マックスペイン(文字) - 写真、バイオグラフィー、警官、俳優、ゲーム、映画、歴史

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Max Paineは、同じ名前のコンピュータゲームサイクルの中心的な性格です。さらに、主人公は、一次情報源に基づいて作成された同じ名前のフィルムに表示されます。疼痛はネオナヤフィルムのジャンルの古典的な代表です。実際、これは、多くの悲劇的なイベントのために、人生の底によって降りてくる人です。親戚の死を復讐するために、男は彼の人生に脅威をもたらす困難な状況に陥ります。

キャラクターの創造の歴史

ヒーローの著者に属するフィンランドのスタジオ救済エンターテイメントは、最初は明るい魅力的なイメージの作成を計画していました。開発者は、個性を持たない人々がリーダーシップをやっていないという考えを宣伝しました。

Max PaineのプロトタイプはSam Lake、コンピュータゲームへのスクリプトライターになりました。湖のおかげで、最大は象徴的な半分のゼリーの所有者になることがわかった。湖は、Max Peyne 2の作成の計画を計画したときに、プロジェクトと協力することを拒否しました。スクリーンライターは、ビデオゲームを作成するために撮影で月を過ごしたくありませんでした。 SiCvelプロトタイプでは、ヒーローはティモシーギブスとなりました。 James Max Paine Actor James McCuffrey。彼はまた、移動捕獲技術の使用を含む、3人目のヒーローの創造に取り組んできました。

Max Paineについてのゲームのリリース時に、救済策はコンピュータユーザーに知られており、肩の後ろに1つの成功したプロジェクトがありました。シューティングゲームについての次の考えは興味深い英雄を要求しました。サム湖のおかげで、キャラクターは人を見つけました、そしてすべての猫のシーンはグラフィック小説に置き換えられ、それはゲームの個性を与えました。会社はローラーの作成を救い、プレーヤーがファンタジーを使って物語に含めることができました。プロットと視覚化はノールでいっぱいになり、マックスペインの物語はヒーローの復讐について佐賀になりました。

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ゲームのクリエイターは、抑圧的な雰囲気、暗い、ヌアロフスキーの気分の影響を加えることができました。短時間で、主人公の敵は様々な薬物物質を毒しようとしています。 Poonsは悪夢の中で文字を浸して、彼は殺された子供たちの悲鳴によって追求されています。そのようなヒーローの特徴は、薬物の影響下にある一連の疑いのいくつかのファンに由来、PAJ自身が家族を殺した。

仕事の過程で、脚本と歴史は開発者のために起こりました。このゲームは最も近代的な技術を使って実施されました。作業の結果は、プロファイルエリア内の専門家の多くの賞と高評価でした。予算は300万ドルに達し、開発は5年かかりました。

フランチャイズの2番目の部分は、主人公のプロトタイプの変化のためにやや変化したという事実にもかかわらず、プレーヤーと批評家たちが嬉しく思います。 3番目の部分の創造は、治療内の治療法を持っていませんでした。この右側にRockstarのゲームがありました。そして3つの部分も需要があることがわかった。しかし、多くのシリーズファンは英雄の外観の更新された説明に不満を抱いています。

ゲームの3番目の部分のイベントは直接年表を持っており、第2部のキャラクターの冒険の終わりから9年後に展開されています。この間、Maxは居住地を変え、仕事の働きを変えます。アベンジャーのキャラクターは今さらに残酷です。これらの変化は、英雄の外観を有機的に強調しています.Payne - Bald、BeRded Burdと既に厳しい外観を持つ高齢者の男性。

マックスペインの伝記とイメージ

マックスペインは、取り返しのある状況で謙虚な男によって話します。以前は、彼は陽気で陽気な警官でしたが、彼の妻と娘の死は彼を閉じて復讐しました。彼はコメント、比喩的なレプリカとの彼の行動を伴い、復讐のための喪失と渇望に苦しんでいることを表しています。何が起こったのかについての罪悪感を感じて、痛みは愛する人の死の中で加害者を見つけるためにひどい状況で生き残ります。主人公は暗いものであり、その内側の自我は破壊されます。

ペインはアンチェーロと呼ばれることはできません。彼は正義と正義に熱心な人です。 Maxは、愛と友情が可能な普通の人間の感情を経験していますが、主な目標は彼のために残っていません。ゲーム内の痛みと償還は、任務が完了した後に新しい命の始まりの希望に隣接しています。

