បង្ហាញ "តើតក្កវិទ្យានៅឯណា?" - រូបថតប្រវត្តិនៃការបង្កើត, ខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី, ព័ត៌មានអ្នកចូលរួម 2021

Anonim

ជីវប្រវត្តិ

"តក្កវិជ្ជានៅឯណា?" - ការបង្ហាញរបស់រុស្ស៊ីដែលមានប្រជាប្រិយការបញ្ចូលគ្នារវាងសមាសធាតុនិងបញ្ញា។ ការចោទប្រកាន់ដែលមានមន្តស្នេហ៍មិនត្រឹមតែជួយអ្នកលេងឱ្យដោះស្រាយភារកិច្ចប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងអមដំណើររាល់ការបញ្ជូនទាំងអស់ជាមួយនឹងយោបល់ដែលគួរឱ្យអស់សំណើចផងដែរ។ ទំរង់នៃស៊េរីធ្វើឱ្យវាសមស្របសម្រាប់ការមើលគ្រួសារ។

ប្រវត្តិនៃការបង្កើតនិងខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី

ផលិតកម្មកំប្លែងក្លឹបបានចូលរួមក្នុងការផលិតកម្មវិធី។ ការចេញផ្សាយលើកដំបូងបានចាប់ផ្តើមនៅលើប៉ុស្តិ៍ TNT នៅថ្ងៃទី 29 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2015 ។ វាត្រូវបានគេសន្មតថាវិកលវហលនឹងដឹកនាំគម្រោងនេះ។ ទោះយ៉ាងណាជាលទ្ធផលកន្លែងនេះត្រូវបានថតដោយ Azamat Musagaliyev ។ គំនិតនៃការផ្ទេរប្រាក់ទទួលបានជោគជ័យ - នៅទីនេះសរីរាង្គបានបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខណៈពិសេសនៃកម្រងសំណួរល្បែងបញ្ញានិងការបង្ហាញកំប្លែង។

អ្នកចូលរួមនៃបញ្ហាថ្មី - 2 ក្រុមចំនួនអ្នកលេងដែលមាននៅក្នុងប្រទេសនីមួយៗគឺ 2-3 នាក់។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃអាកាស, ជុំ, ជុំត្រូវបានធ្វើឡើងដែលក្នុងនោះអ្នកបង្កើតគម្រោងផ្តល់ជូនភ្ញៀវនៃស្ទូឌីយោដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពក្នុងការកសាងច្រវាក់ឈើ, ស្វែងរកតំណភ្ជាប់រវាងបាតុភូតតួអក្សរដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព។

ភារកិច្ចរបស់ពាក្យបញ្ជានីមួយៗគឺផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀត។ តើអ្នកណានឹងឆ្លាតជាងនេះគាត់ទទួលបាន 1 ពិន្ទុ (គ្រប់កម្រិតទាំងអស់លើកលែងតែវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដែលវ៉ែនតាត្រូវបានបង្គរសម្រាប់កំណែត្រឹមត្រូវនីមួយៗ) ។ សិទ្ធិដំបូងដែលត្រូវឆ្លើយគឺអ្នកលេងដែលនឹងចុចប៊ូតុងក្រហមយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ប្រសិនបើភារកិច្ចហាក់ដូចជាពិបាកភ្ញៀវស្នើសុំជំនួយសង្ហា។ បន្ទាប់មកការនាំមុខព្យាយាមនាំតារាទៅកាន់អ្នករត់តាមដងផ្លូវតាមរយៈការជម្រុញ។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនពិន្ទុសរុប។ នៅក្នុងស្ទូឌីយោក្រុមកំពុងអង្គុយនៅតាមទិសដៅផ្សេងៗគ្នានៃតារាងតែមួយ (តុ 2 ត្រូវបានប្រើក្នុងការដោះលែងដំបូង) ។ រង្វាន់សំខាន់ក្លាយជាតួដែកដែក។

