Detlaff van der erethere(キャラクター) - 写真、 "Witcher"、ゲーム、吸血鬼、リヴィアのheralet

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Detlaff van Der Eretineは、吸血鬼のレースからのキャラクターで、人間の世界に弱まり、戦士の死亡に告発されています。 Rhiviからのヘラルトは、ゲームの「血とワイン」の一連の死亡の理由について真実を学ぶ必要があります。

キャラクターの創造の歴史

2番目と最後の追加は、Angea Sapkovskyの本のサイクルに基づいて一連のゲームでウィッチャーの冒険のフィナーレを迎えました。ポーランドの作家は、多数のレースに占められた架空の宇宙を発表しました。佐城の人気は世界の名声 - 2シリーズ、コミック、そしてついにコンピュータゲームに貢献しました。

Polish CD Projekt Red Studio、CD Projekt投資は、Sapkovskyの作品に基づいてゲームを作成するためのCD Projekt投資によって設立されました。待望のプロジェクトは2016年5月31日に発行されました。

批評家たちは一平均的にヴィッチャーの宇宙の新製品で上位のボールを授与されました。 roudatoryのレビューは、文学的な佐賀、ストーリーライン、そして場所には見つからない新しい敵を受け取りました。 「血とワイン」の添加は、最高の伝統の優れたフィナーレになりました - ヘラルトは世界に入って、彼は実際のモンスターと同様に人類とそれほど闘う必要があるでしょう。

今回は、神秘的なモンスターを追跡するために、魔女は徹底的に行く(Nilfgaga帝国からのこの公民も本サイクルでは言及されていませんでした)。 Harlita Anna-HenriettaはGerastaを雇っており、おおよその騎士が死亡するという事実を心配しています。

少しブロクラーを殺害したのを訴えてください - そのようなニックネームはerethinesを受け取りました。しかし、魔女が戦いで敵を倒そうとする前に、彼らの間にレジスが発生します。これは、ゲルラルハルが困難な状況で詳細に理解するように促した本の佐賀の吸血鬼です。

神秘的な探偵の物語は英雄を導き、すべてがとても明確ではないことを理解しています。突然、新しい事実がポップアップしています:Anna-Henriettaには姉妹シアナがあります。若者では、この女の子は彼女が迷惑をかけていることを考えると、この女の子たちは王国で排出されました。

Detlaffは本当に騎士の殺害に有罪です。しかし、彼自身はポーンになり、彼らが恋に落ちた女性の意志に従います - Xianna。

遊戯社の伝統に従って、ウィッチャーは、プロットの開発の過程で、ユーザーによる戦術の選択に依存します。したがって、Finaleは間違いなく失敗します。いじめからの魅力は、世界で殺害されリリースされることができます。

シアナはまた、より高い吸血鬼の攻撃から死ぬこと、または彼の姉妹を奪うこと、甘やかされて育った生活のために障害物を頼ることもできます。 2人の女の子が和解になると、最も繁栄した結果が起こります。

Detlaff van der Ereteinaのイメージと伝記

ゲームでは、キャラクターは美しい中高年(181 cm)に現れました。この年齢を決定するのが難しい外観に応じてブルネットです。それは35年に見えますが、英雄の引用から見て、それは吸血鬼が少なくとも330であることを示唆しています。

彼は青い目と灰色のウイスキーを突き刺す。興味深い詳細は、額の小さいが深い傷で、このレースが再生成する能力を考えると、現れになる方法は明らかではありません。

Detlaffには特徴的なパラと薄い体格があります。同時に、彼の歯は非常に鋭く、そして攻撃の間には捕食者の牙の形をしています。

男は黒い手袋とクリムゾンのカムソールを着用しています。上には革のコートを着てベルトで揺り動かします。あなたは彼が友情の救済と共に提示された蝶のブローチを見ることができます。

吸血鬼の付属品のために能力にもかかわらず、キャラクターは武器を使います。 Ereteinaの場合、これは彼が背中の後ろに隠れて、革ベルトに触れている短い短剣です。

悪役が攻撃すると、彼の歯や爪が長くなります。魅力的な顔が歪んでいます - パラは黄色度に置き換えられ、暗い静脈が皮膚に現れます。 Detlaffは霧に変わることができます。彼の色は赤です。このスキルでは、ヒーローは壁や金属の障壁を通過しますが、もちろん、隕石鋼、銀、ダルビナイトから作られていません。

翼のある形で、悪役は異なります、彼は最後に鋭いスパイクを持つ四肢のカップルを成長させます。揮発性マウスであることは、見る能力を失います。それはエコーオ位置を使用して焦点を当てています。

Regisは文字の文字について詳細に知らせます。彼によると、Detlaffは殺人に関する規則に従わない本当の獣です。彼のために、人々は血液だけですが、ボクラーからの求められているという事実はそれに依存しません。しかし、不合理な死についての不当な死についての後悔は感じていません。

同時に、悪役はサディスティックエンターテイメントを理解していません。これは、初期の伝記で観察を余儀なくされました。すでにゲームのアンタゴニストは吸血鬼の協会を受け入れず、そして彼自身との不必要なコミュニケーションを避けました。

これは社会化スキルの欠如の理由でした。さらに、主人公は親戚を理解していないだけでなく - 彼のために、そして人々の世界は大きな謎です。嘘、優しさ、嫉妬、友情 - これらすべての概念 - 空の音がしているので、それは人間社会を避けます。

通常、穏やかで冷たい吸血吸血鬼は怒りを抑制して感情に与えるのをやめています。そのような瞬間に、エレチンは本当に恐ろしいモンスターになり、それに対処することは困難です。

別の特徴があるところです。 Detlaffは裏切りと憤りを忘れにくいです。しかしながら、これにより正確には、イベントが発生し、それはジェラルルの冒険の始まりを始めました。

それにもかかわらず、悪役、それにもかかわらず、群れの急性感を経験しています。男性の伝記では、彼が戦いで「彼の」を投げなかったときの例でした。 ERET8が自分の血を飲むことによって復活した登録者で起こりました。それ以来、これら2つは接続されており、魔女が罪悪感の良い証拠なしに魔女が「仲間」を破壊することを許可しない。

社会化がない場合、Detlaffは感情を奪われていません。実際に - アンナ・ヘンリエッタの姉妹姉妹は、愛されている人間の人は、吸血鬼は獣のように彼女を望んでいた - 必死で乱暴に望んだと述べた。この関係では、人類、ならびに虚偽または嘘がありませんでした。これらは誠実で、感情なしでした。

彼が操作されたことを理解したとき、ヒーローの反応の最悪のことがわかった。エレチンはXiannaを殺そうとしているGeraltを復讐し始めます。否定的な資​​質の質量にもかかわらず、男の「高貴な心」。そして魔女の宇宙のファンは、彼が彼自身の経験の罠に落ちて、あまりもや姉妹アンナ - ヘンリエッタの手の中に武器に変わったと考えられていた。

興味深い事実

  • ゲーム追加のロシアの声で、Maxim DakhnenkoはDetlaffの声になりました。
  • キャラクターのフルネームは吸血鬼の伝統に対応しておらず、その中の5つの単語の組み合わせは特徴的です。
  • 初期の伝記から、男がナザヤに住んでいたことが知られています。
  • GWENTカードゲームでは、アンタゴニストはモンスター画分のリーダーとして機能します。
  • 会社開発者のCD Projekt Red Marta Detlaffから芸術家の名誉を受けた悪役の名前。

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コンピューターゲーム

  • 2016 - 「魔女3:野生の狩り - 血とワイン」
  • 2018 - "gwint:ヴィッチャー。トランプゲーム"

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