Tampilake "Link Lemah" - Foto, Biografi, Urip pribadi, News, Maria Kiselev 2021

Anonim

Biografi

"Link Lemah" minangka game sing nglipur lan informatif sing populer sing bola-bali konsep transmisi Inggris sing paling ringkes karo Ann Ann Ann Robinson. Format asli program, babak tegang, uga presenter angel digawe pertunjukan karo para pamirsa sing disenengi. Ing wektu sing beda-beda, pemain sing gampang lan lintang pop melu ing kene.

Sejarah Penciptaan Proyek

Edisi game pisanan ditindakake ing ort (mengko - saluran siji) tanggal 25 September 2001. Proyek utama yaiku juara Olimpiade Mary Kiselev, penampilan lan sing nyatakake cocog kanggo program kasebut. Wiwitane, pertunjukan kasebut diwiwiti dina Selasa lan Kamis lan diklumpukake akeh pamirsa saka layar. Seri Pre-New Year, diterbitake ing pungkasan taun 2002, dicekel Leonid Yakubovich.

Ing musim semi 2003, ing saluran pertama ngluncurake "Institip utama" nuduhake program, lan program "lemah" kasebut ditransfer menyang siaran Minggu. Minggu ing mbesuk tetep dina transfer, ing layar katon masalah anyar lan lawas. Wiwit wulan Juni nganti Desember 2003, proyek kasebut ora siaran, lan ing taun 2004 sawetara game sing dituduhake. Ing musim panas taun 2005, Juara Olimpiade lunga menyang penderita, sawise mbuwang siklus game liyane. Pencipta program janji yen njupuk mangsa sabanjure bakal diwiwiti kanthi rencana.

Putri sing tepat ing Agustus 2005, atlit kasebut nyediakake kesiapan supaya bisa terus kerja ing pertunjukan kasebut. Nanging, para penganjur terus ditundha proses motret tanpa nerangake sebab-sebab. Dadi nganti wektu lisensi saluran pertama menyang proyek iki wis kadaluwarsa. Ing taun 2007, sing cocog kanggo game iki tuku terusan kaping lima ing Stasesburg. Masalah program suwene nganti 2008.

Ing musim gugur 2019, kabar kasebut muncul manawa acara kasebut bali menyang layar televisi. Lisensi wektu iki entuk "studio 2B" kanggo nyebarake game kasebut ing saluran "tentrem". Nalika timbal, Maria Kiselev, sing menehi idin kanggo njupuk maneh.

Intine lan aturan saka proyek kasebut

Ing game kanggo hadiah awis, 8-9 pemain berjuang (jumlah winnings lan jumlah peserta diganti kanthi beda). Program kasebut dumadi saka 6-8 babak lan final. Wektu saben tahap transmisi diwatesi mung sawetara menit sing kudu sampeyan ngrampungake tugas. Saben pemain takon pitakon. Sing pertama ditangani kanggo sing jenenge minangka alfabet pertama.

Ing babak ing ngisor iki miturut aturan, pitakonan pisanan entuk wisata paling kuat ing demo pungkasan. Yen pemain kasebut suda miturut asil pamilih, kompetisi kasebut terus metu saka peserta sukses sabanjure. Wangsulan pitakon, tim ing saben tahapan bisa entuk jumlah tartamtu. Kanggo menang Maksimum Maksimum, sampeyan kudu mbangun rantai wolung jawaban sing bener lan duwe wektu kanggo ngirim dhuwit menyang bank.

Nalika pamuter kasebut salah, rantai kasebut dirusak, lan jumlah sing dibakar. Lining diwiwiti maneh. Peserta kasebut bisa ngomong tembung "bank", mula dhuwit kasebut menang dening tim kasebut dilestarekake. Yen dolanan ora siyap kanggo mangsuli pitakon kasebut, dheweke duwe hak kanggo ngucapake tembung "Pass", lan wacana bakal menyang liyane tanpa ngganggu sambungan chain. Program program wis rampung kanthi swara - Kabeh wong nyerat babagan jeneng jeneng sing, miturut panemu, kudu pensiun.