ជុំទី 1 ដែលមានឈ្មោះថា "រកឃើញទូទៅ" នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរចាប់ពីរដូវកាលទី 1 នៃកម្មវិធីនេះ។ ខ្លឹមសារនៃឆាកមានដូចតទៅ: រូបភាព 3 លេចឡើងនៅលើអេក្រង់។ គោលបំណងរបស់កីឡាករគឺត្រូវយល់ពីរូបភាពដែលរូបភាពរួមបញ្ចូលគ្នា។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងការបកស្រាយមួយដែលមានរូបថតរបស់ Lady Di, Pod Pod និង Twigs ផ្កាម្លិះព្រះនាងបានប្រែក្លាយជាពាក្យធម្មតា។ អ្នកចូលរួមដាក់ការបញ្ជូនបន្តទៀតពន្យល់ពីអ្វីដែលពួកគេបានជំរុញឱ្យពួកគេចូលក្នុងគំនិតទាំងនេះ។

ជុំខាងក្រោមនេះរាប់ចាប់ពីការបញ្ជូនទៅការបញ្ជូន។ ភារកិច្ចមានគោលបំណងប្រើប្រាស់សកម្មភាពឡូជីខលរបស់ភ្ញៀវក៏ដូចជាអ្នកមើលដែលសង្កេតមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងស្ទូឌីយោនិងនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអេក្រង់។ នៅក្នុងការប្រលង "ពីរនាក់នៅក្នុង" រូបគំនូររបស់មនុស្សពេញនិយមមួយដែលបានបញ្ចូលគ្នានូវរូបភាពទូទៅ។ អ្នកលេងត្រូវតែហៅមនុស្សម្នាក់ៗ។

ក្នុងការធ្វើតេស្ត "តើអ្នកណារស់នៅក្នុងបន្ទប់?" សមាជិកក្រុមមួយរួមគ្នាជាមួយគូប្រជែងត្រូវបានបញ្ជូនទៅស្ទូឌីយោដែលមានសោភ័ណភាពនៅឯសណ្ឋាគារ។ ការថតរូប Camcorder មួយជាមួយអ្នកពួកគេម្នាក់ៗពិនិត្យមើល "បន្ទប់" ដោយប្រុងប្រយ័ត្នដែលវាយកភស្តុតាងចេញ។ សម្ភារៈថេរត្រូវបានព្យាករណ៍ទៅអេក្រង់ដូច្នេះភ្ញៀវដែលនៅសល់ដែលអ្នកនៅសេសសល់អាចសាងសង់បានដែលមកពីអ្នកល្បីល្បាញអាចរស់នៅទីនេះ។

ដូច្នេះនៅក្នុងការចេញផ្សាយមួយដែលមានមូលដ្ឋានលើវត្ថុដែលបានបង្ហាញ - ស្រាបៀរ "បារី" Neva ", បារីសារព័ត៌មានពីប៉ុស្តិ៍" Tom "Tomoria Beckham - ជាអ្នកដឹកនាំរបស់ក្រុម Leningrad Group នៃ sergey shnurov ។ នៅក្នុងហ្គេម "ភាពយន្តចំណូល" ផ្អែកលើរូបភាពចំនួន 3 វាចាំបាច់ត្រូវកំណត់ឈ្មោះខ្សែភាពយន្តស៊េរីឬគំនូរជីវចល។

ឧទាហរណ៍រូបភាពរបស់កុមារដែលសើចមូសនិងបាច់ប៉េងប៉ោងដែលជាលទ្ធផលប្រែទៅជាឈ្មោះនៃគម្រោងគំនូរជីវចលពេញនិយម "Smehariki" ។ ហើយរូបថតរូបចម្លាក់បែបបុរាណរូបមន្តគីមីមួយនិងវគ្គខាងវិញ្ញាណបាននាំឱ្យអ្នកលេងធ្វើរឿងកំប្លែងដឹកនាំដោយ Mark Zakharov "នៃសេចក្តីស្រឡាញ់" ។

រូបថតនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមាននៅក្នុង "សំភារៈសំងាត់" មុនពេលភ្ញៀវ។ ភាពស្មុគស្មាញនៃដំណាក់កាលគឺថាមនុស្សទាំងនេះត្រូវបានចាប់ខ្លួនក្នុងវ័យកុមារភាព។ អ្នកត្រូវគិតឱ្យបានច្បាស់ដើម្បីយល់ពីរូបថតរបស់គាត់នៅលើអេក្រង់។ នៅក្នុង "ក្មេងប្រុសជាមួយនឹងស្រមោល" ការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកចូលរួមក្រុមផ្តោតលើរូបភាពរបស់មនុស្សដែលល្បីល្បាញ។ ទាយថាវាកំពុងជួយគន្លឹះរូបភាព។

នៅក្នុងជុំ "រូបមន្តនៃការទាំងអស់" ពីរូបភាពចំនួន 2 អ្នកត្រូវបង្កើតគំនិតទូទៅ។ ឧទាហរណ៍រូបភាពជ្រូករបស់ជ្រូកនិងរន្ទះបាញ់នាំឱ្យចម្លើយ "រន្ធអគ្គិសនី" និង saws និង frank - ទៅ "វីយូឡុង" ឆ្លើយតប។ នៅក្នុងផ្នែកនេះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលអាចធ្វើសមាគមរវាងរូបថតដែលបានបង្ហាញ។

ដំណាក់កាលចុងក្រោយគឺ Blitz ដែលកីឡាករធ្វើការដើម្បីល្បឿន។ ប្លុកនេះប្រើតេស្តប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។ ដូច្នេះនៅក្នុង "បុរាណនៃប្រភេទ" ដោយមានជំនួយពីរូបភាពជាមួយនឹងចម្លើយដែលបានបិទបាំងអ្នកត្រូវដោះស្រាយឃ្លាដែលបានអ៊ិនគ្រីបចេញពីបទចម្រៀងនិងខ្សែភាពយន្តឬសុភាសិតល្បី។

នៅក្នុងបញ្ហាមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាអ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ជូនរូបភាពនៃទង់ជាតិរុស្ស៊ីបុរសដែលមានកាមេរ៉ានិងដូនជី។ ចម្លើយត្រឹមត្រូវគឺការដកស្រង់ចេញពីរឿងកំប្លែងឈ្មោះ Leonid Gaiday ":" អ្នកទេសចរ Rousseau - បានរកឃើញសីលធម៌ "។ ហើយរូបថតរបស់ស្ត្រីគូបដែលមានសញ្ញាថា "=" និងរូបតំណាង "បុរស" បានបើកឃ្លា "ស្ត្រី - នាងក៏ជាបុរស" ពីខ្សែភាពយន្ត "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់ "ព្រះអាទិត្យនៅវាលខ្សាច់" ព្រះអាទិត្យវាលខ្សាច់ "។

ដូចគ្នានេះផងដែរការប្រកួតផ្តាច់ព្រ័ត្ររួមមានជុំនៅក្រោមឈ្មោះ "សមហេតុសមផលរបស់ឆ្កែ" និង "មានអ្វីមួយកំពុងបាត់" ។ ក្នុងករណីដំបូងនៅក្នុងរូបភាពទិន្នន័យនៅលើអេក្រង់មានធាតុបន្ថែម។ ភារកិច្ចនៃពាក្យបញ្ជាគឺត្រូវយល់ថាមាន "ប្រធានបទ" ។ នៅទី 2 ផ្ទុយទៅវិញអ្នកចូលរួមទាយធាតុដែលបាត់។

