Кірпік күміс (таңба) - фотосурет, ойындар, суреттер, Sonic, комикстер, фильмдер

Anonim

Таңба тарихы

Кірпік күміс - бұл 2006 жылы өз туысқаны, ол 2006 жылы ойын-саунын жасаған 14 жастағы сипат. Ауырлылықпен ауыратын кейіпкер әділеттілік сезімімен өткен 200 жыл өткен соң соңғы 200 жыл ішінде әлемнің өліміне әкелген қателіктерді түзету туралы шешім қабылдады.

Кейіпкерлерді құру тарихы

Дебют сериялардың 15 жылдығымен тұспа-тұс келді, ал әзірлеушілер жаңа кейіпкердің бейнесін ұтып алған. Басты идея, оның көмегімен оның көмегімен оның көмегімен оның көмегімен бір деңгейде тұра алады, ол ойын ғаламның ең керемет өкілдерімен - кірпі мен эхидальды мердігерлермен.

Әділеттіліктің жаңа жауынгері телекнезоның мүмкіндігін көрсетті. Ол заттар мен тіпті салмағы бар үлкен композицияларды оңай басқарады, олардан бірнеше есе көп.

Мұндай инновациялық тәсіл 50-ге жуық тұжырымдаманы бастады, онда кейіпкердің көрінісі мен тәртібі бірнеше рет қайта қарауға ұшырады. Мысалы, ол бастапқыда жұмсақ болды. Әзірлеушілер жоспарлары сапармен антропоморфты құру деп аталды. Мұндай атау қаланың прототипі атағына байланысты болды, онда 2006 жылғы ойынның негізгі әрекеттері орын алды. Ойнаушылықтар мен есірткінің архитектурасы болған кезде, авторларды Венеция рухтандырды.

Сенің ойында, Сега тауықпен күміс жасауға шешім қабылдады. Бастапқыда, суретте апельсин реңктері басым болды, бірақ бұл аздап «болашаққа қонақ» тұжырымдамасымен тоқылған. Сондықтан, соңғы сценарийде кейіпкер сұр-ақ түсті, содан кейін ағылшын тілінен аударылған күміс «күміс» дегенді білдіреді.

Күміс басқа кейіпкерлердің пайда болуынан ерекшеленді. Дебют ойынының жетекшісі, Син Накамура Сюн Накамура күміс кірпіге қарсы шолулар білдірді. Сонымен бірге, геипидизаер жаңадан жауынгер «жас және жетілмеген» деп атап өтті.

Батырда кейіпкер өзінің тақырыбы пайда болды. Ол Гентли Джонс, музыкадағы футуристік аспектілердің құрамын алды. Remix нұсқасындағы абайлап тартудың арманы ойынның ресми альбомына түсіп, саундтрекке айналды.

2006-2009 жылдар аралығында күміс американдық актер Peit Capella. Sonic еркін шабандоздардан бастап, Чуинтон Флинн жасады.

Премьерадан 2 жыл өткен соң, кейіпкер Арчи комикстерінің классикалық комикстерінің парағында жүреді. Канонның айтуынша, ол болашақтан және Sonic-пен бірге келеді, ал оның достары қайғылы сценарийді өзгертеді.

Кескін және өмірбаяны Yezhu күміс

Әлемде күміс кірпі ең әділ сипаттағышқа ие болды. Бұл 200 жыл ішінде уақытында секірудің себебі бар. Шынында, оның әлемді қорғауға деген құштарлығы оның айналасы пиротехникалық қабілеттерден артта қалған кезде оның допты гүлденгенін түсіндіреді.

Бейбіт кейіпкерге қарамастан, палуан жауды белгісіз шешуге итермелейді. Шамадан тыс қуысының арқасында алдау оңай. Күміс қалған 200 жылдан үлкен болғанына қарамастан, ол көптеген жағынан тәжірибесіз. Sonic-пен сөйлесулерде соңғылардың бұзылу объектісі болады.

Күміс кірпі батыл және батыл, құрбандыққа шалынады, оның үстінен біреудің өмірін сақтайды. Батырдың басты мақсаты - зұлымдықты кез-келген тәсілмен жою, сондықтан ол «нонсенс» және өз қауіпсіздігі туралы ойламайды.

Дегенмен, бұл сүйкімді, кейіпкерге ақымақ деп атауға болмайды. Тіпті жаулары айтылған. Рас, тұлғааралық қатынастардың аспектісінде ол манипуляторлар жеміне түсуге бейім.

Батырдың негізгі күші - бұл тақырыптарды ойлау арқылы басқару қабілеті. Телехинис күміс қолданады және өзіне қолданылады. Бұл ауада оңай көтеріліп, тез қозғалады.

Кірпік сонымен қатар өзінің психикалық энергиясын шабуылға, парализге бағыттайды. Ол жедел телепортқа қол жетімді, дегенмен, қысқа қашықтықта.

Мінездің физикалық қабілеттерінің аспектісінде жасаушылар оны төзімділік пен беріктікке ие болды. Айналдыру және акразарлылық оған жоғары тереңдіксіз мүмкіндіктерсіз, жау шабуылдарынан аулақ болыңыз. Мысалы, оның рельстердегі сырғанағы кірпі көлеңкесінің қозғалыс жылдамдығына жақын.

