Goodwin (karakter) - sejarah, "Magician City Emerald City", gedhe lan nggegirisi

Anonim

Sejarah karakter

Goodwin - dongeng Alexander Volkov "Wisaya saka kutha Emerald". Thanks kanggo trik lan kepinteran alami, pahlawan kasebut nuntut jeneng "gedhe lan medeni", tetep wedi karo para tuntunan ala, dene bocah wadon Ellie karo kanca-kanca ora mbabarake tukang cheater.

Sejarah Penciptaan karakter

Gambar James Goodwin, uga plot negara magis, dipinjam dening Volkovo saka dongeng saka para penulis Amerika Frank Bauuma saka Oz. " Buku pisanan siklus dongeng saka penulis Kulon ditampilake ing taun 1900. Ing buku iki lan buku-buku sabanjure, panulis mbukak katrangan babagan urip Oz. Iki nggambarake kanthi rinci babagan aturan karakter ing negara gaib, uga dalane dadi tuntunan.

Ing dongeng dongeng Alexander Volkova, jeneng pahlawan wis ganti, uga sawetara rincian biografi gudwin. Kajaba iku, penulis negesake kasunyatan manawa James ora nate duwe kabisan ajaib - ide dhewe minangka wong sing apik banget lan elek kanggo trik lan perusahaan.

Nasib Goodwin

Miturut crita sejarah Volkova, James Goodwin lair ing Kansas. Dadi enom, pahlawan kasebut minangka karyawan téater lan sirkuit, ngatur ilusi sing padhang. Mengko, kanggo nglipur pamirsa, menek menyang udhara ing balon. Sepisan, sajrone ide kasebut, angin topan wiwit. Bakul sing ana ing Yakobus, Yakobes, ora nyuwil saka tali sing diikat, lan angin ngalihi tukang sihir menyang negara ijo.

Pedunung ing negara iki kagum karo wong liya sing mudhun saka swarga. Goodwin, nggunakake kahanan kasebut, nyambung katrampilan lan yakin kabeh wong sing dadi tukang sihir sing apik, kanca ing Suntar Sun. Dadi, tanpa ngetrapake gaweyan, karakter kasebut dadi pimpinan kutha sing apik. Kanggo ngamanake status tuntunan sing kuat, tilas sirkus mutusake kanggo mbangun kutha Emerald, lelungan sing nggumunake kanthi cemlorot ing zemeral sing larang regane. Lan wiwit bahan bangunan ora cukup, kanggo ngrampungake bangunan, remet nggunakake kaca biasa.

Dadi, ora ana sing bisa ngumumake penipuan iki, Goodwin mrentah para penduduk ing kutha lan tamu sing nganggo kacamata nganggo kaca tingal ijo - saengga dekorasi gelas katon kaya permata sing nyata. Kajaba iku, panguasa anyar ngupaya cilik kanggo nuduhake ing ngarep umum. Suwe-suwe, warga negara kasebut lali tampilan tuntunan. Kanggo pamirsa, ilusi ilmiah nggunakake macem-macem karakter butik, inspirasi dening wedi lan medeni.

Ing negara magis, saliyane tukang sihir, adil lan sihir sing ala urip. Loro mau - Gingham lan Bastinda - utamane mbebayani kanggo kutha Emerald. Saka serangan saka tukang sihir saka warga sing mung ana sing sepi, lan liya-liyane percaya yen James minangka tukang sihir sing apik. Sawise Goodwin nyoba nyerang kepemilikan bastran kanggo mbebasake subjek tuntunan, nanging kélangan perang. Monyet sing ora sopan sing ngladeni tukang sihir dibagi karo tentara sirkuit, lan sihir kasebut dhewe ngindhari pengangkatan.

