Detlaff van der erethere (karakter) - foto, "witcher", game, vampir, heralet dari Rivia

Anonim

Sejarah Karakter

Detlaff van der Eretine adalah karakter dari perlombaan vampir, dengan fokus lemah di dunia manusia dan dituduh meninggal oleh kematian. Heralt dari Rhivi harus mempelajari kebenaran tentang alasan serangkaian kematian dalam permainan "Darah dan Anggur".

Sejarah Penciptaan Karakter

Tambahan kedua dan terakhir menandai final petualangan Witcher dalam serangkaian game berdasarkan siklus buku Angea Sapkovsky. Penulis Polandia menyajikan alam semesta fiksi, dihuni oleh banyak ras. Popularitas SAGI berkontribusi pada Fame World - 2 series, komik, dan akhirnya game komputer.

Polandia CD Projekt Red Studio, investasi Projekt CD didirikan oleh CD Projekt Investment untuk membuat game berdasarkan karya Sapkovsky. Proyek yang sudah lama ditunggu-tunggu diterbitkan pada 31 Mei 2016.

Para kritikus dengan suara bulat memberikan bola yang lebih tinggi dengan produk baru Universe Witcher. Ulasan pujian menerima musuh baru yang tidak ditemukan di saga sastra, alur cerita dan lokasi. Penambahan "Darah dan Anggur" menjadi final yang sangat baik dalam tradisi terbaik - Heralt masuk ke dunia, di mana ia harus bertarung tidak begitu banyak dengan umat manusia, seperti halnya monster nyata.

Kali ini, The Witcher pergi ke Tusgen (PRINSIONALITAS DARI Kekaisaran Nilfgaga juga tidak disebutkan dalam siklus buku) untuk melacak monster misterius. Harlita Anna-Henrietta sedang merekrut Gerasta, khawatir tentang fakta bahwa perkiraan ksatria mati.

Dituduh pembunuhan sedikit Blokler - nama panggilan itu menerima erethines. Tetapi sebelum Witcher mencoba untuk mengalahkan musuh dalam pertempuran, Regis muncul di antara mereka. Ini adalah vampir dari buku Saga, yang mendesak Geralhal untuk memahami secara rinci dalam situasi yang sulit.

Cerita detektif mistis mengarahkan pahlawan untuk memahami bahwa tidak semuanya sangat tegas. Tiba-tiba, fakta-fakta baru muncul: Anna-Henrietta memiliki saudara perempuan - Sianna. Pada masa muda, gadis ini dikeluarkan dari kerajaan, mengingatnya terkutuk.

Detlaff benar-benar bersalah atas pembunuhan para ksatria. Namun, dia sendiri menjadi bidak, menaati kehendak seorang wanita di mana mereka jatuh cinta - Xianna.

Sesuai dengan tradisi dunia bermain, Witcher, jalannya pengembangan plot tergantung pada pilihan taktik oleh pengguna. Karena itu, final pasti akan gagal. Bilah dari pengganggu dapat terbunuh dan dibebaskan dengan dunia.

Sianna juga bisa mati karena serangan vampir yang lebih tinggi, atau untuk mengambil untuk saudara perempuannya, menggunakan hambatan untuk kehidupan manja. Hasil yang paling makmur akan terjadi jika dua gadis datang ke rekonsiliasi.

Gambar dan Biografi Detlaff van der Eretina

Dalam permainan, karakter muncul seorang pria menengah yang indah (181 cm). Itu berambut cokelat, sesuai dengan penampilan yang sulit untuk menentukan usia ini. Itu terlihat pada 35 tahun, sedangkan dari kutipan pahlawan, menunjukkan bahwa vampir setidaknya 330.

Dia telah menusuk mata biru dan wiski abu-abu. Detail yang menarik adalah bekas luka kecil tapi dalam di dahi, tidak jelas bagaimana tampil, mengingat kemampuan lomba ini untuk regenerasi.

Detlaff memiliki pucat karakteristik dan fisik yang tipis. Pada saat yang sama, giginya sangat tajam, dan selama serangan dan sama sekali mengambil bentuk taring predator.

Seorang pria mengenakan sarung tangan hitam dan crimson camsole. Di atasnya mengenakan mantel kulit dan bergoyang dengan ikat pinggang. Anda dapat melihat bros kupu-kupu, yang ia disajikan dengan Regis Persahabatan.

Terlepas dari kemampuan karena aksesori vampir, karakter menggunakan senjata. Dalam kasus Eretina, ini adalah belati pendek, yang ia jiding di belakangnya, mengetuk sabuk kulit.

