Chaper - 캐릭터 기록, "Minecraft", 이미지 및 특성, 사진

Anonim

캐릭터 기록

"Minecraft"는 전설이 된 게임입니다. 최소한의 투자와 다른 디자인으로 모든 국가에서 수백만 명의 팬을 수집 할 수있었습니다. 신뢰할 수있는 전략과 공격적인 "슈팅", 사용자는 중대한 호기심과 관심을 가진 미니 크래프트를 채택했습니다.

창조의 역사

크라이프 - 게임의 문자. 그들은 다른 영웅들 사이에서 가장 끔찍한 것으로 간주되는 괴물입니다. 생물의 전기는 첫 번째 에디션이 출시되면 현대 버전의 게임 이전에 오래 전에 시작된 혼란의 역사입니다.

크라이프는 가장 오래된 문자 "Mininraft"로 밝혀졌습니다. 그들의 저자, ​​노치 (마커스 관도)에 따르면, 저술은 첫 번째 공격적인 폭도가되었습니다. 그는 계획되지 않은 결정 이었지만 2009 년 프로젝트에 추가되었습니다. 노치의 아이디어는 돼지의 창조였습니다. 대신 조용한 구축함이 나타나는 창조자가 오류를 호출합니다.

게임의 제작자 - Marcus Persson과 Jens Bergensten

노치는 3 차원 편집자가없는 코드를 작성하기 위해 3 차원 편집자가없는 경우 영웅을 썼습니다. 모델 매개 변수가 무작위로 촬영되었습니다. 그것은 높이가 아니라 길이가 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 그것은 네 개의 짧은 다리가있는 높은 괴물을 밝혀 냈습니다. 실수는 노치를 불러 일으켰고, 그는 두뇌에 의해 찔 렸습니다. Alfa-Version이있는 듀엣의 그린 몬스터는 플레이어를 따라 잡을 수 있도록 설계되었습니다.

처음에는 폭발성 카미 카데즈의 힘은 현재 판보다 여러 번 더 많이있었습니다. 좀비와 달리 피할 수있는 좀비와 달리, CRIE는 플레이어에 접근 할 때 위험합니다. 게임에서 높은 수준의 복잡성에 도달 한 경우, 갑옷이있는 경우에도 폭발이 당신을 폭발시킬 것입니다. 다이아몬드 갑옷을 사용하는 경우 건강 자원을 잃지 만 모든 삶은 아닙니다.

Cryper B.

숙소의 폭발은 용암이나 다른 끔찍한 괴물의 발에 플레이어를 되돌릴 수 있습니다. 숙소의 세부 사항은 침묵합니다. 그들의 모습은 노래 또는 멜로디가 수반되지 않습니다. 이것은 재생에 사용되는 사람들에게는 더 많은 위험이며 사운드를 끄는 것입니다.

오랫동안 크레이퍼는 인기를 얻지 못했습니다. 이것들은 좀비의 행동과 비슷한 행동과 비슷한 일시적인 캐릭터로 취급되었습니다. 그러나 선수들의 운명에 대한 그들의 영향력은 개발자들이 새로운 질감을 위해 설계된 개발자들이 새로운 질감을 위해 첨부 된 소리를 마무리하고 행동 기능에 대해 생각했습니다. 이전에, 공격에있는 울음 소리가 선수들에게 던져졌고 죽음 이후 폭발했고, 이제는 피해자를 공격했습니다.

게임에서 "Mauncraft"

크레이퍼는 공간을 변경할 수 있으며, 이것은 빌더의 기능이있는 플레이어에게 위험합니다. 녹색 조용한 Mob-kamikdze는 태양에 태우지 않고 해골과 좀비와 다릅니다. 플레이어가 겉옷의 반지름에서 벗어나면 치명적인 폭발을 피할 수있는 기회가 있습니다.

Obsidian과 같은 폭발성 자료를 세우는 경우를 사용하여 집을 좁히십시오. 폭발을 방지하여 벽 높이에서 두 블록의 창 높이에서 공격합니다. 크리 저의 여정은 다른 폭도들보다 더 복잡하게 구성되어 악을 만듭니다. 생물은 종종 플레이어와 직접 접촉하고 더러운 것을 선호하지 않습니다.

