Cryper - Sejarah karakter, "Minecraft", gambar lan karakteristik, foto

Anonim

Sejarah karakter

"Minecraft" minangka game sing wis dadi legenda. Kanthi investasi minimal lan desain sing beda-beda, dheweke bisa nglumpukake mayuta-yuta penggemar ing kabeh negara. Strategi sing bisa dipercaya lan shooting "sing agresif, pangguna diadopsi Minecraft kanthi penasaran lan kapentingan gedhe.

Sejarah Penciptaan

Cryers - karakter game. Dheweke monsters sing dianggep paling nggegirisi ing antarane pahlawan liyane. Biografi Makhluk yaiku riwayat bingung, sing wiwit suwe sadurunge versi modern game, nalika edisi pisanan dirilis.

Kreta dadi karakter paling tuwa "mininraft". Miturut penulis, kedudukan (Persunia Marcus), Kristal dadi mob agresif sing agresif pisanan. Dheweke ditambahake menyang proyek ing taun 2009, sanajan minangka keputusan sing ora direncanakake. Gagasan saka kedudukan yaiku nggawe babi. Nanging, para puri sing sepi muncul, sing nggawe kesalahan.

Pencipta game - Perssion Marcus lan Jens Bengnsten

Notch nulis pahlawan liwat kode ing anané editor telung dimensi kanggo nggawe karakter karakter. Paramèter model kasebut ditembak kanthi acak. Ternyata tambah dhuwur, nanging dawa. Ternyata monster sing dhuwur kanthi papat sikil cendhak. Kesalahan inspirasi kedudukan, lan dheweke bengok-bengok dening brainchild. Monster ijo ing duet karo alfa-versi dirancang kanggo nyekel para pemain.

Kaping pisanan, kekuwatan kamikadze eksplosive kaping pirang-pirang luwih saka edisi saiki. Ora kaya nir, sing bisa nyingkiri, tangisan kasebut mbebayani nalika nyedhak pamuter. Yen sampeyan wis ngrampungake kerumitan ing game kasebut, banjur Mob-kamikaze bakal njeblug sanajan ana waja. Ing kasus nggunakake waja Diamond, sampeyan bakal kelangan sumber kesehatan, nanging ora kabeh urip sampeyan.

Krama b.

Letupan saka Cryper bisa mbuwang pamuter ing lava utawa ing paws saka monsters sing nggegirisi liyane. Spesifik saka kruh meneng. Penampilan dheweke ora diiringi lagu utawa melodi. Iki minangka bebaya tambahan kanggo sing digunakake kanggo muter, mateni swara kasebut.

Crypers nganti suwe ora seneng banget. Iki dianggep minangka karakter sauntara, sing prilaku padha karo prilaku nir. Nanging pengaruhe ing nasib pemain dadi gedhe banget kanggo para pangembang sing dirancang kanggo mobs teks anyar, ngrampungake swara sing ana lan mikir babagan fitur prilaku. Yen sadurunge, tangisan ing serangan kasebut dibuwang menyang pemain lan njeblug sawise mati, mula dheweke nyerang korban.

Ing game "maancraft"

Crypers bisa ngganti papan, lan iki bebaya kanggo para pemain sing duwe fungsi tukang. Green Silent Mob-kamikdze ora diobong ing srengenge lan bedane saka balung lan nir. Yen pemain metu saka radius serangan saka creeper, mula bisa uga duwe kesempatan kanggo ngindhari jeblugan sing agawe.

Confine omah sing digunakake nalika dibangun bahan bledosan kaya obsidian. Nyegah jeblugan, nyerang creeper saka tembok dhuwur ing rong blok. Perjalanan saka tangisan kasebut dumadi saka luwih rumit tinimbang mobs liyane, nggawe ala. Makhluk asring ora langsung ngubungi pamuter lan luwih seneng reged.

