eshil - ជីវប្រវត្តិ, រូបថត, dramaturgy, ជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន, មូលហេតុនៃការស្លាប់

Anonim

ជីវប្រវត្តិ

អេសាជីគឺជាកំណាព្យដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយនៃសម័យបុរាណក្រិកបុរាណដែលបានរស់នៅក្នុងសតវត្សរ៍ទី 5 មុនគ។ ស។ ង។ , "ព្រះវរបិតា" នៃសោកនាដកម្មដែលជាបុព្វបុរសនៃប្រភេទនៃត្រីមាត្រនៃត្រីភាគីនិងជំងឺតេតាតូហ្គា, បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរគំនិតនៃសិល្បៈនៃការល្ខោន។ ការងាររបស់គាត់គឺ "ជនជាតិពែររបស់គាត់គឺជាប្រភពនៃចំណេះដឹងនៅក្នុងវិស័យប្រវត្តិសាស្ត្របុរាណដែលជាគំរូដែលបានរក្សាទុកតែមួយគត់នៃការលេងក្រិកបុរាណដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ទំនើប។

ឪពុក tragenty eschyl

សៀវភៅរួមទាំងការបង្កើតរបស់កំណាព្យនៅតែស្ថិតក្នុងតម្រូវការរបស់អ្នកអានរឿងល្ខោនរបស់គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយជោគជ័យនៅលើទីតាំងល្ខោនពិភពលោកទាំងមូល។

វាសនា

អេសឆេលបានកើតមកប្រហែល 525 ទៅន។ ns ។ នៅទីក្រុង Eleusin របស់ក្រិក (Eleillsis) ដែលមានចម្ងាយ 20 គីឡូម៉ែត្រពីទីក្រុងអាតែនក្នុងជ្រលងភ្នំដែលមានជីជាតិនៅខាងលិច attica ។ យោងទៅតាមអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រឪពុករបស់គាត់ឈ្មោះអេភូយ៉ូមជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមអារីស្តូត - Evpatridov ហើយក្រុមគ្រួសារនេះគួរឱ្យកត់សម្គាល់និងជាអ្នកមាន។

នៅក្នុងយុវវ័យរបស់គាត់អេសាជីធ្វើការនៅចម្ការទំពាំងបាយជូរ។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងនៅថ្ងៃមួយគាត់បានសុបិនចង់ពីព្រះនៃ donmail donysis ដែលបានបញ្ជាឱ្យគំរូយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសិល្បៈដ៏គួរឱ្យធុញទ្រាន់នៃសោកនាដកម្មនេះ។ ការភ្ញាក់ឡើងកំណាព្យបានបង្កើតការងារដំបូងរបស់គាត់ដែលគាត់បានសម្តែងនៅក្នុង 499 មុនគ។ ស។ ns ។ ហើយក្នុងឆ្នាំ 484 មុនគ។ ស។ ns ។ គាត់បានឈ្នះជ័យជម្នះលើកទី 1 ក្នុងការប្រកួតប្រជែងរបស់អ្នកនិពន្ធរឿងល្ខោននៅឯមហោស្រពនៃប្រទេស Dionysia ។

Elexin (Elefsis) ដែល Eschil បានកើត

នៅ 490 ម។ គ។ ង។ ក្នុងកម្ពស់នៃជម្លោះក្រេឌីពែមពេស្យាចារលោក Eschila បានអំពាវនាវឱ្យមានសេវាកម្មយោធា។ រួមគ្នាជាមួយបងប្រុសរបស់នាងកំណាព្យរបស់នាងបានការពារអាតែអភិរក្សពីការឈ្លានពានរបស់ពែរ្សរបស់ប្រជាជនពែដសឺរក្រោមការដឹកនាំរបស់ដារីយ៉ុមខ្ញុំនៅក្នុងសមរភូមិម៉ារ៉ាតុង។ បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីរយៈពេល 10 ឆ្នាំគាត់បានចូលរួមក្នុងសមរភូមិសមុទ្រនៅសាលីមមីនដែលកាន់កាប់កន្លែងកណ្តាលមួយក្នុងតំបន់សោកនាដកម្មរបស់ពែរ្សនិងអ្នកដើរលេងជាមួយកាស។

