John Romero - Mynd, ævisaga, persónulegt líf, Fréttir, forritari, DOOM 2021

Anonim

Ævisaga

John Romero - maður sem gerði hamingjusamir þúsundir leikmanna. American forritari er þekktur sem tölvuleikir hönnuður. Maðurinn varð einn af stofnendum fyrirtækisins ID hugbúnaðar og unnið þar í nokkur ár. Hann gerði vinsælan af tegundinni af fyrstu skytta, og starfaði einnig við stofnun helgimynda leikja Doom, Doom II og annarra.

Æsku og ungmenni

Romero fæddist 28. október 1967 í Colorado Springs. Meðal forfeður stráksins voru fólkið frá ættkvíslum Yaki og Chirik. Foreldrar Ginny og Alfonso Antonio hittust í Arizona, þegar þeir voru unglingar. Faðir Jóhannesar starfaði á gagnagrunni flugstyrksins, sem stundar viðgerðir á loftræstikerfi og hitakerfum.

Eftir brúðkaupið fóru ungir makar borgarinnar og fóru í Colorado. Faðir og móðir umkringdu ljós smábarnsins sem birtist ljós og ást. Seinna, Ginny fæddist seinni sonur Ralph. Hins vegar, með tímanum, sambandið milli maka byrjaði að versna, og Alfonso fór út úr fjölskyldunni.

Konan fann nýja ást í manneskju strangrar og öflugur John Shavene, fyrrum Sergeant kennari í byggingarþjálfun. Þegar þú deita með mömmum framtíðaráætlunarinnar, starfaði maður á leynilegri ríkisstjórninni - deciphered Black Boxes, sem voru um borð í brotinn njósnari flugvélar. Wechih reyndu að stjórna áhugamálum steppes.

Sem barn var Romero þegar ástríðufullur aðdáandi af klúbbum með rifa, adored pizzeria af roundtable pizzu, þar sem hann gat leynilega sökkva inn í sýndarheiminn. A unglingur var talinn besti leikurinn í borginni, auðveldlega stjórnað með leiklistum. Fyrir þetta var ástríðu fyrir strákinn meira en einu sinni afhent frá stjúpfaðirinn, en lagið veikist ekki.

Einkalíf

Persónulega líf hönnuðarinnar var stormur og ríkur. Árið 1987 hitti gaurinn Kelly Mitchell, sem varð fljótlega konan hans. Hjón áttu tvö börn, synir Michael Alfonso og Stephen Patrick. Hins vegar gaf stéttarfélagið sprunga og makarnir skildu fljótlega. Í annarri hjónabandinu, sem gerður var í byrjun 90s með Elizabeth Ann McCall, dóttir Lily Antoinette birtist á heiminn.

Þrátt fyrir þá staðreynd að faglegur hagsmuni hans, blása og elskandi romero reyndist vera slæm fjölskylda maður með nýjum maka. Árið 1998, eftir skilnaðinn, byrjaði maðurinn að hitta Stevie tilfelli, leikmaður stelpu. Hún náði frægð þegar hann sló John í Quake leik. Roman stóð fram til ársins 2003.

Árið 2004 giftist forritari í þriðja sinn. Útvalinn hans var stúlkan sem heitir Ralukov Alexander Plesa. Kannski var maður ekki búinn til fyrir fjölskyldulíf: þetta hjónaband endaði einnig. Makar bjuggu saman í 6 ár.

Árið 2012 giftist American Romero Brand (Maiden Name - Bratuet). Hjónin hittust á verkefninu Ravenwood Fair, þar sem Jóhannes framkvæmdi af aðalhönnuður, og konan var skapandi leikstjóri. Frá fyrsta hjónabandi hennar hafði hún þrjú börn.

Forritun

Fyrsti leikurinn skrifaður af John birtist árið 1984. Á þeim tíma var forritið búið til á pappír. Starf unga forritara var gefin út í Incerine tímaritinu. Það var góð byrjun fyrir unga strák. Síðar tók hann 1. sæti í samkeppnisáætluninni fyrir leikjaframleiðendur frá útgáfu A +.

