Little Muk (karakter) - Gambar, Crita, Tale, Wilhelm Gauf

Anonim

Sejarah karakter

Glepung cilik - pahlawan jeneng dongeng sing padha, digawe dening wilhelm Jerman-romantis gauf. Plot sing nyenengake kanthi rasa oriental, swasana sihir lan unsur-unsur moraless kasebut nggawe karya klasik Jerman sing populer ora mung ing negara kasebut.

Pengarang karakter

Pencipta crita babagan glepung cilik, Wilhelm Gauf - sing misuwur ing Jerman dening penulis Romanov lan Novel. Kaya panulis romantis Jerman liyane sing seneng karo folklor, Gauf kalebu unsur legenda lan legenda rakyat. Ing biografi kreatif saka klasik, 3 buku dongeng populer, sing penulis nggambarake crita asli.

Novel saka bagean pisanan saka "Almanac saka dongeng kanggo 1826 kanggo bocah-bocah lan anak-anak lanang sing mulia", sing mlebu crita saka glepung, sing dibangun ing roh "Decameron" sing misuwur "Decameron". Tumindak kasebut mbukak ing ara-ara samun, sing diikuti karo pedagang kanthi unta kafan. Ing wayah sore, wong-wong lelungan nggawe topi, lan salah sawijine crita sing cerah, ora ana gandhengane karo mistik, unsur transformasi magis lan rincian liyane.

Saliyane dianggo kanthi rasa oriental, ing pakaryan Wilhelm, akeh karya, sing adhedhasar folklor Jerman. Antarane, "irung dwarf", "putih lan mawar", "Heart Heart" lan liya-liyane. Saliyane dongeng, Gauf nggawe loro novel loro ing genre mistik, uga sawetara puisi sing banjur dadi lagu rakyat.

Sejarah glepung cilik

Kanthi isi sejarah karakter utama, dongeng para pamaca ngenalake magang Merchant enom. Narrator kelingan kepiye nalika isih cilik lan bocah-bocah lanang tanggane narik tokoh sing mistik ing cedhak. Nalika semana, glepung cilik ora enom, nanging para remaja seneng karo piala kanggo guyon marang dheweke. Sawise wong tuwa ora bisa ngadeg lan ngeluh bapakne sing enom. Bocah kasebut nampa ukara, banjur ngerti crita babagan pepadhamu.

Sawise tiwas bapak, tump tetep tanpa ana cara lan terus lelungan golek urip sing luwih apik. Nalika sawetara dina sawise sawetara dina, pahlawan ndeleng kutha, dheweke wis ora kekuwatane. Sawise ngliwati dalan-dalan kutha, Muk ngarep-arep supaya dheweke bakal ditawani panganan, nanging lawang tetep ditutup.

Ndadak, wong enom krungu wong ngajak wong-wong sing arep mangan omah. Ing telpon saka pirang-pirang mburi kutha wiwit uwal saka kucing lan asu. Pahlawan mutusake kanggo ngluwihi kewan - dheweke ora bisa ilang. Hosting omah, wong wadon Ahavtsi, wis krungu crita babagan lelungan sing kesel, panganan lan ditawani dadi asisten, ngurus pets.

Kaping pisanan, kabeh ora apik, nanging nalika Ahavians metu saka omah, kucing wiwit mlayu ngubengi omah, ngrusak barang-barang ing dalan, - wong wadon tuwa kasebut percaya yen kabeh wisistet. Sawise, njupuk kauntungan saka kekurangan hostess, Muk mutusake kanggo ndeleng ruangan, kanggo mlebu sing ora diidini. Ana akeh prekara sing apik banget, sajian, lan nalika pahlawan njupuk kapal ing tangane lawas, lan nutupi mabur lan tabrakan.

Ngerti manawa saiki Ahavtsy bakal ngukum dheweke, nom-noman kasebut cepet-cepet metu saka omah. Karo sampeyan saka kamar misterius, wong nom-noman ngrebut sepatu gedhe - amarga dheweke dhewe wis dadi ora bisa digunakake - lan tebu kanthi ukurane sing diukir. Sawise ninggalake kutha kanthi cepet, Muk banget kesel lan ora turu ing lapangan. Dwarf ngimpi impen sing luar biasa, sing dilaporake yen sepatu lan tebu ajaib. Intine sihir kasebut yaiku sepatu kasebut mbantu cepet, lan tebu yaiku golek dhuwit recehan emas lan salaka.

Tekan kutha tanggane, Muk tangi kanggo kerja kanthi pedhang kraton, nuduhake gangguan pengadilan ing balapan kasebut. CEARTII nembus alas-alas meri, lan dheweke mutusake manawa dheweke bisa duwe dhuwit sing meri karo awake dhewe. Kanthi bantuan saka tebu, pahlawan kasebut enggal nemokake bandha lan wiwit pengadilan pengecualian. Nanging iki nyebabake kasunyatan dwarf kasebut ana ing mburi bar - tumbak dituduh nyolong dhuwit saka Perbendaharaan Royal.

Wong nom-noman mbukak raja properti, sing dipilih, lan pahlawan kasebut dipendhet saka kutha. Ing dalan glepung, loro wit ketemu karo anjir. Ternyata ngumumake woh siji, sampeyan bisa nemokake kuping lan irung kaya kuldi, lan woh nomer loro ngasilake rai kanggo fitur sing padha. Ngempalaken figi, pahlawan bali menyang kutha lan cepet adol woh masak.

Yen wis dingerteni manawa raja kelangan rupane manungsa, kerdil bali menyang kraton ing sangisore ilmuwan sing janji bakal nylametake panguwasa lan kira-kira "kvory". Wong enom kasebut ditawakake kasugihan saka perbendaharaan, lan sepatu lan tebu. Sawise mangkono, ngumumake ratu dheweke dhewe lan metu saka kamar kerajaan.

Panguwasa ora nate ngasilake tilas tilas, lan glepung kanthi bantuan sepatu sihir ditransfer menyang kuthane. Percobaan kasebut nggawe pahlawan luwih wicaksana, saiki kerdil luwih seneng mlaku-mlaku liwat dalan-dalan lan njaga masarakat. Sawise sinau crita iki, Mouli lan kanca-kancane wiwit ngrebut wong tuwa kanthi hormat.

Kosong lan kartun

Ing abad rong puloh, dongeng Gauf's Dongeng bola-bali main film, lan kartun digawe ing karya kasebut. Padhang ing antarane dheweke dadi film "The Adventures of the Little Tepung" Taun 1983, Direktur dadi Elizabeth Kimugarov. Aktor Bakhtier Fidoev main karakter utama. Gambar kasebut kalebu lagu ing tembung Yuri entin.

Ana uga cetak kanthi ilustrasi sing apik, umpamane gambar Viktor Nevitale, Oleg Cominarca lan liya-liyane. Idea utama dongeng yaiku jantung sing apik lan kejujuran mbantu ngatasi tes - isih ana gandhengane.

Filmografi

  • 1921 - "Little Muk"
  • 1938 - "Little Muk"
  • 1944 - "Muk sethitik"
  • 1953 - "Little Muk"
  • 1971 - "Little Muk"
  • 1975 - "Muk-skorozhod"
  • 1983 - "petualangan glepung cilik"

Nyeem ntxiv