អេសឆេលគឺជាផ្នែកមួយនៃក្រិកដែលបានជ្រើសរើសដែលបានឧទ្ទិសដល់អាថ៌កំបាំងនៃការគោរពរបស់អក្ខរកម្មដែលបានហាមឃាត់មិនឱ្យបង្ហាញពីការស្លាប់។ កំណាព្យបានចូលរួមក្នុងអាថ៌កំបាំង Eleusinsky ការធ្វើពិធីឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងជីវិតនិងការស្លាប់ដោយបង្ហាញពីការសំអាតខាងរាងកាយនិងខាងវិញ្ញាណ។

កំណាព្យនិង dramaturgome eschyl

អារីស្តូតនិងកូនចៅរបស់ Aeschila អះអាងថាការលេងរឿងនេះបានបរាជ័យក្នុងការថែរក្សាអាថ៌កំបាំងនៃការគោរពបូជាដ៏ពិសិដ្ឋហើយបានបង្ហាញពីធាតុមួយចំនួននៃការធ្វើពិធីសាសនានៅលើការផលិតរបស់ពួកគេ។ សម្រាប់អ្នកឃ្លាំមើលទាំងនេះបានបោះអ្នកនិពន្ធថ្មហើយបានផ្តល់ឱ្យតុលាការមួយដែលគាត់បានទទួលស្គាល់ភាពល្ងង់ខ្លៅរបស់គាត់។ Eschila ត្រូវបានរាប់ជាសុចរិតដោយគិតពិចារណាអំពីការកេងប្រវ័ញ្ចផ្នែកយោធារបស់គាត់ក៏ដូចជាពិចារណាលើអន្តោប្រវេសន៍នៃប្អូនប្រុសរបស់អាមីម៉ានដែលជាវីរៈបុរសសង្គ្រាម Greco-Perian ។

បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់អ្នកធ្វើដំណើរតាមប្រទេសក្រេហ្វិចដែលជាគូប្រជែងដ៏សំខាន់របស់អេសាជីនៅឯពិធីបុណ្យនៃលោក Donissia ពីប្រហែល 473 ដល់ N ។ ង។ ក្រវ៉ាត់វឺរបានក្លាយជាអ្នកដឹកនាំតែមួយគត់នៃការប្រកួតកីឡាកន្ត្រាក់។

ល្ខោន Donysis ដែលជាកន្លែងដែលសម្តែងនៃការ eshil ត្រូវបានអនុវត្ត

ស្ទើរតែគ្មានអ្វីដែលត្រូវបានគេដឹងអំពីជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់កំណាព្យក្រិកបុរាណទេ។ អ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រអះអាងថាអេសាចមានប្រពន្ធនិងកូនពីរនាក់។ កូនប្រុសម្នាក់ក្នុងចំណោមកូនប្រុសដែលបានតែងតាំងលោកអេភូរិកបានដើរតាមគន្លងរបស់ឪពុកគាត់ហើយបានក្លាយជាកំណាព្យដ៏ខ្លោចផ្សា។ បន្ទាប់ពីមរណភាពរបស់ឪពុកម្តាយគាត់មានចំនួន 4 ដងក្នុងល្ខោនដោយមានសើរននៃជំងឺ eshil ។ អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះជឿជាក់ថាវាជាកូនចៅរបស់ក្រិកដ៏អស្ចារ្យដែលជាអ្នកនិពន្ធរឿង "Promethus ជាប់ច្រវាក់" ។ លើសពីនេះទៀតការលួងលោមក្នុងឆ្នាំ 431 មុនគ។ ស។ ns ។ បានឈ្នះរង្វាន់ដំបូងនៅក្នុងការប្រកួតអក្សរសាស្ត្រដោយបន្សល់ទុកនៅពីក្រោយសុភ័ក្ត្រនិងអឺទីភីឌី។

