Cryper - 文字歴、「Minecraft」、画像と特性、写真

Anonim

文字履歴

「Minecraft」は凡例になったゲームです。最小限の投資とさまざまなデザインで、彼女はすべての国で何百万ものファンを集めることができました。信頼できる戦略と積極的な「撮影」、ユーザーは大きな好奇心と興味のあるMinecraftを採用しました。

創造の歴史

Crypers - ゲームのキャラクター。彼らは他の英雄たちの中で最もひどいと考えられているモンスターです。生き物の伝記は、最初の版が解放されたときに、ゲームの現代版の前に始まったわかりやすい歴史です。

クライ字車は最も古い文字「ミニワーク」であることがわかった。彼らの著者によると、ノッチ(Perspson Marcus Perspson)、クライマーは最初の攻撃的な暴徒になりました。彼は2009年にプロジェクトに追加されましたが、計画外の決断でした。ノッチの考えは豚の創造でした。代わりに、静かな駆逐艦が登場し、作成者がエラーを呼び出しました。

ゲームのクリエイター - Marcus PerssonとJens Bergensten

ノッチは、文字文字を作成するための3次元編集者が不在でコードを通して英雄を書いた。モデルパラメータはランダムに撃墜された。高さではなく長さは増加することがわかった。それは4つの短い脚を持つ高いモンスターを見ました。間違いはノッチを刺激しました、そして彼はbrinechildによって眉をひそめました。 Alfa版のデュエットのグリーンモンスターは、プレーヤーを追いつくように設計されています。

当初、爆発的なKamikadzeの力は現在の版よりも数倍でした。避けられないゾンビとは異なり、泣き声はプレーヤーに近づく時に危険です。ゲームで高いレベルの複雑さに達した場合は、鎧がある場合でも、Mob-Kamikazeが爆発します。ダイヤモンドアーマーを使用する場合は、健康資源を失いますが、すべての人生ではありません。

クライパーB.

Cryperの爆発は、Lavaまたは他のひどいモンスターの足の中にプレーヤーを投げることができます。 Cryperの詳細はサイレントです。彼らの外見は歌やメロディを伴わない。これは、遊んでいる人たちにとって追加の危険性があり、音を消す。

長い間クイプターは人気がありませんでした。これらは一時的な文字として扱われ、その行動はゾンビの振る舞いに似ていました。しかし、プレイヤーの運命への彼らの影響は、暴徒のために設計された開発者が新しいテクスチャのためにデザインされた開発者がそれに付随する音を確定し、行動的な機能について考えていました。早くならば、攻撃の叫びはプレーヤーに投げられ、死後に爆発されました、それで彼らは犠牲者を攻撃しました。

ゲームの "Mauncraft"

クライ詩人はスペースを変更することができ、これはビルダーの機能を持つプレイヤーの危険です。緑のサイレントの暴徒Mob-Kamikdzeは太陽の中で燃えていないため、スケルトンやゾンビとは異なります。プレイヤーがクリーパーの攻撃の半径から出てくるならば、それは致命的な爆発を回避する機会があります。

それがオブザイディアンのような爆発的な材料が建てられたときに使って家を閉じ込めてください。爆発を防ぎ、壁の高さから2ブロックのクリーパーを攻撃します。中毒者の旅は他の暴徒よりも複雑で、悪を創造しています。生き物はしばしば選手と直接接触して汚れを望んでいません。

アニメクリーパーバージョン

たとえば、彼らは角を回避するか、待ち伏せの中に座ることを気にしません。時々彼らは滝や階段を通って動くことを好みます。近距離距離からショットがある場合、クライパーはプレーヤーに到達し、それを即興爆発で巻き込まれました。爆発の前に2回目で、モンスターは攻撃についてのシグナリング、ヒス、そして点滅し始めます。

雷雨の後、プレイヤーは充電された泣き声を探しています。稲妻がめったに暴行に落ちるので、それらを見つけるのは簡単ではありません。そのようなクリーチャーの爆発は致命的であるため、タスクを実行するために、安定した装甲と武器が必要です。帯電された陰茎は発光リングに囲まれています。

武器や玉石でも、これらのモンスターから家を守ることは困難です。構造は、それが黒曜ジから構築されている場合にのみ持続可能です。撮影時には、プレーヤーは爆発の拡大半径になることがわかりました。クライザーがスケルトンから死をとると、楽譜はそれから落ちます。攻撃されたクライパーで殺された、暴徒は頭を失います。

クリーパーのコスプレ

クリエイティブモードで作業するとき、プレーヤーはクリーパーからの損傷を受けています。開発者はこのニュアンスの修正について考えたが、長い間これは挑戦的だった。いくつかの更新を実行すると、クリエーターは、暗号が予測可能になることを認識しました。したがって、彼らの破壊的な強さと恐怖が増え、プレーヤーに怠惰になりました。モンスターの追加機能は攻撃の驚きでした。

いくつかの洗練された後でさえも、クライペーはそれらの外観を保持し、それらの外観で破壊を続け続ける。これらの文字を作成すると、大量の時間がかかりました。開発者は編集と調整のために繰り返し返されました。

実生活の中のクライペル

暴徒は泣き、アイアンゴーレム - から走り回るべきですが、それらから村人たちを守るべきですが、これは起こりませんでした。人工知能の行動に失敗があり、村は壊滅的な爆発で消えました。これはバグの存在のために起こりました、そして最新のバージョンでさえ、泣き声の仕事と行動にいくつかの間違いがあります。

2011年に、Minecraftはこのキャラクターの顔を彼のロゴで作りました。これは多数のミームの出現を引き起こしました。ぬいぐるみ、衣服、そして聖書のためのカバーさえも含まれていたブランドの製品のラインが発売されました。ノッチは常に無視してキャラクターを扱い、これらのクリーチャーを高く評価しなかった。

クライパーとエンダルマン(アート)

しかし、アートファンフィクション、ミーム、アニメはインターネット上に現れ、壁の端の叫びや風邪を攻撃する攻撃を説明しました。このようなゲームは魅力的だとは考えにくいですが、ネットワークは素晴らしいセックスの写真でいっぱいですが、泣き声の熱意があります。

秘密

  • 小さなトリックは、クライザーとの会合をするときに人生を救うのに役立ちます。これを行うには、金銭的な注意を観察して注意してください。モンスターを事前に襲って、準備攻撃に対して脆弱になるでしょう。
泣き取り
  • このクリーチャーとの衝突を避けるために、平らな救済に沿って歩くか、スーパープレーンで存在することをお勧めします。 Cryperとの近くは何も良いことを約束しません。それから離れて滞在する方が良いです。特にそれが一人ではないと思われる場合。
  • クライ詩人は猫とOcelotovを恐れているので、これらのキャラクターはあなたの同盟国に行動します。プレイヤーがモンスターを再起動してそれと骨格を起きることに失敗した場合、プレートの可能性は素晴らしいです。

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