英雄の伝記は興味があります。プロットでは、彼は軍事家族の60年代に生まれました。彼の幼年期は暴力と否定的な状況に満ちています。父親、戦争のベテラン、実際に書かれた、息子に注意を払わなかった。母はその少年を愛していましたが、彼の配偶者に抵抗することはできませんでした。 Max Grandfatherは彼の発明を受けました。老人は子供のアンティーク神話を読みました。マックスの両親は早く死んだ。この瞬間にクリエイターはコメントしていないので、プレイヤーは生活環境での死因の原因を知ることができます。

大多数の年齢に達した、Payneはニューヨークの警察アカデミーに入り、最高の役員になります。若い男が都市の警察署に譲渡されます。 Max ChriagegueはAlex Bolderである警察官です。パートナーは一緒に犯罪の調査に参加し、その犯人はしばしば薬物中毒物の代表的になりつつある。キャラクターが強盗から保護したら、Michelという名前の女の子。すぐに身近な友人が彼の妻になる。恋人の連合で、ローザの娘が生まれました。英雄の人生は「アメリカの夢」に似ています。

突然、マックスの幸せは破壊されます。 Max Painの妻と娘は未知の手から死んでいます。男は盗賊を殺しますが、家族を救う時間がありません。愛する人を埋めると、Maxは、彼の親戚の殺人を命じた人を見つけるために抗麻薬部門に行くためにパートナーの提案を取ります。 2年以内に、警官は刑事群に導入されています。パンチネッロ家族を管理するこのイタリアのマフィア構造。

徐々に組織の活動を調査し、Mona Saxという名前の若い女性と知り合いになる、主人公は彼の親戚の殺人者の歩道にやって来ます。ゲームに記載されているテスト文字の通過は、愛する人と好きな人々の死のために憎しみの格子と渇きによって団結しています。主人公は、個人の原則によって導かれた、さまざまな任務を行います。

映画中の最大Payne

2008年のゲームに基づいて、論文映画を撮影しました。 Moch SaxであったMax Peyne、Mira Cunisを具体化したマーク・ワレベルグ、およびMila Cunisは、撮影で主な役割を果たしました。スリラーディレクタージョン・ムラは、要求されたコンピューターゲームに基づいていたという事実にもかかわらず、批評家と一般の人々の否定的なレビューを受けていませんでした。

コンピュータゲームをプレイしていない、Walbergがプロジェクトに参加することを拒否したWalbergが好奇心旺盛です。しかし、俳優は脚本を読むのに説得され、演奏者は撮影に興味を表明しました。その後、ヒーローマークによって発音されたフレーズは人気のある引用符になりました。

興味深い事実

  • Max Payneが英語で「最大痛」を意味します。適切な復号は、主人公が数年の経過にわたってある感情的状態を明るく表しています。
  • ゲームフランチャイズ全体のために、最大625人の敵を殺す。そのようなデータは、統計の計数と合計に従事する専門家によって与えられました。
  • Sam Lakeはニューヨークポップカルチャーのモダンなイメージを使用し、コンピュータゲームのためのスクリプトを作成しました。同時に、開発者の旅団のほとんどは都市をよく知っていました。特別なプロジェクトのために、製品をより現実的にするために、ビジネストリップで6人のデザイナーが送られました。
  • ゲームの雰囲気は警察の本当の仕事について知識を必要としていました。役員の支援によって参加したことで、週の開発者は街の刑事区域を調べました。彼らは麻薬の観光スポット、さまざまな機関を訪問し、偶然に盗賊の注目を集めていました。市のゲストはマフィア本部を見ました。 TRUE、アパートメントは逃げました。ギャングの設定は、5千の写真や会社の従業員によって採掘された10時間のビデオに感謝しました。

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遅かれ早かれ、Lady運が普通の売春婦であり、あなたは現金で終わったことを発見しました。壊れた鏡のように限られています。断片を集めることを試みることができます、あなたは切り倒すことができます。そして走って走って、あなたが本当に追求されているようです。

コンピューターゲーム

  • 2001 - 最大Payne.
  • 2003年 - 最大Payne 2:Max Payneの秋
  • 2011 - 最大Payne 3.

フィルモグラフィー

  • 2008 - 「最大痛」

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