កាក់ក្រិកដែលមានរូបភាពរបស់អេសឆេល

ក្នុងជីវប្រវត្តិរបស់អេសឈីលចំណុចពណ៌សជាច្រើនមានព័ត៌មានដែលកវីនៅទសវត្សឆ្នាំ 470 ដល់អិន។ ns ។ បានទៅទស្សនាកោះស៊ីលីលីនៅឯការអញ្ជើញរបស់ Tirana Gieron ក្នុងតំបន់។

ក្នុងដំណើរទស្សនកិច្ចលើកទី 3 នៅថ្ងៃទី 456 ឬ 455 ឆ្នាំមុនគ។ ស .. ns ។ ការលេងដ៏អស្ចារ្យបានស្លាប់។ មូលហេតុពិតប្រាកដនៃការស្លាប់របស់អេសឆេលមិនដឹងទេ។ អ្នកសរសេរជីវប្រវត្តិអះអាងថាកវីបានសម្លាប់អណ្តើកមួយបានបោះចោលគាត់នៅលើក្បាលឥន្ទ្រីឬសត្វត្មាត។ បក្សីដែលអាចទទួលយកបានដោយទឹករំអិលសម្រាប់ថ្មដែលហៀបនឹងចែកសំបកសត្វល្មូន។

dramaturgy

ការរីកចំរើននៃការច្នៃប្រឌិតរបស់អេសាជីបានធ្លាក់ចុះនៅក្នុងរយៈពេលដែលការប្រកួតអក្សរសាស្ត្របានប្រជាប្រិយភាពនៅប្រទេសក្រិកដែលបានកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលបុណ្យនៃប្រទេស Dionysia ។ មហោស្រពនេះបានចាប់ផ្តើមក្បួនដង្ហែរបន្តដោយការប្រកួតប្រជែងរបស់យុវជនដែលបានសម្តែងនូវភាពល្បីល្បាញដោយការបញ្ចប់គណៈវិនិច្ឆ័យបានតំណាងឱ្យការបង្កើតរបស់ពួកគេ: នាព្យតិះដៀលកំប្លែងនិងនាព្យតិះដៀល។ អ្នកនិពន្ធនៃអូរេហ្វៀបានចូលរួមក្នុងការប្រកួតជាច្រើនទាំងនេះដែលគាត់បានបង្កើតពី 70 ទៅ 90 រឿងល្ខោន។ អក្សរសាស្ត្រនៃអក្សរសាស្ត្រនៅចន្លោះអេសឆេលនិងអឺរីអាយឌីត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងរឿងកំប្លែងដែលមានលក្ខណៈកំប្លែង "កង្កែប" ។

Euripid និង Eschyl

The Playwright បានបង្កើតស្ទីលនិងបច្ចេកទេសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ គាត់បាននាំមកនូវកន្លែងនៃតារាសម្តែងទី 2 ហើយបានបង្កើតឱ្យមានការសន្ទនាដ៏សោកសៅរវាងពីរតួអក្សរដែលបានបង្កើតប្រភេទត្រីមាត្រនិងតេតាណូតូដែលបានបង្រួបបង្រួមស្នាដៃយ៉ាងខ្លាំងនិងបានបដិសេធការជំនួសវាជាមួយនឹងក្រុមម្ចាស់ផ្ទះប្រពៃណី និងដីប្រវត្តិសាស្ត្រទំនើប។

រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ននេះមានសោកនាដកម្មចំនួន 7 របស់ក្រិកបានឈានដល់: "ពែរ្ស", "អូខេ" ដែលមាន "អោន" ដែលមានសម្តែងរបស់ Agamemnon ", chmendy" និង "ច្រវាក់ Prometheus", អ្នកនិពន្ធ ដែលនៅតែមាននៅក្នុងសំណួរ។ បំណែកនៃរឿងល្ខោនមួយចំនួននៃការលេងរបស់អ្នកនិពន្ធត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងសម្រង់ពួកគេនៅតែត្រូវបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលជីកជីកអេហ្ស៊ីប។

