ಜಾನ್ ರೊಮೆರೊ - ಫೋಟೋ, ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನ, ಸುದ್ದಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಡೂಮ್ 2021

Anonim

ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ

ಜಾನ್ ರೊಮೆರೊ - ಹ್ಯಾಪಿ ಸಾವಿರಾರು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಅಮೇರಿಕನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಡಿಸೈನರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮನುಷ್ಯ ಕಂಪೆನಿ ID ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದರು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ನ ಪ್ರಕಾರದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಡೂಮ್, ಡೂಮ್ II ಮತ್ತು ಇತರರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು.

ಬಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯುವಕರು

ರೊಮೆರೊ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28, 1967 ರಲ್ಲಿ ಕೊಲೊರಾಡೋ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಹುಡುಗನ ಪೂರ್ವಜರಲ್ಲಿ ಯಾಕಿ ಮತ್ತು ಚಿರಿಕ್ನ ಬುಡಕಟ್ಟು ಜನಾಂಗದವರು. ಗಿನ್ನಿ ಅವರ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಅಲ್ಫೊನ್ಸೊ ಆಂಟೋನಿಯೊ ಅವರು ಹದಿಹರೆಯದವರಾಗಿದ್ದಾಗ ಅರಿಜೋನದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದರು. ಜಾನ್ ತಂದೆ ಏರ್ ಫೋರ್ಸ್ನ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಏರ್ ಕಂಡಿಷನರ್ಗಳು ಮತ್ತು ತಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ದುರಸ್ತಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಮದುವೆಯ ನಂತರ, ಯುವ ಸಂಗಾತಿಗಳು ನಗರವನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಕೊಲೊರಾಡೋದಲ್ಲಿ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದರು. ತಂದೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಅಂಬೆಗಾಲಿಡುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಬೆಳಕಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ನಂತರ, ಗಿನ್ನಿ ರಾಲ್ಫ್ನ ಎರಡನೇ ಮಗನಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಸಂಗಾತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಕ್ಷೀಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅಲ್ಫೊನ್ಸೊ ಕುಟುಂಬದ ಹೊರಗೆ ಹೋದರು.

ನಿರ್ಮಾಣ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಜಿ ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಬೋಧಕರಾಗಿದ್ದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಜಾನ್ ಶೇವ್ನ್ ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆ ಹೊಸ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ತಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಡೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ರಹಸ್ಯ ಸರ್ಕಾರಿ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು - ಬ್ರೋಕನ್ ಸ್ಪೈ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು. ವೆಚಿಹ್ ಸ್ಟೆಪ್ಪೀಸ್ನ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು.

ಮಗುವಿನಂತೆ, ರೊಮೆರೊ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಬ್ಗಳ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರು, ರೌಂಡ್ಟೇಬಲ್ ಪಿಜ್ಜಾದ ಪಿಜ್ಜೇರಿಯಾವನ್ನು ಆರಾಧಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ನಗರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೇಮರ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಹುಡುಗನ ಉತ್ಸಾಹವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಮಲತಂದೆನಿಂದ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಒತ್ತಡವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿಲ್ಲ.

ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನ

ಡಿಸೈನರ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನವು ಬಿರುಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತವಾಗಿತ್ತು. 1987 ರಲ್ಲಿ, ಗೈ ಕೆಲ್ಲಿ ಮಿಚೆಲ್ರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು, ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರ ಮೊದಲ ಹೆಂಡತಿಯಾದರು. ಒಂದೆರಡು ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಸನ್ಸ್ ಮೈಕೆಲ್ ಅಲ್ಫೊನ್ಸೊ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಫನ್ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್. ಹೇಗಾದರೂ, ಒಕ್ಕೂಟವು ಬಿರುಕು ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು ಸಂಗಾತಿಗಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಿಚ್ಛೇದನ ಪಡೆದರು. ಎರಡನೆಯ ಮದುವೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲಿಜಬೆತ್ ಆನ್ ಮೆಕ್ಕಾಲ್ನ 90 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಲಿಲಿ ಅಂಟೋನೆಟ್ನ ಮಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು.

ಅವರ ವೃತ್ತಿಪರ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳು, ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ರೊಮೆರೊ ಹೊಸ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಕುಟುಂಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಸಂಗತಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ. 1998 ರಲ್ಲಿ, ವಿಚ್ಛೇದನದ ನಂತರ, ಮನುಷ್ಯ ಸ್ಟೀವ್ ಪ್ರಕರಣ, ಗೇಮರ್ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರು ಜಾನ್ ಇನ್ ಕ್ವೇಕ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಖ್ಯಾತಿ ಪಡೆದರು. ರೋಮನ್ 2003 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಿತು.

2004 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಮದುವೆಯಾದರು. ಅವರ ಆಯ್ಕೆ ರಾಲುಕೋವ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಪ್ಲೆಸಾ ಎಂಬ ಹುಡುಗಿ. ಪ್ರಾಯಶಃ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕುಟುಂಬ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲಿಲ್ಲ: ಈ ಮದುವೆಯು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಸಂಗಾತಿಗಳು 6 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.

2012 ರಲ್ಲಿ, ಅಮೆರಿಕನ್ ರೊಮೆರೊ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ (ಮೊದಲ ಹೆಸರು - ಬ್ರಾಟ್ವೆಟ್) ವಿವಾಹವಾದರು. ಈ ದಂಪತಿಗಳು ರಾವೆನ್ವುಡ್ ಫೇರ್ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದರು, ಅಲ್ಲಿ ಜಾನ್ ಮುಖ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕನು ನಡೆಸಿದನು, ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದರು. ತನ್ನ ಮೊದಲ ಮದುವೆಯಿಂದ ಅವಳು ಮೂರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು.

