លោក Pastiful តម្លៃ (តួអក្សរ) - រូបថតហ្គេមកុំព្យូទ័រការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចសម្រង់សមត្ថភាព

Anonim

ប្រវត្តិតួអក្សរ

ប្រធានក្រុមចនតម្លៃគឺជាវីរបុរសដែលល្បីល្បាញនិងត្រជាក់បំផុតនៃការហៅចេញដោយសិទ្ធិអាជីវកម្មរបស់ហ្គេម។ អ្នកប្រយុទ្ធដែលគ្មានមេរោគដែលមានចរិតតឹងតែងគឺមិនខ្លាចការលំបាកនិងលក្ខខណ្ឌដែលមិនអាចទ្រាំទ្របានសម្រាប់ការធ្វើសង្គ្រាមនោះទេ។ មានតួនាទីយោធាយ៉ាងច្រើនធ្វើឱ្យវាក្លាយជាអ្នកប្រយុទ្ធជាសកលដែលមានជំនាញខាងបច្ចេកទេសផ្សេងៗ។

ប្រវត្តិនៃការបង្កើតតួអក្សរ

ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច - ល្បែងបាញ់ប្រហារដំបូងអ្នកបាញ់ប្រហារដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Infinity Ward ។ ផ្នែកដំបូងត្រូវបានកំណត់ដោយព្រឹត្តិការណ៍នៃសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ។ ហើយនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមសង្គ្រាមសម័យទំនើបនេះតួសំខាន់ចូលរួមក្នុងសកម្មភាពប្រយុទ្ធរបស់ពិភពលោកទំនើប។

ក្នុងការហៅកាតព្វកិច្ចនិងការហៅកាតព្វកិច្ច 2 អ្នកលេងរកឃើញខ្លួនឯងក្នុងស្ថានភាពនៃសង្គ្រាមបង្ហូរឈាមជាមួយណាស៊ីអាឡឺម៉ង់។ ទាហានអង់គ្លេសចូលរួមក្នុងយុទ្ធនាការអាហ្រ្វិកខាងជើងហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទៅអឺរ៉ុបខាងលិច។

សរុបនៅក្នុងការប្រកួត Franchise "តម្លៃពីរ" ។ ការបង្ហាញខ្លួនលើកទីពីរនៅក្នុងផ្នែកនៃសង្គ្រាមសម័យទំនើប។ អ្នករចនា Sami Odour បានទម្លាក់ឃ្លាដែលថាតួអង្គទី 2 គឺជាចៅប្រុសរបស់អ្នកថែទាំជនជាតិអង់គ្លេសក្លាហាន។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលនៅសេសសល់មិនបានបញ្ជាក់ពីគំនិតនេះទេ។ ហើយពិចារណាលើភាពស្រដៀងគ្នានេះនៅក្នុងរូបរាងរបស់តួអង្គដោយគ្មានការសង្ស័យអំពីភាពផ្ទុយគ្នា។

ដូច្នេះវាគួរតែត្រូវបានព្យាបាលដល់ចននៅក្នុងជំនាន់ផ្សេងៗគ្នានៃហ្គេមគឺវីរបុរសម្នាក់។ ផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពទីកន្លែងពេលវេលាប៉ុន្តែតួនាទីរបស់អ្នកប្រយុទ្ធនៅតែដដែលដដែល។ សម្រាប់ហេតុផលនេះការហៅរបស់អ្នកគាំទ្រកាតព្វកិច្ចទស្សន៍ទាយការលេចចេញនូវចរិតលក្ខណៈសំខាន់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យនៃអនាគតដ៏អស្ចារ្យនៃអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ។

ទាហានស្កុតឡេសអង់គ្លេសចនថូម៉ាសម៉ាក់ស៊ីលីសបានក្លាយជាគំរូដែលអាចកើតមានរបស់ប្រធានក្រុម Prica ។ SAS Salentt (សេវាកម្មហោះហើរពិសេស) កាន់តែល្បីល្បាញដោយសារគាត់បានចូលរួមក្នុងការព្យុះនិងដោះលែងចំណាប់ខ្មាំងស្ថានទូតអ៊ីរ៉ង់នៅរដ្ឋធានីនៃចក្រភពអង់គ្លេស។

