Max Payne (eðli) - mynd, Ævisaga, lögreglumaður, leikari, leiki, kvikmynd, saga

Anonim

Eðli saga

Max Paine er aðalpersónan í tölvuleiknum í sama nafni. Að auki birtist hetjan í myndinni af sama nafni sem er búið til á grundvelli aðal uppspretta. Paine er klassískt fulltrúi tegund af neonaya kvikmyndum. Í raun er þetta manneskja sem er niður af botni lífsins vegna fjölda hörmulega atburða. Í því skyni að hefna til dauða ættingja, fellur maður í erfiðar aðstæður sem sitja í hættu á lífi sínu.

Saga um sköpun karla

Finnska Studio Remedy Entertainment, sem tilheyrir höfundar hetjan, í upphafi skipulagt sköpun bjarta heillandi mynd. Hönnuðirnir stuðla að þeirri hugmynd að fólk sem hefur ekki einstaklingshyggju er ekki tilhneigingu til forystu.

The frumgerð af Max Paine varð SAM Lake, handrit rithöfundur til tölvuleik. Þökk sé Lake, Max reyndist vera eigandi táknrænni hálf hlaup. Lake neitaði að vinna með verkefninu, þegar fyrirtækið gerði áætlanir um stofnun Max Peyne 2. The handritshöfundur vildi ekki eyða mánuði á að skjóta til að búa til tölvuleik. Í Sicvel frumgerðinni varð hetjan Tímóteus Gibbs. James Max Paine leikari James McCuffrey. Hann starfaði einnig við stofnun hetja í þriðja hlutanum, þar sem notkun hreyfingar flutnings tækni.

Á þeim tíma sem losun leiksins um Max Paine var lækningin þekkt fyrir tölvu notendur og átti eitt farsælt verkefni á bak við axlirnar. Næsta hugmynd um skotleikann krafðist áhugaverð hetja. Þökk sé SAM-vatni, fannst eðli manneskju og öll köttur tjöldin skipt út fyrir grafískar skáldsögur, sem gaf leiknum einstaklings. Fyrirtækið vistað á að búa til rollers og leyfði leikmönnum að vera með í sögunni með því að nota ímyndunarafl. Söguþráðurinn og sjónrænt holdgun var fyllt með NOAR, og sagan af Max Payne varð saga um hetjan hefnd.

Höfundar leiksins tókst að bæta við áhrifum kúgandi andrúmsloftsins, myrkur, Nuarovsky skap. Í stuttan tíma eru óvinir hetjan að reyna að eitra hin ýmsu lyfjaefni. Ponons sökkva eðli í martraðir, þar sem hann er stunduð af screams af drapum börnum. Slík einkenni hetjan er upprunnin í sumum aðdáendum röð af grunsemd að vera undir áhrifum lyfja, paj sjálfur drap fjölskyldu sína.

Í vinnsluferlinu breyst handritið og sagan sem hugmyndirnar komu fram fyrir forritara. Leikurinn var framkvæmd með því að nota nútíma tækni. Niðurstaðan af verkinu var margar verðlaun og mikla mat á sérfræðingum á prófílnum. Fjárhagsáætlunin nam 3 milljónir Bandaríkjadala, þróunin tók fimm ár.

Seinni hluti kosningaréttur þóknast leikmönnum og gagnrýnendum, þrátt fyrir að sjónræn mynd af Max Peyne hafi breyst nokkuð vegna breytinga á frumgerð hetjan. Sköpun þriðja hluta hafði ekki áhrif á óviðeigandi. Þessi réttur gaf Rockstar leiki. Og þriðji hluti virtist einnig vera í eftirspurn. Hins vegar hafa margir flokkar aðdáendur verið óánægðir með uppfærð lýsingu á útliti hetjan.

Atburðir þriðja hluta leiksins hafa bein tímaröð, þróast 9 árum eftir lok ævintýra eðli í seinni hluta. Á þessum tíma samþykkir Max, breytir búsetustað, vinnu. Eðli Avenger er nú enn meira grimmur. Þessar breytingar leggja lífrænt áherslu á útliti hetjan: Payne-Bald, skeggið grimmur og þegar öldruð maður með sterka útlit.

Ævisaga og mynd af Max Paine

Max Payne talar af auðmýktum manni í óbætanlegu ástandi. Áður var hann glaðan og glaðan lögreglumaður, en dauða konu hans og dóttur gerði hann lokað og vengeful. Hann fylgir aðgerðum sínum með athugasemdum, metaphorical eftirmyndum, lýsir þjáningum frá tapi og þorsta fyrir hefnd. Feeling sekt hans fyrir það sem gerðist, verkir lifir í hræðilegum kringumstæðum til að finna gerendur í dauða ástvinum. Hetjan er myrkur, og innri Ego hennar er eytt.

Paine er ekki hægt að kalla á antihero. Hann er maður sem er fús til réttlætis og réttlætis. Max er að upplifa venjulegan mannlegar tilfinningar, fær um ást og vináttu, en aðalmarkmiðið er óbreytt. Sársauki og innlausn í leiknum eru við hliðina á von um upphaf nýtt líf eftir að verkefnið er lokið.

