"Hvað hvar þegar?" - Mynd, Connoisseurs, Teams, Leikja röð, Spurningar, Masters 2021

Anonim

Ævisaga

Fyrir meira en 40 árum, Elite Club af sérfræðingum sem kallast "hvað er opnað á miðlægum sjónvarpi? Hvar? Hvenær?". Með tímanum, forritið sem hugsað er sem skemmtileg spurning hefur gengið í gegnum breytingar og varð fyrsta vitsmunalegt spilavíti í heimi, "þar sem hver leikmaður gæti fengið peninga með eigin huga." Táknið um flutninginn var uglu og helstu tónlistarþemu gerðu inngangs hluta Sinfóníu Richard Strauss og vinsæll hringitón á áttunda áratugnum sem heitir "RA-TA-TA".

Saga verkefnissköpunar

Á uppruna upprunalegu sjónvarpsverkefnisins "hvað? Hvar? Hvenær?" The Sovétríkjanna leikstjóri Vladimir Yakovlevich Voroshilov stóð, sem um miðjan 1970 kom upp með reglur heimaskipa og varð þýðandi fyrstu verkefna fyrir þátttöku fjölskyldna.

Liðin sem voru í eigin íbúðir héldu yfir sömu málefni af 2 umferðum, og síðan með því að setja myndina sem tengist og fór í loftið. Árið 1976 flutti forritið í vinnustofuna og þátttakendur varð nemendur í háskólum í Moskvu. Á sama tíma keypti kvikmyndaráhöfnin úlfur og byrjaði að nota rödd rödd unga leiðandi Alexander Maslyakov.

Ólíkt núverandi útgáfu sýningarinnar, höfðu leikmenn ekki tíma til að hugsa og framkvæma sig og snúa örina ákvarðaði ekki atvinnugreinina með verkefninu og sá sem þurfti að leysa það.

Árið 1977, í verkefninu, sýnilegar spurningar, liðaraðferðir og tími til að hugsa, og í Ostankino, þar sem þátttakendur voru safnað einu sinni í viku, setti Filin af Fomka, í mörg ár, varð táknið og óaðskiljanlegur eiginleiki leiksins.

Um leið og áhorfendur fyrsta miðlæga sjónvarpsþáttarins lærðu um leiðina til að taka þátt í vinsælum quiz, byrjaði ritstjórar að fá hundruð bréf með spurningum. Ferlið við að undirbúa málefni hefur orðið tímafrekt, þar sem sérfræðingar skoðuð upplýsingar og valda myndir og myndbandsefni til að sýna fram á áhorfendur. Þrátt fyrir þetta lækkuðu Voroshilov og samstarfsmenn ekki hendur sínar, en héldu áfram að þróa forritið og bæta meginreglurnar og reglur leiksins.

Árið 1979, þegar skjóta svæði flutti til fornu hús í miðbæ Moskvu, birtist sendingin styrktaraðilar. Hugverkamenn endurnýja í "samsvarandi" byrjaði að fá gjafir sem veitt er af Moskvu bókútgáfu.

Þegar þú hefur fengið meira pláss, ritstjórar breyttu snið keppninnar og byrjaði að bjóða upp á nægilega fjölda skipana í leiknum. Þátttakendur sem höfðu hæsta einkunn voru seared á bak við miðlæga hringborðið, og restin varð í kringum og minnkað eigin gleraugu.

Í lok 1980, skipuleggjendur hættu vikulega útgang í loftinu og skipt yfir í vor, sumar, haust og vetrar röð leikja sem útvarpa í rauntíma frá veiðimanni Moskvu, ekki stykki garður. Og síðan 1991, að frumkvæði Vladimir Voroshilov, helstu titla quiz "hvað? Hvar? Hvenær?" Stál "Crystal Owl" og sum magn af peningum.

Frá því augnabliki á, færði flutningurinn stöðu "vitsmunalegra spilavítis" og forystan byrjaði að vera kallaður crouper. Í kjölfar canons af Las Vegas, umslag með spurningum af mismunandi verðflokkum byrjaði að setja út á Burgundy-Black Round Game Tafla, og dýrasta núll geiranum bætt við verkefni að meðaltali nafnvirði, sem faldi verkefni styrktaraðila leiðandi eða boðið gestum.

Lið val reglur hafa einnig breyst. Nú er sá sem hefur sýnt sig í vitsmunalegum samkeppni sem heitir "Brain Ring" og liðsmenn, einu sinni tapa, fór úr spilavítinu og áttu ekki rétt til að fara aftur til liðsins.