ជីវប្រវត្តិនិងរូបភាពនៃតម្លៃរបស់ប្រធានក្រុម

រូបរាងដំបូងរបស់វីរបុរសបានកើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2003 នៅពេលដែលគាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរូបភាពនៃអ្នកប្រយុទ្ធដ៏ឃោរឃៅនិងភ័យខ្លាចដែលគ្រប់គ្រងបេសកកម្មបុគ្គលនៅក្នុងអ្នកបាញ់ប្រហារ។ កន្លែងប្រយុទ្ធ - បែលហ្ស៊ិកបារាំងអាហ្វ្រិកខាងជើង។

អ្នកលេងបានរៀនសូត្រតិចតួចអំពីជីវប្រវត្តិរបស់តួអង្គនៅក្នុងហ្គេម។ លើសពីនេះទៅទៀតដំបូងគាត់មិនមានឈ្មោះផងដែរ។ វីរបុរសបានស្លាប់នៅពេលចាប់យក Lincard របស់សត្រូវ "tylitz" មិនចាកចេញពីកូនចៅរបស់កូនចៅបន្ទាប់ពីការស្លាប់នៃសុន្ទរកថាណាមួយណាមួយឡើយ។

ការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះអ្នកលេងក្នុងការហៅកាតព្វកិច្ច 4: សង្គ្រាមសម័យទំនើប។ នៅក្នុងបេសកកម្មដំបូងអ្នកត្រូវបង្ហាញសមត្ថភាពនិងជំនាញរបស់អ្នកនៅកន្លែងចាក់សំរាមហើយសាកល្បងការហាត់ប្រាណដែលប្រធានក្រុមដែលបានចាកចេញដែលមិនទាន់បានផ្លាស់ប្តូរបំផុត។ បើប្រៀបធៀបនឹងផ្នែកដំបូងតួអង្គមិនបានសូម្បីតែបង្កើនចរិតលក្ខណៈក៏ទទួលបានអាវុធដែលប្រសើរឡើងនិងក្រុមថ្មីដែរ។

នៅក្នុង "ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ" របស់អ្នកលេងឈ្មោះ - ចនលេចចេញមក។ ព័ត៌មានជីវប្រវត្តិលេចឡើងជាពិសេសឆ្នាំកំណើត - ឆ្នាំ 1965 និងទីកន្លែង - ចក្រភពអង់គ្លេស។ ការលូតលាស់របស់អ្នកប្រយុទ្ធគឺ 183 ស។ មទម្ងន់ 87 គីឡូក្រាម។ បានបញ្ចូលសេវាកម្មនៅក្នុងកងទ័ពក្នុងឆ្នាំ 1985 ។ នៅទីនោះក៏បានចូលរួមក្នុងប្រតិបត្តិការដើម្បីរំដោះចំណាប់អារម្មណ៍ចំណាប់ខ្មាំងរុស្ស៊ីនៅបេរូត។ សម្រាប់ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងគុណសម្បត្តិទទួលបានជំហររបស់ពលបាលហើយបានផ្លាស់ទៅធ្វើការនៅអេសអេស។

ក្នុងចំនោមសមិទ្ធិផលដំបូងបេសកកម្មយោធានៅ Pripyati (អ៊ុយក្រែន) ត្រូវបានប្រារព្ធ។ នៅពេលនេះចនក្នុងឋានៈជាអនុសេនីយ៍ឯក McMillan បានលុបបំបាត់ ultrannyionists អ៊ីរ៉ង់ Zakheva ។

ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការចនបានបង្កើតការខ្មាស់អៀននៃដៃ Zahaeva ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសំរាកលំហែខ្ញុំត្រូវទទួលរងនូវការរងរបួសម៉ាកម៉ាលូឡាដែលរងរបួសចំពោះចំណុចនៃការជម្លៀសដែលអ្នកប្រយុទ្ធបានរង់ចាំសម្រាប់ឧទ្ធម្ភាគចក្រ SAS នេះ។ បន្ទាប់ពីអនុវត្តបេសកកម្មសារព័ត៌មានដោយជោគជ័យពួកគេបានលើកឡើងប្រធានក្រុមហើយបានផ្តល់ឱ្យក្រុម "Bravo 6" ក្រុម "Bravo 6" ។

ការផ្ដាច់នេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រទេសរុស្ស៊ីដែលបានបាត់ខ្លួននៅក្នុងសង្គ្រាមស៊ីវិល។ ចនត្រូវស៊ូទ្រាំនៅខាងក្រោយអ្នកជំនាញខាងថាមពលដើម្បីការពារការធ្វើកូដកម្មនុយក្លេអ៊ែរនៅអាមេរិក។ នៅដើមរដូវក្តៅនៃរដូវក្តៅប្រូវ 6 ដែលបានចាប់ខ្លួននៅអាល់ទីញហើយអ្នកប្រយុទ្ធនៃកងកម្លាំងពិសេសពណ៌ក្រហមបានសម្លាប់ស្ទើរតែទាំងអស់។

ហើយយ៉ាងហោចណាស់ "Vympel" ដែលមានភាពរាក់ទាក់ Plyus បានចាប់យកប្រជាជន Zakhaeva ។ បន្ទាប់ពីនោះរដ្ឋាភិបាលថ្មីបានបញ្ជូនចនទៅអាណានិគមទៅចុងបូព៌ា។ នៅទីនោះគាត់បានស្នាក់នៅមុនឆ្នាំ 2016 គាត់បានដោះលែង OTF-141

នៅក្នុងស៊េរីទីពីរសង្គ្រាមសម័យទំនើបសង្គ្រាមសម័យទំនើបដែលជាប្រធានក្រុមដែលមានគុណលក្ខណៈថេរ - បារី - នាំឱ្យមានការលំបាកក្នុងការតស៊ូប្រឆាំងនឹងអំពើភេរវកម្ម។ នៅក្នុងស៊េរីនេះតួអក្សរនេះមានថយ្សិនយ៉ាងខ្លាំងដែលមានតួនាទីសំខាន់ក្នុងគ្រោង។ ហើយឥលូវនេះតួអង្គសំខាន់ - ម៉ាតធីវីស - អ្នកត្រូវតែសន្សំជីវិតមិត្តរួមការងារ។ ចនជួយឱ្យសម្រេចបាននូវគោលបំណងនៃសមត្ថភាពក្នុងការវិភាគព័ត៌មាននិងបង្កើតទំនាក់ទំនង។

បេសកកម្មនេះធ្វើឡើងនៅ Petropavlovsk ក្រុមនេះគ្រប់គ្រងឱ្យផ្អាកជម្លោះយោធារវាងសហរដ្ឋអាមេរិកនិងរុស្ស៊ី។ ទោះយ៉ាងណា SG-141 បរិច្ចាគទូទៅ Shepard ដែលបានគ្រោងនឹងបាញ់រ៉ុក្កែត amy amost ឆ្ពោះទៅអាមេរិក។ ចរិតលក្ខណៈរបស់ Playl ចម្បងនៃ maktavish, តម្លៃនិងស៊ែរណែត Nikolay នៅតែមានជីវិត។

ការហៅកាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមសម័យទំនើប 3 អ្នកប្រយុទ្ធ 3 នាក់គ្រប់គ្រងដើម្បីទៅដល់មូលដ្ឋាននៅអាហ្វហ្គានីស្ថានដែលលោក John ប្តឹង Saidotage ។ ឧត្តមសេនីយ៍មានពេលវេលាដើម្បីរត់គេចខ្លួនហើយទៅដល់ឧទ្ធម្ភាគចក្រនៅលើទូកម៉ូតូ។ ប្រធានក្រុមបានគោះទ្វារយន្តហោះដែលមាន Shepard, Maktavisha ដេញតាមគាត់ប៉ុន្តែអ្នកធ្វើឱ្យគាត់រងរបួសទូទៅ។

