Detlaff van der ESTETHERE (eðli) - mynd, "Witcher", leikir, Vampire, Heralet frá RIVIA

Anonim

Eðli saga

Detlaff van der Eretine er eðli frá kynþáttum vampíranna, með því að einbeita sér að mannkyninu og sakaður um dauða stríðsmanna. Heralt frá Rhivi verður að læra sannleikann um ástæður fyrir röð dauðsfalla í leiknum "Blóð og vín".

Saga um sköpun karla

Annað og síðasta viðbótin merkti til loka ævintýrið í Witcher í röð af leikjum sem byggjast á bókhringnum í Angea Sapkovsky. Pólska rithöfundur kynnti skáldskapinn alheiminn, byggð af fjölmörgum kynþáttum. Vinsældir Sagi stuðlaði að World Fame - 2 röð, teiknimyndasögur, og að lokum tölvuleikir.

Pólsku CD Projekt Red Studio, CD Projekt fjárfestingin var stofnað af CD Projekt fjárfestingu til að búa til leiki sem byggist á verkum Sapkovsky. Langtökuverkefnið var birt þann 31. maí 2016.

Gagnrýnendur fengu einróma hærri kúlur með nýjum vöru af Witcher alheiminum. The loudatory umsagnir fékk nýja óvini sem eru ekki að finna í bókmennta Saga, söguþráð og staðsetningu. Að auki "blóð og vín" varð frábært úrslit í bestu hefðum - Heralt kom inn í heiminn, þar sem hann þyrfti að berjast ekki svo mikið með mannkyninu, eins og með alvöru skrímsli.

Í þetta sinn fer Witcher til Tusgen (þessi höfuðstóll frá Nilfgaga Empire var einnig ekki getið í bókhringnum) til að fylgjast með dularfulla skrímslinu. Harlita Anna-Henrietta er að ráða Gerasta, áhyggjur af því að áætlaða riddari deyja.

Vertu sakaður um morð sem er lítill blokler - slíkt gælunafn fengu eretín. En áður en Witcher reynir að vinna bug á óvininum í bardaga, Regis kemur upp á milli þeirra. Þetta er vampíru frá bókinni Saga, sem hvetur Geralhal til að skilja í smáatriðum í erfiðum aðstæðum.

Mystical Detective Story leiðir hetjur til að skilja að ekki er allt svo ótvírætt. Skyndilega, nýjar staðreyndir skjóta upp: Anna-Henrietta hefur systir - Sianna. Í æskuinni var þessi stúlka úthellt frá höfuðborginni, miðað við hana fordæmdur.

Detlaff er mjög sekur um morð riddara. Hins vegar varð hann sjálfur peð, hlýddi vilja konu þar sem þeir féllu í ást - Xianna.

Í samræmi við hefðir leikja heims, Witcher, námskeiðið í þróun lóðið fer eftir vali á tækni notandans. Þess vegna mun úrslitin örugglega mistakast. Besta frá Bully má bæði drepa og gefa út með heiminum.

Sianna getur einnig annaðhvort deyið frá árásinni á hærra vampíru, eða að taka fyrir systur sína og gripið til hindrana fyrir spillt líf. Velgengilegur niðurstaða mun gerast ef tveir stúlkur koma til sáttar.

Mynd og Æviágrip Detlaff van der Ercetina

Í leiknum, eðli virtist falleg miðhæð maður (181 cm). Það er brunette, samkvæmt útliti sem erfitt er að ákvarða þennan aldur. Það lítur á 35 ár, en frá tilvitnun hetjur bendir það til þess að vampírið sé að minnsta kosti 330.

Hann hefur piercing blá augu og gráa viskí. Áhugavert smáatriði er lítill en djúpur ör á enni, það er ekki ljóst hvernig á að birtast, gefið hæfileika þessa keppni til að endurnýja.

Detlaff hefur einkennandi pallor og þunnt líkama. Á sama tíma eru tennurnar mjög skarpur og á árásinni og yfirleitt taka formi Fangs rándýrs.

Maður klæðist svörtum hanska og Crimson Camsole. Á toppnum setur það á leðurfeldi og rokkað með belti. Þú getur séð Butterfly Brooch, sem hann var kynntur með Regis Friendship.

Þrátt fyrir hæfileika vegna vampíra aukabúnaðarins notar eðli vopn. Ef um er að ræða ErceTina, þetta er stutt dolk, sem hann felur á bak við hann, slá á leðurbeltið.

