuette는 전문가보다 더 자주받은 이슈의 주요 상을 수상했습니다. Asya Shavinskaya는 엘리트 클럽 (2004 년), Boris Burda (2007), Andrei Kozlov (2008), Bolash Kasumov (2010), 알렉산더 드루즈 (2011 년), Boris Levin (2012), Ilya Novikov (2014)의 최고 회원이되었습니다.

또한 영구 참가자는 5 년 계획에 한 번 게임의 주인의 명예 제목을 수상했습니다 "무엇입니까? 어디에? 언제?". 2018 년 Alexander Friend, Maxim Potashev, Viktor Sidnev 및 Andrei Kozlov에 가입 한 첫 번째 여성 - 엘리자베스 오딘코 (Elizabeth Odeenko)가 훌륭하게 문제가 해결되었습니다.

스캔들

Elitarl Club 및 주요 절차 및 스캔들이없는 비용은 아닙니다.

2016 년에 소음이있는 지적 카지노는 대부분의 전문가에 따르면 정치적 고려 사항을 위해 클럽을 떠날 것을 정중하게 요청한 "다이아몬드 올빼미"일리 노비 코프 (Ilya Novikov)의 소유자를 남겼습니다.

갈등의 본질은 인기있는 러시아 변호사가 Donbas의 러시아 시민들의 살인 혐의에 대한 우크라이나 파일럿 희망 Savchenko를 방어하는 것이 었습니다. 주최자는 결국 경력을 선택할 수있는 플레이어를 제안했으며 "뭐라구? 어디에? 언제?". 결과적으로 Novikov는 직업을 선호했으며, Ales Mukhin이 이끄는 그의 팀은 최고의 선수 중 한 명없이 공연을 계속하기를 거부했습니다. 얼마 후, 수많은 요청에 따라 수많은 요청에 대한 Mukhin 팀이 여러 가지 수정 된 구성에서 테이블로 돌아 왔습니다.

2019 년 초에 발생한 또 다른 사건은 마스터 Viktor Siddeva와 Alexander Friend의 사악함에 대해 듣고있었습니다. 텔레비전 편집기 Ilya BER는 유명한 오래된 타이머 클럽이 게임에 대한 답을 사려고하는 유명한 옛 타이머 클럽이 "백만장자가되고 싶어하는 게임"이라는 답변을 시도하는 친구라고 칭찬 한 소셜 네트워크에 대한 대화를 발표했습니다. 나중에 알렉산더는 베라의 비난을 부인하여 "물을 깨끗하게하는 것"을 시도한 사람이라고 말하면서 부정직 한 편집자가되었습니다.

전문가들이 공식적으로 그들을 비난하지 않았지만, 편집 사무실의 결정으로 지적 쇼에 참여할 권리가 박탈당했습니다.

더 읽어보기