Izvet (karakter) - Foto, "Witcher", Heral saka Rivia, Vernon Rocher

Anonim

Sejarah karakter

Izvet minangka karakter sekunder saka karakter sihir lan Sapkovsky Sagkovsy. Pemimpin detasmen partisan elves elves ing buku kasebut mung kasebut, nalika ing game "Witcher 2: Pembunuh Kings" Pahlawan nampa gambar medeni lan sirculen sing paling angel.

Sejarah Penciptaan karakter

Ayey Saapkovsky nggawe jagad luar biasa sing diisi pahlawan sing paling beda. Umume wong-wong mau ditulis kanthi rinci - karakter, tampilan, peran ing plot kasebut. Sawetara tetep ana ing "Massing", nglengkapi Witcher "sing gedhe banget.

Ing kelompok aktif narasi kasebut kalebu loro Izvet. Ing sarai sastra, sengit kabeh manungsa mung nyebutake ing siji buku, "baptis saka geni", ora ana kutipan. Para pamirsa kanthi rapi ketemu ing game komputer "Witcher 2: King Killers."

Pembangunan skrip wiwit taun 2007, sawise ngrampungake bagean 1st. Sikvel metu ing musim semi 2011. Tumindak utama uga pass ing jagad siklus sastra saka penulis polis, ing endi karakter utama yaiku Heraiet saka Rivia. Nanging, wektu iki, Andrzej SappoKovsky ora melu persiyapan proyek kasebut.

Nanging, game kasebut ditandhani kanthi ulasan laudatory. Portal game-tv malah nyelehake skor paling dhuwur kanggo dideleng. Pangguna nyathet plot sing dikembangake sing ana gandhengane karo lelungan lan sihir sing kuat. Kajaba iku, akeh acara sing gumantung ing pilihan pamuter, sing uga narik kawigaten para pamirsa.

Jorvet muncul pembunuh licik lan ora kompromi sing bisa ngumpulake detasmen sing dadi legenda. Mungsuh nomer siji vernon Roche sengit karo wong, nalika nyirnakake kanca-kanca, yen dheweke percaya yen dheweke pantes mati.

Gambar lan biografi jorvet

Ing buku kasebut, pahlawan kasebut misuwur amarga tekad lan licik. Iki minangka karakter karo reputasi minangka pembunuh sing fantastical tetep tetep urip sanajan kekalahan tentarane. Ing biografi sastra menehi regu saka Beat'taeley.

Dawane sadurunge pambentukan kerajaan lor, wilayah iki kalebu GNOMI lan Elves. Nalika wong ndharat ing bawana, mula wiwit mbesmi penduduk lokal. Wong-wong Senior aktif nolak penjajah kasebut, nanging ora nyegah nomer loro kanggo netepake pesenan kasebut.

Sajrone pangembangan plot ing buku kasebut, warga sing dialami ana ing posisi bawahan, lan wong-wong ora dianggep karo pendapat kasebut. Marang latar mburi, kerusuhan massa, pendhudhuk lan gerakan partisan wiwit kedadeyan. Izvet minangka komandan-utama Brigade sing diinstal, sing ditindakake nggawe serangan lan ngrampok kerajaan Lor.

Ing biografi sastra, karakter kasebut pisanan kasebut nalika skuadane dadi rusak. Eel Traigal, Minion, dibunuh ing Drachenborg. Nanging, pimpinan kasebut bisa ndhelikake.

Izvet bisa ngumpulake babagan awake dhewe setya, sing sawise mlebu ing jagad Cintrient, nyatakake ora bisa diremehake karo asil ing Perang Kapindho. Sing nggumunake, Krasnolyuda uga mlebu tim anyar, sawise prastawa sing diterangake ing ndhuwur, isih ana hukum.

Rampok kasebut bisa ngerteni wong sing ngrusak partisans. Siji-sijine sing bisa nolak pembunuh cunce yaiku garis-garis biru. Pahlawan dhewe ngerti yen upaya kanggo netepake pesenan lan bali menyang wong sing sulung ora dilanggar sukses. Nanging, iki ora nyegah dheweke nindakake tumindak sing dianggep perlu, amarga tetep ora ana ing karakter Elf lanang.

Izvet ing game komputer

Ing jagad game, karakter kasebut entuk populer kanthi rampok sing angel. Malah Saskovia, tumindak mupangat kanggo mupangat para bangsa senior, nganggep para teroris lan ora nyoba mbenerake kepinginan yen dheweke cocog.

Penampilan Elf wedi. Iki minangka wakil tipis saka balapan dheweke kanthi fitur rai sing wutah lan aristokrat. Ireng minangka rambut ramping Smith lan warna mata zamrud bisa narik kawigaten yen ora kanggo siji barang. Sajrone gelut agawe, pimpinan detongan detasmen kasebut ujar. Scar burgundy sing gedhe-gedhe nyabrang pamuter mripat kosong, ora mung ngilangi karakter kasebut, nanging uga dadi kertu bisnis.

