Hideo Codisim - foto, biografia, vita personale, notizie, giochi 2021

Anonim

Biografia

Lo sviluppatore dei giochi per computer Hideo Codisim nei giovani ha padroneggiato la prestigiosa professione del Driver video di gioco e, avanzato dalla carriera con il vicepresidente della famosa società Konami Digital Entertainment, ha fondato il suo studio chiamato Kojima Productions Co., Ltd . Durante il suo funzionamento, l'uomo è diventato autore di quest e torrenti popolari, oltre a una serie di azioni stealth di successo commerciale, dal 1987, dal marchio di marca di metallo.

Infanzia e giovani.

La prima biografia di Hideo Codzima è collegata con Satagay, un'area speciale di Tokyo, dove il 24 agosto 1963 è nato il futuro designer. Poi la famiglia in cui sono stati allevati tre figli, si trasferirono a Osaka, e anche più tardi, per un po 'stabilito nella prefettura giapponese di Hogo.

Nell'infanzia, Hideo con parenti più anziani ha dato la preferenza al cinema e ogni sera un film ha guardato un film. E all'età di 13 anni, quando il Padre morì all'improvviso, la Madre esplose tra il lavoro e l'economia, il ragazzo ha costantemente incluso la TV per vedere una vita bella e felice.

Di conseguenza, a causa dell'isolamento forzato dalla società dei pari, il ragazzo divenne amico di eroi immaginari e sognò di diventare un artista dellustratore per rappresentare la pace. Ma in Asia, questo non è stato considerato una professione prestigiosa che ha portato il benessere finanziario, così Hideo cominciò a scrivere prosa e ha deciso di rimuovere il suo film. È vero, il film, filmato da una fotocamera da 8 mm, non era finita.

Carriera

Dal 1986, Hideo ha lavorato nel dipartimento nello sviluppo di standard per i computer domestici MSX, e poi è stato cresciuto al direttore dell'assistente che ha creato il videogioco di Penguin Adventure e ha affidato la produzione del primo progetto indipendente, che è stato successivamente chiuso.

Guardando le attività di un giovane impiegato, nel 1987, la gestione della società gli ha insegnato un compito creativo associato al rilascio dell'azione in un game di giochi poco conosciuto di STP. Per diversi mesi, Codzima ha pensato l'architettura dell'avventura del marciapiede in metallo e del materiale metallico solido, originariamente conosciuto solo in Giappone e sono stati prodotti sui dispositivi della serie MSX.

E poi il GameDizaineer ha ricevuto riconoscimento internazionale grazie alle avventure Cyberpank del lato Gillian, presentato nella eccitante ricerca del Snatcher. Chiamato Snatcher CD-Romantic è stato riemesso in Nord America e distribuito sulla piattaforma del motore PC.

Le vendite di successo dei prodotti Konami al di fuori del mercato asiatico hanno portato al fatto che a metà degli anni '90, Hideo ha ricevuto i suoi sviluppatori di giochi per computer. Ben presto completò la creazione di uno sparatutto criminale Poolicenauts per la console di PlayStation e ha continuato a lavorare sui terreni della Gear Series Stel.

Rilascio internazionale di ingranaggi in metallo Gear solido e metallo solido 2: i figli della libertà hanno causato una tempesta di delizie dal giocare in tutto il mondo grazie alle capacità praticamente illimitate della piattaforma PS. Seguendo il piano di cocise e il team di giovani autori, c'era un colorato e realistico grafico 3-D e inserti animati che hanno dato una tregua dalla tensione e dalla tornante girevole e dalla pace scura.

Nel 2005, CodeZima si è separato dalla squadra principale di Konami Digital Entertainment e ha fondato il proprio studio Kojima Productions. Lì, ha rilasciato un rilascio sacciato di Castlevania: Signore dell'ombra, così come le parti successive del gioco in metallo Gear Solid, progettato per i dispositivi PlayStation, Xbox, Nintendo e PC.

Vita privata

Confermando il mito della misteriosità di un carattere giapponese, Codisim comunica poco con i giornalisti e cerca di non pubblicizzare una vita personale. E anche se il suo Instagram e altri social network sono regolarmente riforniti con nuove foto, nella maggior parte dei casi è momenti di lavoro e personale che rappresenta la prossima versione.

Hideo Codisim ora

Nel 2019, il CodeZima Studio si sta preparando a presentare un nuovo progetto chiamato decesso di morte, e ora gli sviluppatori sono impegnati negli ultimi dettagli del gioco annunciato.
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È noto che i personaggi che vivono nel mondo aperto degli Stati Uniti d'America sono stati creati con l'aiuto di Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus e altri attori, in uno dei ruoli è apparso un Guillermo del Toro, nominato per Oscar per la "forma dell'acqua".

Progetti

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Politenauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: figli della libertà"
  • 2003 - "Boktai: il sole è nella tua mano"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: mangiatore di serpenti"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: zeri a terra"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: The Phantom Dolore"
  • 2019 - "Death Stronging"

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