ការបង្ហាញនាំមុខ

ការបង្ហាញរបស់ Azamat Musagaliyev គឺនាំមុខគេដែលស៊ាំនឹងទស្សនិកជននៅក្នុងហ្គេម KVN ក៏ដូចជាគម្រោង "ម្តងក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី" និងខ្សែការពារ "របស់ទូរទស្សន៍" ។ អារម្មណ៍កំប្លុកកំប្លែងយ៉ាងខ្លាំងសមត្ថភាពក្នុងការច្នៃប្រឌិតនិងផ្តល់យោបល់ជួយកំប្លែងឱ្យនៅជាប់គ្នាអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ មានតែនៅក្នុងការចេញផ្សាយចុងក្រោយនៃរដូវកាលទី 2 ប៉ុណ្ណោះតួនាទីរបស់កម្មវិធីនាំមុខត្រូវបានលេងដោយ Ruslan White និង Azamat និងប្រពន្ធរបស់គាត់ដើរតួជាភ្ញៀវនៃគម្រោងនេះ។

អ្នកចូលរួមនៃការសម្តែង "តើតក្កនៅឯណា?"

អ្នកចូលរួមកម្មវិធីនេះគឺជាអ្នកសំដែងដែលមានប្រជាប្រិយភាពអ្នកលេងសើចអត្តពលិក។ តារាដែលបានអញ្ជើញមួយចំនួនបានលេចឡើងក្នុងការបញ្ជូនជាច្រើនដង។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍ Valery Mromadze ជាមួយ Albina Janabaeva បានបើកការប្រកួតលើកទី 1 ហើយក្រោយមកនៅឆ្នាំ 2020 បានជួបជាមួយ Olga Buzova និង Alexander Gudkov ដែលបានចូលរួមក្នុងគម្រោងនេះផងដែរ។

មួយរដូវគឺស្ថិតនៅក្រោមឈ្មោះ "ស្ត្រីប្រឆាំងនឹងបុរស" - ក្រុម "ស្ត្រី" បានប្រយុទ្ធជាមួយក្រុម "Knights" ។ ដូច្នេះនៅក្នុងស្ទូឌីយោពួកគេបានជួប MotaTa Motzing Motzing មួយគូ - Aiza Anokhina និង Marvin - ណាថាន។ ដូចគ្នានេះផងដែរការមើលមួយចំនួនធំបានស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដែលតួនាទីរបស់ស៊េរីនិងកំប្លុកកំប្លែងត្រូវបានជំទាស់នឹងគូប្រជែង - "beet ប្រឆាំងនឹងការបិទ" ។

បង្ហាញ

ភ្ញៀវញឹកញាប់នៃការផ្ទេរប្រាក់ - Sergey Lazarev, Anton Shtun, Timur Batrutdinov ។ ស្ទូឌីយោប្រឈមនឹងរ៉េបនិងការលេងសើច: ឧទាហរណ៍នៅក្នុងការចេញផ្សាយដែលអ្នកចូលរួមរបស់ស្ត្រីកំប្លែង Tatiana Morozova និង Marina Kravets បានជួបជាមួយអ្នកសំដែងរបស់បាសនិង Kyivstone ។ នៅក្នុងកម្មវិធីមួយគូប្រជែងគឺជាគូរបស់លោក Egor Creed គឺតារាចម្រៀង Hannah និង Zoya Berber - Anon Bogdanov ។

"តក្កវិជ្ជានៅឯណា?" ឥឡូវ​នេះ

នៅនិទាឃរដូវឆ្នាំ 2020 រដូវកាលទី 6 ថ្មីនៃគម្រោងប្រជាប្រិយបានចាប់ផ្តើមនៅលើប៉ុស្តិ៍ TNT ។ អ្នកចូលរួមក្នុងប្រពៃណីគឺជាតារានៃអាជីវកម្មបង្ហាញរបស់រុស្ស៊ី។ ឥឡូវនេះកម្មវិធីដូចមុនដែលនាំឱ្យមានមន្តស្នេហ៍និងវឹងប្រាវលោះអាហ្សាម៉ាត Musagaliyev ។

អាន​បន្ថែម