Cheme - ប្រវត្តិតួអក្សរ, "Minecraft", រូបភាពនិងលក្ខណៈ, រូបថត

Anonim

ប្រវត្តិតួអក្សរ

"Minecraft" គឺជាល្បែងមួយដែលបានក្លាយជារឿងព្រេងនិទាន។ ជាមួយនឹងការវិនិយោគតិចតួចបំផុតនិងការរចនាផ្សេងៗគ្នានាងបានគ្រប់គ្រងក្នុងការប្រមូលអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់នៅគ្រប់ប្រទេសទាំងអស់។ យុទ្ធសាស្រ្តដែលអាចជឿទុកចិត្តបាននិងមានភាពរឹងមាំ "" ការបាញ់ប្រហារ "អ្នកប្រើបានទទួលយក Minecraft ជាមួយនឹងការចង់ដឹងចង់ឃើញនិងការប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យ។

ប្រវត្តិនៃការបង្កើត

CRYPERS - តួអង្គនៃហ្គេម។ ពួកគេគឺជាសត្វចម្លែកដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាគួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុតក្នុងចំណោមវីរបុរសដទៃទៀត។ ជីវប្រវត្តិរបស់សត្វគឺជាប្រវត្តិសាស្រ្តដែលមានការភាន់ច្រឡំដែលបានចាប់ផ្តើមយូរមុនពេលហ្គេមជំនាន់ថ្មីនៅពេលដែលការបោះពុម្ពលើកដំបូងត្រូវបានចេញផ្សាយ។

CRYPRERS បានក្លាយជាតួអង្គដែលចាស់ជាងគេ "Mininraft" ។ យោងទៅតាមអ្នកនិពន្ធរបស់ពួកគេស្នាមរន្ធ (Marcus Pspson) នេះ Cheper បានក្លាយជាក្រុមឈ្លានពានដំបូងគេ។ គាត់ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងគម្រោងនេះក្នុងឆ្នាំ 2009 ទោះបីជាវាជាការសម្រេចចិត្តដែលមិនបានគ្រោងទុកក៏ដោយ។ គំនិតនៃស្នាមរន្ធគឺជាការបង្កើតជ្រូកមួយ។ ផ្ទុយទៅវិញនាវាបំផ្លាញស្ងាត់មួយបានលេចចេញមកដែលអ្នកបង្កើតហៅកំហុស។

អ្នកបង្កើតហ្គេម - Marcus Persson និង Jens Bergensten

ស្នាមរន្ធបានសរសេរវីរបុរសតាមរយៈកូដក្នុងករណីដែលអវត្តមាននៃអ្នកកែសម្រួលបីវិមាត្រដើម្បីបង្កើតតួអក្សរតួអក្សរ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រគំរូត្រូវបានបាញ់ចេញដោយចៃដន្យ។ វាបានក្លាយជាការកើនឡើងមិនមានកំពស់ទេប៉ុន្តែមានប្រវែង។ វាបានប្រែក្លាយបិសាចខ្ពស់មួយដែលមានជើងខ្លីបួន។ កំហុសបានជម្រុញស្នាមរន្ធហើយគាត់បានក្រាបនាដោយគំនិត។ បិសាចបៃតងនៅក្នុងឈុតដែលមាន alfa-version ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីចាប់អ្នកលេង។

ដំបូងអំណាចនៃការផ្ទុះ Kamikadze គឺច្រើនដងច្រើនជាងការបោះពុម្ពផ្សាយបច្ចុប្បន្ន។ មិនដូចខ្មោចឆៅដែលអាចជៀសវាងបានទេការយំគឺមានគ្រោះថ្នាក់គ្រោះថ្នាក់នៅពេលដែលជិតដល់អ្នកលេង។ ប្រសិនបើអ្នកឈានដល់កំរិតខ្ពស់នៃភាពស្មុគស្មាញក្នុងការប្រកួតនោះ Mob-Kamikaze នឹងផ្ទុះអ្នកទោះបីមានគ្រឿងសឹកក៏ដោយ។ ក្នុងករណីការប្រើប្រាស់គ្រឿងសឹកពេជ្រអ្នកនឹងបាត់បង់ធនធានសុខភាពប៉ុន្តែមិនមែនពេញមួយជីវិតរបស់អ្នកទេ។

Cheper B.