Ketika penjahat menyerang, maka giginya dan cakarnya diperpanjang. Wajah yang menarik terdistorsi - pucat digantikan oleh yellowness, dan vena gelap muncul di kulit. Detlaff dapat berubah menjadi kabut. Warnanya merah. Dengan keterampilan ini, pahlawan melewati dinding dan hambatan logam, kecuali, tentu saja, mereka tidak terbuat dari baja meteorit, perak atau dalvinite.

Dalam bentuk bersayap, penjahat menjadi berbeda, ia menumbuhkan beberapa anggota tubuh dengan paku tajam pada akhirnya. Menjadi tikus yang mudah menguap, kehilangan kemampuan untuk melihat. Ini difokuskan menggunakan echolokasi.

Regis menceritakan tentang karakter karakter secara rinci. Menurutnya, Detlaff adalah binatang asli yang tidak mematuhi aturan apa pun mengenai pembunuhan. Baginya, orang-orang hanya darah, meskipun pada kenyataan yang terbaik dari Bokler tidak bergantung padanya. Tetapi menyesali kematian yang tidak masuk akal, seorang pria tidak terasa.

Pada saat yang sama, penjahat tidak memahami hiburan sadis, yang dipaksa untuk mengamati biografi awal. Sudah kemudian antagonis permainan tidak menerima Society of Vampires dan bahkan menghindari komunikasi yang tidak perlu dengan dirinya sendiri.

Ini adalah alasan kurangnya keterampilan sosialisasi. Selain itu, pahlawan tidak hanya tidak mengerti kerabat - untuknya dan dunia orang adalah teka-teki besar. Kebohongan, kebaikan, iri hati, persahabatan - semua konsep ini untuk karakter - suara kosong, sehingga akan menghindari masyarakat manusia.

Biasanya, vampir yang tenang dan berdarah dingin dalam beberapa menit langka berhenti mengendalikan kemarahan dan menyerah pada emosi. Pada saat-saat seperti itu, Erethin menjadi benar-benar monster yang ketakutan, untuk mengatasi yang bahkan Witcher itu sulit.

Fitur karakteristik lain adalah Avenue. Detlaff sulit melupakan pengkhianatan dan kebencian. Namun, justru karena ini, peristiwa terjadi, yang memulai awal petualangan Geralle.

Penjahat, sideways of Society, namun mengalami perasaan ternak akut. Dalam biografi pria adalah contoh ketika dia tidak melempar "miliknya" dalam pertempuran. Itu terjadi dengan register yang eret8 dibangkitkan dengan meminum darahnya sendiri. Sejak itu, keduanya terhubung, dan Emiel tidak mengizinkan Witcher untuk menghancurkan "sesama" tanpa bukti bersalah yang baik.

Dengan tidak adanya sosialisasi, detlaff tidak kehilangan perasaan. Rena yang dicintai, yang sebenarnya - saudara perempuan terkutuk Anna-Henrietta, mencatat bahwa vampir itu berharap seperti binatang buas, - mati-matian dan liar. Dalam hubungan ini tidak ada kemanusiaan, serta kesalahan atau kebohongan. Ini tulus, tidak ada emosi.

Reaksi pahlawan terburuk adalah, ketika dia mengerti bahwa mereka dimanipulasi. Eretine mulai membalas dendam Geralt, mencoba membunuh Xianna. Meskipun massa kualitas negatif, "hati mulia" seorang pria. Dan para penggemar Semesta Witcher dan sama sekali dipenuhi dengan simpati kepada antagonis, setelah mempertimbangkan bahwa ia jatuh ke dalam perangkap pengalamannya sendiri dan berubah menjadi senjata di tangan seorang saudari yang tidak puas Anna-Henrietta.

Fakta Menarik

  • Dalam akting suara Rusia dari penambahan permainan, Maxim Dakhnenko menjadi suara detlaff.
  • Nama lengkap karakter tidak sesuai dengan tradisi vampir, yang kombinasi lima kata di dalamnya adalah karakteristik.
  • Dari biografi awal, diketahui bahwa seorang pria tinggal di Nazayir.
  • Dalam permainan kartu Gwent, antagonis bertindak sebagai pemimpin fraksi monster.
  • Nama penjahat yang diterima untuk menghormati artis dari CD perusahaan-pengembang Projekt Red Marta Detlaff.

Kutipan

"Jika Anda percaya pada para dewa - mulailah mereka berdoa!" "Mereka mengancam akan membunuhmu .... Maaf, saya menyimpulkan. "" Anda akan datang ke Tsham Mutnu dan menjelaskan semuanya. Maukah Anda datang - saya akan membandingkan header dengan bumi. Janji. Saya berikan tiga hari. "

Permainan komputer

  • 2016 - "Witcher 3: Hunt Wild - Darah dan Anggur"
  • 2018 - "GWINT: Witcher. Permainan kartu"

Baca lebih banyak