Хао имерлерінің көмегімен, кейіпкердің әлеуетін нығайтып, ол кеңістік пен уақытты бұзады. Бұл сізге ешқандай өлшемге баруға мүмкіндік береді.

Жекпе-жекте кейіпкер телекиалға сенуді жөн көреді, ал алыс қашықтықта шайқастарда қауіпті. Егер жау тым жақын болса, күміс ойларын тастай алады. Қабыршақтар снарядтарды қайтадан бұра алады.

Жәрмеңке жауынгерінің өмірбаянынан оның жойылған болашақта тұратындығы белгілі болады. Ол өз әлеміндегі IBLIS залын жеңе алмайды, сондықтан ол өткенге оралуды шешеді. Бұл мысықта Блез Мефилалеске көмектесті, деп айтуға, «Мейбус» планетасын құтқару үшін, мен қайта тірілген адамды өлтіру керек болды.

Меофес Дұшпанның қолы осыған байланысты екенін айтты. Батырлардың кездесуі күмісті осындай сөздердің шынайылығы туралы ойлануға мәжбүр етті. Көлеңкесі бар кішкентай соқтығысу оны тереңірек қазу үшін ойға апарды.

Тергеу ақиқат айқын болғанға әкелді. Дьюк Соланна қайтыс болған анамен кездесуге уақытын ойлап тапқысы келді. Эксперимент бақылаудан тыс болды, жарылыс болды, ал екі субъекті арнайы энергиядан - демон мен меFormlys-тен құрылды, олар Солярис атындағы ойды (жеке құдайдың) білдіретін демон мен меFormyles.

Күміс Юбо-Солена қызының денесінде герцогтың қызының денесінде - ханшайымдар Эрис, ал көлеңке түсіріп, мофеллерді басып алды. Қазіргі уақытта серіктестер, серіктестер Sonic компаниясымен кездесіп, оған доктор жұмыртқаны Ибли шығарғанын айтты, бұл апаттың себебі болды.

Қазір достар ромстиктен алисікті сақтау керек. Оларда уақыт жоқ және жұмыртқамен бірге таумен соқтығысудан кейін ұшатын бекіністе жарылып кетеді. Күміс және Sonic choos-ты бақылауды шешіңіз, сонда көк кірпі өткенге оралып, осы апаттың алдын алу үшін.

Күміс пен блаһарсың болашаққа бұрынғыға оралу үшін қайтарылады. Мысық басқа өлшемге телепинациялау кезінде жын-перілердің жанын сақтайды. Саяхатшы, өйткені бұл өте өкінішті, ол оның гүлденуіне ғашық болды. Шын мәнінде, реакцияның себебі - күміс кірпі де жанқиярлықпен айналысатын.

Әрі қарайғы оқиғалар Solaris лшеміндегі басты кейіпкерлерге беріледі, онда олар Жоғарғы құдайды жеңуге тырысады. Олар жетістікке жетеді, ал Solyaris жай жалын болған кезде, Sonic және Elisiss Refer. Бұл болашақтың қайғылы оқиғаларын, оның ішінде күміс әлемінің тарихын жояды.

Бағалар

«Менің туылғанға дейін бұл әлем бос болды. Біз мәңгілік қараңғылықпен өмір сүретін қайғылы жер «. Өмір - бұл күрес, және адамдар үмітсіз өмір сүреді. Бұл қалай болды? Маған ешкім тікелей жауап бермейді. Бірақ олар әрдайым ... жалында көрсетіледі ».« Бұл маңызды емес. Болашақ триггері үшін, Иблис жойылуы керек! »« Егер сіз ол өткен, қазіргі және болашақта бар деп айтсаңыз, мен оларды бірден жойамын! »

Қызықты фактілер

  • Кинотеатрда немесе мультфильмдерде ең жақсы жасар түсті Sonic-тің салыстырмалы түрде жас мінезі.
  • Батырдың жетекшісіндегі бес көлемді сарай жапондық үйеңкі жапырағына негізделген.
  • Күміс, Sonic және көлеңкесі ұқсас жиынтық - 100 см өсу және 35 кг салмаққа ие.

Компьютер ойындары

  • 2006 ж. - кірпі
  • 2006 ж. - Sonic қарсыластар
  • 2007 - Sonic және құпия сақиналар
  • 2007 - Sonic қарсыластар 2
  • 2008 ж. - Sonic шабандоздары: нөлдік ауырлық
  • 2009 - Sonic және қара рыцарь
  • 2009 ж. - қысқы Олимпиада ойындарындағы Марио және Sonic
  • 2010 - Sonic еркін шабандоздар
  • 2010 - Sonic Түстер (DS)
  • 2011 ж. - Sonic ұрпақтары
  • 2011 ж. - Лондон 2012 Олимпиада ойындарындағы Марио және Sonic
  • 2012 - Sonic Jump
  • 2013 ж. - SOCHI 2014 Олимпиада ойындарындағы Марио және Sonic
  • 2014 - Sonic Dash
  • 2017 ж. - Sonic үшін Accessonic groups - Босс

Ары қарай оқу