ការផ្ទុះរបស់ Chepe គឺអាចបោះចោលអ្នកលេងនៅលើកំប៉ុងនៅលើកំប៉ុងឬនៅលើក្រញាំនៃសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចផ្សេងទៀត។ ភាពជាក់លាក់នៃ CHRIPS គឺស្ងាត់ស្ងៀម។ រូបរាងរបស់ពួកគេមិនត្រូវបានអមដោយបទចម្រៀងឬបទភ្លេងទេ។ នេះគឺជាគ្រោះថ្នាក់បន្ថែមទៀតចំពោះអ្នកដែលធ្លាប់លេងបានបិទសំឡេង។

CRYPERS អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយមិនបានទទួលការពេញនិយមទេ។ ទាំងនេះត្រូវបានចាត់ទុកជាតួអង្គបណ្តោះអាសន្នដែលអាកប្បកិរិយាស្រដៀងនឹងឥរិយាបថរបស់ zombies ។ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេលើជោគវាសនារបស់អ្នកលេងគឺអស្ចារ្យណាស់ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរចនាឡើងសម្រាប់ក្រុមមនុស្សដែលមានវាយនភាពថ្មីបានបញ្ចប់សំឡេងអមហើយគិតអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃអាកប្បកិរិយា។ ប្រសិនបើមុននេះការស្រែកយំនៅក្នុងការវាយប្រហារត្រូវបានគេបោះចោលទៅក្នុងកីឡាករហើយបានផ្ទុះឡើងបន្ទាប់ពីការស្លាប់នេះឥឡូវនេះពួកគេបានវាយប្រហារជនរងគ្រោះ។

នៅក្នុងហ្គេម "Mauncraft"

CRYPERS មានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរទំហំហើយនេះគឺជាគ្រោះថ្នាក់របស់ពួកគេសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានមុខងាររបស់អ្នកសាងសង់។ ពណ៌បៃតងស្ងាត់ mob-kamikdze មិនឆេះនៅក្នុងព្រះអាទិត្យទេហើយវាខុសគ្នាពីគ្រោងឆ្អឹងនិង zombies ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចេញពីកាំនៃការវាយប្រហាររបស់ក្រេឌីតបន្ទាប់មកវាមានឱកាសជៀសវាងការផ្ទុះដ៏សាហាវមួយ។

ឃុំឃាំងក្នុងផ្ទះដោយប្រើនៅពេលដែលវាត្រូវបានគេកែសម្រួលសម្ភារៈផ្ទុះដូចជាការស្រែកថ្ងូរ។ បងា្ករការផ្ទុះដោយវាយប្រហារលើដីស្រែពីកំពស់ជញ្ជាំងជាពីរប្លុក។ ការធ្វើដំណើររបស់អ្នកធ្វើនាវាចម្បាំងត្រូវបានផ្សំឡើងដោយស្មុគស្មាញជាងក្រុមដទៃទៀតដែលបង្កើតអំពើអាក្រក់។ សត្វជារឿយៗមិនទាក់ទងដោយផ្ទាល់ជាមួយអ្នកលេងហើយចូលចិត្តភាពរហ័សរហួន។

កំណែក្រេឌីត

ឧទាហរណ៍ពួកគេមិនប្រកាន់ថារង់ចាំនៅជុំវិញជ្រុងឬអង្គុយនៅក្នុងការវាយឆ្មក់។ ពេលខ្លះពួកគេចូលចិត្តធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទឹកជ្រោះនិងជណ្តើរ។ នៅពេលដែលការបាញ់ប្រហារពីចម្ងាយឆ្ងាយអ្នកដំណើរបានគ្រប់គ្រងដើម្បីឈានដល់អ្នកលេងហើយចូលរួមក្នុងការផ្ទុះឡើងនៃការផ្ទុះ។ ក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទីមុនពេលផ្ទុះសត្វបិសាចចាប់ផ្តើមហើមរបស់គាត់ហើយព្រិចភ្នែកបង្ហាញពីការវាយប្រហារនេះ។

បន្ទាប់ពីព្យុះផ្គររន្ទះអ្នកលេងកំពុងស្វែងរកការចោទប្រកាន់ដែលបានចោទប្រកាន់។ វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការរកវាដូចជាផ្លេកបន្ទោរធ្លាក់ចូលទៅក្នុងហ្វូងមនុស្សកម្រណាស់។ ដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចគ្រឿងសឹកនិងអាវុធថេរត្រូវបានទាមទារចាប់តាំងពីការផ្ទុះនៃសត្វបែបនេះមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិត។ អ្នកពិការដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយចិញ្ចៀនភ្លឺ។

វាពិបាកក្នុងការការពារផ្ទះពីសត្វចម្លែកទាំងនេះសូម្បីតែអាវុធនិងពស់វែកក៏ដោយ។ រចនាសម្ព័ននេះនឹងមាននិរន្តរភាពលុះត្រាតែវាត្រូវបានសាងសង់ពីការស្រែកថ្ងូរ។ នៅពេលការបាញ់ប្រហារអ្នកលេងប្រែទៅជាមាននៅក្នុងកាំដែលបានពង្រីក។ ប្រសិនបើភាពថ្លៃថ្នូរទទួលបានការស្លាប់ពីគ្រោងឆ្អឹងចានតន្ត្រីជ្រុះចេញពីវា។ ត្រូវបានសម្លាប់ដោយចំណុចដែលត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាក្រុមចោរបានបាត់បង់ក្បាលរបស់ពួកគេ។

