Enderman - Sejarah karakter, Game "Minecraft", gambar lan karakteristik

Anonim

Sejarah karakter

"Minecraft" minangka game virtual sing dingerteni saben bocah umur rong ewu. Karakter utama ing mobs interakting karo pamuter. Komunikasi gratis kanthi bebas tanpa nyebabake rasa ora nyaman. Aksara netral Ninggalake pamuter tanpa perhatian kanggo nutup kontak. Serangan mob mob. Enderman minangka karakter tartamtu saka jumlah mobs netral.

Sejarah Penciptaan

Game kasebut dikembangake ing musim semi 2009 dening Marcus Wesson ing Jeneng Notch. Kaping pisanan, proyek kasebut beda karo sing katon saiki. Blok saka bumi lan watu sing diatur watu, ngidini digandhengake katon saka urip nyata. Mengko, blok grafis dirampungake lan gambar tanduran.

Pangembang Game

Persson kasebut nyebut proyek cavegame, nanging game diganti jenenge. Ing taun 2010, dheweke dadi jaringan. Hiburan online ora beda timbangan lan duwe cacat. Nanging ora isin karo pamirsa. Aliran game sing padha karo game, mripat corrosive, minangka alternatif biasanipun, lan Minecraft dadi eksklusif. Konstruksi pemukiman ing server seneng pangguna.

Ing taun 2010, blok banyu lan lava muncul minangka panyulingan ing sistem kasebut, nanging "mentah." Kewan omo cepet ngeweruhi lan ngilangi. Proyek kasebut banjur rampung kanthi mob kanthi kerangka lan nir. Ukuran kaslametan muncul ngemot kategori sing padha saiki: kesehatan lan keluwen.

Game

Ing musim gugur 2011, proyek kasebut dianyari, lan versi paling anyar dianyari kanggo Sony Ericsson Smartphone. Gadget sing ora bisa nggawe foto sing berkualitas utawa muter lagu, ora "narik" game kasebut. Nomer lan kualitas blok sing diresiki, lan para pencipta makarya kanggo ningkatake game kasebut. Ing taun 2014, Minecraft entuk kemungkinan generasi tanpa wates. Bil Gates nuduhake perhatian menyang proyek kasebut lan bengkong kanggo 2,5 milyar dolar, sing narik kawigatosan ing pasar. Versi taun iki duwe mesin lan lampu sing wis dianyari.

"Minecraft" minangka game jaringan, promosi sing ora dibutuhake dibutuhake. Proyek kasebut wis ngiklanake dhewe tanpa investasi. Dina iki ora ana pemain sing seneng banget sing ora ngerti babagan hiburan iki. Pengembang bisa digunakake ing versi anyar "Minisfailt" lan siyap kanggo kaget para penggemar.

Ing game "maancraft"

Enderman

Enderman minangka jeneng biasa karakter, sing crita sing diarani wanderer ing wilayah kasebut. Jeneng iki muni ing prototipe Inggris lan diciptakake sesuai karo papan asal-usul saka wong sing diterangake. Pemain ketemu karo dheweke ing jagad sing diarani Edge, sing diterjemahake minangka "mungkasi" lan ing jagad biasa. Pencipta ngelingake manawa tabrakan kasebut mbebayani.

Wutah saka karakter dibandhingake karo ukuran telung blok. Mbandhingake karo pahlawan utama, Enderman mung raksasa. Watak kasebut dicet ireng, lan mripate disorot nganggo tint ungu. Enderman kalebu mobs netral. Mokal kanggo ngrusak, saéngga solusi sing bener dadi nolak kanggo sesambungan. Yen sampeyan ora bisa mindhah kanthi ati-ati, sampeyan kudu nyana perang getih. Seneng Mob wiwit ngleksanani agresi marang pemain ing jotosan sensitif lan sentuhan abot. Ing wayah wengi, nesu banget lan bungah saka siji. Kontak sing paling cilik cukup kanggo miwiti serangan. Ing wayah wengi, luwih becik ora bakal nonton Enderman.

Enderman ing urip nyata

Watak kasebut nduweni kemungkinan teleportasi. Yen sampeyan gagal ngindhari tabrakan karo dheweke, agresi kasebut kudu njupuk ing ngarsane supaya katon ing mburi sampeyan. Enderman - penggemar blokir. Dheweke bakal nyapu jagad iki, seneng karo unit sing ditemokake lan, sing nutup, pindhah menyang papan sing anyar. Ora ana tugas sing kompleks kanggo dheweke. Sembarang blok kanggo watak kasebut.

Enderman wis entuk popularitas ing antarane masarakat. Dina iki, saben bocah katelu ngerti sapa pahlawan iki. Ing jaringan sosial lan ing Internet, kartun, anime lan fiksi penggemar ing plot game diterbitake. Ing dheweke, Enderman nentang SLenderman, maca rap, nglawan Golem lan kreta, nglawan gasta, nglawan nubic lan ing tsunami saka banyu. Pembuangan saka game sing metu video komik kanggo musik. Ing dheweke, wanderer wilayah kasebut nindakake gambar mutant utawa zombie.

Enderman lan Cryper

Game kasebut penasaran amarga ora ana adegan getih sing ana ing njero. Malah bocah wadon kasebut bisa dadi pangguna. Ing wektu popularitas penembak, karakteristik iki dianggep langka

Rahasia

Kaya game apa wae, "Minecraft" ana subtlet lan trik. Rahasia sing ana hubungane karo Enderman ngerti pemain sing berpengalaman.

  • Contone, wong-wong sing bisa nyoba macem-macem pendekatan kanggo karakter, ngerti: Yen sampeyan mbuwang ender pisian potsion invisian, lan mripate sing mencorong bakal tetep. Saka serangan pahlawan bisa dicopot, dilebokake ing sirah waluh. Ing kasus kasebut, wanderer wilayah kasebut ora mbebayani, ora nanggepi tampilan lan ora bisa teleport. Yen udan diwiwiti, kemampuan sing terakhir mesthi ngethok Enderman.
  • Edge wanderer ora bisa dipateni saka Lukas, amarga dheweke duwe wektu kanggo mindhah, ngindhari bebaya. Wolves Wolves Manual mbantu supaya saka teleportasi, gigitan. Yen pahlawan mati, dheweke metu saka mutiara Ender tinimbang awake dhewe. Yen sampeyan pengin mungkasi teleportasi karakter kasebut, aplikasi kaget ing sikil sampeyan. Saka serangan sampeyan bakal nglindhungi sampeyan ing visor sing diatur, towing menyang blok katelu. Sarung tangan Enderman ngidini sampeyan mindhah blok ing papan.
  • Pemain sing padha karo kulit lan julukan karakter iki bakal nemokake informasi sing migunani ing Internet lan situs tematik. Kanggo ngrampungake Ederman kayane ora mungkin, nanging pemain dipérang kanthi mods sing ngidini entuk. Uga ing internet ana roller babagan wanderer wilayah kasebut, siklus urip lan modifikasi sajrone orane game kasebut. Kartun lucu netrat babagan urip karakter. Babagan kepiye carane nemokake anak kirik, nyolong omah utawa menek ing omah wong liya.
Gadis Enderman (Art)
  • Crita babagan Wanderer ing wilayah kasebut katon ora kepenak lan aneh yen sampeyan wis dadi pemain ing Minecraft ing Minecraft. Ing wektu iki, kabeh tiba ing papan.

Nyeem ntxiv