Storia dei personaggi
Kintaro è un carattere luminoso dell'universo mortale Kombat. L'eroe sta colpendo con una potente texture, aspetto spaventoso, un'enorme forza e tecniche di combattimento spettacolari. Con un'altezza di 230 cm e pesata 249 kg, questo guerriero in battaglia è terribile e pericoloso. Nelle versioni del gioco, l'aspetto dell'eroe viene modificato.Storia della creazione dei personaggi
Kintaro è stato creato come rappresentante delle gare di Schokanov, apparteneva al genere più basso delle Tigri. Shokani nell'universo mortale Kombat è una delle potenti razze. A differenza delle collezioni famose e aristocratiche di Goro e Shiva, il personaggio è dotato di più potenza, veloce e resistente. Allo stesso tempo, il mostro non è caratterizzato da abilità intellettuali. Il compito principale di un guerriero nel mondo esterno è la protezione delle persone reali.
L'aspetto del personaggio è indimenticabile e colore. Inizialmente, i designer volevano creare un'immagine di un combattente come una tigre umana. È stato pianificato che Kintaro sarebbe stato un personaggio del giocatore secondario. Tuttavia, nel processo di sviluppo, è diventato chiaro che i dettagli del costume da un eroe con la lana sarebbero difficili, quindi il carattere del guerriero è stato rivisto. Nella nuova versione nell'aspetto delle caratteristiche feline sinistro del mostro.
Come Goro, Kintaro ha un prototipo - una creatura dalla mitologia cinese. Esternamente, il mostro conserva caratteristici tratti - crescita di oltre 2 metri, una grande massa, quattro mani. L'eroe è aggressivo, come gli altri sciocchi, ha una pelle spessa e duratura sul retro e sulle gambe. Rende un personaggio quasi invincibile. Tuttavia, le creature sono ancora presenti sui luoghi vulnerabili del corpo che sono facilmente trafitti con spearse taglienti. Ai mani di un guerriero 3 dita, sulle gambe - 2. Inoltre, è noto che il mostro non sa come nuotare.
L'aspetto dell'eroe varia nel tempo. Nei giochi precedenti, il personaggio è raffigurato come uno shochan con strisce di tigre sul corpo. Più tardi, la comparsa di Kintaro è stata completata con caratteristiche del gatto - il volto del guerriero divenne come una faccia di gatto, apparve artigli, zanne, lana. Poi in mka esalta la somiglianza dell'eroe con una tigre. La creatura acquisisce un'arma che assomiglia al tipo di zanne della tigre a denti sabre. Anche noto armi "artigli tigre", che questo shochan si applica nelle battaglie.
Per molto tempo, l'eroe ha tenuto lo status di uno dei capi complessi di Mortal Kombat, dal momento che aveva la capacità di teletrasportarsi immediatamente, catturare l'avversario durante una serie di shock, produrre un numero di palle antincendio. L'Arsenale Monster utilizza tecniche che mostrano la somiglianza con il gatto - "Babali".
Biografia e immagine di Cintaro
Boss Shao Kahn decide di raccogliere combattenti da Shokanov e Centavrov nel loro esercito. Per passare una selezione crudele, ognuno dei rappresentanti della loro razza dovrebbe combattere l'avversario nella sanguinosa battaglia. Discorso di Kintaro colpisce la luminosità e la spietata. Il guerriero uccide facilmente nella partita dell'avversario, segnando la vittoria al ruggito di animali. Queste azioni rendono il resto dei centauri che vanno all'anello e si vendica della morte del compagno. Tuttavia, Shokan è sorprendente e altri nemici.Tale comportamento è stato impressionato da Shao Kana - Kintaro ha ricevuto lo stato della guardia del corpo personale del capo. Tra i guerrieri della loro razza, l'eroe divenne amico di Goro. Secondo la trama mortale Kombat II, Moro Bibnet dalle mani di Liu Kana, proteggendo la Terra dai rappresentanti del mondo esterno. Dopo la morte di un amico, il Monster Swars fuori per vendicarsi su di lui e distruggere il monaco. Più tardi, il personaggio aiuta Shao Kana quando invade la Terra con Tarkatans per trovare Johnny Cage.
I mostri furono prevenuti dai guerrieri della terra, lo stesso Kintaro ha combattuto in un duello con Liu Kan, ma perso all'avversario. La morte sorpassa l'eroe durante la battaglia della piramide di Argus. Per la storia del gioco, il personaggio divenne uno dei guerrieri brillanti e memorabili. Questo è stato facilitato dalla tecnologia e dalle tecniche che Shokan godeva di battaglie. Tra questi ci sono molti di quelli associati al fuoco. Ad esempio, "Respirazione del fuoco" - quando l'eroe dirige infuocato il respiro sul nemico, "Fireball" - quando la palla di fuoco è sfuggita dalla bocca e vola orizzontalmente e gli altri.
Il personaggio non è apparso non solo nei giochi per computer, ma anche nei fumetti. Quindi, il pubblico ha incontrato le avventure di un guerriero in un libro comico da collezione, che ha pubblicato a metà strada. La pubblicazione è diventata un prequel a Mortal Kombat II - qui è stato detto di ciò che stava accadendo dopo il completamento del 10 ° torneo di battaglia lassata. Il comico non divulga i dettagli della biografia di Kintaro, ma sembra una storia sull'ingresso del mostro al posto dell'esercito generale di Shao Kana.
Il personaggio ha messo un record nella storia del mortale Kombat - era assente in una serie di giochi per 9 anni: con MK4 e MKD. Inoltre, un guerriero, a differenza di altri rappresentanti dei primi 3 giochi della serie, non è apparso nei film multimediali, negli spettacoli televisivi, dei cartoni animati. Lo shock può essere visto fuori dal gioco solo nei fumetti da metà strada, così come nel ciclo di romanzi illustrati di Malibu, che non è considerato canonico. Nel gioco del 2011, il personaggio è stata data l'opportunità per il proprio successo.
Giochi per computer
- 1993 - Mortal Kombat II
- 1996 - Trilogy Mortal Kombat
- 2005 - MK: Shaolin Monaks
- 2006 - MK: Armageddon
- 2011 - Mortal Kombat