cosplay នៅលើដីស្រែ

នៅពេលធ្វើការក្នុងរបៀបច្នៃប្រឌិតអ្នកលេងអ្នកលេងបានទទួលការខូចខាតពីការខូចខាតពីក្រេឌីត។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានគិតអំពីការដោះស្រាយបញ្ហាដ៏អាក្រក់នេះប៉ុន្តែនេះអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយហាក់ដូចជាបញ្ហាប្រឈម។ ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យជាច្រើនការធ្វើឱ្យទាន់សម័យអ្នកបង្កើតបានដឹងថាការកើនឡើងអាចមើលឃើញបាន។ ដូច្នេះភាពខ្លាំងនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនិងភាពភ័យរន្ធត់របស់ពួកគេត្រូវបានកើនឡើងខ្ជិលច្រអូសចំពោះកីឡាករ។ លក្ខណៈពិសេសបន្ថែមរបស់បិសាចគឺជាការភ្ញាក់ផ្អើលនៃការវាយប្រហារ។

សូម្បីតែបន្ទាប់ពីការកែលម្អមួយចំនួនទៀត, creyers បានរក្សារូបរាងរបស់ពួកគេហើយបន្តអនុវត្តការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅរូបរាងរបស់ពួកគេ។ ការបង្កើតតួអក្សរទាំងនេះបានចំណាយពេលច្រើន។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានត្រឡប់ម្តងហើយម្តងទៀតសម្រាប់ការកែសម្រួលនិងការកែសំរួល។

crypers នៅក្នុងជីវិតពិត

ហ្វូងមនុស្សគួរតែរត់ពីយំ, ប្រេង, ប្រេង, ប្រេង, ដើម្បីការពារអ្នកភូមិចេញពីពួកគេប៉ុន្តែនេះមិនបានកើតឡើងទេ។ មានការបរាជ័យក្នុងឥរិយាបថរបស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិតហើយភូមិបានបាត់ខ្លួននៅក្នុងការផ្ទុះដ៏សាហាវ។ រឿងនេះបានកើតឡើងដោយសារតែវត្តមាននៃកំហុសហើយសូម្បីតែនៅក្នុងកំណែចុងក្រោយមានកំហុសខ្លះក្នុងការងារនិងឥរិយាបថរបស់យំ។

ក្នុងឆ្នាំ 2011 Minecraft បានធ្វើឱ្យមុខមាត់នេះជាមួយនឹងរូបសញ្ញារបស់គាត់ដែលបានធ្វើឱ្យលេចចេញនូវការលេចចេញនៃអនុស្សាវរីយ៍មួយចំនួន។ បន្ទាត់នៃផលិតផលយីហោដែលរួមមានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសម្លៀកបំពាក់និងសូម្បីតែគម្របសម្រាប់ព្រះគម្ពីរបានចាប់ផ្តើម។ ស្នាមរន្ធតែងតែព្យាបាលតួអង្គដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ហើយមិនបានប៉ាន់ស្មានថាសត្វទាំងនេះខ្ពស់ទេ។

CHIPER និង Enderman (សិល្បៈ)

ទោះយ៉ាងណាការប្រឌិតរបស់អ្នកគាំទ្រសិល្បៈអនុស្សាវរីយ៍បានបង្ហាញខ្លួននៅលើអ៊ីនធឺណិតដោយពិពណ៌នាអំពីដំណើរនៃការយំនៅលើគែមជញ្ជាំងនិងការវាយប្រហារទៅលើអ្នកឈ្នះ។ ក្មេងស្រីល្បែងបែបនេះទំនងជាមិនមានភាពទាក់ទាញទេទោះបីជាបណ្តាញពេញដោយរូបថតនៃការរួមភេទដ៏ល្អក៏ដោយដោយភាពរីករាយនៃការយំបើកបរ។

អាល់ិដ្ឋាន

  • ល្បិចតូចៗនឹងជួយជួយសង្គ្រោះជីវិតនៅពេលដែលជួបជាមួយ Courper ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសង្កេតមើលការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់លោកបានហើយប្រុងប្រយ័ត្ន។ បុកបិសាចជាមុនសិនហើយវានឹងងាយរងគ្រោះដោយសារការវាយប្រហារដែលកំពុងរៀបចំ។
សេហ
  • ដើម្បីចៀសវាងការប៉ះទង្គិចជាមួយសត្វនេះវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យដើរតាមការធូរស្បើយរាបស្មើរឺទៅឱ្យមានអត្ថិភាពនៅ Superplane ។ ភាពជិតស្និទ្ធជាមួយ Cheper មិនសន្យាអ្វីដែលល្អទេ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការនៅឆ្ងាយពីវា។ ជាពិសេសក្នុងករណីដែលវាមិនដំណើរការមិននៅម្នាក់ឯង។
  • CRYPRERs កំពុងខ្លាចឆ្មានិងអូលូតតូវដូច្នេះតួអង្គទាំងនេះធ្វើសកម្មភាពលើសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងខកខានមិនបានទាក់ទាញបិសាចដើម្បីក្រោកពីគេងរវាងវានិងគ្រោងឆ្អឹងនោះលទ្ធភាពនៃចានមួយគឺអស្ចារ្យណាស់។

អាន​បន្ថែម