ឧទាហរណ៍អំពីនំអាម៉ាម៉ាមមេន

អេសាឈីលទទួលបានរង្វាន់ដំបូងនៅឯពិធីបុណ្យអប្សរឌីសូសៀ 13 ដងគឺត្រូវបានគេដឹងថារាល់ការងារដែលនៅរស់បានទទួលរង្វាន់ខ្ពស់បំផុត។

ស្នាដៃដំបូងបំផុតនៃការងាររបស់អេសស៊ីឡាគឺជាសោកនាដកម្មរបស់ "ពែរ្ស" ដែលបានសរសេរប្រហែល 472 ម។ គ .. ns ។ ការសម្តែងគឺផ្អែកលើបទពិសោធន៍យោធាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់កវីរួមទាំងការចូលរួមរបស់គាត់ក្នុងសមរភូមិសាឡិច។ The Plantwright បានបង្កើតការបង្កើតតែមួយដែលមិនផ្អែកលើផែនការទេវកថាប៉ុន្តែព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រពិតប្រាកដដែលបានកើតឡើងនៅចំពោះមុខសហសម័យ។ ការសម្តែងគឺជាផ្នែកមួយនៃជំងឺតេតាណូដែលរួមបញ្ចូលការងារដែលបាត់បង់នៃ "Glavk" "ដែលបានបាត់បង់" និង "Prometheus", "Fulled Fire", បង្រួបបង្រួមដោយប្រធានបទនៃការសងសឹកដ៏ទេវភាព។

eshil - ជីវប្រវត្តិ, រូបថត, dramaturgy, ជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន, មូលហេតុនៃការស្លាប់ 13319_8

មាតាបិតាក្នុងសមរភូមិសមុទ្រដែលអ្នកនាំសារបានប្រគល់ទៅឱ្យលោកអោនស៍។ ស្ត្រីម្នាក់ទៅផ្នូររបស់ស្វាមីដារីសជាកន្លែងដែលខ្មោចរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងបានព្យាករណ៍ពីការរងទុក្ខថ្មីរបស់ប្រជាជនកំណើតរបស់គាត់និងពន្យល់ថាមូលហេតុនៃការស្លាប់របស់កងទ័ពគឺភាពជឿជាក់លើខ្លួនឯងនិងភាពក្រអឺតក្រទមរបស់ Xerxes ដែលបណ្តាលឱ្យ កំហឹងរបស់ព្រះ។ ពិរុទ្ធជននៃការបរាជ័យរបស់ប្រជាជនពែដឺរលេចឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការសម្តែងដែលបញ្ចប់ដោយការយំនិងការចាញ់ស្តេច។

សោកនាដកម្ម "សោកនាដកម្ម" 7 នាក់ទល់នឹងភីវ«ត្រូវបានបំពេញជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 467 មុនគ។ ស។ ns ។ វាគឺជាផ្នែកចុងក្រោយនៃត្រីភាគីមិនគួរឱ្យជឿដែលមានមូលដ្ឋានលើទេវកថា Fvan ។ ការងារនេះផ្អែកលើប្រធានបទអន្តរាគមន៍របស់ព្រះចូលទៅក្នុងកិច្ចការរបស់ប្រជាជននិងគំនិតនៃតួនាទីនៃតួនាទីរបស់គោលនយោបាយ (ទីក្រុង) ក្នុងការអភិវឌ្ឍអរិយធម៌មនុស្ស។

ការធ្លាក់ចុះនិងបញ្ឈររបស់អេសឆាលី

ការសម្តែងនេះប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវរបស់អ៊ីតាកុកនិងធ្វើឱ្យអ្នកទទួលមរតករបស់ហ្វានស៊ីសាអេឌីភីប៉ាបានបញ្ចប់កិច្ចសន្យានោះដើម្បីសោយរាជ្យប៉ុន្តែមិនបានចែករំលែកបល្ល័ង្កនិងសំលាប់បល្ល័ង្កនិងសំលាប់បល្ល័ង្កនិងសម្លាប់សត្វនិងសម្លាប់សត្វនិងសម្លាប់សត្វនិងសម្លាប់សត្វនិងសម្លាប់សត្វ។ ការបញ្ចប់ដើមនៃការសម្តែងមានក្រុមចម្រៀងអំពីការស្លាប់របស់មេដឹកនាំប៉ុន្តែបន្ទាប់ពី 50 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការបង្ហាញដំបូងវាបានផ្លាស់ប្តូរ។ នៅក្នុងកំណែថ្មីរបស់កូនស្រីរបស់អេកភីភី, Antigone ធ្វើការយំហើយបន្ទាប់មកឧទ្ទាមប្រឆាំងនឹងនិយមន័យនៃការហាមឃាត់ការបញ្ចុះសពរបស់អ្នកក្លាហាន។