Ing wektu iki, swara-swara liwat kanggo pamirsa statistik babak, nelpon paling kuat lan paling lemah, uga nggawe analisis game saka saben anggota tim. Para pemain ora dingerteni. Sajrone pamilih, wong sing menehi jawaban sing paling apik kanggo jawaban sing setya bisa nyingkirake mungsuh, ing ngarep ora cukup repylish bank.

Sing pensiun ninggalake platform, ngrungokake tembung tradisional "" Sampeyan link paling lemah! Perpisahan! ", Banjur wenehi wawancara. Pungkasan kasebut nggambarake "tanding" sing isih ana. Saben diwenehi 5 pasangan masalah. Sing bakal menehi wangsulan sing luwih setya. Yen timbul, perang kanggo hadiah utama ana ing sangarepe. Akibaté, sing paling kuat nampa "bank", lan wong sing kalah metu studio nganggo tangan kosong.

Pertunjukan game utama

Ora ana sing katon ing layar televisi Rusia, transfer kasebut wis populer. Masyarakat ngormati cara program asli program Maria Kiselev. Nanging, sing dianggep teleiform of Juara Olimpiade angel banget, nyebutake pakaryan atlit ing acara "konferensi tanpa ati, laku jantung".

Tampilake

Wanita katon angel amarga clurup lan sandhangan sing dipilih nggambarake konsep proyek kasebut. Kajaba iku, frasa koperik diomongake kanggo anggota tim minangka bagean gambar baja utama. Penulis saka "merek" tradisi iki diprodhuksi dening produsen program Sergei Cordo lan direktur Tatyana Dmitrakov. Alexander Roshchenktayev main minangka swara swara.

Ing taun 2007, proyek kasebut wiwit mimpin Nikolai Fomenko ing saluran kaping lima. Minangka showman mengko ngakoni, dheweke dadi mungsuh kanggo resumean "Link Lemah", nanging ora bisa nolak perusahaan TV saka kampung halaman. Sajrone wektu njupuk, para pamirsa dirungokake kanthi swara aktor Paulus kipis.

Masalah lan pardies sing paling apik

Wong sing ora sopan, sing ora salah melu ing proyek kasebut. Nanging, pencipta program nindakake kanggo para kaget para pamirsa, ngundang bisnis acara Rusia minangka pemain. Dadi, tanggal 1 Mei 2002, "wanita" diluncurake ing layar, sing peserta yaiku Larisa Dolina, Lolita, Daria Donosova, Irina Mirshnichenko lan wanita liyane. Transfer nampa akeh ulasan antena.

Setaun sabanjure, ing wengi liburan tanggal 8 Maret, para penganjur "ing game" lanang ", ing Valery Meladze, Vladimir Zhirinovsky, Dmitry Nagiyevsky, Dmitry Nagiyev lan penyanyi liyane saka penonton sing melu.

Transfer kasebut wis dadi obyek saka pirang-pirang parodi. Mangkono, ing release KVN, para peserta kutha "Kutha County" diinterpretasi game kasebut, ruangan kasebut banjur diarani salah sawijining sing paling apik ing karya tim kasebut. Acara kasebut nggawe dhasar kanggo kinerja lan humorist maksimal Galkin, minangka pemain sing dadi seniman sing nampilake Edward Radzinsky, Renat Litvinov lan wong liya. Humorists saka O.S.P. Kajaba iku, dheweke ora tetep, ternyata roller lucu kanthi guyonan sing apik.

Tampilake premiere musim anyar yaiku 14 Februari 2020. Sajrone anané ing layar, Maria ngatur nglairake anak lanang, saiki wong wadon duwe anak loro. Gambar presenter wis ganti: tinimbang para pamirsa sing biasa saka "total" warna ireng katon sing diencerake putih kanthi putih. Program kasebut wis njaga musik lan logo asli. Saiki ing situs web resmi pertunjukan, sampeyan bisa ngisi kuesioner lan dadi peserta ing "Link Lemah". Pilihan pemain gratis. Swara swara-swara nggantosi Peter Kulesehov.

Nyeem ntxiv