Симба - кейіпкерлер тарихы, «King Lion», кейіпкерлер, келбеті, мінезі, фотосурет

Anonim

Таңба тарихы

«King Lion» кестесінің негізгі кейіпкері Уолт Дисней, сонымен қатар басқа мультфильмдер, анимациялық сериялар және компьютерлік ойындар.

Кейіпкерлерді құру тарихы

Джеффри Катзенберг,

Мультфильмді Африкада жою идеясы 1989 жылы пайда болды, оның авторы Джеффри Катенберг, режиссер және Дисней студиясының директорларының бірі. Сюжет Шекспирдің «Гамлет» ойынына негізделген, онда айла-шаршы ағай жас князьдің әкесінен туып, Патшалықта күш алады.

Сонымен қатар, Катиенберг мультфильмді «ол туралы аздап» деп сендірді, өйткені «өзі туралы аздап», деп ойлады - сценарий жасалып, жер учаскесіне өздерінің өмірлік тәжірибесінен алған кейбір өмірбаяндық сәттері мен істері салынды.

Бастапқыда мультфильм «патша Калахари», «Аңдар патшасы» немесе «Джунгли патшасы» деп аталатын, бірақ соңында олар «King Lion» нұсқасында тоқтады. Соңғы сценарийдің өзі алғашқы нұсқалардан да ерекшеленеді.

Кішкентай Симба

Бастапқыда біз бабиналар мен арыстандар арасындағы соғыс туралы айттық. Қазір зұлым ағай Симба сияқты белгілі, Бабуиновтың көшбасшысы болу керек еді, ал алғашқы нұсқада Рафикидің ескі үстемдігі geptah болды. Кішкентай Симба Тимон мен Пумбада бала кезінен білді, олардың достары.

Сонымен қатар, басты кейіпкер қуғынға түскен жоқ, бірақ үйде қалды, бірақ тыртықтың әсерінен, алданған жалқау және ақымақ кейіпкерге, одан жақсы патша шыға алмады.

Ханс Зиммер және Элтон Джон

Мультфильмнің саундтрегін неміс кинофшері Ханс Симмер және Британдық әнші Элтон Джон жасаған, екеуі де осы жұмыс үшін OSCAR сыйақысын алды - ең жақсы ән және жақсы музыка үшін.

Қолқаржайтын

Simba

Алғаш рет Симба Дисней студиясы 1994 жылы шығарған «King Lion» классикалық мультфильмінде пайда болады. Кішкентай Лионка Мұнда мұнда актер Джонатан Тейлор Таймас, ал ересек кейіпкер - Мэтью Бродерик. Кейінірек ол «арыстан патшасы» және «Симба патшасы» және «Акун Матата» және «Акун Матата» және «Акун Матата», онда екі екінші кейіпкердің, Мееркат пен «Симба Мэтата» деп жариялады. Варатар.

Симба сюжеті бойынша - әкесі, Лев Муфас, айналадағы жерлерді басқаратын жас ханзадалық-лионен. Кейіпкерлер қызықтыратын және тыныш табиғаты бойынша жиі қиындық тудырады. Князьге Басқарма туралы репортаждар бар - Симба Патша атағы оның қалағанын жасауға құқығын береді деп санайды.

Simba және Mufasa

Каннинг ағайының тыртықтары Nevety Nefhew компаниясының артықшылығын және пілдер зиратын деп санайды. Бұл жер аумақтың шекарасынан әлдеқайда алыс, оны мүфтер басқарады, ал зұлымдық галиндер, күрт сөмкелер бар. Жас ханзада сол жерге барады, кішкентай қызын тартып жатыр.

Жолда, оларды алдымен құстардың Зазз, муфас жақтаушысы, бірақ олар одан құтыла алады. Пілдердің зиратында хенас күресуге тырысады, бірақ муфалар уақытында пайда болады және жасын үнемдейді.

Simba, Nala және Zazz

Жиеннен арыла алмаған тыртық жаңа айла-амал жоспарымен, симаны қалай өлтіру керек және әкесі бір уақытта қалай өлтіру керек және табанға тағзым етіп келеді. Муфалардың нәтижесінде ол шынымен өледі, шатқалға түсіп, тыртық оған көмектеседі.

Бірақ Симба тірі қалады. Зұлым ағашы Симбаны патшаның өліміне кінәлі деп сендіреді, ал қорқынышты лионен придоч жерін тастап кетеді. Шрама хеналары оны өлтіруді қуады, бірақ Симба қашып кетеді.

Симба және оның ағасы тыртық

Қайғылы кейіпкер Джунглиге терең көтеріліп, жаңа достар табады - Тимонның Спусат және Ваундар Пумба. Бұл ерлі-зайыптөспірімдер батырға қайғы-қасіретті ұмытып, қайтадан көңілді болады.

Тимон мен Пумба компаниясында кейіпкер «Акун Матата» ұранымен жасырын түрде жасалады, бұл «ақымақ» дегенді білдіреді, бұл «абайсызда» және күшті жас арыстанда өседі. Джунглидегі Симба өзінің балалық шағың қызына қарағанша бақытты өмір жалғасуда.

Симба мен Нала

Жас арыстан кейіпкерге алдын-ала придестің жерлері тыртық сынғанын айтады. Симба, Муфас мұрагері ретінде, зұлым ағалармен күресуге және заңды патшаға айналуы керек. Жас арыстан әлі күнге дейін Муфасидің өліміне кінәлі деп санайды және Отанына оралғысы келмейді, бірақ оның қасында, Әкесінің рухы кейіпкерді өз ойларын өзгертуге мәжбүр етеді.

Simba ерікті түрде шығарылудан және бос жерді табады және бүлінген жерлерді табады. Тырлар бұл жерлерді халатпен, табындары қалды, ал арыстандар аштықтан зардап шегеді. Симба, Симба, Лион Сарабидің қазіргі ауыр жағдайына кінәлі кінәлауға тырысады. Батырдан ағаның ағынын талап етсе, билік сұрады, оған тағдыр берді.

Мультфильмдегі жақтау

Тырғақ жекпе-жекте SIMOT-мен бірге келеді, нәтижесінде Симба таудан ағайынды жеңілдетеді. Финалда ересек ересек Simba жаңа патшаға айналады және оларда салық бар.

1998 жылы «King Lion 2: Simba Pride» мультфильмі. Мультфильмнің жасаушылары Шекспирдің шығармаларына және «Ромео мен Джульетта» пьесаларына сүйену дәстүрін жалғастыруға шешім қабылдады. Симба киианың тыныштығы Әкесінің Патшалығынан қашып, басқа адамдардың жерлеріне түсіп, басқа адамдардың жерлеріне құлады, онда мен тыртықтың әнімен кездесемін.

Зира мен Ков (мультфильм жақтауы:

Зира, анасы, армандары, Симбеден кек алуды армандайды және симбе-жөні мен жерлерді басып алуды армандайды және бұл үшін айла-амал бар. Бала кезінен Simba-ға теңестірілген және оның жоспарының бір бөлігінен кісі өлтіруші болып оқыды.

Зұлым арыстандар Kovu Kovu Kiara-ны олар ұйымдастырған оттан сақта. Осыдан кейін, жас арыстан Симбадан оны мақтанышпен қабылдауды және патшаға деген сенімділікке ие болуды сұрайды. Содан кейін жағдайлар Кову Симба дүрбелеңін жаулармен қоршалғандай етіп қалыптасады. Симба Кову оны жіберді деп санайды, бірақ Зира өзінің баласын сатқындық пен шығарып тастайды деп санайды.

Нала, Симба, Кову, Киара

Драмалық күрестің финалында, Ыбырлы мақтаныш, екі басқа да, бір-біріне Киара және Кову бір-біріне ғашық, симбоймен бірге қуанышты дауыл жерлерімен бірге.

Қызықты фактілер

Симба (өнер)
  • Симба атауы Африка тілдерінің бірі - «Арыстан» дегенді білдіреді.
  • 1994 жылы түпнұсқа мультфильмнің шығуымен, «Арыстан патшасы» бейне ойыны шықты, онда ойыншы Simbo-ны басқарады, ол мультфильмдегідей сыртқы жағынан да, ойыннан да кішкентай арыстанмен басталады . Уақыт өте келе, батыр өсіп келеді, ал қарсыластары күшейе түседі. Ойнатқыштың финалында тыртықтың бастығымен соқтығысу бар, оны өлтіру керек, жартастан төмендету керек.

Ары қарай оқу