តម្លៃនេះបានមកដល់ការជួយសង្គ្រោះហើយបានភ្ជាប់ដំរីឈ្លោះគ្នាជាមួយជនក្បត់។ ពិតការវាយដំយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ជារបស់ម៉ាក់តាវីស។ គាត់ដកកាំបិតរបស់គាត់ចេញហើយបោះអាវុធមួយនៅសាបដាល់។ ចនដឹកមិត្តម្នាក់ហើយរក្សាទុកនៅលើឧទ្ធម្ភាគចក្រមួយដែលមាន Nikolai ។

លោកប្រធានក្រុមបានក្លាយជាវីរបុរសសំខាន់ក្នុងការហៅកាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមសម័យទំនើបឆ្នាំ 2019 ។ តួនាទីនេះត្រូវបានអនុវត្តនិងសម្តែងដោយតារាសម្តែងជនជាតិអង់គ្លេសនៅមុនសំលេងរបស់តួអង្គគឺលោក Bill Murray ។ ជាទូទៅរូបរាងរបស់ចនបានក្លាយជាមនុស្សដែលមានភាពរាបទាបកាន់តែច្រើនខណៈដែលលក្ខណៈពិសេសដែលអាចស្គាល់បានត្រូវបានរក្សាទុក - ពុកមាត់និងពុកចង្ការ។ ការដាក់ឈ្មោះរបស់រុស្ស៊ីជាកម្មសិទ្ធិរបស់តារាសម្តែងលោក Andrei Yarosloavtsev ។

នោះផ្ទាល់បានគិតអំពីតួនាទីថ្មីបានកាន់តែល្បីល្បាញដោយសារសម្រង់របស់គាត់នៅ Twitter:

វាជាកិត្តិយសដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការលេងប្រធានាធិបតី PRICA ក្នុងការហៅកាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមសម័យទំនើប។ អរគុណជាច្រើនចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នាក្នុងវួដដ៏មិនចេះរីងស្ងួតនិងការធ្វើសកម្មភាពសម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងមិនគួរឱ្យជឿក្នុងការអនុវត្តបញ្ជីតម្លៃ។

ការរតង់រតេស

រឿងនេះសរសេរអ្នកឈ្នះ។ ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រការភូតកុហកជាច្រើន។ ប្រសិនបើគាត់ឈ្នះការពិតរបស់គាត់នឹងក្លាយជាការពិត ... ហើយយើងនឹងភ្លេចនៅសហរដ្ឋអាមេរិកឥឡូវនេះយើងនឹងចាប់យកមជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងការចាប់ផ្តើមឬថ្ងៃស្អែកយើងនឹងមិនស្គាល់ពិភពលោកនេះទេ។ យើងមិនដឹងការចងចាំនៃការកេងប្រវ័ញ្ចនៅពេលដែលមនុស្សមានរួចហើយ។ លុបចេញពីការចងចាំរបស់យើង។ ចងចាំនៅតែមានសូម្បីតែនៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានយកឆ្ងាយក៏ដោយ។ តើមនុស្សលឿនបានភ្លេចថាវគ្គសិក្សាអាចផ្លាស់ប្តូរដោយឆន្ទៈរបស់មនុស្សម្នាក់។ បាទ ... អ្នកមិននៅម្នាក់ឯងទេលុះត្រាតែគាត់រកយើងជាមុន។

ហ្គេម​កុំព្យូទ័រ

  • ឆ្នាំ 2003 - ការហៅកាតព្វកិច្ច
  • 2005 - ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច 2
  • 2007 - ការហៅកាតព្វកិច្ច 4: សង្គ្រាមសម័យទំនើប
  • ឆ្នាំ 2009 - ការហៅកាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមសម័យទំនើប 2
  • ឆ្នាំ 2011 - ការហៅកាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមសម័យទំនើប 3
  • ឆ្នាំ 2019 - ការហៅកាតព្វកិច្ច: សង្គ្រាមសម័យទំនើប

អាន​បន្ថែម