Таңба тарихы
Хапха (Эдвард Нигма) - DC Comics ғаламның батыры. Бұл жарқын және экстравагантты суперслодтың бейнесі батман туралы комикстерде пайда болады. Көптеген танымал комикстен айырмашылығы, Эдвардтан кейін Эдвард суперпольдермен және керемет физикалық күшпен берілмейді. Қылмыскердің күші - өткір, нәзік ақыл, жұмбақтар мен жұмбақтар ойлап табу.Кейіпкерлерді құру тарихы
Таңбалардың сипаттамасы алғаш рет 1948 жылы детективтік комикстер беттерінде пайда болды. Жазушы билеті Саусақ пен суретші Дик Тренг кейіпкердің жасаушылары болды. Жұмбақ, әңгіме ойлап тапқан, ер адамды басқа күлкілі кейіпкерлермен байланыстырған сюжеттік желілер, ойластырылған. Нигма сюжетке батманның басты қарсыластарының бірі ретінде енгізілген.
Сыртқы жағынан, идарым иллюстрацияға айналды - иллюстрациялар, зұлымдық жасыл костюмде, шляпалар, қолғап, маска, оның бұзылуы сұрақ белгісі. Таңба тез танымал айла-амалдардың бірқатар айла-амалдарының бірқатарын қосады.
Жұмбақ тарихы (Эдвард Нигма)
Эдвард Нигманың өмірбаяны драмалық сипатқа ие жарқын оқиғалармен қаныққан. Бала кезінен бала ойланып, құрдастарымен аз сөйледі. Ата-аналар оның ұлына біраз көңіл бөлді, бизнеспен айналысады. Балалардың гриденциясы бір кездері, мектеп оқушылары арасында жұмбақтар мен жұмбақтар сайысы болған кезде ашылды. Бәрі күтпеген жерден жас Эдвардтың жеңісі болды, олар тапсырмаларды оңай жеңіп алды. Бала үйге асығып, жетістіктерінің ата-аналарын таң қалдырғысы келеді.Алайда, жас кейіпкердің жеңісі туралы жаңалық Әкесінің қаһарларының шабуылына себеп болды. Ер адам Ұлдың дарынды және алға жылжып бара жатқанына сенбеді және баланы мұғалімнің кеңсесінің тапсырмасын ұрлап жіберді деп айыптады. Әкем тек chosard edward ғана емес, сонымен бірге мектеп оқушысын да жеңді. Баланың әкесі әкесінің нұсқасын растағанша жалғастырды.
Осы оқиғаға қарамастан, Нигма әр түрлі жұмбақтарға қызығушылық жоғалтпады, қалпына келтіру. Рас, кейіпкер өзінің ерекше қабілеттерін дұрыс емес бағытқа жіберді - жұмбақтар болып табылатын қылмыстар жасай бастады. Қатыгездіктер болған жерлерде, таңбыста жұмбақтар жасырылған конверттер мен чемодандарды қалдырады - осы егжей-тегжейлі, кейінірек Эдвард әйгілі лақап аттанады.
Батырдың пайда болуы өзгеріп жатыр - жасыл трита қарапайым киімдерге, қай сұрақ белгілері көрінеді. Костюмнің сыртқы келбетін, күлгін маска және галстук, сонымен қатар алтын қамыс. Эданың қылмыстары Батманға қатысты емес - адам - жарыс - бұл қаланы қылмыскерлерден жеткізеді, бірақ пластың күрделілігі мен қабілетсіздігі, көбінесе ол күшсіз болады.
Жұмбақ өмірде қиын кезең пайда болады - ол ауыр науқастарды біледі. Зұлым залда РАЗ Аль Гулуға барып, саусақтарды емделеді. Осыдан кейін ол қана қалпына келтіріп қана қоймай, сонымен қатар батман және Брюс Уэйн - сол тұлға екенін анықтайды. Томми Эллиот хирургтерімен бірге Эдвард өзінің қарсыласын құртуға тырысады, бірақ адам - жарылыста да күшті және сәтті.
Бұл EDDA-ны тоқтатпайды - қылмыскер басқа зұлымдардан, әзіл-қалжың, улы шырмауық, бірақ көмек көрсетуден бас тартуды іздейді. Қатты заттар жасағысы келетін, кейіпкер Суперцлоидия қоғамына кіреді және Готам мен мегаполиске шабуылдарға қатысады. Нигма екінші қаласына шабуыл кезінде басына қатты соққы беріп, коматоздық күйге түседі.
Эдвард бірнеше айдан кейін өзіне келеді. Бас жарақаты зұлымдықты ішінара жоғалтады. Батыр Батманның ашылған құпиясы туралы ұмытып кетеді, ал қылмыстық істер сабақтары оған қызықты емес. Қорытындылай келе, кейіпкер сәтті жеке меншік иесіне айналады, полициямен ынтымақтасады және қараңғы рыцарьға көмектеседі.
Пленкадағы идентификатор (Эдвард нигмасы)
Комиканың бейнесі көпшілік арасында танымал болды, сондықтан режиссер оған жүгінді. Экранда алғаш рет көрермендер 1966 жылғы «Батман» фильміндегі құпияны көрді. Франк Горшин жобаның директоры болды. Нигма фильмдегі костюм киген, ол сияқты, ол комикстік суреттерге, сондай-ақ жасыл түсті триттерге жабылды.
Кинотеатрдағы кейіпкердің ең танымал көрінісі актер Джим Керри «Батман мәңгі» суретте болды. Міне, көші-қон - бұл қауіпті қылмыскер ғана емес, сонымен қатар талантты ғалым. Кейіпкер басқалардың санасын ұрлауға мүмкіндік беретін құрылғыны жасайды. Осы механизм арқылы Эдвард Брюс Уэйннің құпиясын таниды. Зұлымдық күш-жігерді екі жақты біріктіріп, зұлым адаммен күреске кіреді - құбылмалы тышқан, бірақ одан ұтылады.
Таңба архам ауруханасында зиянды себептермен орналастырылған - қазір Нигма өзін Батманның атын шақырады. Фильмде, комикстерде, Эд, Эд, көрермендердің алдында жасыл классикалық костюмде, сондай-ақ тығыз трикоттағы, сондай-ақ сұрақ белгілері бар.
Батмандық жанкүйерлерінің танымалдығы да «Готам» сериясын алды, онда актер Корей Майкл Смит құпияның рөліне келді. Сюжеттің негізі - режиссерлік түсіндірулермен комикс негіздері. Эдвард Хотам полиция бөлімінде жұмыс істейді, онда ол алғашқы өлтірулер бастайды.
Оның досы Пингвин қаласының әкімі болды. Алайда, олардан бірнеше қысқа мерзімде, зұлымдар арасындағы қақтығыс бар, ол қақтығыс бар - қызғаныштың мэрі Сүйікті Эдді өлтіреді. Қазір Пингвин - батырдың ант берген жауы. Superzlodeay бейнесі мультфильмдер мен компьютерлік ойындарда да көрініс тапты.
Фильмография
- 1966 ж. - «Батман»
- 1999 ж. - «Батман мәңгі»
- 2014 - «Готам»
- 2010 ж. - «Батман: қызыл қақпақтың астында»
- 2014 ж. - «Батман: Архамға шабуыл»
Компьютер ойындары
- Lego Batman: Видеожамба
- Lego Batman 2: DC супер батырлары
- Lego Batman 3: Готамнан тыс
- Батман: Архам баспана
- Батман: Архам қаласы
- Архам баспана.
- Батман: Архамның шығу тегі
- Батман: Архам рыцарь