Hins vegar, þegar hluti af upprunalegu leikmönnum missti ánægju að vera tekin í sýningunni, Voroshilov afnum fækkaði regluna "dauða" og kom upp með forréttindi "Red Jackets", sem miðar að því að sýna fram á vitsmunalegum árangri. Seinna var þessi eiginleiki skipt út fyrir titilinn meistara sendingar "hvað? Hvar? Hvenær?".

Þannig tókst félagið að viðhalda aðlaðandi samsetningu þátttakenda og áætlunin keypti nýja aðdáendur sem hafa verið á sjúkrahúsi fyrir þetta eða það lið. Á sama tíma var áhorfendur hituð með húfi, sem sérfræðingar gerðu fyrir hverja hleypt af stokkunum af úlfurnum, en með tímanum fór peningamálið í bakgrunninn og rétt viðbrögðin fóru að verðlaun með föstum fjárhæð sem veitt er af Styrktaraðilar.

Frá árinu 2000 hafa hefðir tónlistar og te hléum komið fram í félaginu. Sérstaklega boðið gestum af forritinu á mismunandi tímum voru söngvarar Alexander Rosenbaum, Diana Arbenina, Dimash Kudaibergenov, Valery Syutkin, Philip Kirkorov og aðrir.

Kjarni og reglur leiksins

Nútíma reglur greindar sjónvarpsþáttar "hvað? Hvar? Hvenær?" Myndast í byrjun níunda áratugarins og að undanskildum sumum breytingum hefur verið varðveitt fyrr en í dag. Merking leiksins er að hópur sérfræðinga í vinnustofunni keppir við hóp áhorfenda frá sjónvarpsskjánum.

Samkvæmt reglunum fyrir upphaf leiksins á borðið, skipt í 13 svörtu og rauðum geirum, eru umslag með verkefni, og í miðjunni er það sett upp sérstaklega smíðað ör.

Ennfremur snúa sérfræðingar betri leikfang barna og í 1 mínútu umræðu eru að reyna að finna rétta lausnina á vandamálinu. Eftir tíma velur skipstjórinn þátttakandann sem er gefinn réttur til að röddu forsendu liðsins. Eftir það metur forystumaðurinn nákvæmni svarsins og að leysa niðurstöðu umferðarinnar, verðlaunin 1 stig af einum eða hinum megin. Þess vegna vann sigurinn liðið, sem er fyrst að tína 6 stig.

Við fyrstu sýn er ekkert flókið ef það eru engar blæbrigði sem gera leikinn spennandi og einstakt. Til dæmis inniheldur Blitz-geiranum, þar sem í einu umslagi inniheldur 3 spurningar í 30 sekúndur umræðu fyrir hvern og sigurinn í umferðinni er aðeins náð á 100% af réttu svörunum. Og enn er flókið valkostur sem kallast "Super-Blitz", þar sem aðeins 1 leikmaður endurspeglar lausn þrefalda verkefnisins.

Ef sérfræðingar eru fullvissir í sjálfu sér, mega þeir gefa snemma viðbrögð, og í þessu tilfelli fer lengdin í áskilið og er notað á réttum tíma meðfram leiknum. Og í mikilvægum aðstæðum, liðið í réttinum til að nota "Club Help" valkostinn og hlusta á forsendur meðlimir vitsmunalegra spilavítisins í salnum. Hins vegar, í þessu tilfelli, aðalatriðið er ekki að vera skakkur og frá massa svörin til að velja réttan.

Out-of-lög eru gagnlegar til að leysa þrautir sem krefjast rökréttrar nálgun og óstöðluð hugsun, og fyrir réttan viðbrögð við leikmönnum er ekki nauðsynlegt að hafa sérstaka þekkingu, þú þarft aðeins að geta ástæðu og úthlutað aðalatriðinu í 1 mínútu.

Brennandi bardaga hefst í endanlegri, frammi meðal sterkustu kunnáttumanna í Smart Club í aðdraganda ársins. Þegar "Diamond Owl" og réttur til þátttöku næsta árs kostar, eru leikmenn tilbúnir til að draga sigur frá áhorfendum á einhvern hátt.

Það var í slíkum málum með því að missa ástandið að "afgerandi umferð", núllar vitsmunalegum bardagalistareikningi, og ef um er að ræða rétta svörun eina leikmannsins sem var á borðið, sem uppeldi sigur og verðlaun til liðsins . Í sögu félagsins "hvað? Hvar? Hvenær?" Þessi neyðarráðstöfun leiddi aðeins 6 sinnum. Slíkar áberandi leikmenn gátu tekist á við tilfinningar, svo sem Rovshan Askerov, Vyacheslav Sannikov, tvisvar Boris Levin, Alexander Liber og Ilya Novikov.