ប្រធានបទនៃប្រទេសប៉ូលីសបានបន្តអភិវឌ្ឍសោកនាដកម្មរបស់ "Sumaders" របស់អេសឆែលដែលជាផ្នែកមួយនៃជំងឺតេតរ៉ូតដែលបាត់បង់។ ក្នុងការលេងនេះកវីបានបង្ហាញអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះនានាប្រជាធិបតេយ្យដែលជាចរិតរបស់ក្រុងអាតែននៃពេលវេលានោះ។

amphora v សតវត្សរ៍ដែលមានបំណែកនៃសោកនាដកម្មរបស់ eshil

ដីឡូតិ៍មានមូលដ្ឋានលើ 50 ដាយដាយដែលជាកូនស្រីរបស់ស្ថាបនិកនៃអាហ្គូសូដែលមកពីអាពាហ៍ពិពាហ៍ជាកាតព្វកិច្ចជាមួយបងប្អូនជីដូនមួយរបស់វានៅអេហ្ស៊ីប។ ពួកគេកំពុងស្នើសុំសិទ្ធិជ្រកកោនពីអ្នកគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានរបស់សត្វព្រ្លះឆេះដែលមិនអាចធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយមិនចាំបាច់ពិគ្រោះយោបល់ជាមួយប្រជាជន។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការសម្តែងប្រជាជនយល់ព្រមជួយអ្នកផ្ញើរបស់នាងហើយឱ្យពួកគេជម្រកនៅក្នុងទីក្រុង។

នៅក្នុងការលេងផ្សេងទៀតនៃត្រីភាគីសន្មតថា "ដាណាន់ដា" ព្រឹត្តិការណ៍របស់ MIP របស់ថៅកែ 100 នាក់ដែលបានសម្លាប់ប្តីចំនួន 49 នាក់នៅក្នុងរាត្រីអាពាហ៍ពិពាហ៍ដំបូងបង្អស់ត្រូវបានពិពណ៌នា។

ត្រីភាគីតែមួយគត់របស់អេសាជីដែលនៅតែដដែលគឺអូស្ត្រាលីដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 458 មុនគ។ ស។ ns ។ ហើយមានការល្ខោនរបស់ Agamemnon ថា "Hoefors" និង "Evmenia" ។ ការនិយាយពីប្រវត្តិនៃការបង្ហូរឈាមរបស់ក្រុមគ្រួសាររបស់អាហ្គូហ្គោន Agamemnon បានប្រកាសពីមុខតំណែងប្រជាធិបតេយ្យដែលបានប្រកាសពីក្រុមហ៊ុនប្រជាធិបតេយ្យរបស់ Isopag និងយុត្តិធម៌នៃច្បាប់នេះ។