Izvet nyoba ndhelikake sipat sing luar biasa kanthi selendang carmine. Nanging ora mandheg bisa dingerteni sanajan sing mung krungu babagan rampokan mbebayani. Ing game kasebut, busana elf ing klambi putih, bahon quilted, celonone ijo kanthi boots coklat. Saka gaman ing kepala partisans katon pedhang, piso sing cendhak lan sujud karo panah.

Watak Pahlawan ing versi komputer padha karo data pribadi saka buku. Iki minangka wong sing migunani, angel lan ora sopan kanthi intelijen sing dhuwur lan ora bisa dipercaya. Dheweke dadi chiter lan sepi, lan mbantu dheweke ndhelikake saka klompok khusus sing paling disiapake sing dirancang kanggo nyirnakake.

Keamanan ELF kira-kira, amarga pimpinan kasebut dikhususake kanggo wong-wong sing konsonan karo dheweke ing ide lan aspirasi. Ing wektu sing padha, tanpa penyesalan, pedhang sudhut mlengkung bakal sok dong mirsani ing dada siji sing paling ora nate ujar ngapusi utawa ngiyanati sabab sing umum.

Contone, rampok sing angel ngremehake Francescu Findabair amarga kasunyatane, niles Nilfgard, ora nampa skuad skuad ing Dol. Iki nyebabake kepitah masyarakat lokal.

Sanajan menang ing jagad game, Jorvet ora menehi ilusi babagan abolitas abad-abad-abad-lawas lan nuntun perang sing ora bisa dikalahake. Nalika yaevin terus martakake tujuan utopia, pembunuh getih sing kadhemen ora percaya yen dongeng, nanging ora ana sing bisa mbangun jagad anyar.

Senadyan massa ciri negatif, karakter kasebut ora bakal dicopot saka nigorasi lan pakurmatan. Mlaku karo ngapusi lan pengkhianat ing pangkat dhewe, dheweke ngerti babagan cara ngerteni kaluwihan mungsuh.

Contone, ing salah sawijining skenario nalika menang liwat Vernon Rocher, rampok rampok, mula mung seneng saka keunggulan sing unggul. Kajaba iku, pimpinan pemberontak admires saskiy, sanajan dheweke siyap mateni dheweke kanthi kesempatan sing sepisanan.

Ing game kasebut, karakter kasebut cocog karo heralet ing bab 1. Acara luwih apik ana gandhengane karo apa Witcher bakal munggah ing sisih komandan saka partisans. Ing kasus apa wae, padha bebarengan ing busur lan emas bakal wiwit pindhah saka vergenene menyang ndhuwur anggur.

Cara pimpinan Beat'taley bakal gumantung marang apa bakal ngrampungake kanggo mbantu Filip uwal saka kesimpulan utawa bakal nyoba mbebasake tris. Ing pemandangan pungkasan, para peserta ing perang bisa dadi Johort, Heral utawa Tris.

Ing swara asli, swarane rampok kasebut yaiku Mark, Sergey Smirnov nerjemahake peran ing basa Rusia.

Ing "Witcher 3: mburu alam bébas, pimpinan pemberontak ora katon, sanajan wiwitane dijadwal minangka karakter episodik. Ing "Gwint: Witcher. Game kertu "Ana kertu kanthi kemampuan" pahlawan ".

Fakta Menarik

  • Ing sisih kiwa gulu ELF ana tato - wit anggur.
  • Izvet minangka wakil saka genus sing mbarep saka seeridhe.
  • Ing "Witcher 2: Pembunuh Kings" ana roda sing nuduhake turu saka rampokan kasebut. Skrip mutusake ora kanggo nerjemahake ing episode iki: wicara sing paling tuwa kanggo nyurung pamuter.
  • Ora dingerteni apa umur pahlawan. Nanging, Geralt nimbali dheweke "sepuh karo awak wong enom."
  • Ing kuotasi komandan Beat'taley, referensi kanggo novel "Lord of Rings" John Tolkina dilacak. Contone, ana tembung: "Kaya Lembas karo butter", ing endi Lembas - panganan ing buku penulis Inggris.

Kuotasi

"Coba ora kanthi kekuwatan, nanging kekirangan." ELF arang ngganti pendapat kasebut. Kita ora ngerti carane cepet-cepet ing antarane solusi, ora kaya sampeyan. Sawise nggawe pilihan - lan saiki sampeyan bisa ngasilake woh-wohan kasebut. "" Aku ora duwe khayalan babagan sing bakal tetep. "" King utawa tramp - ora ana bedane? Ing koleksiku mung ora lili temer. Aku ngalahake komandan kabeh detasmen khusus ing sisih lor. "

Bibliografi

  • 1997 - "Baptisan Fire"

Game Komputer

  • 2011 - "Witcher 2: Pembunuh Kings"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Game kertu "

Nyeem ntxiv