悲しいクーパー(キャラクター) - 写真、ゲーム、伝記、説明、アライグマ、能力

Anonim

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PlayStation 2,3、vitaプラットフォームでリリースされたエピネムシリーズのゲームの主人公です。将来の泥棒のリーダーシップの品質は、GamesRadarによると、チームに集会することを彼を集めていました。

キャラクターの創造の歴史

2002年のジャンル「プラットフォーム」のゲームのリリース後に人気があります。開発は最初に吸盤パンチプロダクションによって行われ、その後Studio Sanzaruゲームのアイデアを発展させました。

クリエイターは、擬人化動物に住んでいる代替宇宙を思い付きました。鍵人 - 若いアライグマ、泥棒の家族の子孫。 Thieves Artのすべてのテクニックとテクニックは、Thievius Raccoonus Bookに記録されています。これは他のグループのための所望のアーチファクトとなる。

両親なしで左に、クーパーも家族の遺物を奪われています。勇敢な泥棒は新しい人生を始め、その主な目標は彼の親戚を殺した暴力薬を計算することです。英雄を助けるために、クリエイターはBentley TurtleとHippopotamusのマレーのプロットに含まれています。

徹底的な芸術で豊かにされた先祖とは異なり、SLYは能力を「高貴な目標」で使うことを決定します。彼は盗み続けていますが、普通の住民からではなく、同じ不正や犯罪者ではありません。トリニティは世界中を旅し、危険なグループとの収縮に入り、クランの信条に従って明確に行動します。 GamesRadar Portalは、そのキャラクターが「泥棒紳士」になったことを認めました。これは現代のゲームの世界のための特徴的なものです。そして泥棒の名前は「狡猾」を意味し、それは主人公のイメージの説明です。

バイオグラフィーセールクーパー

Slyは泥棒の王朝で生まれました。アライグマは先祖の特徴を継承しています - 狡猾さ、Dodgy、Deptly、Deptlyや知覚的に移動する能力。しかし、彼の家族が泥棒の友人を攻撃するので、トリッキーな遺産は英雄の鼻の下から浮かぶ。一族を破壊することによって、暴力薬は皆の富を共有しています。

クーパーは避難所に行き、彼は彼のチームの将来のメンバーと会います。これはBentley Turtleです。新しく形成されたグループ化の脳です。そして、Hippopotamusのマレーは悪い、大きくて強いです。トリニティの各参加者は、独自の機能によって区別されています。彼らは無限に異なりますが、一緒にチームはチームです、その成功は有能な相互作用に依存しています。

前述のキャラクターに加えて、Lisa Carmelita Foxは泥棒紳士の生活の中で見つかりました。彼女はInspector Interpolの投稿を保持し、理論的には同じに抗して行動する義務があります。それでそれはプロットの始めに起こります。しかし、その後彼らの間の間に、スパークラン、そしてロマンチックな関係は直面することを不可能にします。

スラヤの家族を殺したグループ化リーダーである主な拮抗薬Sly Cooper - Kloomk。これは擬人化動物の世界の唯一の性格であり、それは人間の品質に寄与されていません。彼はクーパーのギャングとラクカスターを破壊することの夢に立ち向かう。

英雄の伝記の最初の部分は、観察のためのFiendish Fiveのギャングの検索、そして家族の遺物の帰還です。その後、主な方向はクーパーの財務省になり、その中で彼の先祖は富血の恐竜の存在の間に貯蔵されました。

英雄の特徴は、他のチームメンバーの中で最も機敏なものとしてそれを決定します。ガールフレンドツールとして、スキーはFiedish 5の侵略後、フックを持つ長い杖の侵略後の唯一の心のアーティファクトです。彼女は泥棒で彼女に行きます。しかし、他の才能はタスクの履行に貢献します。アライグマのチープと物理的に開発された、マスク方法を知っています。柱のジャンプなどのトリックを簡単にして、ロープを切ります。

ゲームと漫画の悲しいクーパー

開発者はそれぞれのキャラクターを自分のベールスタイルで授与しました。 MuraRya Lame - 道路を歩き、埃の周りに障害物を歩き回っている場合、クーパーの道は「身長」で無料で簡単に走ります - 屋根、ロープ、ケーブルの上。ジャンプする必要がある場合、アライグマは他の人よりも適しています。

便宜上、キャラクター管理は第三者から行われます。ゴーンの特殊性は、それが狭いレイズによって簡単に穿孔され、ロープの上に歩く、鋭くなるということです。杖の助けを借りて、彼は敵を獲得したが、ノイズによる露出につながることが多い。これを行うには、ヒーローは最高のレセプションを持っています - 隠された攻撃、そして秘密のテクニックのおかげで、彼が敵の鼻から成果物を届けることは非常に目立たなくなります。

各ゲームは別々の強盗に分割されており、それは次にサブタスクで構成されています。それらを満たすために、プレーヤーは英雄を切り替えるべきです。原則として、最終的なエピソードでは、対向するグループ化の上司との衝突があります。

最初のゲームは2002年にSly Raccoonと呼ばれました。タスクの本質はFiedish Fiveと一緒に購入され、家族の遺物を返します。 2004年に、開発者は継続バンドを発行しました。彼女の中で、私は盗まれた盗まれた機械的部分をすべて集める必要があります。主要な財務の検索を鼓動させるプロットは、Third Game - Thieves 2005の間の名誉に関わっています。

2013年には、PlayStation 3とVitaを対象としたTimには泥棒があります。販売秘密の本では、ページが消え始めることを学びます。遺産は消失の脅威になり、それはアライグマを許すことができません。

漫画「Sly Cooper」は2014年に発表されました。 Kevin Andrew Manroのディレクターによると、アニメ絵画のプロットは、2002年のゲームの最初の部分で説明されているイベントを反映しています。 Producer David Wallは、主人公の知人のシーンを迂回して、オーディエンスが画面上でのアクションをすぐに見ることを述べました。最初は、映画の初めが2016年に任命されました。その後、日付は2019年10月に発声されました。今日、映画の上での正式には停止しています。

コンピューターゲーム

  • 2002 - Sly Raccoon
  • 2004 - 泥棒のバンド
  • 2005年 - 泥棒の名誉
  • 2013 - Timの泥棒

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