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ

ಜಾನ್ ಬರೆದ ಮೊದಲ ಆಟವು 1984 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಯಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ಕೆಲಸವು ಇನ್ಸೈಡರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇದು ಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವಾಗಿತ್ತು. ನಂತರ, ಎಡಿಷನ್ ಎ + ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ 1 ನೇ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದರು.

ಕೈಗಾರಿಕಾ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, 1987 ರಿಂದ ರೊಮೆರೊ ಕಂಪೆನಿಯ ಮೂಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಿದಾಗ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅಮೆರಿಕನ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯು 2400 ಎ.ಡಿ. Commodore 64 ರಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ II ರೊಂದಿಗೆ. ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಪೋರ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು: ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು.

ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಳಗೆ ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಂಪನಿಯ ಸ್ನೇಹಿತರ ಜೊತೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಜಾನ್ ಮತ್ತು ಲೇನ್ ರೋಟ್ ಕಂಪೆನಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಆಳವಾದ "ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ" ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ತನ್ನ ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿ, ಗುಪ್ಪನ್ನು ಆಪಲ್, ಆಪಲ್ II ಮತ್ತು ಪಿಸಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಆಟದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಶೆಲ್ಗಾಗಿ ಜಪ್ಪ ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು.

1989 ರಲ್ಲಿ, ಡಿಸೈನರ್ ಅವರು ಜಾನ್ ಕರ್ಮಕ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ಮೃದುಡ್ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ತೆರಳಿದರು. 4 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಕಂಪೆನಿಯಲ್ಲೇ ಇದ್ದರು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅವರು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಅವಲಂಬಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿದರು. 1991 ರಲ್ಲಿ, ರೊಮೆರೊ, ಕರ್ಮಕ್ ಮತ್ತು ಟಾಮ್ ಹಾಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ID ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿ, ಇದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೈನ್ ಹಂತವಾಗಿತ್ತು.

ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ತರುವಾಯ ಪೌರಾಣಿಕ ಆಟಗಳು ಕಮಾಂಡರ್ ಕೀನ್, ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ 3D, ಡೂಮ್, "ಡೂಮ್ II: ಹೆಲ್ ಆನ್ ಅರ್ಥ್" ಮತ್ತು ಕ್ವೇಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜಾನ್ ಒಬ್ಬ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಅಭಿನಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹೆರೆಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಹೆಕ್ಸನ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಡಿಸೈನರ್, ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಟ್ಟದ ಸಂಪಾದಕರನ್ನು ಬಳಸಲು ಹಲವು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.

ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ಪಾಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಲಾವಿದನ ಫಲಪ್ರದ ಸಹಕಾರವು ಹಗರಣದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಜಾನ್ ತನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದಲ್ಲೇ ಹಲವಾರು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವತಂತ್ರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮೊದಲ ಅನುಭವವು ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಮನುಷ್ಯ ಆಟದ ಡೈಕಟಾನಾದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮುಂದೂಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದು ಗಾಯರ್ ಅಸಮಾಧಾನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಫೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

2010 ರಲ್ಲಿ, ರೊಮೆರೊ, ಸರ್-ಟೆಕ್, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬ್ರಾಟೇಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್ ಸೊಸ್ಟ್ಲೆಕಾಮ್ನ ಮಾಜಿ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೂಟಿ ಡ್ರಾಪ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ಕಂಪನಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಫೇಸ್ಬುಕ್ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ನಂತರ, ಟಾಮ್ ಹಾಲ್ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡರು.

ಆಹ್ವಾನಿತ ಸಂಪಾದಕರಾಗಿ ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮರ್ ಆಟದ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಹೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಲಾವಿದ ಸಹಯೋಗ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟದ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಗ್ಗೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. 2016 ರಲ್ಲಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಡ್ರಿಯನ್ ಕರ್ಮಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು.

ಒಟ್ಟಿಗೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ರೂಂ ಎಂಬ ಹೊಸ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಶೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ವೇಗ ಮತ್ತು ತೀವ್ರವಾದ ಸಶಸ್ತ್ರ ಕದನದಲ್ಲಿ ಸಾವಯವವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಅಂಶಗಳು ಎಂದು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. 2017 ರಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ಬಾವೊದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರ ಗೇಮ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ನಲ್ಲಿ ರೊಮೆರೊ ಬಿಜ್ಕೈಯಾ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಪಡೆದರು.

ಜಾನ್ ರೊಮೆರೊ ಈಗ

2020 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ನೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಹೆಂಡತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಡಿಸೈನರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಉತ್ಸವಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ಸಂಗಾತಿಗಳು ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅದು "Instagram" ನಲ್ಲಿ ಜಂಟಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತದೆ.

ಆಟ

  • 1988 - ಡೇಂಜರಸ್ ಡೇವ್
  • 1991 - ಕಮಾಂಡರ್ ಕೀನ್
  • 1992 - ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೀನ್ 3D
  • 1992 - ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಸ್ಪಿಯರ್
  • 1993 - ಡೂಮ್.
  • 1994 - ಡೂಮ್ II: ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಲ್
  • 1996 - ಭೂಕಂಪ.
  • 2000 - ಡೈಕಟಾನಾ.
  • 2005 - ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್: ಏಳು ದುಃಖಗಳು
  • 2018 - ಬ್ಲಾಕ್ ರೂಂ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು