Kallaro (karakter) - Foto, Game, Mortal Kombat, Penampilan, Gambar, Kamampuan

Anonim

Sejarah karakter

Kinaro minangka karakter sing cerah saka alam semesta Mortal. Pahlawan kasebut narik tekstur sing kuat, penampilan medeni, teknik tempur sing gedhe lan spektional. Kanthi dhuwuré 230 cm lan bobot 249 kg, prajurit iki ing paprangan banget lan mbebayani. Ing versi game kasebut, munculé pahlawan wis diowahi.

Sejarah Penciptaan karakter

Kallaro digawe minangka wakil balapan Schokokanov, duweke genus macan sing paling murah. Shokani ing alam semesta Kombat minangka salah sawijining balapan sing kuat. Ora kaya koleksi goro sing misuwur lan aristokrat lan Shiva, karakter kasebut diwenehake kanthi luwih akeh kekuwatan, cepet lan angel. Ing wektu sing padha, monster kasebut ora ditondoi kanthi kabisan intelektual. Tugas utama saka prajurit ing jagad njaba yaiku nglindhungi wong kraton.

Penampilan karakter ora iso dilalekake lan warna. Kaping pisanan, para desainer pengin nggawe gambar pejuang minangka macan kaya manungsa. Iki ngrancang yen Kinaro bakal dadi watak pemain sekunder. Nanging, ing proses pangembangan, dadi jelas manawa detail rasukan pahlawan karo wol bakal angel, saengga karakter saka pahlawan wis diowahi. Ing versi anyar ing tampilan fitur Feline Monster Ninggalake.

Kaya Goro, Kallaro duwe prototipe - titah saka mitologi Cina. Eksternal, monster kasebut nahan sipat karakteristik - wutah luwih saka 2 meter, massa gedhe, papat tangan. Pahlawan kasebut agresif, kaya kejut liyane, wis kulit tebal, awet ing mburi lan sikil. Iki nggawe karakter meh ora bisa dikalahake. Nanging, makhluk isih ana ing awak sing rawan sing gampang dicabut kanthi tumbak. Ing tangane driji 3 driji, ing sikil - 2. Kajaba iku, mula dingerteni manawa monster ora ngerti carane nglangi.

Penampilan pahlawan beda-beda sajrone wektu. Ing game sadurunge, karakter kasebut digambarake minangka shochan kanthi garis-garis macan ing awak. Mengko, muncul saka Kallaro ditambani karo fitur kucing - pasuryan saka pahlawan kasebut kaya pasuryan kucing, cakar muncul, taring, wol. Banjur ing Mka nambah kamiripan pahlawan kanthi macan. Makhluk kasebut entuk senjata sing meh padha karo jinis taring macan saber-toothed. Uga bisa dingerteni gaman "cakar Tiger", sing ditrapake shochan iki ing pertempuran.

Suwe-suwe, pahlawan kasebut nahan status salah sawijining panggedhe sing kompleks, amarga dheweke duwe kemampuan langsung teleport, jupuk mungsuh nalika ana pirang-pirang barang, ngasilake bola geni. Panganggone monster nggunakake teknik sing nuduhake persamaan karo kucing - "BABALI".

Biografi lan gambar Cintaro

BOS Shao Kahn mutusake kanggo ngumpulake pejuang saka Shokanov lan Centavrov ing tentara kasebut. Kanggo ngliwati pilihan kejem, saben wakil saka balapan kasebut kudu nglawan mungsuh ing perang getih. Pidato dening Kallaro mengaruhi padhang lan ora sengsara. Prajurit gampang mateni ing pertandhingan mungsuh, menehi tandha kanggo gemuruh kewan. Tumindak kasebut nggawe sisa centa menyang cincin kasebut lan gawe dendam ing pati kanca. Nanging, Shokan Ageng lan mungsuh liyane.

Prilaku kaya ngono kasebut kesengsem karo Shao Kana - Kallaro nampa status pengusaha pengawal pribadi ing Boss. Antarane prajurite balapan, pahlawan kasebut dadi kanca karo Goro. Miturut plot mortal kombat II, moro bibnet saka tangan Liu Kana, nglindhungi bumi saka wakil jagad njaba. Sawise tiwas kanca, monster kasebut bakal males dendam marang dheweke lan ngrusak biksu. Mengko, karakter kasebut mbantu Shao Kana nalika nyerang Bumi kanthi Tarkatan kanggo nemokake kandhang Johnny.

Monsters kasebut dicegah dening prajurit Bumi, Kintaro dhewe perang ing tanding karo Liu Kan, nanging ilang kanggo mungsuh. Pati mau pahlawan sajrone perang piramida saka Argus. Kanggo sejarah game kasebut, karakter kasebut dadi salah sawijining prajurit sing cerah lan ora bisa dieling-eling. Iki digampangake dening teknologi lan teknik sing seneng Shokan sing seneng ing pertempuran. Antarane akeh sing ana gandhengane karo geni. Contone, "respirasi geni" - Nalika pahlawan ngarahake napas geni ing mungsuh, "Fireball" - nalika fireball lan mabur kanthi horisontal lan liya-liyane.

Karakter kasebut katon ora mung ing game komputer, nanging uga ing komik. Dadi, para pamirsa ketemu petualangan saka prajurit ing buku komik sing dikumpulake, sing ngrilis tengah. Publikasi kasebut wis dadi prequel kanggo Mortal Kombat II - Mangkene dikandhani babagan apa sing kedadeyan sawise rampung turnamen perang sing pungkasan 10th. Komik kasebut ora nyritakake rincian biografi Kintaro, nanging misale jek crita babagan entri monster menyang postingan tentara umum Shao Kana.

Watak kasebut nyelehake rekaman ing sejarah Mortal Kombat - ora ana ing pirang-pirang game suwene 9 taun: kanthi MK4 lan MKD. Uga, prajurit, ora kaya wakil liyane saka 3 game pisanan saka seri, ora katon ing film media, acara TV, Kartun. Kaget bisa dideleng ing njaba game mung ing komik saka Midway, uga ing siklus novel sing digambar saka Malibu, sing ora dianggep kanonik. Ing game 2011, karakter kasebut diwenehi kesempatan kanggo prestasi dhewe.

Game Komputer

  • 1993 - Mortal Kombat II
  • 1996 - Trilogi Mortal Kombat
  • 2005 - Mk: Shaolin Monks
  • 2006 - Mk: Armageddon
  • 2011 - Mortal Kombat

Nyeem ntxiv