Mula, nalika James ngerteni manawa prawan Ellie - sanajan ora ana ing karsane, mateni jahe sihir, banjur mutusake kanggo ngupayakake pahlawan kasebut minangka ganti karo omah sing isih ana. Keperluan sing padha karo kanca-kanca Ellie, sing tekan "Wisaya" karo HARI HARI: Scarecrowed pengin entuk otak, lan ironwood takon kanthi alas, lan singa sing ora duwe liar.

Kanggo nyebabake rasa wedi ing para wisatawan, panguasa kutha mutusake muncul sadurunge saben gambar khusus. Tinimbang ing dhampar, ana wong sing nyuwil makhluk daging bokong saka Papier-Masha. Dadi, Ellie ndeleng sirah gedhe ing ngarepe, prabude segara wis disiapake kanggo kewan sing nggegirisi, kewan sing nggegirisi, lan singa, tukang sihir kasebut nyiapake bal murub.

Pitungan saka wong sing ngapusi dadi bener - pahlawan gumun sawise rapat karo "wong" lan setuju menyang negara ungu kanggo ngatasi bastinda. Nanging, Goodwin ora bisa nganggep manawa kanca-kanca bakal bisa tahan tes sing kompleks, bali lan mbukak dheweke ngapusi. Saiki panguasa kutha kudu netepi janji.

Kanggo elek, James nggawe "otak" sing diisi bran, jarum lan pin. Biliran wesi Woodhouse bilas Circusch jantung sutra, lan Lev pengecut sing nyiapake "Ngombe Wani" kanthi Admu Valerian. Kanthi Ellie, James bakal bali menyang Kansas ing balon, ngliwati kekuwatan ing omah ing Emerald.

Nanging, nalika kabeh wis siyap ngirim ing omah, angin ngilangi tali kasebut luwih dhisik tinimbang bocah wadon kasebut duwe wektu kanggo menek ing kranjang bal, lan goodwin mabur. Pahlawan aman tekan kansas lan mbukak bangku grosir ing kelairan. Ing buku Volkova kapindho, maca maneh karo karakter iki. Ellie karo Charlie Ireng Sinau yen kutha Emerald ing bebaya - JYS Urfin karo prajurit kayu sing kepengin nelukake ibukutha negara gaib. Girl lan pelaut sing nawakake James kanggo pindhah menyang kanca, nanging Goodwin nolak.

Goodwin ing film lan buku

Saliyane buku Alexander Volkova lan Frank Baum, gambar "Wisaya" katon ing karya sastra liyane. Dadi, umpamane penulis Sergey Sukhinov nerbitake gudwin, dongeng gedhe lan nggegirisi, ing babagan sejarah tukang sihir kasebut diterangake kanthi rinci. Kaya penulis Amerika, ing komposisi Sukhinova James, liwat wektu dadi tuntunan nyata. Babagan sing maca bakal sinau saka buku "Wisaya saka Atlantis".

Uga, gambar ilusi katon ing kaca saka Leonid Vladimirsky "Buraturino ing kutha Emerald". Ing plot, Goodwin ndharat ing balon ing kutha Tarabarsk lan mlebu ing téater "zipper", sing sirah - bapak Carlo.

Watak kasebut bisa ditemokake ing iklan dongeng babagan negara magis. Dadi, ing film 1994 Peran Goodwin nindakake aktor Viktor Pavlov. Bocah-bocah seneng lagu babagan tuntunan wizard sing wicaksana, dileksanakake dening Ellie lan label kasebut ing kartun digawe adhedhasar dongeng Volkova.

Filmografi

  • 1973 - "Wisaya saka kutha Emerald"
  • 1994 - "Wisaya saka Kutha Emerald"
  • 1999-2000 - "petualangan ing kutha Emerald"

Bibliografi

  • 1939 - "Wisaya saka Kutha Emerald"
  • 1963 - "Urfin Jus lan prajurit kayu"
  • 2001 - "Goodwin, Agung lan nggegirisi"
  • 2002 - "Wisaya saka Atlantis"
  • 2011 - "Buratino ing kutha Emerald"

Nyeem ntxiv