Versi Anime Creeper

Contone, dheweke ora mikir ngenteni ing sudhut utawa njagong ing ambush. Kadhangkala dheweke luwih seneng mindhah banyu terjun lan tangga. Nalika nembak saka jarak sing cedhak, yaiku Cryper bisa nggayuh pamuter kasebut lan melu jeblugan sing kurang. Ing kapindho sadurunge jeblugan, monster wiwit bengkak, his lan kedhip, menehi tandha babagan serangan kasebut.

Sawise petir, pemain lagi nggoleki tangisan sing dikenani. Ora gampang ditemokake, kayata lightning tiba ing mobs arang. Kanggo nindakake tugas, waja lan senjata lan senjata sing dibutuhake, amarga jeblugan makhluk kasebut ngalami. Kripik sing diisi diubengi dening dering luminous.

Iku angel kanggo nglindhungi omah saka monsters kasebut, sanajan nganggo gaman lan cobblestones. Struktur kasebut bakal lestari mung yen dibangun saka obsidian. Nalika njupuk, pamuter dadi ing radius sing ditambah bledosan. Yen Sang Cyper njupuk pati saka kerangka kasebut, piring musik metu saka iku. Dibunuh karo kreta sing diisi, mobs ilang sirahe.

Cosplay ing creeper

Nalika makarya ing mode kreatif, pemain risiko ngalami kerusakan saka creeper. Pengembang mikir babagan ndandani sing ora ana, nanging iki kanggo wektu sing suwe. Mlaku sawetara nganyari, para pencipta ngerti manawa kring kasebut bisa katebak. Mula, kekuatan lan medeni lan medeni dheweke tambah akeh, kesed karo pemain. Fitur tambahan monster kasebut yaiku kejutan serangan kasebut.

Malah sawise pirang-pirang perbaikan, kreta njaga penampilan lan terus nggawa karusakan sing katon. Nggawe karakter kasebut wis entuk akeh wektu. Pengembang wis bola-bali bali kanggo ngowahi lan pangaturan.

Kreta ing urip nyata

Mob kudu mlayu saka tangisan, wesi golem - kanggo nglindhungi para warga desa saka dheweke, nanging iki ora kelakon. Ana owah-owahan gagal ing prilaku intelijen buatan, lan desa-desa ilang ing jeblugan sing ngrusak. Iki kedadeyan amarga anané kewan omo, lan uga ing versi paling anyar ana sawetara kesalahan ing pakaryan lan tindak tanduk tangisan.

Ing taun 2011, Minecraft nggawe pasuryan karakter iki nganggo logo, sing nggawe munculna sawetara meme. Garis produk merek, sing kalebu dolanan plush, sandhangan, lan uga tutup kanggo Injil diluncurake. Notch mesthi ngrawat watak kanthi ora nggatekake lan ora ngira-ngira makhluk sing dhuwur.

Crper lan Enderman (Art)

Nanging, Fiksi Fan Fan, Memes lan Anime muncul ing internet, sing nggambarake lelungan tangisan ing pinggir tembok lan serangan ing Endermen. Bocah-bocah wadon Game kasebut ora bisa narik kawigaten, sanajan jaringan kebak foto jinis apik, kanthi semangat kanggo nyuwara tangisan.

Rahasia

  • Trik cilik bakal mbantu nylametake nalika ketemu karo kreta. Kanggo nindakake iki, mirsani awet banas lan ati-ati. Kenek monster luwih dhisik, lan bakal dadi rawan serangan nyiapake.
Kramping
  • Kanggo ngindhari tabrakan karo makhluk iki, dianjurake kanggo mlaku-mlaku ing sadawane relief sing rata utawa ora ana ing hekap. Cedhak karo Sang CHERTER ora janji apa-apa. Luwih becik adoh saka iku. Utamane ing acara sing ora bisa digunakake.
  • Cryers wedi karo kucing lan Éfelot, supaya karakter iki tumindak ing sekutu sampeyan. Yen pamuter gagal nggodho monster kanggo tangi ing antarane lan balung, kemungkinan piring gedhe.

Nyeem ntxiv