Peperangan Thrones - Foto, Biografi, Sejarah Penciptaan, News, Realvestive Show 2021

Anonim

Biografi

Tampilake realistis "Pertempuran Thrones" - Proyek Internet, sing kasedhiya ing sumber hiburan. Konsep transfer kasebut beda karo program program ing televisi. Nanging, kaya ing pirang-pirang pertunjukan wacan, ana skandal lan biaya gedhe.

Sejarah Penciptaan

Komisioner Valery dadi penulis lan pencipta proyek kasebut, sing akun minangka organisasi kanggo saluran TNT program kasebut minangka "kulawarga" lan "omah-2". Premiere Jeksa Agung bisa ngetokake pisanan ing tanggal 14 Februari 2020. Pengangkutan debut ora duwe wektu kanggo nelukake para pamirsa, lan ahli ngerteni manawa ora kabeh ide saka Komisioner kasebut dipimpin lan nemu tanggapan kanggo masarakat.

Casting ing antarane crisses, siap nglampahi 24 jam dina ing sangisoring camcorder, 700 wong dianakake. Kanthi kompetitif, 10 ewu aplikasi saka pamirsa dianggep. Tanggal 28 Januari 2020, konferensi pers kedadeyan ing kraton pemuda Moskow, sawise dadi jelas: Komposisi pisanan 22 pahlawan wis direkrut. Sakteruse casting tegese proyek kasebut bakal mbalekake peserta sing nembe teka.

Miturut pencipta, tugas utama proyek yaiku kanggo nylametake wong sajrone wektu kuatir lan stres ing tembok sing kuwat ing kraton abad pertengahan. Allusion hiburan sing aneh ing pamirsa lan ing ngarsane peserta ing acara kasebut, siap perang kanggo imbuhan.

Katrangan proyek kasebut nganggep perwujudan ukum ing abad pertengahan. Kanggo nindakake iki, dibangun pemandangan ing bentuk bètèng, kanggo aktor nyawisake kostum sing cocog. Tugas utama saben karakter njupuk yaiku nyoba kanggo nelukake judhul King utawa Ratu kanggo nampa hak istimewa.

Presenter Produser lan TV Komisioner nganggep manawa "Pertempuran Tharkes" bakal dadi Megashou lan bakal bisa narik kawigatosan para pamirsa. Adhedhasar pengalaman nggarap televisi luwih saka 30 taun, Direktur yakin.

Sorotan proyek kasebut direncanakake nggawe kembar holographic saka Lyudmila Gurchenko. Jaringan intelijen lan riwayat saraf buatan digunakake kanggo menehi gambar. Spesialis wis ngembangake glossary lan set frasa sing nate diajeni dening aktris nggunakake program khusus.

Ing konferensi pers kanggo ngurmati rilis acara kasebut, kabeh sing saiki nuduhake gambar sing diisi duet diisi ulang. Kanggo apa sing kedadeyan saka bale diamati karo bojo Lyudmila Gurchenchenko Sergei Shenin.

Anjog

Kanggo moderat proyek kasebut, bocah-bocah wadon sing populer dipilih, Bloadger Yuta - aktris Nastasya Sambursk lan Internet Star Daria Zotea, sing dikenal ing ngisor iki. Kanggo bocah wadon loro, ana ing acara pertunjukan sing disaranake perspektif. Samburskaya, wis biasa karo popularitas sing diraih kanthi biaya skandal, miturut dheweke, ndeleng kesempatan kanggo narik kawigatosan para pamirsa. Kanggo Zotea, pengalaman iki luwih dhisik.

Pengamat proyek ngunggahake profesionalisme. Dheweke ora duwe pendhidhikan jurnalistik khusus lan ngidini hawa. Contone, Zotehev ing masalah pisanan nggawe ekspresi sing ora ana gandhengane kanggo para peserta.

20 Maret dadi kanggo blogger nasif. Dheweke ora gelem terus kerjasama sawise pidato ing transfer agenshow Anastasia Ivleva. Presenter umum mimpin acara anyar, lan blogger ora ngadeg kanggo dheweke. Bocah wadon kasebut uga nyatakake yen dheweke ora duwe minat kanggo nggarap proyek kanthi pangecualian mupangat materi. Para penganjur kasebut nglanggar kontrak lan bujure, ora bisa ditampa kanggo wong pisanan sing dituduhake. Kontrak karo Zotee wis mungkasi karusakan ing gajiane.

Aturan pertunjukan

Transmisi aturan angel. Wiwit wiwitan pertunjukan, 22 wong mlebu ing game kasebut, dipérang dadi 2 tim. Ing njero hiasan sing diatur kanthi diatur, nglengkapi kraton dhewe, milih wakil saka nibat, subjek lan mobiles kaya Yunani lan abdi. Kerajinan Minggu, lan Pamuter Status Ganti. Kabeh wong bisa uga nglamar wektu sing disenengi para panguasa lan wanita pertama ing negara kasebut. Kalah kerajaan ing perang ngganti pimpinan.

Raja lan ratu diwenehake kanthi kekuwatan tanpa wates, dene pemain sing isih ana tundhuk. Wakil saka kelas Monarch nampa biaya 1 yuta rubel. saben wulan. Peserta dhuwit kasebut dibuwang miturut kawicaksanan.

Tampilan intrigu utama dadi identifikasi kelemahan manungsa lan kuwalitas sing paling ora nyenengake, karakteristik para peserta ing perjuangan kanggo kekuwatan. Angger-angger abad pertengahan ndhikte kahanan, dene penduduk wektu kita duwe wektu kanggo mbangun hubungan, nenun wedhus lan ngatur konspirasi.

Rilis

Konsep pertunjukan ternyata ora kurang skandal lan penasaran tinimbang "omah-2" ing taun 2000-an. Nanging ora mungkin mbaleni sukses proyek sing pesaing. Acara nyata realistis nggambarake saingan kerajaan kerajaan kasebut dadi ora narik kawigaten kanggo para pamirsa. Siaran saka rilis ditindakake ing sumber Internet sing dibayar, sing mbatesi masarakat. Ora ana sendorship ing rilis. Pakar ing absentia diarani Tigh Show Product.

Nganti saiki ora dingerteni manawa proyek bakal tahan kanggo musim sabanjure lan skenario bisa ngarep-arep para pamirsa. Nanging para penganjur setuju yen jumlah kerajaan lan jumlah subjek bisa tuwuh.

Tampilake "Peperangan Thround" Saiki

Dening Maret 2020, luwih saka 30 masalah ngeculake. Kraton nampi jeneng "Abang" lan "Biru", nanging iki ora nambah kesesuaian jaman kasebut. Stylization ora nggawa kaluwihan, lan format acara meh padha karo "omah-2" kanthi pemilihan romantis, tanggal ing pihak jedhing lan sore. Saiki promosi proyek kasebut ditindakake liwat jaringan sosial "VKontakte" lan "Instagram". Ing profil proyek, foto lan rekaman video masalah lan episode individu diterbitake.

Nyeem ntxiv