Todd Howard - 写真、伝記、個人的な生活、ニュース、ゲーム2021

Anonim

バイオグラフィー

Todd Howard - Gamedizainer、一連のコンピュータゲームの創造を行った。高齢のスクロールと脱落アウト。彼はプロフィール業界で有名で影響力のある人々のPleiadに入ります。

幼年期と若者

Todd Howardは1971年4月25日にペンシルベニア州にあるアメリカの町の町のアメリカの町で生まれました。 gaididizerの伝記は幼年期からのコンピュータゲームと関連していました。

勉強のために両親が購入した最初のコンピュータは、レジャーのためだけに使用されました。日々、その少年はUltimaとWizardryゲームに情熱を注いでいました。その後、彼はベテスダの製造業者からホッケーシミュレータを発見しました、そして勇敢なアイデアが10代の若者の頭にやって来ました。

シャワーと謙虚さにもかかわらず、Toddは履歴書を提供するために開発者のオフィスに行きました。若い男が拒否しました。彼はスペシャリストの自信と6か月後の自信を採用することに失敗しましたが、その男は自信を持っていませんでした。大学を卒業した後、若い男は再び幸運を経験し、Bethesda Game Studiosで採用されました。

キャリア

ハワードのデビュークエストは、プロジェクトを高齢のスクロール:Arenaを移植していました。これは、ディスケットからディスクへの転送の必要性を意味していました。これを行うためには、TODDがすばやく対応し、より面白いタスクに翻訳を受信するコードを書き換える必要がありました。彼は新しいスキルを得て、開発者やデザイナーとして短時間で実装することができました。シューターのための彼のアイデアが求められた。 Gamedizainerはゲームに空き容量を提供し、プレイヤーの概要を高めました。

2年後、Todd Howardは会社の大手開発者となりました。困難な状況では、彼は短剣の2番目の部分のリリースを首尾よく整理しました。彼女は年のゲームとしていくつかの賞に留意されました。素晴らしい成功はハワードと行動の自由をもたらしました。彼は冒険プロットを備えたTESから多段プロジェクトを作ることにしましたが、最初の問題は失敗しました。

リハビリテーションGamedizainerは、長老のスクロール3:Morrowindをゲームに許可しました。著者の新しいアイデアのグラフィックスとダイナミクス、ツールの大規模な兵器、その他の詳細は、ゲームがXboxに移植されたため、需要のリリース、および収益性の高い利益をしました。 2006年には、長老スクロール4:忘却と呼ばれる継続。彼のプレゼンテーションの後、Todd Howardの名前は成功と関連していました。ゲームのプロットとグラフィックは競争がありました。

2年後、ゲームディザイザーは秋の降下を示しました3.プロジェクトの120万コピーが世界で販売されました。彼はいくつかの保険料で年のゲームのステータスを受けました。 2010年、ハワードはまた彼自身を凌駕し、高齢者のスクロールv:Skyrim。販売された部数は2,000万人を超え、またプロジェクトは年のゲームとなりました。

2015年喜んでHowrのファンは売上げ4を始めました4、それはヒットであると予想されていました。 ToddはBethesda Game Studiosの一般生産者の地位を開催しました。最初の日には120万個のコピーが上回りました。

私生活

Todd Howardは結婚しています。彼の妻はキムと呼ばれています。カップルは息子を育てます。地形化装置は個人的な生活のために申請しないことを試みるが、ファンはハワードJR。がいくつかの父親のプロジェクトの最初のテスターに​​なったことを知っています。

Getty Imagesから埋め込まれました

今すぐ「Instagram」と「Twitter」では、Todd Howardとそのプロジェクトに専念するコミュニティがいくつかあります。ファンの後にGamedizerの作業が続き、新しいゲームのリリースを待っています。私自身で彼は個人的な写真をレイアウトしません。

男性の成長は168 cmで、体重は秘密のままです。

Todd Howard Nour

2019年には、ビデオゲーム愛好家がBethesda Game Studiosのいくつかのプロジェクトを待っています。彼らの開発は遅れているので、Todd Howardがインターネット上に現れ始めました。

Geimdidainer自体によると、プレゼンテーションは間もなく開催されます。ファンは、長老のスクロールVIプロジェクトの出力を頼ることができます。少なくとも予想されるゲームスターフィールドのプレゼンテーションの準備。日付について会社の開発者は適用されません。

プロジェクト

  • 1995年 - 「ターミネーター:将来の衝撃」
  • 1998年 - 「高齢者スクロール冒険:Redguard」
  • 2002年 - 「長老スクロールIII:マローイン」
  • 2006年 - 「高齢者スクロールIV:忘却」
  • 2008年 - 「フォールアウト3」
  • 2010 - 「長老版V:Skyrim」
  • 2015 - "降下率4"
  • 2018 - "Fallout 76"

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