amphora ជាមួយនឹងបំណែកនៃសោកនាដកម្មរបស់អេសស៊ីឡា

សោកនាដកម្មដំបូងនៃត្រីភាគីពិពណ៌នាអំពីការត្រឡប់មកវិញរបស់ Mycaena Tsar Agamemnon បន្ទាប់ពីទទួលបានជ័យជំនះក្នុងសង្គ្រាម Trojan ។ ភរិយារបស់គាត់ខឹងនឹងការពិតដែលថាអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីឱ្យមានសិរីរុងរឿងរបស់គាត់បានធ្វើឱ្យព្រះរបស់គាត់ទៅថ្វាយរបស់កូនស្រីរបស់គាត់ជាមួយនឹងការធ្វើត្រាប់តាមនិងរក្សា Kassandra នៅក្នុងប្រពន្ធប្រពន្ធចុង។ ព្យាការីទាយថាឃាតកម្មលើលោក Agamemnon និងការស្លាប់របស់គាត់ពីដៃរបស់ប្តីប្រពន្ធដែលអាក់អន់ចិត្ត។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការសម្តែងព្រះរាជបុត្រានៃព្រះមហាក្សត្របានលេចមកឬអ្នកដែលចាត់ទុកថាសងសឹកចំពោះការសម្លាប់ព្រះវរបិតា។

"Hoeofors" បន្តការនិទានកថាចាប់ផ្តើមនៅ Agamemnon ។ អ្នកស្នងមរតករបស់ព្រះរាជារួមជាមួយប្អូនស្រីរបស់គាត់បង្កើតកន្លែងសងសឹករបស់សងសឹក C interetrewre 20 និងគ្រឿងញៀនជាទីស្រឡាញ់របស់នាង។ បន្ទាប់មកក្រុមចម្រៀងប្រាប់អំពីក្តីសុបិន្តដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចរបស់ព្រះមហាក្សត្រិយានីដែលផ្តល់កំណើតដល់ពស់។ ដើម្បីទទួលបានការស្តីបន្ទោសនៅចំពោះមុខប្តីរបស់នាងរដ្ឋាភិបាលបញ្ជាឱ្យត្រួតពិនិត្យការត្រួតពិនិត្យនៅលើផ្នូររបស់ Agamemnon ប៉ុន្តែត្រូវទទួលការស្លាប់ពីដៃរបស់ orest ។ នៅក្នុងឈុតចុងក្រោយឃាតកររបស់ម្តាយដែលមានក្តីសង្ឃឹមបួននាក់នឹងមានកំហុសចំពោះការស្លាប់របស់សាច់ញាតិ។

eshil - ជីវប្រវត្តិ, រូបថត, dramaturgy, ជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន, មូលហេតុនៃការស្លាប់ 13319_12

នៅក្នុងការលេងចុងក្រោយនៃ "អូឡីអូ" កូនប្រុសរបស់លោកអាម៉ានថុនកំពុងស្វែងរកការទទួលទណ្ឌកម្មចំពោះឧក្រិដ្ឋកម្មដ៏ល្អឥតខ្ចោះលេចឡើងនៅចំពោះមុខលោកអាធីណាដែលដោះលែងវាពីការធ្វើទុក្ខបុកម្នេញនៃកំហឹងដែលបានកើតមកដោយមានប្រតិកម្មដោយអមដោយល្អ។ និងការធ្លាក់ចុះដោយ evmenia ។

ចុងក្រោយនៃបំណែកនៃអេសស៊ីឡាដែលបានរក្សាទុកនៃអេសស៊ីឡាដែលជាសោកនាដកម្មនៃការជាប់ច្រវាក់របស់ "Prometheus" គឺជាផ្នែកមួយនៃត្រីភាគី Prapetheus ។ ចាប់តាំងពីចុងសតវត្សរ៍ទី 19 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រចាប់ផ្តើមសង្ស័យលើអ្នកនិពន្ធភាសាក្រិកលើហេតុផលទាន់សម័យ។ ការងារគឺឈុតឆាកឋិតិវន្តបង្ហាញពីទេវកថានៃការចាប់ពង្រត់នៃភ្លើង។

ធីត្យាបុមបាហ្វិច

  • 472 ម។ ស។ - "ពែរ្ស"
  • 470 ឬ 463 មុនគ។ ស - "គាំទ្រ"
  • 467 មុនគ។ ស - "ប្រាំពីរប្រឆាំងនឹងអ្នកមិនស្អាត"
  • 458 មុនគ។ ស - Orestea (TRILOGY)
  • "Agamemnon"
  • "Hoofers"
  • "ការ vismendy"
  • 450-40- អ៊ីឬ 415 មុនគ។ ស - "ច្រវាក់ច្រឹប"

អាន​បន្ថែម