Leiðandi

Frá 1977 til 2000, varanlegt leiðandi vitsmunaleg sýning "hvað? Hvar? Hvenær?" Það var skapari flutnings Vladimir Yakovlevich Voroshilov. Sjónvarpstjórinn þurfti að taka þessa færslu, eftir að forveri hans Alexander Maslyakov fór til klúbbsins glaðan og snjalla.

Hins vegar, á fyrstu árum, vissu fáir manneskjur sem tilheyrði rödd vettvangsins, sem lýstu spurningum og fjármálum. Þetta var vegna þess að Voroshilov virtist ekki í Ostankino vegna verkefna fyrri höfundar "uppboð" og "og vel, krakkar!".

Persónuleiki "Herra Lead" leiddi aðeins í ljós eftir "hvað? Hvar? Hvenær?" Hann féll meðal mest ástkæra þjóðernisáætlana, og frekari þróun krafðist persónulegrar viðveru Voroshilov um leiki með þátttöku sérfræðinga og sjónvarpsskoðara.

Í fyrstu birtist Vladimir Yakovlevich í lok hvers áætlunar til að heilsa félagsmönnum og gefðu til hamingju með sigurvegara, og eftir að sjónvarpsþátturinn breytti í "vitsmunalegum spilavítinu", byrjaði að uppfylla skyldur crouper, sem birtist á bak við leikborðið á meðan atvinnugreinin í núllinu.

Voroshilov niður í salinn og situr í notalegum stól, lesið spurninguna fyrir framan myndavélina, og þá í eina mínútu horfði hann á umræðuna og hlustaði á svar liðsins. Í lok umferðarinnar lýsti hann reikningi og var aftur fjarlægt til athugasemda skála sem staðsett er í litlum yfirbyggingu veiðimanns.

Skömmu fyrir dauða 10. mars 2001 afhent Voroshilov leynilega yfir stöðu eigin Pasyanka Boris Hook. Hann vonaði að sérfræðingar og sjónvarpsskoðendur myndu ekki taka eftir skipulagi, og um nokkurt skeið var það vegna hæfileika ritstjóra, vísvitandi raskað rödd unga mannsins.

Fyrsta sem grunur leikur á Nelad Master Elite Club, Alexander Druz, sem var vinur fjölskyldunnar og heyrði kunnuglega yngri vígslu í raddatriðinu. The hvíla lærði um fjarveru uppáhalds "Mr Croupier" aðeins eftir sjónvarpið tilkynnti ótímabær dauða Voroshilov.

Ritstjórar áætlunarinnar voru erfitt að upplifa tap og á einhverjum tímapunkti voru að neita að halda áfram að halda leikjum frekar, en þökk sé stuðningi forstjóra fyrsta rásarásarinnar, breytti Konstantin Ernst ákvörðuninni og sumaröðin "Hvað ? Hvar? Hvenær?" Fastur í lok maí 2001.

Í frumraunafræðilegum forritum vildi Boris Hook vildi bjarga skilningi, þannig að áhorfendur þurftu að giska á hverjir voru að fela sig á bak við rödd Mr leiðandi, en með tímanum fannst ungur maðurinn traust á eigin krafti og fer stundum niður í sal og klukkur Endanleg úrslitaleik og mikilvægustu þættirnar afgerandi leikjum.

Skipanir sérfræðinga

Í tilvist Elite Club sérfræðinga, voru hundruð greindar fulltrúar mismunandi starfsgreina og þjóðernis að meðlimir þess. Hins vegar eru menn sem sýndu framúrskarandi upplýsingaöflun og verða margar eigendur heiðurs titla og verðlaun "hvað? Hvar? Hvenær?"

Í þessu sambandi, sérstaklega björt lið Viktor Siddeva, sem felur í sér marga eigendur "Crystal Owl" og "Diamond Owls", Master leiksins Alexander Druz, Maxim Potashev, Boris Levin, Leonid Timofeev og Mikhail Dyuba. Hafa unnið fjölda óvéfengdra sigra í bardaga með sjónvarpsþáttum, fræga sex var þjóðsaga í heimi fræðimanna.

Aðrir frægir meðlimir félagsins "Hvað? Hvar? Hvenær?" Vista kristalskýrið mannorð og halda áfram að sýna fram á ljómandi leik.