Ævisaga hetjan er forvitinn. Í söguþræði var hann fæddur á sjöunda áratugnum í hernaðarlegu fjölskyldunni. Barnæsku hans er fullt af ofbeldi og neikvæðum kringumstæðum. Faðir, öldungur stríðsins, syndgaði af handritinu, gáttu ekki gaum að soninum. Móðir elskaði strákinn, en gat ekki staðist maka hans. Maxi afi var fundið upp. Old Man Lesa barnið forn goðsögn. Foreldrar Max dóu snemma. Höfundarnir segja ekki um þetta augnablik, leyfa leikmönnum að sjálfstætt hugsa um hugsanlega orsakir dauða við lífskjör.

Hafa náð aldri meirihluta, fer Payne í New York Police Academy og verður besti liðsforinginn. Ungur maður er fluttur til lögreglu deildarinnar. Max samstarfsmaður er lögreglumaður Alex Bolder. Samstarfsaðilar taka saman í rannsóknum glæpa, þar sem sökudólgur eru oft að verða fulltrúar fíkniefnis. Þegar eðli verndar frá ræningjunum stelpu sem heitir Michel. Bráðum verður kunnugur vinur hans kona. Í Samband elskenda er dóttir Rosa fæddur. Líf hetjan líkist "American Dream".

Skyndilega er hamingjan Max eytt. Kona Max sársauki og dóttir deyja úr höndum óþekktra. Maður drepur bandits, en hefur ekki tíma til að bjarga fjölskyldunni. Buring ástvinir, Max tekur tillögu samstarfsaðila til að fara til lyfjadeildarinnar til að finna þá sem pantaði morð á ættingjum sínum. Innan tveggja ára er lögreglumaður kynntur í glæpamanni. Þessi ítalska mafían uppbygging, sem stýrir Punchnello fjölskyldunni.

Smám saman að rannsaka starfsemi stofnunarinnar, kynnast ungum konum sem heitir Mona Sax, hetjan kemur á slóð morðingja ættingja hans. Yfirferð prófunarpersónunnar sem lýst er í leiknum er sameinuð af grindinni af hatri og þorsta fyrir dauða ástvini og uppáhalds fólk. Hetjan fer að framkvæma ýmis verkefni, leiðarljósi persónulegra meginreglna.

Max Payne í kvikmyndum

Byggt á leiknum árið 2008 var eponymous kvikmyndin skotin. Mark Wahlberg, Embodied Max Peyne, og Míla Cunis, sem var Moch Sax, spilaði helstu hlutverk í kvikmyndinni. Thriller framkvæmdastjóri John Mura hafði ekki náð árangri og fékk neikvæðar umsagnir gagnrýnenda og almennings, þrátt fyrir að þeir voru byggðar á kröfuðum tölvuleikjum og leikarar sem spiluðu myndina voru gæludýr áhorfenda.

Það er forvitinn að Walberg, ekki spila tölvuleiki, neitaði fyrst að taka þátt í verkefninu. En leikari sannfært um að lesa handritið og flytjandi lýsti áhuga á myndatöku. Síðar varð setningin áberandi af hetju Markinu vinsælum tilvitnunum.

Áhugaverðar staðreyndir

  • Nafn Max Payne á ensku þýðir "hámarksverkur". Viðeigandi afkóðun lýsir skærum tilfinningalegt ástand þar sem söguhetjan er á nokkrum árum.
  • Fyrir alla gaming kosningarétt, Max drepur um 625 óvini. Slík gögn voru gefin af sérfræðingum sem taka þátt í að telja og draga saman tölfræði.
  • SAM-vatnið notað nútíma myndir af New York Pop menningu, búa til handrit fyrir tölvuleik. Á sama tíma vissi nokkrar af verktaki Brigade borginni vel. Sérstaklega fyrir sakir verkefnisins voru sex hönnuðir sendar á viðskiptaferð til að gera vöruna raunsærri.
  • Andrúmsloftið í leiknum þarf þekkingu á raunverulegu starfi lögreglunnar. Eftir að hafa fengið stuðning embættismanna, verktaki vikunnar skoðuð glæpasvæðum borgarinnar. Þeir náðu að heimsækja eiturlyfja, ýmsar stofnanir og laða að athygli Bandits. Gestir borgarinnar sáu jafnvel höfuðstöðvar Mafia. True, íbúðirnar hafa sloppið. Gangster stillingin búin til þökk sé fimm þúsund ljósmyndir og tíu klukkustunda vídeó hertu af starfsmönnum fyrirtækisins.

Tilvitnanir

Fyrr eða síðar uppgötvum við að konan Luck er venjulegt vændiskona, og þú hefur lokið reiðufé. Takmarkað eins og brotinn spegill. Reynt að safna brot saman, þú getur skorið niður. Og hraðar hlaupandi, því meira sem það virðist sem þú ert virkilega stunduð.

Tölvuleikir

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: Fall Max Payne
  • 2011 - Max Payne 3

Kvikmyndagerð

  • 2008 - "Max sársauki"

Lestu meira