Romero byrjaði að vinna frá árinu 1987, þegar hann var boðið til fyrirtækisins uppruna kerfisins. Fyrsta verkefnið sem American starfaði á, var að flytja leikinn 2400 A.D. Með Apple II á Commodore 64. Á stuttum tíma var afhendingin hætt: Upprunalega útgáfan var illa seld.

Eftir það ákvað forritari að búa til saman vini fyrirtækisins sem heitir inni í hugbúnaði. Hafa unnið hér um stund, fór John og Lane Roat fyrirtækið og skapaði eigin "rannsóknarstofu" hugmyndir frá djúpinu. Í veggjum hennar gaf krakkar út Zappa Roids fyrir Apple, Apple II og tölvu, auk grafíks skel fyrir leikforrit.

Árið 1989 flutti hönnuður til nýja framleiðslu í Softdisk, þar sem hann hitti John Karmak. Hafa verið í félaginu í 4 ár, töldu verktaki að þeir vilja halda áfram og ekki treysta á neinn. Árið 1991, Romero, Karmak og Tom Hall skipulagt Studio ID hugbúnaðinn, það var táknstig í bandaríska ævisögu.

Hér hafa þeir búið til síðan Legendary Games Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, "Doom II: Helvíti á jörðinni" og jarðskjálfti. John virkaði sem framkvæmdastjóri framleiðandi og spilar hönnuður í Heretic og Hexen verkefnum, og skrifaði einnig mörg tæki til að nota leikstig ritstjóra.

Í fimm ár, frjósöm samvinnu listamannsins með vasa endaði með hneyksli. John reyndi að fara í veg fyrir að breyta nokkrum verkum á stuttum tíma. Fyrsta reynsla af sjálfstæðum sköpunargáfu varð misheppnaður. Maðurinn vann á leiknum Daikatana, losunin sem var víða auglýst.

Hins vegar var frumsýning aðgerðarinnar frestað nokkrum sinnum, sem olli gayer óánægju. Að auki gaf tölva tímarit lágt mat verkefni. Það var reiður og uppnámi forritari að svo miklu leyti að hann fór frá gaming iðnaður og þátt í að þróa gagnvirka skemmtun fyrir síma og tölvur.

Árið 2010, Romero, ásamt fyrrverandi starfsmönnum Sir-Tech, vörumerki Bratuet og Robert Sostuecom búið til Loot Drop Studio. Virkni félagsins var byggð á þróun frjálslegur leikur fyrir Facebook. Síðar gekk Tom Hall við hönnuðina.

Listamaðurinn samdi við Retro Gamer Game Publishing House sem boðið ritstjóri. Fréttatilkynningar voru viðtöl við forritara með iðnaðar "Luminaries", deila hugmyndum um nútíð og framtíðarleikinn veruleika. Árið 2016 tilkynnti American samstarf við Adrian Karmak.

Saman unnu verktaki við að búa til nýja FPS sem heitir Blackroom. Það var gert ráð fyrir að í þessum skotleikum verði lífrænt sameinuð þættir upplýsingaöflunar, hraða og ákafur vopnuð bardaga. Árið 2017 fékk Romero BizKaia Award verðlaunin á skemmtilegum og alvarlegum leikhátíðinni, haldin í Bilbao.

John Romero NO.

Árið 2020 heldur forritari áfram að gera uppáhalds hlutina. Saman með konu sinni tekur hönnuðinn þátt í hátíðum tölvuleikja, gefur meistaranámskeið. Nú eru makarnir fús til að hafa samskipti við aðdáendur, sem síðan leggja fram sameiginlegar myndir í "Instagram".

Leikir

  • 1988 - Hættulegur Dave
  • 1991 - Commander Keen
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Spjót af örlögum
  • 1993 - Doom.
  • 1994 - Doom II: Helvíti á jörðinni
  • 1996 - Quake.
  • 2000 - Daikatana.
  • 2005 - Gauntlet: sjö sorgir
  • 2018 - Blackroom.

Lestu meira