Þetta felur í sér liðið af Ales Mukhina, þar sem ljónshlutfallið á réttu svörunum tilheyrir tveggja tíma eiganda "Crystal Owl" Ilya Novikova, sex af Alena hækkandi, þar sem vonir eru úthlutað til unga Yuri Filippov og "Squad" í Balash Kasumova, sem samanstendur af málum Julia Lazareva, Dmitry Avdeenko og Mikhail Skipsky, Elman Talybova og Elizabeth Odeenko.

Leikmenn og varnarmenn

Oft koma umdeildar málefni í leiknum, og forystan sem þú þarft að vísa til lögfræðilegra kunnátta varnarmanna hagsmuna sérfræðinga eða sjónvarpsskoðara. Á mismunandi tímum, Mikhail Brenzhevsky, Vladimir Verkhhhestsky og Konstantin Rudner, voru gerðar þetta hlutverk.

Árið 2018 tóku höfundar málanna að tákna bankastjóri Dmitry Breitbiher, sem með ótrúlega andliti tjáningu og framúrskarandi húmor, sérstaklega elskaðir aðdáendur "hvað? Hvar? Hvenær?".

Við hliðina á meðlimum Elite Club til 2016, forstöðumaður samskiptadeild Atomic Energy Company Sergey Novikov, en eftir að hafa farið frá forsetakosningarnar skrifstofu, forstjóra Rosatoma, Alexey Evgenevich Likhachev og yfirmaður deildarinnar, Andrei Cheremisinov, voru teknar til forsetakosningarnar.

Í síðasta leik 2018 var yfirmaður einnar stærstu fyrirtækja heims varði hagsmuni Balash Kasumov og kynnti heiðurs "Crystal Atom" til bestu leikmanna Elman Talybov og suðu "Diamond Owl" var sjónvarpið Viewer Konstantin Bogatski.

Í sögunni "hvað? Hvar? Hvenær?" Helstu verðlaunin fyrir árið, Crystal Silver Stattuette með Rubies, stofnað árið 2000, höfundar málanna fengu oftar en sérfræðingar. Asya Shavinskaya varð besti meðlimir Elite Club (2004), Boris Burda (2007), Andrei Kozlov (2008), Balash Kasumov (2010), Alexander Druz (2011), Boris Levin (2012) og Ilya Novikov (2014).

Að auki voru fastir þátttakendur einu sinni í fimm ára áætluninni veitt heiðursheiti meistara leiksins "hvað? Hvar? Hvenær?". Árið 2018, til fræðimanna Alexander vinur, Maxim Potashev, Viktor Sidnev og Andrei Kozlov, gekk til liðs við fyrsta konan - Elizabeth Odeenko, brilliant að svara spurningum um allt tímabilið.

Hneyksli

Það kostaði ekki elitarklúbburinn og án meiriháttar málsmeðferðar og hneyksli.

Árið 2016, vitsmunalegum spilavíti með hávaða yfir eiganda "Diamond Owl" Ilya Novikov, sem samkvæmt mest sérfræðingur, spurði kurteislega að yfirgefa félagið fyrir pólitíska sjónarmið.

Kjarninn í átökunum var að vinsæll rússneska lögfræðingur tók til að verja úkraínska flugmaður von Savchenko sakaður um samgöngur við morð á rússneska borgara í Donbas. Skipuleggjendur lagðu loksins leikmann til að velja á milli ferils og "hvað? Hvar? Hvenær?". Þar af leiðandi, Novikov valið starfsgrein, og lið hans undir forystu ALES Mukhin neitaði að halda áfram sýningar án einn af bestu leikmönnum sínum. Eftir nokkurn tíma kom Mukhin liðið á fjölmörgum beiðnum aftur til borðsins í nokkrum breyttu samsetningu.

Annað atvik sem átti sér stað í byrjun 2019 var að heyra um óguðleika Master Viktor Siddeva og Alexander vinur. Sjónvarpstjórinn Ilya Ber birti samtal um félagsleg net, þar sem fræga gamaldags klúbburinn er vinir að sögn að reyna að kaupa svör við leiknum "Hver vill verða milljónamæringur?". Síðar neitaði Alexander ásakanir Bera og sagði að það væri sá sem reyndi að "koma til að hreinsa vatn" óheiðarlegur ritstjóri.

Þrátt fyrir að sérfræðingar hafi opinberlega ekki saknað þá, með ákvörðun ritstjórnarskrifstofunnar, voru þeir sviptir réttinum til að taka þátt í vitsmunalegum sýningum.

Lestu meira