Þegar illmenni árásir, þá eru tennur hans og klærnar lengdir. Aðlaðandi andlit er raskað - Pallinn er skipt út fyrir yellowness, og dökkir æðar birtast á húðinni. Detlaff er hægt að breytast í þoku. Litur hans er rauður. Með þessari færni fer hetjan í gegnum veggina og málmhindranir, nema að sjálfsögðu séu þau ekki gerðar úr loftsteinum, silfri eða dalvinite.

Í vængi formi verður illmenni öðruvísi, hann vex nokkra útlimum með beittum toppa í lokin. Að vera rokgjörn mús, missir getu til að sjá. Það er lögð áhersla á echolocation.

Regis segir frá eðli eðli í smáatriðum. Samkvæmt honum, Detlaff er alvöru skepna sem fylgir ekki reglum um morð. Fyrir hann, fólk er aðeins blóð, þó að á þeirri staðreynd að Besting frá Bokler fer ekki eftir því. En eftirsjá um óraunhæft dauðsföll sem maður líður ekki.

Á sama tíma skilur illmenni ekki sadistic skemmtun, sem neyddist til að fylgjast með í snemma ævisaga. Already þá átti mótefnið í leiknum ekki við samfélagið af vampírum og jafnvel forðast óþarfa fjarskipti með sjálfum sér.

Þetta var ástæðan fyrir skorti á félagslegri færni. Þar að auki skilur hetjan ekki aðeins ættingja - fyrir hann og heimsins fólks er stór gátu. Lies, góðvild, öfund, vináttu - öll þessi hugtök fyrir eðli - tómt hljóð, svo það mun forðast mannlegt samfélag.

Venjulega, rólegur og kalt-blóð vampíru í sjaldgæfum mínútum hættir að stjórna reiði og gefur til tilfinningar. Á slíkum augnablikum verður Erethin sannarlega hræddur skrímsli, til að takast á við sem jafnvel Witcher er erfitt.

Annar einkennandi eiginleiki er Avenue. Detlaff er erfitt að gleyma svikum og gremju. Hins vegar, einmitt vegna þessa, áttu við viðburði, sem byrjaði upphaf ævintýra Gerlle.

The illmenni, hlið samfélagsins, en engu að síður upplifa bráða tilfinningu hjarðar. Í ævisögu karna voru dæmi þegar hann kastaði ekki "hans" í bardaga. Það gerðist svo við skrárnar sem Eret8 upprisinn með því að drekka eigin blóð. Síðan þá eru þessar tvær tengdir og Emiel leyfir ekki Witcher að eyða "náungi" án góðra vísbendinga um sektarkennd.

Í fjarveru félagslegs er Detlaff ekki sviptur tilfinningar. The elskaður Rena, sem í raun - fordæmdur systir Anna-Henrietta, benti á að vampírinn vildi hana eins og dýrið, - örvæntingu og stórlega. Í þessu sambandi var engin mannkynið, eins og heilbrigður eins og rangar eða lygar. Þetta voru einlæg, engar tilfinningar.

Versta af viðbrögðum hetjan var þegar hann skildi að þeir voru notaðir. Eretine byrjar að hefna Geralt, reyna að drepa Xianna. Þrátt fyrir massa neikvæðra eiginleika, "göfugt hjarta" mannsins. Og aðdáendur alheimsins í Witcher og voru yfirleitt fylltir með samúð við mótefnið, hafa talið að hann féll í gildru eigin reynslu hans og breyttist í vopn í höndum bölvaða systir Anna-Henrietta.

Áhugaverðar staðreyndir

  • Í rússneska röddinni sem starfar leiksins Auk þess varð Maxim Dakhnenko rödd Detlaffs.
  • Fullt nafn persónunnar samsvarar ekki vampíruhefðinni, þar sem samsetningin af fimm orðum er einkennandi.
  • Frá upphafi ævisaga er vitað að maður bjó í Nazayir.
  • Í GWent nafnspjald leikurinn virkar sem leiðtogi skrímsli brot.
  • Nafnið á illmenni fékk til heiðurs listamannsins frá fyrirtækinu-verktaki CD Projekt Red Marta Detlaff.

Tilvitnanir

"Ef þú trúir á guðina - byrjaðu þá að biðja!" "Þeir hótuðu að drepa þig .... Því miður, ég kjarni. "" Þú munt koma til Tsham Mutnu og útskýra allt. Ætlarðu að koma - ég mun bera saman hausinn með jörðinni. Lofa. Ég gef þrjá daga. "

Tölvuleikir

  • 2016 - "Witcher 3: Wild Hunt - Blóð og vín"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Nafnspjald leikur "

Lestu meira