Anime Creeper 버전

예를 들어, 그들은 구석을 기다리거나 매복에 앉아 있기를 꺼리지 않습니다. 때로는 폭포와 계단을 옮기는 것을 선호합니다. 가까운 거리에서 샷을 찍을 때, 숙소는 플레이어에 도달하여 즉석 폭발로이를 필요로합니다. 폭발 전에 두 번째로 몬스터는 팽창, 쉿 소리, 깜박이기 시작하여 공격에 대해 신호합니다.

뇌우가 끝난 후, 플레이어는 충전 된 CRIE를 찾고 있습니다. 번개가 드물게 떨어지는 것처럼 번개가 거의 떨어지는 것처럼 쉽게 찾을 수 없습니다. 이러한 생물의 폭발이 치명적이기 때문에 일을 수행하기 위해 꾸준한 갑옷과 무기가 필요합니다. 충전 된 멍청이는 발광 반지로 둘러싸여 있습니다.

무기와 조약돌이 있더라도이 괴물로부터 집을 보호하기가 어렵습니다. 구조는 Obsidian에서 지어진 경우에만 지속될 수 있습니다. 촬영시 플레이어는 폭발의 반경을 확대하기로합니다. 탁자가 해골에서 사망하면 뮤지컬 플레이트가 떨어집니다. 찬각으로 사망했는데, 폭도들은 머리를 잃습니다.

Cosplay on Cheeprer

창조적 인 모드로 작업 할 때 플레이어는 기는 기갑로부터 손상을 입을 위험이 있습니다. 개발자들은이 뉘앙스의 수정에 대해 생각했지만, 오랫동안 이것은 도전이 보였습니다. 제작자가 여러 번 업데이트를 실행하면 크롬퍼가 예측 가능하게됩니다. 그러므로 그들의 파괴적인 힘과 공포는 선수들에게 게으른 것입니다. 몬스터의 추가적인 기능은 공격의 놀라움이었습니다.

세련미가 많이 발생한 후에도 식도관은 외모를 유지하고 외모로 파괴를 계속합니다. 이러한 캐릭터를 만드는 데는 많은 시간을 가져 왔습니다. 개발자는 편집 및 조정을 위해 반복적으로 돌아 왔습니다.

실제 삶의 크리퍼

폭도들은 CRIE, Iron Golems - 그들로부터 마을 주민을 보호해야하지만 이것은 일어나지 않았습니다. 인공 지능의 행동에 대한 실패가 있었고, 마을은 파괴적인 폭발에서 사라졌습니다. 이것은 버그가 있기 때문에 일어 났으며, 최신 버전에서도 사는 일과 행동에 실수가 있습니다.

2011 년에 Minecraft는이 캐릭터를 그의 로고로 얼굴을 만들었습니다. 이는 여러 밈의 출현을 불러 일으켰습니다. 봉제 장난감, 의류 및 성경을위한 덮개가 포함 된 브랜드 제품의 라인이 출시되었습니다. 노치는 항상 그 캐릭터를 무시로 취급하고 이러한 생물을 높게 추정하지 못했습니다.

랑펫과 enderman (예술)

그러나 미술 팬 소설, 밈과 애니메이션은 벽의 가장자리와 공격에있는 울부 짖는 여행을 묘사하여 인터넷에 나타났습니다. 소녀들은 그런 게임이 매력적이지 않을 것입니다. 네트워크는 미세한 섹스의 사진으로 가득 차 있지만 운전을 열정적입니다.

비밀

  • 작은 트릭은 똑같이있을 때 삶을 구할 수 있습니다. 이렇게하려면 배나무주의를 관찰하고 조심하십시오. 사전에 몬스터를 치고 준비 공격에 취약해질 것입니다.
저술
  • 이 생물과의 충돌을 피하기 위해 평평한 구호를 따라 걷거나 슈퍼 플레인에서 존재로가는 것이 좋습니다. 숙소와의 근접성은 좋은 것을 약속하지 않습니다. 그것에서 벗어나는 것이 낫습니다. 특히 그것이 혼자가 아닌 경우에도 있습니다.
  • 크리퍼는 고양이와 오셀로프를 두려워하므로 이러한 캐릭터는 당신의 동맹국에 작용합니다. 플레이어가 몬스터와 해골 사이를 올리려면 플레이어가 일어나지 못하면 접시의 가능성이 좋습니다.

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